yeshucheng
          追逐自己,追逐方向,心隨悟所動
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          數(shù)據(jù)對于輸入和輸出的操作耗時是非常嚴(yán)重的問題,如果把這個問題放入到網(wǎng)絡(luò)上去看待更甚是值得注意的一個問題了。假如結(jié)合基礎(chǔ)的OS知識我們也知道如果要減少這種I/O操作的耗時或者也可以說提升這種效率的話,最大的可能就是減少物理讀寫的次數(shù),而且盡可能做到主存數(shù)據(jù)的重讀性(操作系統(tǒng)也在加強(qiáng)說明更多減少抖動現(xiàn)象的產(chǎn)生)。

          java.nio包中我們可以直接來操作相對應(yīng)的API了??梢宰?/span>java更加方便的直接控制和運用緩沖區(qū)。緩沖區(qū)有幾個需要了解的特定概念需要詳盡來解釋,才能更好的知道我們下面一些列需要針對的問題實質(zhì)。

          屬性

          容量(capacity):顧名思義就是表示緩沖區(qū)中可以保存多少數(shù)據(jù);

          極限(limit):緩沖區(qū)中的當(dāng)前數(shù)據(jù)終結(jié)點。不過它是可以動態(tài)改變的,這樣做的好處也是充分利用重用性;

          位置(position):這個也好理解,其實就是指明下一個需要讀寫數(shù)據(jù)的位置。

          上面上個關(guān)系還可以具體用圖示的方式來表達(dá)整體概念,如下圖所示:


          在極限的時候就說到可以修改它,所以對于它的操作由以下方法:

          l         clear():首先把極限設(shè)置為容量,再者就是需要把位置設(shè)置為0;

          l         flip():把極限設(shè)置為位置區(qū),再者就是需要把位置設(shè)置為0

          l         rewind():不改變極限,不過還是需要把位置設(shè)置為0。

          最為最基礎(chǔ)的緩沖區(qū)ByteBuffer,它存放的數(shù)據(jù)單元是字節(jié)。首先要強(qiáng)調(diào)的是ByteBuffer沒有提供公開的構(gòu)造方法,只是提供了兩個靜態(tài)的工廠方法。

          l         allocate(int capacity):返回一個ByteBuffer對象,參數(shù)表示緩沖區(qū)容量大小。

          l         allocateDirect (int capacity):返回一個ByteBuffer對象,參數(shù)也是一樣表示緩沖區(qū)容量大小。

          在這里需要注意的是在使用兩者的時候需要特別小心,allocateDirect和當(dāng)前操作系統(tǒng)聯(lián)系的非常緊密,它牽涉到使用native method的方法,大家知道一旦本地方法就是需要考慮調(diào)用dll(動態(tài)鏈接庫)這個時候基本也就失去了JAVA語言的特性,言外之意對于耗資源非常大。所以如果考慮到當(dāng)前使用的緩存區(qū)比較龐大而且是一個長期駐留使用的,這個時候可以考慮使用它。

          posted on 2009-02-13 20:56 葉澍成 閱讀(251) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java基礎(chǔ)NIO學(xué)習(xí)
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