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學習設計模式應該是j2ee學習的最后階段了。我知道自己的j2ee學的還不很扎實,但是工作中用到了很多模式,如果不把它們弄明白,心里總沒個底,學習可能總是反復的吧。上個周末在國家圖書館里終于發現了一本不錯的模式設計書。現在記錄下學習過程,以備后用。
?????? 設計模式的靈感來源于建筑學。一個年青的歐洲建筑師發現不同的建筑擁有不同的風格,如果有意識的把這些風格的特征以不同的模式記錄下來,在以后的建筑設計之中就會很好的吸取,繼承,發揚前人的設計經驗。從而使工作變得高效,高質。 設計模式之Singleton(單態)定義: 在很多操作中,比如建立目錄 數據庫連接都需要這樣的單線程操作。 還有, singleton能夠被狀態化; 這樣,多個單態類在一起就可以作為一個狀態倉庫一樣向外提供服務,比如,你要論壇中的帖子計數器,每次瀏覽一次需要計數,單態類能否保持住這個計數,并且能synchronize的安全自動加1,如果你要把這個數字永久保存到數據庫,你可以在不修改單態接口的情況下方便的做到。 另外方面,Singleton也能夠被無狀態化。提供工具性質的功能, 如何使用?
第二種形式:
使用Singleton.getInstance()可以訪問單態類。 上面第二中形式是lazy initialization,也就是說第一次調用時初始Singleton,以后就不用再生成了。 注意到lazy initialization形式中的synchronized,這個synchronized很重要,如果沒有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多個Singleton實例。關于lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking (DCL)的討論,有興趣者進一步研究。 一般認為第一種形式要更加安全些。 使用Singleton注意事項: 我們以SUN公司的寵物店源碼(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator為例稍微分析一下: Singleton模式看起來簡單,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要對Java的類 線程 內存等概念有相當的了解。 進一步深入可參考:
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