ï»??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>av成人福利,成人免费视频网址,国产欧美一区二区三区在线老狼http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/category/40135.html研究java技æœ?/description>zh-cnWed, 05 Aug 2009 03:25:23 GMTWed, 05 Aug 2009 03:25:23 GMT60aepage-tutorialshttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/08/05/289886.html蜘蛛蜘蛛Tue, 04 Aug 2009 18:17:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/08/05/289886.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/289886.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/08/05/289886.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/commentRss/289886.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/services/trackbacks/289886.html

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JVCMG130拍MTV《风中的遗憾�/title><link>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/25/288302.html</link><dc:creator>蜘蛛</dc:creator><author>蜘蛛</author><pubDate>Sat, 25 Jul 2009 01:27:00 GMT</pubDate><guid>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/25/288302.html</guid><wfw:comment>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/288302.html</wfw:comment><comments>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/25/288302.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/commentRss/288302.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/services/trackbacks/288302.html</trackback:ping><description><![CDATA[http://itbbs.pconline.com.cn/dv/8515019.html <img src ="http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/aggbug/288302.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/" target="_blank">蜘蛛</a> 2009-07-25 09:27 <a href="http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/25/288302.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Tutorials Siteshttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/16/286951.html蜘蛛蜘蛛Thu, 16 Jul 2009 02:40:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/16/286951.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/286951.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/16/286951.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/commentRss/286951.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/services/trackbacks/286951.htmlwww.noisejunkies.net/links ...you will find a nice list there
www.aetuts.com

creativecow.net,
maltaannon.com,
everythingfx.tk
moviemaker933.tk
fxresource.tk
noisejunkies.net,
aetuts+.com
visualfxtuts.com
aescripts.com

These range from beginning to advanced tutorials.
http://www.lfp-industries.com

This site is constantly growing and makes some exciting tutorials.



ref to :http://www.videocopilot.net/forum/viewtopic.php?f=33&t=19288






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how to lean after effectshttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/15/286884.html蜘蛛蜘蛛Wed, 15 Jul 2009 07:22:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/15/286884.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/286884.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/15/286884.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/commentRss/286884.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/services/trackbacks/286884.htmlBasic Training to learn the basis. Also, I would recommend you to have a look at Andrew's DVD Products, I think Serious FX could be a good start to learn effects and compositing.

Before you go on with Andrews stuff..i suggest you to buy Creating Motion Graphics Vol1 and Vol.2 from Thris and Chris Meyer.
These books will give you the basic principles of the programm and also make you feel comfortable with the interface of the programm such as its basic rules and knowledge.

You must know how to put the gears in order to drive a car.....Andrews stuff is surely your next stop after you manage to drive you A.E vehicle goood!!


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¾ŸŽå›½æ•™å¸ˆJoe Harkins¾l™å³ž®†æ¯•业的CG动画大学生一ž®ä¿¡http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/14/286727.html蜘蛛蜘蛛Tue, 14 Jul 2009 08:49:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/14/286727.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/286727.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/14/286727.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/commentRss/286727.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/services/trackbacks/286727.html动画大学生一ž®ä¿¡

偶然在网上看åˆîCº†(ji¨£n)˜q™ç¯‡å¸–子åQŒæ˜¯ä¸€ä½åå«Joe Harkinsçš„ç¾Žå›½æ•™å¸ˆäØ“(f¨´)äº?ji¨£n)è§£½{”学生们的疑惑而发表的一ž®ä¿¡ã€‚Joe Harkins从一个过来äh的角度,解答äº?ji¨£n)刚刚入行或者正在准备入行年è½ÖMh存在的一些疑惑。虽然有一些问题ä(sh¨´)¸é€‚合中国学生åQŒä½†æ˜¯ä¹Ÿæœ‰å¾ˆå¤šä»£è¡¨æ€§çš„问题åQŒèƒ½¾l™æˆ‘们一些启发ã€?br />
              ä½œäØ“(f¨´)一个在各个学校演讲的演讲者,旧金å±?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">艺术学院新媒体传达中å¿?j¨©)å’ŒSIGGRAPHä»ÀL•™çš?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">老师, Joe Harkinsä¼?x¨¬)收到无数ç”?sh¨´)子邮件。在回复äº?ji¨£n)上癑ְé‚®äšg后,他逐渐认识到几乎所有的学生都关å¿?j¨©)这样一个信息:(x¨¬)他们想知道他们所受的教育的真正ä­h(hu¨¢n)值有多少ã€?br />
              ä»–们需要一个真正诚恳的åQŒæœ‰¾léªŒçš„äh来评判他们的作品。最重要的是他们想知道如何才能获得一份工作ã€?br />
         æˆ‘应该去学校拿一个学位吗åQ?/strong>

       ã€€æ˜¯å¦ä¸Šå­¦æ‹¿å­¦ä½åÆˆä¸æ˜¯å…³é”®ã€‚æ¯•ä¸šäº†(ji¨£n)以后没有äºÞZ¼š(x¨¬)在意你这个了(ji¨£n)。他们不想知道你在哪里毕业,学校里成¾l©å¤šç‰›ã€‚他们不ä¼?x¨¬)é—®ä?#8220;你主修什么?”
         ä»–们更可能会(x¨¬)è¯ß_(d¨¢)¼š(x¨¬)“你会(x¨¬)做什么?”

              è¯´å®žè¯ï¼Œ˜q™ä¸ªè¡Œä¸š˜q˜æ²¡æœ‰é«˜ç«¯åˆ°å޻顾å?qi¨¢ng)每个从业äh员的学历åQŒè¿™ä¸åŒäºŽåŒ»ç”Ÿå’Œå¾‹å¸ˆã€‚çš„¼‹®ï¼Œ˜q™ä¸ªè¡Œä¸šé‡Œæœ‰ä¸€äº›ä»Žåç‰Œå­¦æ ¡æ¯•业的天才,他们对于行业来说是ä­h(hu¨¢n) 倯D¿žåŸŽçš„。但是那些毕竟是极少数。更多的是普通ähåQŒä»–ä»¬åšç€è‡ªå·±å–œæ¬¢çš„äº‹æƒ…ï¼Œä»–ä»¬æœ‰å¤©èµ‹åÆˆä¸”å¾ˆåŠªåŠ›åŽÕdšç€ä»–们热爱的事情ã€?

       是否一定需要一个大学学历才能在行业里生存?òq‰™žå¦‚æ­¤åQŒä½†òq¶ä¸æ˜¯è¯´åŽÖM¸Šå­¦æ²¡æœ‰æ„ä¹‰ï¼Œåªæ˜¯æ²¡æœ‰å­¦åŽ†ä¹Ÿä¸è¦éƒé—øP¼Œä¸ç®¡ä»€ä¹ˆé€”径学到能帮助你在职场安íw«ç«‹å‘½çš„æŠ€èƒ½ï¼Œæ‰æ˜¯æœ€ä¸»è¦çš„ã€?br />

       如果我走技æœ?/span>路线åQŒæˆ‘需要有艺术素养么?  

        æ¯«æ— ç–‘é—®åQŒæ‰€æœ‰èƒ½åŠ›éƒ½éœ€è¦ä¾èµ–äºŽä½ å¤©ç”Ÿçš„è‰ºæœ¯å¤©èµ‹åQŒè§‚察细节的眼力åQŒè¯„价他人和自己作品的能力。虽然很多纯技术性工¿Uåƈ不要求艺术方面的能力åQŒä½†æ˜? 如果你想在CGæ–šw¢å˜çš„æ›´ä¼˜¿U€åQŒä½ ä»ç„¶éœ€è¦å…·å¤‡ä¸€å®šçš„艺术素质。这ä¼?x¨¬)让你成ä¸ÞZ¸€ä¸ªç»¼åˆå®žåŠ›å¾ˆå¼ºçš„æŠ€æœ¯å·¥ä½œè€…ã€?

       我以前学的和CG毫不相干,˜q›å…¥˜q™ä¸ªè¡Œä¸šæ€Žä¹ˆæ øP¼Ÿ
       ˜q™å¾ˆä¸é”™åQŒè‡³ž®‘你有一个后路可以做别的。不˜q‡ä½ ˜q˜æ˜¯å¿…须要选择一个你真正ž®†è¦æŠ•èín的行业,然后努力学习(f¨¤n)。学的多òq¶ä¸æ˜¯ä¸€ä¸ªåäº‹ã€‚但是有一个问题,既然你都做好äº?ji¨£n)改行的准备åQŒé‚£ä¹ˆä½ ½I¶ç«Ÿä¸‹äº†(ji¨£n)多少的决å¿?j¨©)投íw«åˆ°CG行业呢?


       我该学什ä¹?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">软äšg好呢åQ?/strong>

       首先忘记软äšg˜q™ä¸ªä¸œè¥¿å§ï¼å¦‚果你对技术性的东西有兴­‘£ï¼Œé‚£ä¹ˆä½ éœ€è¦ä¸€ä¸ªå¾ˆå¼ºæ?zh¨¨n)çš„æ•°å­¦å’Œ¿U‘学基础。当然还要会(x¨¬)¾~–程åQå¦‚果你走艺术èµ\¾U¿ï¼Œé‚£ä¹ˆä½?需要在传统技法上下工夫,比如速描åQ?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">色彩åQŒé›•塑等。先打好扎实çš?D基础åQŒå†æ¥çŽ©3Dã€?

       软äšg仅仅是一ä¸?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">工具è€? å·ÔŒ¼Œè¡Œä¸šé‡Œç”¨åˆ°æœ€å¤šçš„3D软äšg是MAYAåQ?Dæ–šw¢åQŒPhotoShop仍然是一个必ä¼?x¨¬)项目。说到合成,你学好Shake 或者Combustion 不会(x¨¬)有错åQŒä¼š(x¨¬)AfterEffect更好。渲染部分,Rendermanå’ŒMental Ray所占比例最大。动作捕捉方面MotionBuilder用的最多ã€?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">ç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆå®¶ä»¬çˆÞq”¨HudiniåQŒä¸˜q‡MAYA  ä»ç„¶æ˜¯ç”¨çš„æœ€å¤šçš„åQŒå°¤å…¶æ˜¯å®ƒçš„‹¹ä½“åQŒåƒ www.maya.la ˜q™ä¹Ÿæ˜¯ä¸é”™çš„学习(f¨¤n)交流地方ã€?

      å­¦ä»€ä¹ˆèÊYä»¶è¿˜æ˜¯å¾ˆé‡è¦çš„ï¼Œå› äØ“(f¨´)˜q™äº›åºžæ‚çš„èÊYä»¶å­¦ä¹?f¨¤n)è“v来会(x¨¬)èŠÞp´¹å¤§é‡çš„æ—¶é—´å’Œ¾_‘ÖŠ›ã€‚对一个流行的软äšg你懂的越ž®‘,那么你就­‘Šä¸å€¼é’±ã€‚è¿™òq¶ä¸æ˜¯è¯´å“ªä¸ªè½¯äšg更好åQŒå…³é”®çš„æ˜¯è¡Œä¸šä¸­ç”¨çš„æœ€å¤šçš„软äšg是什么,˜q™æ‰æ˜¯å†³å®šå­¦ä»€ä¹ˆèÊY件更有ä­h(hu¨¢n)值的关键åQ?


       马上要毕业了(ji¨£n)åQŒæˆ‘该做什么呢åQ?/strong>

对于卛_°†æ¯•业˜q›å…¥è¡Œä¸šçš„学生,˜q™é‡Œæœ‰äº›½Ž€å•的准备工作需要做åQ?

            å¼€å§‹å…³æ³?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">招聘的信息,准备好你的简历ã€?br />             ç€æ‰?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">制作你的作品展示或者一个demoã€?br />             ž®è¯•åŽÀL­£å¼æŽ¥è§¦å’Œè”系那些看过你作品的公司ã€?br />
       毕业的时候,我应该具备些什么呢åQ?/strong>

         æœ€é‡è¦çš„东西就是你手中的demo或者是一个作品展½Cºã€‚当然你˜q˜éœ€è¦ä¸€ä¸ªç®€åŽ†ï¼Œä½†æ˜¯é‚£ç›¸å¯ÒŽ(gu¨©)˜¯‹Æ¡è¦çš„东è¥Ñ€‚几乎所有的人的demo都会(x¨¬)被单独看˜q‡ï¼Œå¦‚果你毕业的时候没有这些东西,那么你绝å¯ÒŽ(gu¨©)²¡æœ‰ä½œå¥½ç«žäº‰çš„准备ã€?

       我已¾læ¯•业了(ji¨£n)åQŒæŽ¥ä¸‹æ¥è¯¥æ€Žä¹ˆåšï¼Ÿ

       毕业äº?ji¨£n),你就˜q›å…¥äº?ji¨£n)这个行业的大æ“vå¼€å§?#8220;æ¼?#8221;的生‹z…R€‚你是新人,没äh认识你,但是你需要一份工作ã€?#8220;æ¼?#8221;˜q™ä¸ªè¯å¾ˆé‡è¦ã€‚尽可能多的发送你的作品和½Ž€åŽ†ã€‚èŠ± æ—‰™—´¾l™æ¯ä¸ªå…¬å¸å†™æ±‚职信,而且要保证这些信是针对这个公司而不是泛泛而写。绝对不要写那种很没个性的信,那会(x¨¬)让你失去工作的机ä¼?x¨¬)。但是也别做的太˜q‡ç«åQŒç®€ 单到位就好。求职信åQŒç®€åŽ†ï¼Œä½œå“˜q?样东襉Kƒ½å‡†å¤‡å¥½äº†(ji¨£n)åQŒå°±å¤Ÿäº†(ji¨£n)ã€?

关于作品åQŒæœ‰ä»¥ä¸‹å‡ ç‚¹æ³•则åQ?/strong>

          不要­‘…过2分钟åQŒä“Q何过多的内容都是没有¾léªŒçš„表现ã€?br />           最好的作品攑֜¨½W¬ä¸€ä¸ªï¼Œ¾lå¯¹ä¸è¦é‡å¤è¡¨çŽ°ä»€ä¹ˆå†…å®¹ï¼Œæ›´ä¸è¦æŠŠä¸€äº›ä¸èƒ½ä½“çŽîC½ æœ€ä½Ïx(ch¨®ng)°´òq³çš„东西放进åŽÕd……æ•°ã€?br />           忘记配乐吧,你的作品基本都是å…Ïx(ch¨®ng)Ž‰å£°éŸ³è€Œä¸”æ˜¯è¢«å¿«è¿›çœ‹å®Œçš„ã€‚å¾ˆé—æ†¾ã€?br />           觉得你的作品很不错,可以åˆ?www.299.com.cn 的久久CG动画论坛发出来ã€?br />           名字åQŒç”µ(sh¨´)话和ç”?sh¨´)子邮äšg要显醒目åQŒåƒä¸‡åˆ«å¿˜è®°˜q™äº›è”系方式ã€?br />           你的作品½I¶ç«Ÿæœ‰å¤šž®‘含金量åQ?

       从某¿Uç¨‹åº¦ä¸Šè¯ß_(d¨¢)¼Œå®ƒæ˜¯æ— ä­h(hu¨¢n)的!˜q›å…¥è¡Œä¸šçš„æœºä¼?x¨¬)是十分隑־—到的åQŒä½ ä¼?x¨¬)和许多极富天赋的äh来竞争一个工作。如果你用一个月的时间作å‡ÞZ¸€ä¸ªä½œå“ï¼Œå¾ˆæ˜¾ç„¶å®ƒä¼?x¨¬)很有ä­h(hu¨¢n)å€û|¼ä¸–界上所有的天才艺术家绝对不ä¼?x¨¬)对自己的作品草草äº?ji¨£n)事,不会(x¨¬)åäh‡’和拖拖拉拉。作好准备吧åQŒè¿™é‡Œå……满了(ji¨£n)竞争ã€?

      ä½œå“å†›_®šäº?ji¨£n)所有的事情。它是你唯一靠的住的伙伴åQŒä¹Ÿæ˜¯ä½ ˜q›å…¥è¡Œä¸šå”¯ä¸€çš„æ•²é—¨ç –。作品会(x¨¬)集中大部分的注意力!我有面试的机ä¼?x¨¬)äº?ji¨£n)åQŒä½†æ˜¯æˆ‘该怎么做呢åQŸåšä½ è‡ª 己!带上内容更多的作品和½Ž€åŽ†ï¼Œå‡†æ—¶åŽ»é¢è¯•ã€‚æœ€é‡è¦çš„æ˜¯è¦è¯šå®žï¼Œåˆ«å¤¸å¤§ä½ çš„èƒ½åŠ›ï¼Œé‚£ä¸ä¼?x¨¬)有什么帮助。别˜q‡åˆ†æ‰“扮åQŒä½†æ˜¯è‡³ž®‘要得体。你要保持自信,他们对你 有兴­‘£ï¼Œä½ ä¹Ÿè¦è¡¨çŽ°çš„å¯¹ä»–ä»¬å¾ˆæ„Ÿå…´­‘£ã€?

       所有的招聘都要求工作经验,但是我没有经验,我该怎么办?

        ˜q™æ˜¯ä¸€ä¸ªå­˜åœ¨äºŽä»ÖM½•行业中的æ‚(zh¨¨n)–论。对于公司来è¯ß_(d¨¢)¼Œæ¯•业生代表者无名和廉ä­h(hu¨¢n)。虽然招聘要求是只需要有工作¾léªŒçš„ähåQŒä½†æ˜¯æ­£å› äØ“(f¨´)ä½ æ¯”å…¶ä»–äººå»‰ä»øP¼Œæ‰€ä»¥ä½  有机ä¼?x¨¬)去填补那些比较菜鸟的职位空¾~ºï¼Œè™½ç„¶ä½ æ²¡æœ‰ä“Qä½•å·¥ä½œç»éªŒã€‚å·¥ä½œç»éªŒçš„è¦æ±‚æ˜¯äØ“(f¨´)äº?ji¨£n)筛选ähåQŒä½†æ˜¯å…¬å¸çŸ¥é“毕业生仍然ä¼?x¨¬)不断投送简历。只要你¼‹®å®š˜q™ä¸ªå·¥ä½œ 你可以胜任,那么你就投简历吧åQæ­£å› äØ“(f¨´)你的不知名,所以你充满äº?ji¨£n)可能性,公司愿意¾l™ä½ ä¸€‹Æ¡å°è¯•çš„æœÞZ¼š(x¨¬)。如果你得到äº?ji¨£n)能证明自己的机会(x¨¬)ï¼Œä½ è¯¥ä¸ø™‡ªå·±é«˜å…ß_(d¨¢)¼

       拥有äº?ji¨£n)第一份工作以后我该怎么做呢åQ?/strong>

        å½“ä½ ˜q˜æ˜¯ä¸€ä¸ªæ–°äºÞZ½ è‚¯å®šè¦åº¦˜q‡ä¸€ŒDµéš¾ç†¬çš„æ—¥å­ã€‚别指望他们告诉你重要的东西åQŒåˆ«æŒ‡æœ›ä»–们来提拔你。你要做的就是埋头尽最大努力工作,ž®½å¯èƒ½çš„学习(f¨¤n)ã€? 你正在充实你的åï–历。工作经验比工资重要的多。以长远眼光来考虑你的事业åQŒåˆ«ä»…仅目光短浅的盯在这份工作上ã€?

完成äº?ji¨£n)最初的几个™å¹ç›®åŽï¼Œä½ å¯èƒ½åœ¨æŸäº›æ–šw¢èµ¢å¾—äº?ji¨£n)一些重视ã€?

        ä½ å¯èƒ½æœ‰­‘›_¤Ÿçš„经验去另外的公司找åˆîC¸€ä¸ªæ›´å¥½çš„职位ã€?br />
        ä½ å¯èƒ½åœ¨æœ¬å…¬å¸å‡èŒä¸”得到更多的尊重ã€?br />
        å¦‚果可以的话åQŒä½ å¯ä»¥è¯•着做些新的工作åQŒæ¢äº›ä¸åŒçš„岗位ã€?br />
½W¬ä¸€òq´æˆ–者第二年间可以尝试上面这些。但是你需要在˜q™æœŸé—´çœ‹åˆ°ç»“果如何,否则你会(x¨¬)陷在一个乏味的环境里ã€?

       众多候选äh中,HR更看重什么?

        HR不关å¿?j¨©)你从哪里来åQŒä½ åŠªåŠ›äº?ji¨£n)多久,你在学校是尖子生˜q˜æ˜¯åž«åº•的。他们只需要你拿出你的作品来证明你可以做什么。同时你需要有谦虚好学的精¼œžï¼Œæ„? 意接受指对{€‚持之以恒,按时完成工作åQŒåŠªåŠ›å·¥ä½œç›´åˆîC¸‹ç­äØ“(f¨´)止。让他们看的å‡ÞZ½ æ˜¯ä¸€ä¸ªèªæ˜Žçš„人,愿意自己解决问题而不是想都不惛_°±è¯äh•™åˆ«äh。让他们知道你是多么æƒÏx(ch¨®ng)ŠŠäº‹æƒ…åšå¥½åQŒæœ€é‡è¦çš„æ˜¯ä½ çš„热情åQå……满了(ji¨£n)‹zÕdŠ›ã€‚è¿™äº›å°±æ˜¯HR希望在侯选者中看到的。无论是不是æ–îChã€?

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å½Þp§†çš„后期制ä½?/title><link>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/02/285115.html</link><dc:creator>蜘蛛</dc:creator><author>蜘蛛</author><pubDate>Thu, 02 Jul 2009 03:21:00 GMT</pubDate><guid>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/02/285115.html</guid><wfw:comment>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/285115.html</wfw:comment><comments>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/02/285115.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/commentRss/285115.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/services/trackbacks/285115.html</trackback:ping><description><![CDATA[½Ž€ä»‹ï¼š(x¨¬)å½Þp§†çš„后期制作,分工是非常详¾l†çš„åQŒåŒæ ·å®Œæˆä¸€ä¸ªæ¡ˆå­ï¼Œæ•ˆçއž®±æœ‰é«˜ä(sh¨´)½Žä¹‹åˆ†ã€?òq¿å‘Šç‰‡ç§‘学的æ–ÒŽ(gu¨©)³•åQŒä¸€èˆ¬åˆ†ä¸?DåQŒç²—剪,¾_‘Ö‰ª½{‰éƒ¨åˆ†ï¼Œä¸€èˆ¬èƒ¶ç‰‡è{好磁回来åQŒç²—剪和3D同时˜q›è¡ŒåQˆå¦‚果该片没æœ?DåQŒå°±çœäº‹å¤šäº†(ji¨£n)åQ‰ï¼Œ¾_—剪å…?...<br /> å½Þp§†çš„后期制作,分工是非常详¾l†çš„åQŒåŒæ ·å®Œæˆä¸€ä¸ªæ¡ˆå­ï¼Œæ•ˆçއž®±æœ‰é«˜ä(sh¨´)½Žä¹‹åˆ†ã€? <br /> <br /> òq¿å‘Šç‰‡ç§‘学的æ–ÒŽ(gu¨©)³•åQŒä¸€èˆ¬åˆ†ä¸?DåQŒç²—剪,¾_‘Ö‰ª½{‰éƒ¨åˆ†ï¼Œä¸€èˆ¬èƒ¶ç‰‡è{好磁回来åQŒç²—剪和3D同时˜q›è¡ŒåQˆå¦‚果该片没æœ?DåQŒå°±çœäº‹å¤šäº†(ji¨£n)åQ‰ï¼Œ¾_—剪其实不是剪辑画面åQŒè€Œæ˜¯å‰ªè¾‘æ—‰™—´ç ï¼Œæ‰€ä»¥å¯¹ç”»è´¨å’Œæœºå™¨è¦æ±‚也低,¾_—剪是看感觉åQŒå¯ä»¥è¯´æ•´ä¸ªç‰‡å­çš„æ„Ÿè§‰åœ¨¾_—剪里就军_®šäº?ji¨£n)。得到导演认可后åQŒé€šè¿‡æ—‰™—´ç è{到精剪设备里去,˜q™å›žæ˜¯åœ¨åšç”»é¢å’Œç‰ÒŽ(gu¨©)Š€äº?ji¨£n),一定要1 æ¯?完全无压¾~©çš„画质åQŒè¿™å¯ÒŽ(gu¨©)œºå™¨çš„要求ž®±éžå¸”R«˜?sh¨´)º†(ji¨£n)。最后,一部广告片ž®±å‡ºæ¥äº†(ji¨£n)åQˆå½“然还有音乐和配音åQ‰ã€? <br /> <br /> 那位老兄要问äº?ji¨£n),ä¸ÞZ»€ä¹ˆä¸ç›´æŽ¥åœ¨ç²¾å‰ªè®¾å¤‡é‡Œåšå‘¢åQŸçœå¾—费事è{来è{åŽÈš„。老兄你不äº?ji¨£n)啊åQŒå‰æœŸæ‹ç‰‡å­åQŒä¸€ä¸ªé•œå¤´è¦æ‹å¾ˆå¤šéåQŒå…¨éƒ?æ¯? 采到¾_‘Ö‰ªè®‘Ö¤‡é‡ŒåŽ»åQŸé‚£æœºå™¨ä¸çˆ†æŽ‰æ‰æ€ªï¼Œæ‰€ä»¥ç»˜q‡ç²—剪后åQŒé‡‡é›†çš„画面都是最后要的,多余的已¾låŽ»æŽ‰äº†(ji¨£n)。再è¯ß_(d¨¢)¼Œé€šå¸¸¾_‘Ö‰ªè®‘Ö¤‡éƒ½åŒæ—¶æŽ¥å¥½å‡ ä¸ªç‰‡å­ï¼Œå¤§å®¶éƒ½æœ‰æ—‰™—´é™åˆ¶åQŒä¸å¯èƒ½åœ¨è¿™é‡ŒèŠ±å¤ªå¤šæ—‰™—´åšç²—剪ã€? <br /> <br /> 做电(sh¨´)å½×ƒ¹Ÿæ˜¯è¿™ä¸ªå¥—路,只不˜q‡å‰ªè¾‘点不是TimecodeåQˆæ—¶é—´ç åQ‰ï¼Œè€Œæ˜¯Keycodeäº?ji¨£n)ã€? <br /> <br /> 至于大家¾lå¸¸çœ‹çš„ç”?sh¨´)视剧,专题片,晚ä¼?x¨¬)什么的片子åQŒåƈ不要æ±?æ¯?的画面,再说又不是用胶片拍的åQŒæ‰€ä»¥ä¸€èˆ¬ç›´æŽ¥åœ¨¾_—剪讑֤‡ä¸Šåšž®±æ˜¯äº?ji¨£n)。(在这里,原先的粗剪也ž®±å˜æˆç²¾å‰ªè®¾å¤‡äº†(ji¨£n)åQ‰ä¸€èˆ¬ç”»é? æ¯?åQŒä¹Ÿæœ?.6æ¯?çš„ã€? <br /> <br /> 再来说说讑֤‡åQ? <br /> <br /> 1.¾_—剪讑֤‡åQšç²—剪设备通常采用¼‹¬äšg视频采集卡加剪辑软äšg和大定w‡çš„SCIS¼‹¬ç›˜é˜µåˆ—¾l„成。视频采集卡通常用RT2000å’ŒMGAçš„DIGISUIT卡(前者最大压¾~©æ¯”3 æ¯?åQŒåŽè€…号¿U?.6æ¯?åQ? <br /> <br /> AVIDåQˆé‡‡ç”¨RT2000¾pÕdˆ—åQ‰ï¼Œæœ€æ—©æ˜¯AVIDçš„MCXpressæ ?w¨¨i)立的标准,该èÊY仉™žå¸æ€¸“业,概念非常先进åQŒä¸€ç›´åœ¨MAC上,后来被微软换股票后,¿UÀL¤åˆîCº†(ji¨£n)W IN上,但没有MAC上的好用。优¾~ºç‚¹ä»¥åŽå†è¯¦è¯´ã€? <br /> <br /> EDITåQˆä¸¤ä¸ªç³»åˆ—卡都可以用åQ‰ï¼Œè‘—名的DISCREET公司出品åQŒåŽŸæ¥å«DVISIONåQŒåŽæ¥DISCREET要进军PCå¸?j¨¬ng)场åQŒå°†å…¶æ”¶è´­åŽæ”¹åä¸ºEDITåQŒç†å¿µå’ŒA VID差不多,但要便宜不少åQŒç”¨æˆ·å¾ˆå¤šã€? <br /> <br /> ˜q˜æœ‰å¾ˆå¤šè½¯äšg象什么快刀啊,ADOBEçš„PREMIREåQŒè¿˜æœ‰å›½äº§çš„大洋åQŒçƒ¦(ch¨³)贝什么的大都采用DIGISUIT¾pÕdˆ—åQŒèÊY仉™ƒ½åç‰¹æŠ€åQŒç”µ(sh¨´)视台采用的比较多ã€? <br /> <br /> 2.¾_‘Ö‰ªè®‘Ö¤‡åQšä¸€èˆ¬é‡‡ç”¨SGI工作站上的èÊYä»Óž¼Œä¹Ÿæœ‰ç‰ÒŽ(gu¨©)®Šçš„æ¯”如宽泎ͼŒå®ƒä¸¥æ ÆD¯´òq¶ä¸æ˜¯è®¡½Ž—机ã€? <br /> <br /> FLINT/FLAME /INFORNO¾pÕdˆ—åQŒåˆ†åˆ«åœ¨SGIçš„OCTEANå’ŒONYX¾pÕdˆ—工作站上åQŒå……分发挥SGI64位的优势åQ?æ¯?完全无压¾~©é‡‡é›†ï¼Œç‰ÒŽ(gu¨©)Š€åŠŸèƒ½ååˆ†å¼ºå¤§åQŒF LINT做电(sh¨´)è§†äØ“(f¨´)主,INFORNO做电(sh¨´)影,FLAME主要辅助INFORNOåQŒåº”用十分广泛ã€? <br /> <br /> 宽泰¾pÕdˆ—åQšè‡ªå·Þqš„æœºå™¨åQŒæœ‰HALåQŒHEARYåQŒDOMINO¾pÕdˆ—åQŒHALç‰ÒŽ(gu¨©)Š€¾Jå¤šåQŒæœ€é€‚合做电(sh¨´)视片头。HEARY¾pÕdˆ—剪辑功能强大åQŒé€‚合做纯剪辑的片子。D OMINO¾pÕdˆ—是做ç”?sh¨´)åª?ji¨£ng)的设备。宽æ³îC­h(hu¨¢n)格非常昂贵,一般的后期公司都不感问?hu¨¤)z¥ï¼Œå®ƒçš„调色功能非常‹‚’,无出其左双™€…ã€? <br /> <br /> 好六åQšåœ¨SGI上,本äh不熟æ‚(zh¨¨n)‰ï¼Œå¥½è±¡òq¿å·žç”¨çš„人很多ã€? <br /> <br /> 3.ç‰ÒŽ(gu¨©)Š€è½¯äšgåQšPCå’ŒMAC上都有很多,最常用的如AFTER EFFECTåQŒmayafusion,digitalfusion,shake,combustion,commtion½{‰ç­‰åQˆå¯èƒ½ä¼š(x¨¬)拼错åQŒåŽŸè°…ï¼‰(j¨ª)åQŒä»–ä»¬å¤§éƒ½ä½œä¸ø™¾…助èÊYä»¶ä‹É用ã€? <br /> <br /> 现在随着数字技术的˜q›æ­¥åQŒå¸¦æ¥çš„æ˜¯ä¸ªäººæ‘„å½Þqš„æŽ¨å¹¿ã€‚DV也渐渐普å?qi¨¢ng)äº?ji¨£n)åQŒæ‰€ä»¥ä¹Ÿæ¶Œçްå‡ÞZ¸ž®‘DV的剪辑èÊYä»Óž¼Œé™¤äº†(ji¨£n)老牌的ADOBEçš„PREMIRE之外åQŒè‹¹æžœå…¬å¸æ”¶è´­äº†(ji¨£n)M ACROMEDIA公司的视频小¾l„后åQŒæŽ¨å‡ÞZº†(ji¨£n)FINAL CUT PROåQŒä¸€å¼€å§‹æ˜¯ä¸“门剪辑DV的,òq¶å®£å¸ƒæ°¸˜qœä¸ä¼?x¨¬)移植到PC上,让苹果用æˆäh”¾å¿?j¨©)。它一度是剪辑DV最好用的èÊYä»Óž¼Œå¯æ˜¯AVID公司最˜q‘推å‡ÞZº†(ji¨£n)A VID XPRESS DV2.0后,情况发生äº?ji¨£n)变化,跟AVID公司相比åQŒåˆšæˆç«‹çš„FCPž®ç»„˜q˜æ˜¯æœ‰ä¸ž®‘差距的åQŒFCP的诸如剪辑理念啊åQŒå¿«æ·é”®å•Šè¿™äº›å¯æ„Ÿä¸å¯è¯´çš„地方跟X PRESS DV比还是差不少啊。最重要的是 AVID XPRESS DV的界面,使用ä¹?f¨¤n)惯都和专业的AVID MCXPRESS甚至AVID FILMCOMPSERéƒ½ä¸€æ øP¼Œå­¦ä¼š(x¨¬)äº?ji¨£n)ä¸€æ øP¼Œ½{‰äºŽå­¦ä¼š(x¨¬)äº?ji¨£n)å…¶ä»–çš„AVID产品åQŒå‡ºåŽÀL‰¾å·¥ä½œä¹Ÿå¥½æ‰‘Ö•Šã€?接下来说说AVIDåQŒå°å¼Ÿå…¶å®žå¯¹åˆ«çš„非线¾~–ç³»¾lŸä¸æ˜¯å¾ˆç†Ÿæ?zh¨¨n)‰åQŒåªæ˜¯å¯¹AVID情有独钟åQŒå› ä¸ÞZ»–çš„æ“ä½œéžå¸æ€h性化åQŒå‰ªè¾‘的概念非常½Hå‡ºåQŒéžå¸¸æ¸…楚自己是òq²ä»€ä¹ˆçš„åQˆè¿™ç‚¹å¾ˆå¤šèÊY仉™ƒ½åšä¸åˆŽÍ¼‰(j¨ª)åQŒå®ƒ?y¨­u)®±æ˜¯ä¸ªåŸºäºŽæ—¶é—´ç çš„剪辑èÊYä»Óž¼Œæˆ‘有一些朋友先用的其他¾pȝ»ŸåQŒæŽ¥è§¦äº†(ji¨£n) A VID之后å¯ÒŽ(gu¨©)ˆ‘è¯ß_(d¨¢)¼š(x¨¬)“AVID一点也不好用,特辑很少åQ?#8221;老兄啊,你要知道它就是一个彻头彻ž®„¡š„剪辑软äšgåQŒä½ è¦å®ƒåšç‰¹æŠ€òq²ä»€ä¹ˆï¼ŸåQå…¶å®žå¾ˆå¤šæœ‹å‹æŽ¥è§¦å‰ªè¾‘都ä¼?x¨¬)有˜q™æ ·çš„疑问,其实在国内,工作的分工一直不明确åQŒè€æ¿é€šå¸¸ä¼?x¨¬)让一个剪辑师òq²å®Œæ‰€æœ‰çš„剪辑加特技åQŒæ®Šä¸çŸ¥˜q™æ ·çš„æ•ˆçŽ‡å¾ˆä½Žã€‚çœŸæ­£é«˜æ•ˆçš„æ–ÒŽ(gu¨©)³•是由一个或几个ç‰ÒŽ(gu¨©)Š€å¸ˆå®Œæˆéœ€è¦ç‰¹æŠ€çš„ç”»é¢ï¼Œç”±å‰ªè¾‘å¸ˆå®Œæˆå‰ªè¾‘ã€? <br /> <br /> 现在AVID也开放了(ji¨£n)自己的PLUGINS的开发包åQŒå·²¾læœ‰å¾ˆå¤šå…¬å¸ä¸ºAVID开发了(ji¨£n)对它的PLUGINSåQŒAVID也变得和其他软äšg一æ ähœ‰ä¼—多的外挂特技包了(ji¨£n)。但我通常做特技˜q˜æ˜¯ç”¨A E或MFåQŒå†è½¬åˆ°AVID里去ã€? <br /> <br /> AVID ˜q˜æœ‰ä¸€ä¸ªæ‰€è°“çš„“¾~ºç‚¹”åQŒå°±æ˜¯éžå¸¸çš„不开放,它有自己独特的媒体储存方式,ä»ÖM½•外来的如MOV或AVIæ–‡äšg要导入AVID都要转换成AV ID自己的格式,˜q™ä¸ª˜q‡ç¨‹å¾ˆç¼“慢。但我觉得这也是它独特的剪辑理念造成的,ž®±æ‹¿AVID XPRESS DV来说吧(其它的AVID¾pȝ»Ÿä¹Ÿä¸€æ øP¼‰(j¨ª)。首先,用它剪辑好一个片子之后,可以ž®†æ‰€æœ‰çš„从DV上采集下来的画面删除掉,只要存ä(sh¨´)¸€ä¸ªPROJEC Tæ–‡äšgåQ?K左右大小åQ‰æ‹¿ç€è¯¥æ–‡ä»¶å’Œä½ çš„DV母带åQŒåˆ°ä¸–界ä»ÖM½•一个有 AVID的地方,都可以自动将你剪辑好的片子恢复出来,方便吧!ž®±æ˜¯å› äØ“(f¨´)它的P ROJECTæ–‡äšg记录äº?ji¨£n)该DV母带上那些是要的画面的时间码åQŒæ‰“å¼€ PROJECTæ–‡äšg后它找不到画面,ž®×ƒ¼š(x¨¬)问你要DV母带åQŒå†é‡æ–°é‡‡é›†ä¸€è¾¹ï¼  <br /> <br /> 如果你有别的软äšg作好的画面要加入剪辑åQŒæˆ‘廸™®®ä½ å…ˆæŠŠè¯¥ç”»é¢å½•到DV带上去,再让AVID采集åQŒè€Œä¸æ˜¯ç›´æŽ¥å¯¼å…¥AVIDåQŒè¿™æ ·ä½ åªè¦å­˜ä(sh¨´)¸€ä¸ªP ROJECTæ–‡äšgåQŒå…¶ä»–都可以从硬盘ä(sh¨´)¸Šæ€æŽ‰ã€‚è‹¥òq²æœˆæˆ–è‹¥òq²å¹´åŽï¼Œä½ çš„客户来找你想修改åQŒä½ éšæ—¶éƒ½å¯ä»¥æ¢å¤åˆ°ä½ å­˜ç›˜çš„æ°´åã^åQŒåªè¦ä½ çš„DV母带和P ROJECTæ–‡äšg˜q˜åœ¨ã€? <br /> <br /> 先罗嗦到˜q™é‡ŒåQŒæœ‰æ—‰™—´å†è®²å§ã€?br /> <br />  AEç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆå‘½ä×o(h¨´)功能解释<br /> <br /> <br /> <br /> Adjust 调节ç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆ <br /> <br /> Brightness &Conrtast      亮度和对比度 <br /> <br /> Channel Mixer          通道混合 <br /> <br /> Color Balance      颜色òqŒ™¡¡ <br /> <br /> Color Stabilzer <br /> <br /> Curues              曲线控制 <br /> <br /> Hue/Saturation      色调饱和åº?<br /> <br /> Levels(Individual Controls)   灰度¾U?<br /> <br /> Posterize             色调分离 <br /> <br /> Threshold              阈å€?<br /> <br /> <br /> <br /> Channel通道ç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆ <br /> <br /> Alpha Levels           调节囑փAlpha通道 <br /> <br /> Arithmetic            ½Ž—法 <br /> <br /> Blend              混合 <br /> <br /> Cineon Lonverter         转换Cineon帧文ä»?<br /> <br /> Compound Arithmetic       复合½Ž—法 <br /> <br /> Invert               转化 <br /> <br /> Minimax             扩亮扩暗 <br /> <br /> Remove Color Mating       删除蒙板颜色 <br /> <br /> Set Channels           讄¡½®é€šé“ <br /> <br /> Set Mattle            讄¡½®è’™æ¿ <br /> <br /> Shift Channels          转换通道 <br /> <br /> Image Control囑փæŽ§åˆ¶ç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆ <br /> <br /> Change Color           颜色转变 <br /> <br /> Color Balance(HLS)颜色òqŒ™¡¡åQˆHLSåQ?<br /> <br /> Colorama             彩光 <br /> <br /> Equalize             均衡 <br /> <br /> Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出å€?/Gain(最大输出å€? <br /> <br /> 调整每个通道的反应曲¾U?<br /> <br /> Median              中å€?<br /> <br /> PS Arbitary Map         映像 <br /> <br /> Tint                色彩 <br /> <br /> Keying键控ç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆ <br /> <br /> Color Difference Key       对图像中含透明或半透明的素材键å‡?<br /> <br /> Color Key            å¯ÒŽ(gu¨©)Œ‡å®šè‰²é”®å‡º <br /> <br /> Color Range           对Lab,Yuv或RGB½{‰ä¸åŒé¢œè‰²ç©ºé—´é”®å‡?<br /> <br /> Difference Matte         通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位¾|®ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€å’Œé¢œè‰²ä¸Žå¯ÒŽ(gu¨©)¯”层中相同的像素输å‡?<br /> <br /> Extract              通过指定一个亮度范围äñ”生透明åQŒé”®å‡ºå›¾åƒä¸­æ‰€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€æœ‰ä¸ŽæŒ‡å®šé”®å‡ºäº®åº¦ç›¸è¿‘的像素,主要用于背景与保                   留对象明暗对比度强烈的素æ?<br /> <br /> Inner Outer Key         指定两个遮罩路径åQŒä¸€ä¸ªé”®å‡?gu¨®)™Œƒå›´å†…边,一个键出                   范围外边åQŒç³»¾lŸæ ¹æ®å†…外遮¾|©è¿›è¡Œå·®å¼‚比è¾?<br /> <br /> Linear Color Key         通过指定RGB,HUE或Chroma键出åQŒä¹Ÿå¯ä¿ç•™å‰ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€è¾¹ä‹É用键控变?sh¨´)¸ºé€æ˜Žçš„颜è‰?<br /> <br /> Luma Key            键出与指定明度相似的区域适用åQŒå¯¹æ¯”强烈图 <br /> <br /> Paint艺术化特æ•?<br /> <br /> Vector Paint           模仿¾l˜ç”»åQŒä¹¦å†™ç­‰˜q‡ç¨‹æ€§åЍç”ÀL•ˆæž?<br /> <br /> Render艺术化特æ•?<br /> <br /> Audio Spectrum         ž®†æŒ‡å®šçš„声音以其频谱形式囑փåŒ?<br /> <br /> Beam               ‹È€å…‰æ•ˆæž?<br /> <br /> Audio Waveform         以æ‡L形指定的音频囑փåŒ?<br /> <br /> Ellipse          依据¾l™å®šçš„尺寸在囑փä¸Šç”»ä¸€æ¤­åœ† <br /> <br /> Fill          以选定的颜色对目标遮罩˜q›è¡Œå¡«å…… <br /> <br /> Fractal          ¾U¹ç†æ•ˆæžœåQˆä¸‡èŠÞq­’åQ?<br /> <br /> Fractal Noise        产生闪电(sh¨´)效果或其它的ç”?sh¨´)子ç‰Ò?gu¨©)Š€æ•ˆæžœ <br /> <br /> Lighthing        产生闪电(sh¨´)效果或其它的ç”?sh¨´)子ç‰Ò?gu¨©)Š€æ•ˆæžœ <br /> <br /> Radio Waves      沿效果点中心(j¨©)向外扩展发射出无¾U¿ç”µ(sh¨´)波的波纹 <br /> <br /> Ramp          在图像上创徏一个彩色渐变斜面,可以ž®†å…¶åŽŸå›¾èžåˆ <br /> <br /> Stroke          沿指定的路径产生描边效果 <br /> <br /> Vegas          沿图像轮廓或指定的èµ\径进行艺术化描边 <br /> <br /> Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)(j¨ª) <br /> <br /> Brush Strokes   产生ç”ȝ¬”描绘的粗¾p™å¤–观效æž?<br /> <br /> Color Emboss   产生彩色‹¹®é›•效果 <br /> <br /> Emboss      产生单色‹¹®é›•效果 <br /> <br /> Find Edges    强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果 <br /> <br /> Glow       搜烦(ch¨³)囑փä¸­æ˜Žäº®éƒ¨åˆ†ï¼Œç„¶åŽå¯¹å‘¨åƒç´ æ˜Žäº®åŒ–,产生扩散的辉光效æž?<br /> <br /> Leave Color    使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显½C?<br /> <br /> Mosaic      分割囑փä¸ø™®¸å¤šæ­£æ–¹åŞ的方æ û|¼Œé©¬èµ›å…‹æ•ˆæž?<br /> <br /> Motion Tile    ž®†å¤šä¸ªæºå›‘Öƒä½œäØ“(f¨´)¼‚ç‰‡å¤åˆ¶åˆ°è¾“å‡ºï¼Œå±å¹•åˆ†å‰²ä¸ø™®¸å¤šä¸ªæ­£æ–¹å½?<br /> <br /> Noise       在图像中加入¾l†å°çš„æ‚点,产生噪æ‡L效果 <br /> <br /> Scatter    在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外è§?<br /> <br /> Strobe Light    产生闪烁的效æž?<br /> <br /> Texturize     指定层的¾U¹ç†ž®„到当层囑փä¸?<br /> <br /> Write On     在指定层中äñ”生笔书写效果 <br /> <br /> Simulation仿真ç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆ <br /> <br /> Card Dance        æ ÒŽ(gu¨©)®æŒ‡å®šå±‚的特征分割画面åQŒäñ”生舞ítçš„æ•ˆæžœ <br /> <br /> Caustics          模拟气æˆö(ch¨£ng)åQŒæ°´ç ç­‰‹¹ä½“效果 <br /> <br /> Shatter           对图像进行粉¼„Žçˆ†ç‚¸å¤„理,产生爆炸飞散的碎ç‰?<br /> <br /> Wave World        创造液体æ‡L¾UÒŽ(gu¨©)•ˆæž?<br /> <br /> Particle Playgroundã€€ã€€ã€€äº§ç”Ÿå¤§é‡ç›æ€¼¼ç‰©ä½“独立˜qåŠ¨çš„åŠ¨ç”ÀL•ˆæž?<br /> <br /> AudioéŸÏx(ch¨®ng)•ˆæ•ˆæžœ <br /> <br /> Backwards         ž®†å£°éŸ³ä»Ž¾l“束关键帧播攑ֈ°å¼€å§‹å…³é”®å“áåQŒå®žçŽ°åå‘æ’­æ”?<br /> <br /> Base & Treble       调整音频层音è°?<br /> <br /> Delay           ¾_„¡¡®æŽ§åˆ¶å£°éŸ³çš„åšg˜qŸå’Œè°ƒåˆ¶åQŒè¾¾åˆ°å›žå£°æ•ˆæž?<br /> <br /> Flange & Chorus      合成两种分离的音频特技效果 <br /> <br /> High-Low Pass       ž®†ä½ŽéŸ›_’Œé«˜éŸ³ä»Žå£°éŸ³ä¸­æ»¤å‡º <br /> <br /> Modulator         通过变化频率和振òq…给音频加颤韻I¼Œæ¯”如逐渐消失 <br /> <br /> Parametric EQ       ¾_„¡¡®è°ƒæ•´éŸ³é¢‘的声è°?<br /> <br /> Reverb           表现宽阔的真实回声效æž?<br /> <br /> Stereo Mixe        混合左右声道åQŒäñ”生一个声道到另一声道的完整音é¢?<br /> <br /> Tone            产生各种ç‰ÒŽ(gu¨©)Š€æ•ˆæžœ <br /> <br /> Blue & Sharpen模糊和锐åŒ?<br /> <br /> Channel Blur          对图像中的RGBå’ŒALPHA通道˜q›è¡Œå•独的模¾p?<br /> <br /> Compound Blurã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€æ²¿æŒ‡å®šçš„æ¨¡ç³Šå±‚çš„çš„äº®åº¦äØ“(f¨´)基准åQŒå¯¹å½“层模糊 <br /> <br /> Directional Blur        沿指定方面äñ”生模¾p?<br /> <br /> Fast Blur/Gaussian Blur    高度模糊 <br /> <br /> Radial Blur          以效果点为基准,产生辐射模糊 <br /> <br /> Sharpen            通过盔R‚»åƒç´ ç‚¹ä¹‹é—´çš„å¯ÒŽ(gu¨©)¯”度进行图像清晰化 <br /> <br /> Unsharp Mask         通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果 <br /> <br /> Distort 扭曲ç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆ <br /> <br /> Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变åŞ囑փ <br /> <br /> Bulge以效果点为基准对囑փ˜q›è¡Œå˜åŞ处理使图像äñ”生凹å‡?<br /> <br /> Corner Pin通过改变囑փå››ä¸ªè¾¹è§’的位¾|®å˜å½¢å›¾åƒ?<br /> <br /> Displacement Map以指定层的像素颜色å€égØ“(f¨´)基准变åŞ产生变åŞ效果 <br /> <br /> Mesh Warp在层上ä‹É用网格的Beizer切片控制囑փçš„变形区åŸ?<br /> <br /> Mirror沿分割线划分囑փòq¶åå‘一边图像到另一è¾?<br /> <br /> Offsetæ ÒŽ(gu¨©)®è®‘Ö®šçš„偏量对囑փ˜q›è¡Œåç§»å¯¹å›¾åƒæŽ¨å‘另一è¾?<br /> <br /> Optics Compensation产生摄像机透镜变åŞ的效æž?<br /> <br /> Polar Coordinatessž®†ç›´è§’坐标è{为极坐标或将极坐标è{为直角坐æ ?<br /> <br /> Reshape产生涟漪效果åQŒä»¥åœ†å¿ƒ(j¨©)䏸™áu向四周扩æ•?<br /> <br /> Smear在图像中定义一个区域内囑փ˜q›è¡Œåç§»å»¶äŽ×和变å½?<br /> <br /> Spherize球面化效果,可以改变球åŞ效果点位¾|?<br /> <br /> Transform产生二维几何变化 <br /> <br /> Twirl围绕指定ç‚ÒŽ(gu¨©)—‹è½¬å›¾åƒï¼Œäº§ç”Ÿæ¼©æ¶¡æ•ˆæžœ <br /> <br /> Wave Warp在指定的参数范围内随æœÞZñ”生弯曲的波浪效果 <br /> <br /> Perspective三维½Iºé—´ <br /> <br /> Basic 3D建立一个虚拟的三维½Iºé—´åQŒåœ¨ä¸‰ç»´½Iºé—´ä¸­å¯¹å¯¹è±¡˜q›è¡Œæ“ä½œ <br /> <br /> Bevel Alpha在图像的Alphaé€šé“åŒºåŸŸå‡ºçŽ°å¯ÆD§’外观 <br /> <br /> Bevel Edges在图像边¾~˜ä(sh¨´)ñ”生导角外è§?<br /> <br /> Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘?sh¨´)¸ºå›¾åƒåˆ¶ä½œé˜´å½Þq‰¹æ•?<br /> <br /> Text文本 <br /> <br /> Basic Text文本 <br /> <br /> Numbers产生随机和连¾l­çš„æ•°å­—效果 <br /> <br /> Path Text使文字沿路进行动ç”?<br /> <br /> Timeæ—‰™—´ <br /> <br /> Echo在层的不同点上合成关键å“áåQŒå¯¹å‰åŽå¸§è¿›è¡ŒæØœåˆï¼Œäº§ç”Ÿæ‹–媄(ji¨£ng)或运动模¾p?<br /> <br /> Postering Time为当前层指定一个新的å“á速率产生ç‰ÒŽ(gu¨©)®Šæ•ˆæžœ <br /> <br /> Time Displacement通过按时转换像素以变形媄(ji¨£ng)像,产生各效 <br /> <br /> Transitions两个镜头间如何进行连æŽ?<br /> <br /> BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切æ?<br /> <br /> Card Wipe和指定切换层˜q›è¡Œå¡ç‰‡çš„反转擦æ‹?<br /> <br /> Gradient Wipe以指定层的亮值徏立一个渐å±?<br /> <br /> Iris Wipe指定™å¶ç‚¹æ•îCñ”生多边åÅžåQŒå¯¹å›‘Öƒ˜q›è¡Œåˆ‡æ¢ <br /> <br /> Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素æ?<br /> <br /> Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生癑֏¶½H—效æž?<br /> <br /> Linear Wipe在层指定方向上显½Cºæ“¦æ‹­æ•ˆæžœï¼Œæ˜„¡¤ºåº•层画面 <br /> <br /> Video视频效果 <br /> <br /> Brdcast ColorsåQˆå¹¿æ’­çñ”颜色åQ‰è°ƒæ•´åƒç´ è‰²å½©çš„å€?<br /> <br /> Reduce Interlace Flicker <br /> <br /> Timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象<br /> <br /> <img src ="http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/aggbug/285115.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/" target="_blank">蜘蛛</a> 2009-07-02 11:21 <a href="http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/07/02/285115.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>creating-a-rain-scenehttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/06/16/282522.html蜘蛛蜘蛛Tue, 16 Jun 2009 01:32:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/06/16/282522.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/282522.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/06/16/282522.html#Feedback6http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/commentRss/282522.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/services/trackbacks/282522.html

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AE Videohttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/06/09/280786.html蜘蛛蜘蛛Tue, 09 Jun 2009 00:58:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/06/09/280786.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/280786.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/archive/2009/06/09/280786.html#Feedback11http://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/comments/commentRss/280786.htmlhttp://www.aygfsteel.com/zhaijianhui/services/trackbacks/280786.html

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