一葉笑天
          雄關(guān)漫道真如鐵, 而今邁步從頭越。 從頭越, 蒼山如海, 殘陽如血。
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          之前的工作都沒有接觸到樹,也就很少研究它。幸運地的是,在目前的工作中多次遇到樹型結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù),那么訪問樹節(jié)點中的數(shù)據(jù)就是必然的了,而且還需要按照指定規(guī)則對節(jié)點中的數(shù)據(jù)進行額外處理。經(jīng)過學習之后,對與樹相關(guān)的基本算法有了一些認知,就計劃寫幾篇小文。其實這樣的文章早已是汗牛充棟,而我只是把它當作我的學習總結(jié)罷了,以加深記憶與理解,如能對其他朋友有所助益,則更感愉悅了 :-) (2009.04.03最后更新)
          這次先從最基礎(chǔ)的開始--樹的遍歷。本文使用了兩種極常用的方法來遍歷樹中的所有節(jié)點--遞歸;迭代,但它們實現(xiàn)的都是深度優(yōu)先(Depth-First)算法。
          1. 樹節(jié)點與數(shù)據(jù)
          先定義樹節(jié)點及數(shù)據(jù)(用戶對象),并創(chuàng)建測試用的數(shù)據(jù)。
          TreeNode是樹節(jié)點的定義。

          /**
          * 樹節(jié)點的定義。
          */
          public interface TreeNode {
          /**
               * 獲取指定下標處的子節(jié)點。
               *
               * @param index
               *            下標。
               * @return 子節(jié)點。
          */
          public TreeNode getChildAt(int index);
          /**
               * 返回指定子節(jié)點的下標。
               *
               * @param index
               *            下標。
               * @return 子節(jié)點。
          */
          public int getChildIndex(TreeNode index);
          /**
               * 獲取子節(jié)點的數(shù)量。
               *
               * @return 子節(jié)點的數(shù)量。
          */
          public int getChildCount();
          /**
               * 返回父節(jié)點。
               *
               * @return 父節(jié)點。
          */
          public TreeNode getParent();
          /**
               * 設(shè)置父節(jié)點。注:此處不需要改變父節(jié)點中的子節(jié)點元素。
               *
               * @param parent
               *            父節(jié)點。
          */
          public void setParent(TreeNode parent);
          /**
               * 獲取所有的子節(jié)點。
               *
               * @return 子節(jié)點的集合。
          */
          public List<?> getChildren();
          /**
               * 是否為葉節(jié)點。
               *
               * @return 是葉節(jié)點,返回true;否則,返回false。
          */
          public boolean isLeaf();
          }

          GenericTreeNode是一個通用的樹節(jié)點實現(xiàn)。

          public class GenericTreeNode<T> implements TreeNode {
          private T userObject = null;
          private TreeNode parent = null;
          private List<GenericTreeNode<T>> children = new ArrayList<GenericTreeNode<T>>();
          public GenericTreeNode(T userObject) {
          this.userObject = userObject;
              }
          public GenericTreeNode() {
          this(null);
              }
          /**
               * 添加子節(jié)點。
               *
               * @param child
          */
          public void addChild(GenericTreeNode<T> child) {
                  children.add(child);
                  child.setParent(this);
              }
          /**
               * 刪除指定的子節(jié)點。
               *
               * @param child
               *            子節(jié)點。
          */
          public void removeChild(TreeNode child) {
                  removeChildAt(getChildIndex(child));
              }
          /**
               * 刪除指定下標處的子節(jié)點。
               *
               * @param index
               *            下標。
          */
          public void removeChildAt(int index) {
                  TreeNode child = getChildAt(index);
                  children.remove(index);
                  child.setParent(null);
              }
          public TreeNode getChildAt(int index) {
          return children.get(index);
              }
          public int getChildCount() {
          return children.size();
              }
          public int getChildIndex(TreeNode child) {
          return children.indexOf(child);
              }
          public List<GenericTreeNode<T>> getChildren() {
          return Collections.unmodifiableList(children);
              }
          public void setParent(TreeNode parent) {
          this.parent = parent;
              }
          public TreeNode getParent() {
          return parent;
              }
          /**
               * 是否為根節(jié)點。
               *
               * @return 是根節(jié)點,返回true;否則,返回false。
          */
          public boolean isRoot() {
          return getParent() == null;
              }
          public boolean isLeaf() {
          return getChildCount() == 0;
              }
          /**
               * 判斷指定的節(jié)點是否為當前節(jié)點的子節(jié)點。
               *
               * @param node
               *            節(jié)點。
               * @return 是當前節(jié)點的子節(jié)點,返回true;否則,返回false。
          */
          public boolean isChild(TreeNode node) {
          boolean result;
          if (node == null) {
                      result = false;
                  } else {
          if (getChildCount() == 0) {
                          result = false;
                      } else {
                          result = (node.getParent() == this);
                      }
                  }
          return result;
              }
          public T getUserObject() {
          return userObject;
              }
          public void setUserObject(T userObject) {
          this.userObject = userObject;
              }
              @Override
          public String toString() {
          return userObject == null ? "" : userObject.toString();
              }
          }

          UserObject是節(jié)點上的用戶對象,相當于是數(shù)據(jù)。

          public class UserObject {
          private String name = null;
          private Integer value = Integer.valueOf(0);
          public UserObject() {
              }
          public UserObject(String code, Integer value) {
          this.name = code;
          this.value = value;
              }
          public String getName() {
          return name;
              }
          public void setName(String code) {
          this.name = code;
              }
          public Integer getValue() {
          return value;
              }
          public void setValue(Integer value) {
          this.value = value;
              }
              @Override
          public String toString() {
                  StringBuilder result = new StringBuilder();
                  result.append("[name=").append(name).append(", value=").append(value).append("]");
          return result.toString();
              }
          }

          TreeUtils是用于創(chuàng)建樹的工具類。

          public class TreeUtils {
          public static GenericTreeNode<UserObject> buildTree() {
                  GenericTreeNode<UserObject> root = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  root.setUserObject(new UserObject("ROOT", Integer.valueOf(0)));
                  GenericTreeNode<UserObject> node1 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node1.setUserObject(new UserObject("1", Integer.valueOf(0)));
                  GenericTreeNode<UserObject> node2 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node2.setUserObject(new UserObject("2", Integer.valueOf(0)));
                  GenericTreeNode<UserObject> node3 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node3.setUserObject(new UserObject("3", Integer.valueOf(5)));
                  root.addChild(node1);
                  root.addChild(node2);
                  root.addChild(node3);
                  GenericTreeNode<UserObject> node11 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node11.setUserObject(new UserObject("11", Integer.valueOf(0)));
                  GenericTreeNode<UserObject> node21 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node21.setUserObject(new UserObject("21", Integer.valueOf(0)));
                  node1.addChild(node11);
                  node2.addChild(node21);
                  GenericTreeNode<UserObject> node111 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node111.setUserObject(new UserObject("111", Integer.valueOf(3)));
                  GenericTreeNode<UserObject> node112 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node112.setUserObject(new UserObject("112", Integer.valueOf(9)));
                  GenericTreeNode<UserObject> node211 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node211.setUserObject(new UserObject("211", Integer.valueOf(6)));
                  GenericTreeNode<UserObject> node212 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node212.setUserObject(new UserObject("212", Integer.valueOf(3)));
                  node11.addChild(node111);
                  node11.addChild(node112);
                  node21.addChild(node211);
                  node21.addChild(node212);
          return root;
              }
          }

          2. 遞歸法
          使用遞歸法的最大好處就是--簡單,但一般地,我們都認為遞歸的效率不高。

          private static void recursiveTravel(GenericTreeNode<UserObject> node) {
              travelNode(node); // 訪問節(jié)點,僅僅只是打印該節(jié)點罷了。
              List<GenericTreeNode<UserObject>> children = node.getChildren();
          for (int i = 0; i < children.size(); i++) {
                  recursiveTravel(children.get(i)); // 遞歸地訪問當前節(jié)點的所有子節(jié)點。
              }
          }

          大家肯定知道,系統(tǒng)在執(zhí)行遞歸方法(對于其它方法也是如此)時是使用運行時棧。對方法的每一次調(diào)用,在棧中都會創(chuàng)建一份此次調(diào)用的活動記錄--包括方法的參數(shù),局部變量,返回地址,動態(tài)鏈接庫,返回值等。
          既然系統(tǒng)能夠隱式地使用棧去執(zhí)行遞歸方法,那么我們就可以顯式地使用棧來執(zhí)行上述遞歸程序,這也是將遞歸程序轉(zhuǎn)化為迭代程序的常用思想。下面的iterativeTravel方法就運用了這一思想。
          3. 迭代法

          private static void iterativeTravel(GenericTreeNode<UserObject> node) {
              Stack<GenericTreeNode<UserObject>> nodes = new Stack<GenericTreeNode<UserObject>>();
              nodes.push(node); // 將當前節(jié)點壓入棧中。
          while (!nodes.isEmpty()) {
                  GenericTreeNode<UserObject> bufNode = nodes.pop(); // 從棧中取出一個節(jié)點。
                  travelNode(bufNode); // 訪問節(jié)點。
          if (!bufNode.isLeaf()) { // 如果該節(jié)點為分枝節(jié)點,則將它的子節(jié)點全部加入棧中。
                      nodes.addAll(bufNode.getChildren());
                  }
              }
          }

          與遞歸法相比,迭代法的代碼略多了幾行,但仍然很簡單。

          4. 小結(jié)
          由于上述兩種方法均(隱式或顯式地)使用了運行棧,所以此處的迭代法并不能提高整個程序的效率。相反地,由于在應用程序中顯式地使用棧(java.util.Stack),iterativeTravel方法的效率可能反而更低。但iterativeTravel的最大好處是,能夠有效地避免運行時棧溢出(java.lang.StackOverflowError)。
          如果樹的層次不太深,每層的子節(jié)點數(shù)不太多,那么使用遞歸法應該是沒有問題的。畢竟,簡潔地程序會提供更多的好處。

          原文位置:http://www.aygfsteel.com/jiangshachina/archive/2009/04/01/263241.html

          posted on 2009-04-19 17:58 一葉笑天 閱讀(506) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JAVA技術(shù)
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