John Jiang

          a cup of Java, cheers!
          https://github.com/johnshajiang/blog

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          樹的遍歷
          之前的工作都沒有接觸到樹,也就很少研究它。幸運地的是,在目前的工作中多次遇到樹型結構的數據,那么訪問樹節點中的數據就是必然的了,而且還需要按照指定規則對節點中的數據進行額外處理。經過學習之后,對與樹相關的基本算法有了一些認知,就計劃寫幾篇小文。其實這樣的文章早已是汗牛充棟,而我只是把它當作我的學習總結罷了,以加深記憶與理解,如能對其他朋友有所助益,則更感愉悅了 :-) (2009.04.03最后更新)

          這次先從最基礎的開始--樹的遍歷。本文使用了兩種極常用的方法來遍歷樹中的所有節點--遞歸;迭代,但它們實現的都是深度優先(Depth-First)算法。

          1. 樹節點與數據
          先定義樹節點及數據(用戶對象),并創建測試用的數據。
          TreeNode是樹節點的定義。
          /**
           * 樹節點的定義。
           
          */
          public interface TreeNode {

              
          /**
               * 獲取指定下標處的子節點。
               * 
               * 
          @param index
               *            下標。
               * 
          @return 子節點。
               
          */
              
          public TreeNode getChildAt(int index);

              
          /**
               * 返回指定子節點的下標。
               * 
               * 
          @param index
               *            下標。
               * 
          @return 子節點。
               
          */
              
          public int getChildIndex(TreeNode index);

              
          /**
               * 獲取子節點的數量。
               * 
               * 
          @return 子節點的數量。
               
          */
              
          public int getChildCount();

              
          /**
               * 返回父節點。
               * 
               * 
          @return 父節點。
               
          */
              
          public TreeNode getParent();

              
          /**
               * 設置父節點。注:此處不需要改變父節點中的子節點元素。
               * 
               * 
          @param parent
               *            父節點。
               
          */
              
          public void setParent(TreeNode parent);

              
          /**
               * 獲取所有的子節點。
               * 
               * 
          @return 子節點的集合。
               
          */
              
          public List<?> getChildren();

              
          /**
               * 是否為葉節點。
               * 
               * 
          @return 是葉節點,返回true;否則,返回false。
               
          */
              
          public boolean isLeaf();
          }

          GenericTreeNode是一個通用的樹節點實現。
          public class GenericTreeNode<T> implements TreeNode {

              
          private T userObject = null;

              
          private TreeNode parent = null;

              
          private List<GenericTreeNode<T>> children = new ArrayList<GenericTreeNode<T>>();

              
          public GenericTreeNode(T userObject) {
                  
          this.userObject = userObject;
              }

              
          public GenericTreeNode() {
                  
          this(null);
              }

              
          /**
               * 添加子節點。
               * 
               * 
          @param child
               
          */
              
          public void addChild(GenericTreeNode<T> child) {
                  children.add(child);
                  child.setParent(
          this);
              }

              
          /**
               * 刪除指定的子節點。
               * 
               * 
          @param child
               *            子節點。
               
          */
              
          public void removeChild(TreeNode child) {
                  removeChildAt(getChildIndex(child));
              }

              
          /**
               * 刪除指定下標處的子節點。
               * 
               * 
          @param index
               *            下標。
               
          */
              
          public void removeChildAt(int index) {
                  TreeNode child 
          = getChildAt(index);
                  children.remove(index);
                  child.setParent(
          null);
              }

              
          public TreeNode getChildAt(int index) {
                  
          return children.get(index);
              }

              
          public int getChildCount() {
                  
          return children.size();
              }

              
          public int getChildIndex(TreeNode child) {
                  
          return children.indexOf(child);
              }

              
          public List<GenericTreeNode<T>> getChildren() {
                  
          return Collections.unmodifiableList(children);
              }

              
          public void setParent(TreeNode parent) {
                  
          this.parent = parent;
              }

              
          public TreeNode getParent() {
                  
          return parent;
              }

              
          /**
               * 是否為根節點。
               * 
               * 
          @return 是根節點,返回true;否則,返回false。
               
          */
              
          public boolean isRoot() {
                  
          return getParent() == null;
              }

              
          public boolean isLeaf() {
                  
          return getChildCount() == 0;
              }

              
          /**
               * 判斷指定的節點是否為當前節點的子節點。
               * 
               * 
          @param node
               *            節點。
               * 
          @return 是當前節點的子節點,返回true;否則,返回false。
               
          */
              
          public boolean isChild(TreeNode node) {
                  
          boolean result;
                  
          if (node == null) {
                      result 
          = false;
                  } 
          else {
                      
          if (getChildCount() == 0) {
                          result 
          = false;
                      } 
          else {
                          result 
          = (node.getParent() == this);
                      }
                  }

                  
          return result;
              }

              
          public T getUserObject() {
                  
          return userObject;
              }

              
          public void setUserObject(T userObject) {
                  
          this.userObject = userObject;
              }

              @Override
              
          public String toString() {
                  
          return userObject == null ? "" : userObject.toString();
              }
          }

          UserObject是節點上的用戶對象,相當于是數據。
          public class UserObject {

              
          private String name = null;

              
          private Integer value = Integer.valueOf(0);

              
          public UserObject() {

              }

              
          public UserObject(String code, Integer value) {
                  
          this.name = code;
                  
          this.value = value;
              }

              
          public String getName() {
                  
          return name;
              }

              
          public void setName(String code) {
                  
          this.name = code;
              }

              
          public Integer getValue() {
                  
          return value;
              }

              
          public void setValue(Integer value) {
                  
          this.value = value;
              }

              @Override
              
          public String toString() {
                  StringBuilder result 
          = new StringBuilder();
                  result.append(
          "[name=").append(name).append(", value=").append(value).append("]");
                  
          return result.toString();
              }
          }

          TreeUtils是用于創建樹的工具類。
          public class TreeUtils {

              
          public static GenericTreeNode<UserObject> buildTree() {
                  GenericTreeNode
          <UserObject> root = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  root.setUserObject(
          new UserObject("ROOT", Integer.valueOf(0)));

                  GenericTreeNode
          <UserObject> node1 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node1.setUserObject(
          new UserObject("1", Integer.valueOf(0)));
                  GenericTreeNode
          <UserObject> node2 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node2.setUserObject(
          new UserObject("2", Integer.valueOf(0)));
                  GenericTreeNode
          <UserObject> node3 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node3.setUserObject(
          new UserObject("3", Integer.valueOf(5)));

                  root.addChild(node1);
                  root.addChild(node2);
                  root.addChild(node3);

                  GenericTreeNode
          <UserObject> node11 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node11.setUserObject(
          new UserObject("11", Integer.valueOf(0)));
                  GenericTreeNode
          <UserObject> node21 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node21.setUserObject(
          new UserObject("21", Integer.valueOf(0)));

                  node1.addChild(node11);
                  node2.addChild(node21);

                  GenericTreeNode
          <UserObject> node111 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node111.setUserObject(
          new UserObject("111", Integer.valueOf(3)));
                  GenericTreeNode
          <UserObject> node112 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node112.setUserObject(
          new UserObject("112", Integer.valueOf(9)));
                  GenericTreeNode
          <UserObject> node211 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node211.setUserObject(
          new UserObject("211", Integer.valueOf(6)));
                  GenericTreeNode
          <UserObject> node212 = new GenericTreeNode<UserObject>();
                  node212.setUserObject(
          new UserObject("212", Integer.valueOf(3)));

                  node11.addChild(node111);
                  node11.addChild(node112);
                  node21.addChild(node211);
                  node21.addChild(node212);

                  
          return root;
              }
          }

          2. 遞歸法
          使用遞歸法的最大好處就是--簡單,但一般地,我們都認為遞歸的效率不高。
          private static void recursiveTravel(GenericTreeNode<UserObject> node) {
              travelNode(node); 
          // 訪問節點,僅僅只是打印該節點罷了。
              List<GenericTreeNode<UserObject>> children = node.getChildren();
              
          for (int i = 0; i < children.size(); i++) {
                  recursiveTravel(children.get(i)); 
          // 遞歸地訪問當前節點的所有子節點。
              }
          }
          大家肯定知道,系統在執行遞歸方法(對于其它方法也是如此)時是使用運行時棧。對方法的每一次調用,在棧中都會創建一份此次調用的活動記錄--包括方法的參數,局部變量,返回地址,動態鏈接庫,返回值等。
          既然系統能夠隱式地使用棧去執行遞歸方法,那么我們就可以顯式地使用棧來執行上述遞歸程序,這也是將遞歸程序轉化為迭代程序的常用思想。下面的iterativeTravel方法就運用了這一思想。

          3. 迭代法
          private static void iterativeTravel(GenericTreeNode<UserObject> node) {
              Stack
          <GenericTreeNode<UserObject>> nodes = new Stack<GenericTreeNode<UserObject>>();

              nodes.push(node); 
          // 將當前節點壓入棧中。
              while (!nodes.isEmpty()) {
                  GenericTreeNode
          <UserObject> bufNode = nodes.pop(); // 從棧中取出一個節點。
                  travelNode(bufNode); // 訪問節點。
                  if (!bufNode.isLeaf()) { // 如果該節點為分枝節點,則將它的子節點全部加入棧中。
                      nodes.addAll(bufNode.getChildren());
                  }
              }
          }
          與遞歸法相比,迭代法的代碼略多了幾行,但仍然很簡單。

          4. 小結
          由于上述兩種方法均(隱式或顯式地)使用了運行棧,所以此處的迭代法并不能提高整個程序的效率。相反地,由于在應用程序中顯式地使用棧(java.util.Stack),iterativeTravel方法的效率可能反而更低。但iterativeTravel的最大好處是,能夠有效地避免運行時棧溢出(java.lang.StackOverflowError)。
          如果樹的層次不太深,每層的子節點數不太多,那么使用遞歸法應該是沒有問題的。畢竟,簡潔地程序會提供更多的好處。

          posted on 2009-04-01 20:40 John Jiang 閱讀(5300) 評論(4)  編輯  收藏 所屬分類: JavaAlgorithm原創

          評論

          # re: 樹的遍歷(原)[未登錄] 2009-04-03 08:59 GreatGhoul
          很喜歡你的文章,學習這個迭代算法.  回復  更多評論
            

          # re: 樹的遍歷(原) 2009-04-03 21:37 Sha Jiang
          嘿嘿,謝謝!
          我也逛了一下你的blogspot  回復  更多評論
            

          # re: 樹的遍歷(原) 2010-07-27 22:19 Salazar
          看了你的迭代的方法,實現的應該是廣度優先,STACK-FIFO原理,拿二叉樹舉例,先訪問根節點(將左右節點入棧),然后訪問左節點(左節點的子節點入棧),然后是訪問右節點(右節點的子節點入棧),接下來就是同上順序。  回復  更多評論
            

          # re: 樹的遍歷(原) 2010-08-26 20:11 Sha Jiang
          @Salazar
          對于深度優先算法,正是使用棧;而對于廣度優先算法,則應該使用隊列。  回復  更多評論
            

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