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Javascript----文件操作
一、功能實現核心:FileSystemObject 對象 ????要在javascript中實現文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。 二、FileSystemObject編程 使用FileSystemObject 對象進行編程很簡單,一般要經過如下的步驟: 創建FileSystemObject對象、應用相關方法、訪問對象相關屬性 。 (一)創建FileSystemObject對象 創建FileSystemObject對象的代碼只要1行: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 上述代碼執行后,fso就成為一個FileSystemObject對象實例。 (二)應用相關方法 創建對象實例后,就可以使用對象的相關方法了。比如,使用CreateTextFile方法創建一個文本文件: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.createtextfile("c:\\\\myjstest.txt",true"); (三)訪問對象相關屬性 要訪問對象的相關屬性,首先要建立指向對象的句柄,這就要通過get系列方法實現:GetDrive負責獲取驅動器信息,GetFolder負責獲取文件夾信息,GetFile負責獲取文件信息。比如,指向下面的代碼后,f1就成為指向文件c:\\test.txt的句柄: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.GetFile("c:\\\\myjstest.txt"); 然后,使用f1訪問對象的相關屬性。比如: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.GetFile("c:\\\\myjstest.txt"); alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 執行上面最后一句后,將顯示c:\\myjstest.txt的最后修改日期屬性值。 但有一點請注意:對于使用create方法建立的對象,就不必再使用get方法獲取對象句柄了,這時直接使用create方法建立的句柄名稱就可以: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.createtextfile("c:\\\\myjstest.txt",true"); alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 三、操作驅動器(Drives) 使用FileSystemObject對象來編程操作驅動器(Drives)和文件夾(Folders)很容易,這就象在Windows文件瀏覽器中對文件進行交互操作一樣,比如:拷貝、移動文件夾,獲取文件夾的屬性。 (一)Drives對象屬性 Drive對象負責收集系統中的物理或邏輯驅動器資源內容,它具有如下屬性: l TotalSize:以字節(byte)為單位計算的驅動器大小。 l AvailableSpace或FreeSpace:以字節(byte)為單位計算的驅動器可用空間。 l DriveLetter:驅動器字母。 l DriveType:驅動器類型,取值為:removable(移動介質)、fixed(固定介質)、network(網絡資源)、CD-ROM或者RAM盤。 l SerialNumber:驅動器的系列碼。 l FileSystem:所在驅動器的文件系統類型,取值為FAT、FAT32和NTFS。 l IsReady:驅動器是否可用。 l ShareName:共享名稱。 l VolumeName:卷標名稱。 l Path和RootFolder:驅動器的路徑或者根目錄名稱。 (二)Drive對象操作例程 下面的例程顯示驅動器C的卷標、總容量和可用空間等信息: var fso, drv, s =""; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\\\")); s += "Drive C:" + " - "; s += drv.VolumeName + "\\n"; s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024; s += " Kb" + "\\n"; s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024; s += " Kb" + "\\n"; alert(s); 四、操作文件夾(Folders) 涉及到文件夾的操作包括創建、移動、刪除以及獲取相關屬性。 Folder對象操作例程 : 下面的例程將練習獲取父文件夾名稱、創建文件夾、刪除文件夾、判斷是否為根目錄等操作: var fso, fldr, s = ""; // 創建FileSystemObject對象實例 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 獲取Drive 對象 fldr = fso.GetFolder("c:\\\\"); // 顯示父目錄名稱 alert("Parent folder name is: " + fldr + "\\n"); // 顯示所在drive名稱 alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\\n"); // 判斷是否為根目錄 if (fldr.IsRootFolder) alert("This is the root folder."); else alert("This folder isn\'t a root folder."); alert("\\n\\n"); // 創建新文件夾 fso.CreateFolder ("C:\\\\Bogus"); alert("Created folder C:\\\\Bogus" + "\\n"); // 顯示文件夾基礎名稱,不包含路徑名 alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\\\bogus") + "\\n"); // 刪除創建的文件夾 fso.DeleteFolder ("C:\\\\Bogus"); alert("Deleted folder C:\\\\Bogus" + "\\n"); 五、操作文件(Files) 對文件進行的操作要比以上介紹的驅動器(Drive)和文件夾(Folder)操作復雜些,基本上分為以下兩個類別:對文件的創建、拷貝、移動、刪除操作和對文件內容的創建、添加、刪除和讀取操作。下面分別詳細介紹。 (一)創建文件 一共有3種方法可用于創建一個空文本文件,這種文件有時候也叫做文本流(text stream)。 第一種是使用CreateTextFile方法。代碼如下: var fso, f1; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); f1 = fso.CreateTextFile("c:\\\\testfile.txt", true); 第二種是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting屬性,ForWriting的值為2。代碼如下: var fso, ts; var ForWriting= 2; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); ts = fso.OpenTextFile("c:\\\\test.txt", ForWriting, true); 第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設置好ForWriting屬性。代碼如下: var fso, f1, ts; var ForWriting = 2; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); fso.CreateTextFile ("c:\\\\test1.txt"); f1 = fso.GetFile("c:\\\\test1.txt"); ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true); (二)添加數據到文件 當文件被創建后,一般要按照“打開文件->填寫數據->關閉文件”的步驟實現添加數據到文件的目的。 打開文件可使用FileSystemObject對象的OpenTextFile方法,或者使用File對象的OpenAsTextStream方法。 填寫數據要使用到TextStream對象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實現寫入數據的功能下,這3者的區別在于:Write方法不在寫入數據末尾添加新換行符,WriteLine方法要在最后添加一個新換行符,而WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。 關閉文件可使用TextStream對象的Close方法。 (三)創建文件及添加數據例程 下面的代碼將創建文件、添加數據、關閉文件幾個步驟結合起來進行應用: var fso, tf; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 創建新文件 tf = fso.CreateTextFile("c:\\\\testfile.txt", true); // 填寫數據,并增加換行符 tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; // 增加3個空行 tf.WriteBlankLines(3) ; // 填寫一行,不帶換行符 tf.Write ("This is a test."); // 關閉文件 tf.Close(); (四)讀取文件內容 從文本文件中讀取數據要使用TextStream對象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于讀取文件中指定數量的字符;ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文本文件的整個內容。讀取的內容存放于字符串變量中,用于顯示、分析。在使用Read或ReadLine方法讀取文件內容時,如果要跳過一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。 下面的代碼演示打開文件、填寫數據,然后讀取數據: var fso, f1, ts, s; var ForReading = 1; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 創建文件 f1 = fso.CreateTextFile("c:\\\\testfile.txt", true); // 填寫一行數據 f1.WriteLine("Hello World"); f1.WriteBlankLines(1); // 關閉文件 f1.Close(); // 打開文件 ts = fso.OpenTextFile("c:\\\\testfile.txt", ForReading); // 讀取文件一行內容到字符串 s = ts.ReadLine(); // 顯示字符串信息 alert("File contents = \'" + s + "\'"); // 關閉文件 ts.Close(); (五)移動、拷貝和刪除文件 對于以上三種文件操作,javascript各有兩種對應的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移動文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用于拷貝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于刪除文件。 下面的代碼演示在驅動器C的根目錄下創建一個文本文件,填寫一些內容,然后將文件移動到\\tmp目錄下,再在目錄\\temp下面建立一個文件拷貝,最后刪除這兩個目錄的文件: var fso, f1, f2, s; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); f1 = fso.CreateTextFile("c:\\\\testfile.txt", true); // 寫一行 f1.Write("This is a test."); // 關閉文件 f1.Close(); // 獲取C:\\根目錄下的文件句柄 f2 = fso.GetFile("c:\\\\testfile.txt"); // 移動文件到\\tmp目錄下 f2.Move ("c:\\\\tmp\\\\testfile.txt"); // 拷貝文件到\\temp目錄下 f2.Copy ("c:\\\\temp\\\\testfile.txt"); // 獲取文件句柄 f2 = fso.GetFile("c:\\\\tmp\\\\testfile.txt"); f3 = fso.GetFile("c:\\\\temp\\\\testfile.txt"); // 刪除文件 f2.Delete(); f3.Delete(); 六、結 語 通過以上對FileSystemObject的各種對象、屬性和方法的介紹和示例,相信你已經對如何使用javascript語言在頁面中操作驅動器、文件和文件夾有了清晰的認識。但是上述提及的例程都非常簡單,要全面、靈活地掌握javascript文件操作技術,還需要大量的實踐練習。而且還有一點提醒大家,由于涉及到在瀏覽器中進行文件讀寫這樣的高級操作,對于默認的瀏覽器安全級別而言,在代碼運行前都會有一個信息提示,這點請在實際環境中提示訪問者注意。 <
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