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          Head First設計模式讀書筆記

          閱讀指南:

          精讀一章內容,手工輸入一章代碼(注1),與書中描述的思想進行印證,實在搞不懂就放過吧。設計模式絕對不會一次就看懂的。

          這本書對于理解設計模式很有幫助,就是例子不太符合中國人的思維模式,但是堅持下去肯定會搞明白的。

          全書精華:

          1. Chap12的Ducks,通過一點點重構Ducks程序,將模式一個個加入其中,幫助對模式的深入理解。

          2. Chap12的DJView,通過一個完整的MVC程序,將Observer、Strategy、Composite以及Adapter模式用架構層面的設計整合起來,不僅可以更好地理解單個模式,還可以理解MVC模式。

          盡可能對每個模式寫出自己的總結

          1. Strategy(策略模式):定義一組算法類,用于運行過程中替換算法。
            • 封裝變化
            • 多用組合,少用繼承
            • 多針對接口編程,少針對實現編程
          2. Observer(觀察者模式):定義一個主題和一組觀察者,可以在主題變化時通知訂閱了主題的觀察者。
            • Strategy封裝的是函數調用的算法。
            • Observer封裝的是傳遞數據的內容。
            • 交互對象之間強內聚、松耦合。
          3. Decorator(裝飾模式):本質不變,外面增加一層層裝飾。例如:Stream的包裝。
            • 設計的類,禁止修改,允許擴展。
            • 不采用繼承的方式來擴展功能。
          4. Factory(工廠模式):所有的工廠都是用來封裝對象的創建。
            • Simple Factory(簡單工廠):將業務邏輯與對象創建操作分離開。
            • Factory Method(工廠方法):把對象的創建工作委托給子類的工廠方法。
            • Abstract Factory(抽象工廠):把對象的創建工作委托給實現了接口的工廠方法。
            • 依賴于抽象,而不依賴于具體的類。
          5. Singleton(單例模式):通過禁止其他對象對自己實例化,而改由自己的靜態方法對自己實例化,確保一個類只有一個對象。
          6. Command(命令模式):解耦調用者與執行者之間的關系,相互之間的聯系通過命令對象完成,調用者只對調用對象的execute()方法發出請求。
          7. 改造已有系統接口,使異構系統也可透明地相互調用。
            • Adapter(適配器):將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口。例:數據庫連接
            • Facade(門面模式):將一組接口轉換成客戶期望的單一接口。例:設備驅動程序
            • 最小知識原則:調用其他方法時,涉及的對象越少越好。
              • 對象調用自己的方法
              • 對象調用作為參數傳入的對象的方法
              • 對象調用自己的方法創建的對象或實例的方法
                • (以上三點強調:不要調用其他方法返回的對象的方法)
              • 對象調用自身組件的方法
          8. Template(模板模式):封裝算法,在一個方法中定義一個算法的框架,而將具體的實現委托給子類。框架中調用的方法為鉤子,從而超類控制一切,子類實現鉤子等待超類調用。
            • 好萊塢原則:別找我,我會去找你。
          9. Collections(集合):
            • Iterator(迭代器):遍歷集合而無須暴露集合的實現
            • Composite(組合模式):可以將對象的集合和單個對象組合在一起。
            • 類應該只有一個改變的理由。
          10. State(狀態模式):將狀態封閉為對象,將行為封裝成方法;新的狀態生成新對象,新的行為生成新的方法。
            • 行為不變,狀態改變用State
            • 行為改變,狀態不變用Strategy
          11. Proxy(代理模式):采用創建代理對象的方式控制客戶端對具體對象的訪問。
            • 遠程代理管理客戶端和遠程對象之間的交互;
            • 虛擬代理控制實例化開銷大的對象;
            • 保護代理控制客戶端對具體對象的訪問。
          12. Compound(復合模式):MVC-Model,View,Controller
            • Model與View之間使用Observer模式。Model是Subject,View是Observer,當Model改變時通知View發生改變。View只從Model中獲取數據(例如:調用Model的getXXX()方法),不修改Model的數據(例如:不調用Model的SetXXX()方法),不操作Model的行為(例如:不調用Model的行為方法)。
            • Controller與View之間是Strategy模式。View只對Controller的接口編程,不與具體的Controller實現耦合,從而可以面對不同的Controller實現不同的行為。
            • View自身使用Composite模式。
            • 還可以使用Adapter模式,使已經存在的Controller和View與Model適配。

          注:

          1. 源代碼一定要去下載,書上的代碼內容不夠

          2. 設計模式并不復雜,這23種模式的理解之一就是介紹如何針對接口編程

          編程思路的演變:針對函數編程→針對對象編程→針對接口編程

          posted on 2018-12-21 10:23 zYx.Tom 閱讀(427) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 1.Java世界

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