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          理解性能 ——LoadRunner 沒有告訴你的》之四   《轉(zhuǎn)載》

          本文是《LoadRunner沒有告訴你的》系列文章的第四篇,在這篇短文中,我將盡可能用簡(jiǎn)潔清晰的文字寫下我對(duì)性能的看法,并澄清幾個(gè)容易混淆的概念,幫助大家更好的理解性能的含義。
          如何評(píng)價(jià)性能的優(yōu)劣用戶視角 vs. 系統(tǒng)視角
          對(duì)于最終用戶(End-User)來說,評(píng)價(jià)系統(tǒng)的性能好壞只有一個(gè)字——“。最終用戶并不需要關(guān)心系統(tǒng)當(dāng)前的狀態(tài)——即使系統(tǒng)這時(shí)正在處理著成千上萬的請(qǐng)求,對(duì)于用戶來說,由他所發(fā)出的這個(gè)請(qǐng)求是他唯一需要關(guān)心的,系統(tǒng)對(duì)用戶請(qǐng)求的響應(yīng)速度決定了用戶對(duì)系統(tǒng)性能的評(píng)價(jià)。
          而對(duì)于系統(tǒng)的運(yùn)營(yíng)商和開發(fā)商來說,期望的是能夠讓盡可能多的用戶在任意時(shí)刻都擁有最好的體驗(yàn),這就要確保系統(tǒng)能夠在同一時(shí)間內(nèi)處理更多的用戶請(qǐng)求。正如在《理發(fā)店模型》一文中所描述的:系統(tǒng)的負(fù)載(并發(fā)用戶數(shù))與吞吐量(每秒事務(wù)數(shù))、響應(yīng)時(shí)間以及資源利用率(包括軟硬件資源)之間存在著一個(gè)此消彼長(zhǎng)的關(guān)系。因此,從系統(tǒng)的運(yùn)營(yíng)商和開發(fā)商的角度來看,所謂的性能是一個(gè)整體的概念,是系統(tǒng)的負(fù)載與吞吐量、可接受的響應(yīng)時(shí)間以及資源利用率之間的平衡。
          換句話說,好的性能意味著更大的最佳并發(fā)用戶數(shù)(The Optimum Number of Concurrent Users)和 最大并發(fā)用戶數(shù)(The Maximum Number of Concurrent Users)。有關(guān)最佳/最大并發(fā)用戶數(shù)的概念請(qǐng)參見《理發(fā)店模型》一文。
          另外,從系統(tǒng)的視角來看,所需要關(guān)注的還包括三個(gè)與性能有關(guān)的屬性:可靠性(Reliability),可伸縮性(Scalability)和 可恢復(fù)性(Recoverability——我將會(huì)在本系列文章的第五篇無處不在的性能測(cè)試中專門討論這三個(gè)屬性的含義和相關(guān)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
           
          響應(yīng)時(shí)間

           
          上面這張圖引自段念兄的一份講義,不過我略作了些修改。從圖中我們可以清楚的看到一個(gè)請(qǐng)求的響應(yīng)時(shí)間是由幾部分時(shí)間組成的,包括
          C1:用戶請(qǐng)求發(fā)出前在客戶端需要完成的預(yù)處理所需要的時(shí)間;
          C2:客戶端收到服務(wù)器返回的響應(yīng)后,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理并呈現(xiàn)所需要的時(shí)間;
          A1Web/App Server 對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理所需要的時(shí)間;
          A2DB Server 對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理所需的時(shí)間;
          A3Web/App Server 對(duì) DB Server 返回的結(jié)果進(jìn)行處理所需的時(shí)間;
          N1:請(qǐng)求由客戶端發(fā)出并達(dá)到Web/App Server 所需要的時(shí)間;
          N2:如果需要進(jìn)行數(shù)據(jù)庫相關(guān)的操作,由Web/App Server 將請(qǐng)求發(fā)送至DB Server 所需要的時(shí)間;
          N3DB Server 完成處理并將結(jié)果返回Web/App Server 所需的時(shí)間;
          N4Web/App Server 完成處理并將結(jié)果返回給客戶端所需的時(shí)間;
          從用戶的角度來看,響應(yīng)時(shí)間=(C1+C2)+(A1+A2+A3)+(N1+N2+N3+N4);但是從系統(tǒng)的角度來看,響應(yīng)時(shí)間只包括(A1+A2+A3)+(N1+N2+N3+N4)
          在理解了響應(yīng)時(shí)間的組成之后,可以幫助我們通過對(duì)響應(yīng)時(shí)間的分析來更好的識(shí)別和定位系統(tǒng)的性能瓶頸。
           
          吞吐量 vs. 吞吐量
          在不同的測(cè)試工具中,對(duì)于吞吐量(Throughput)會(huì)有不同的解釋。例如,在LoadRunner中,這個(gè)指標(biāo)是以字節(jié)數(shù)為單位來衡量網(wǎng)絡(luò)吞吐量的,而在JMeter中則是以事務(wù)數(shù)/秒為單位來衡量系統(tǒng)的響應(yīng)能力的。不過在大多數(shù)英文的性能測(cè)試方面的書籍或資料中,吞吐量的定義使用的是后者。
           
          并發(fā)用戶數(shù) ≠ 每秒請(qǐng)求數(shù)
          這是兩個(gè)容易讓初學(xué)者混淆的概念。
          簡(jiǎn)單說,當(dāng)你在性能測(cè)試工具或者腳本中設(shè)置了100并發(fā)用戶數(shù)后,并不能期望著一定會(huì)有每秒100個(gè)請(qǐng)求發(fā)給服務(wù)器。事實(shí)上,對(duì)于一個(gè)虛擬用戶來說,每秒發(fā)出多少請(qǐng)求只跟服務(wù)器返回響應(yīng)的速度有關(guān)。如果虛擬用戶在0.5秒內(nèi)就收到了響應(yīng),那么它會(huì)立即發(fā)出第二個(gè)請(qǐng)求;而如果要一直等待3秒才能得到響應(yīng),它將會(huì)一直等到收到響應(yīng)后才發(fā)出第二個(gè)請(qǐng)求。也就是說,并發(fā)用戶數(shù)的設(shè)置只是保證服務(wù)器在任一時(shí)刻都有100個(gè)請(qǐng)求需要處理,而并不一定是保證每秒中發(fā)送100個(gè)請(qǐng)求給服務(wù)器。
          所以,只有當(dāng)響應(yīng)時(shí)間恰好是1秒時(shí),并發(fā)用戶數(shù)才會(huì)等于每秒請(qǐng)求數(shù);否則,每秒請(qǐng)求數(shù)可能大于并發(fā)用戶數(shù)或小于并發(fā)用戶數(shù)。



          天貓 軟件自動(dòng)化測(cè)試開發(fā)

          posted on 2013-09-25 17:58 zouhui 閱讀(139) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 2.軟件測(cè)試 性能自動(dòng)化
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