360天大佬第二季在线观看,成人99免费视频,国产一区免费观看http://www.aygfsteel.com/xtitan/學(xué)習(xí)與生活的痕跡zh-cnTue, 24 Jun 2025 15:42:22 GMTTue, 24 Jun 2025 15:42:22 GMT60openlayers 標(biāo)記1http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/16/315568.html泰坦泰坦Tue, 16 Mar 2010 03:59:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/16/315568.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/315568.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/16/315568.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/315568.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/315568.html    OpenLayers基礎(chǔ)知識(shí):
      OpenLayers是一個(gè)開源的js框架,用于在您的瀏覽器中實(shí)現(xiàn)地圖瀏覽的效果和基本的zoom,pan等功能。OpenLayers支持的地圖來源 包括了WMS,GoogleMap,KaMap,MSVirtualEarth等等,您也可以用簡(jiǎn)單的圖片作為源,在這一方面OPenLayers提供了 非常多的選擇。
      要使用OpenLayers,您可以到它的官方網(wǎng)站http://www.openlayers.org下載他的壓縮 包,解壓后可以看到其中的一些目錄和 文件。拷貝dist目錄下的OpenLayer.js、根目錄下的lib目錄、根目錄下的img目錄到你網(wǎng)站的scripts目錄下(當(dāng)然,這個(gè)只是例 子,您網(wǎng)站的目錄結(jié)構(gòu)您自己說得算,只要保證OpenLayers.js,/lib,/img在同一目錄中即可)。
      OpenLayers中最重要的2個(gè)對(duì)象Map和Layer.
      OpenLayers.Map的實(shí)體化方法:
         var map = new OpenLayers.Map("map");
         這里參數(shù)"map"對(duì)應(yīng)頁(yè)面中顯示Map地圖的DIV的id名稱。
     OpenLayers.Layer為創(chuàng)建圖層對(duì)象,OpenLayers提供了很多圖層的擴(kuò)展:
         * OpenLayers.Layer.Image
         * OpenLayers.Layer.HTTPRequest
         * OpenLayers.Layer.Grid
         * OpenLayers.Layer.WMS
         * OpenLayers.Layer.KaMap
         * OpenLayers.Layer.EventPane
         * OpenLayers.Layer.Google
         * OpenLayers.Layer.VirtualEarth
         * OpenLayers.Layer.Markers
         * OpenLayers.Layer.Text
         * OpenLayers.Layer.GeoRSS
         * OpenLayers.Layer.Boxes
         * OpenLayers.Layer.TMS

         Image類封裝一個(gè)實(shí)際圖象作為圖曾內(nèi)容
         HTTPRequest類可以接收一個(gè)動(dòng)態(tài)生成的圖片,你可以通過HTTPRequest類的參數(shù)向 服務(wù)器發(fā)送參數(shù)
         Grid類是HTTPRequest類的子類,提供更加詳細(xì)的方法
         WMS類用于連接WMS服務(wù)器以獲得圖象
         KaMap 類用于連接MapServer
         EventPane類作為用于接收用戶操作的圖層
         Google類用于從Google獲得圖象,它仍然需 要你從Google獲得API KEY,并且include
         VirtualEarth類用于操作VirtualEarth的圖層
         Markers 類用于生成接收和顯示用戶本地標(biāo)記的圖層
         Text類用于接收CSV文件
         GeoRSS類是Marker類的子類,用于封裝接收 GeoRSS并在圖層中作出marker
         Boxes同樣也是Marker類的子類,可以用div來做marker,而非image
         TMS 用于接收TMS服務(wù)器的地圖

     OpenLayers還提供了豐富的Control類為地圖瀏覽添加一些工具,繼承自O(shè)penLayers.Control類

         * OpenLayers.Control.LayerSwitcher
         * OpenLayers.Control.MouseDefaults
         * OpenLayers.Control.MousePosition
         * OpenLayers.Control.MouseToolbar
         * OpenLayers.Control.OverviewMap
         * OpenLayers.Control.PanZoom
         * OpenLayers.Control.PanZoomBar
         * OpenLayers.Control.Permalink
         * OpenLayers.Control.Scale

     這些類的實(shí)例會(huì)在地圖瀏覽的“窗口”上增加一些工具欄或是“按鈕”,增加互動(dòng)性和功 能性。

         OpenLayers對(duì)常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行了封裝
         # OpenLayers.LonLat
         # OpenLayers.Size
         # OpenLayers.Pixel
         # OpenLayers.Bounds以便于操作。

     現(xiàn)在寫個(gè)最簡(jiǎn)單的例子做記錄:
     
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  
<head>
    
<title>WMS MAP INIT</title>
    
<script src="http://localhost:8080/geoserver/openlayers/OpenLayers.js" type="text/javascript"></script>
    
<style type="text/css">
        #map 
{
            width
: 100%;
            height
: 100%;
            border
: 1px solid black;
        
}
    
</style>
    
<script defer="defer" type="text/javascript">
        
function init(){
            
//數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的左、下、右、上的范圍,默認(rèn)為NULL
            var bounds = new OpenLayers.Bounds(
                
17831.79991085.208,
                
18221.79991287.26
            );
            
//創(chuàng)建一個(gè)OpenLayers.Map構(gòu)造新的地圖。
            var options = {
                controls: [],
                maxExtent: bounds,
                maxResolution: 
1.5234375,
                projection: 
"EPSG:4326",
                units: 'degrees'
            };
            
var map = new OpenLayers.Map('map', options);
            
//創(chuàng)建一個(gè)圖層信息
            var layer = new OpenLayers.Layer.WMS("State""http://127.0.0.1:8080/geoserver/wms", {
                        layers: 
"dwg:0_line"
                    });
//
            //將創(chuàng)建的圖層對(duì)象添加到Map對(duì)象
            map.addLayer(layer);
            
//顯示地圖
            map.zoomToMaxExtent();
        }
    
</script>
  
</head>
  
  
<body onload="init()">
    
<div id="map"></div>
  
</body>
</html>


泰坦 2010-03-16 11:59 發(fā)表評(píng)論
]]>
GEOSERVER2.0.1 NG 應(yīng)用配置指南(1)http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/15/315423.html泰坦泰坦Mon, 15 Mar 2010 01:30:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/15/315423.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/315423.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/15/315423.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/315423.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/315423.html   下載地址:http://nchc.dl.sourceforge.net/project/geoserver/GeoServer/2.0.1/geoserver-2.0.1-ng.exe

  1.點(diǎn)擊安裝文件將geoserver進(jìn)行安裝,并填寫服務(wù)器管理的賬號(hào)和密碼
  2.點(diǎn)擊Start GeoServer 啟動(dòng)服務(wù)器
  3.打開http://localhost:8080/geoserver/web/進(jìn)入服務(wù)器管理頁(yè)面,輸入賬號(hào)密碼進(jìn)行登錄
  4.點(diǎn)擊workspaces(左側(cè)),點(diǎn)擊Add new workspace,填寫Name和Namespace URI,點(diǎn)擊save確定一個(gè)工作空間
  5.點(diǎn)擊Store,點(diǎn)擊Add new Store,選擇PostGIS   - PostGIS Database(這個(gè)是配置連接數(shù)據(jù)庫(kù)的,如果是直接使用shp文件則選擇Shapefile   - ESRI(tm) Shapefiles (*.shp))
  6.選擇Workspace(第四步建立的),填寫數(shù)據(jù)源名稱(Data Source Name),填寫Connection Parameters的內(nèi)容(數(shù)據(jù)庫(kù)的連接信息),勾上Enabled為啟動(dòng)后save保存。(服務(wù)器會(huì)自動(dòng)判斷是否連接上,連不上有提示進(jìn)行查看修改)
  7.點(diǎn)擊Layers進(jìn)行圖層配置,點(diǎn)擊Add a new resource,選擇圖層的來源(剛才填寫的工作空間和數(shù)據(jù)源名稱)
  8.這時(shí)可以查看到數(shù)據(jù)源中的所有圖層列表,選擇一個(gè)需要配置的點(diǎn)擊Publish進(jìn)行配置
  9.主要配置有:
      
Declared SRS(使用的4326):用來構(gòu)建像素坐標(biāo)系與真實(shí)世界的大地坐標(biāo)系(或其它一些本地坐標(biāo)系)之間雙向的映射關(guān)系。
       SRS handling(第一個(gè)):其中有三個(gè)選型
           第一個(gè)是 大概意思是說強(qiáng)制使用你在SRS里設(shè)置的那個(gè),本地投影文件忽略。
           第二個(gè)是 大概意思是說使用本地投影文件重投影你設(shè)置的SRS。
           第三個(gè)是 大概意思是說保留使用本地投影文件
       Native Bounding Box:點(diǎn)擊下方的Compute from data
       Lat/Lon Bounding Box:點(diǎn)擊下方的Compute from native bounds
       Publishing:點(diǎn)擊上面的第二頁(yè)P(yáng)ublishing,這里主要是配置圖層的樣式,樣式添加在后面會(huì)介紹
     圖層就配置完成了,點(diǎn)擊save保存。
  10.左側(cè)菜單欄最下面的Layer Preview找到自己配置的圖層點(diǎn)擊OpenLayers就可以查看圖層是否正常使用,并查看效果


  附1:圖層組
    1.左側(cè)Data中點(diǎn)擊Layer Groups,點(diǎn)擊Add new layer group,輸入圖層組名稱后提交
    2.Bounds中點(diǎn)擊find查找SRS(4326)
    3.點(diǎn)擊Generate Bounds 自動(dòng)填寫坐標(biāo)系信息
    4.點(diǎn)擊Add Layer來添加圖層
    5.save保存
    6.Layer Preview中點(diǎn)擊圖層組的OpenLayers進(jìn)行效果查看

  附2:樣式
    1.左側(cè)Data中點(diǎn)擊Style,點(diǎn)擊Add a new style來創(chuàng)建一個(gè)新的樣式
    2.填寫名稱,將樣式代碼輸入編輯框或者下方SLD file直接上傳樣式文件
    3.點(diǎn)擊submit提交保存
    我使用的編寫圖層樣式工具udig
              


泰坦 2010-03-15 09:30 發(fā)表評(píng)論
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分析整合整套WEBGIS的應(yīng)用框架http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/12/315284.html泰坦泰坦Fri, 12 Mar 2010 07:45:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/12/315284.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/315284.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2010/03/12/315284.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/315284.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/315284.html
     Shapefile格式地圖文件:存儲(chǔ)地圖信息
     shp2pgsql工具:將Shp地圖文件信息導(dǎo)入postgis空間數(shù)據(jù)庫(kù)
     Geoserver2.0.1:GIS地圖服務(wù)器,連接postgis空間數(shù)據(jù)庫(kù)取得數(shù)據(jù),配置圖層文件后可以用于WEBGIS顯示
     OpenLayers:用于開發(fā)WebGIS客戶端的JavaScript包。頁(yè)面顯示GIS的各項(xiàng)操作都在這里編輯。也是學(xué)習(xí)研究如何應(yīng)用的重點(diǎn)
     Geotools:一套開放源碼的 Java API,它提供了一套空間數(shù)據(jù)操作的核心算法,為在兼容OGC標(biāo)準(zhǔn)的空間對(duì)象模型中進(jìn)行基礎(chǔ)的幾何操作提供2D空間謂詞API.

     流程:
     使用shp2pgsql工具將Shapefile格式地圖文件的數(shù)據(jù)信息導(dǎo)入postgis空間數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行存儲(chǔ),在Geoserver中配置數(shù)據(jù)庫(kù)連接后取得圖層,配置圖層信息和樣式后為可用狀態(tài)。
     在JAVA的WEBGIS項(xiàng)目中連接Geoserver取得空間數(shù)據(jù),用Geotools進(jìn)行數(shù)據(jù)運(yùn)算處理后將數(shù)據(jù)傳輸給前臺(tái)顯示層的OpenLayers,用OpenLayers制作出各種顯示功能及樣式。
     
     寫的也許不對(duì),請(qǐng)大家指教。我現(xiàn)在是準(zhǔn)備將WEBGIS框架進(jìn)行分析整理后進(jìn)行逐個(gè)攻克,然后延伸。


泰坦 2010-03-12 15:45 發(fā)表評(píng)論
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(轉(zhuǎn))12條有用的Flex代碼http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2009/04/13/265221.html泰坦泰坦Mon, 13 Apr 2009 01:50:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2009/04/13/265221.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/265221.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2009/04/13/265221.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/265221.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/265221.html
System.setClipboard(strContent); 
2.復(fù)制一個(gè)ArrayCollection
//dummy solution( well, it works ) 
var bar:ArrayCollection = new ArrayCollection(); 
   
for each ( var i:Object in ac )
       bar.addItem( i ); 
   }
 
   
// fantastic ! // 
   var bar:ListCollectionView = new ListCollectionView( ListCollectionView( ac ).list ); 
3.打開一個(gè)新瀏覽器窗口
navigateToURL(new URLRequest('http://ntt.cc'), '_blank'); 
4.刷新瀏覽器
navigateToURL(new URLRequest("javascript:location.reload();"),"_self"
5.關(guān)閉瀏覽器
navigateToURL(new URLRequest("javascript:window.close()"),"_self"); 
6.設(shè)置Alert 窗口的背景為透明
Alert 
    

    modalTransparency:
0.0;   
    modalTransparencyBlur:
0
    }
 
7.取隨機(jī)顏色
lbl.setStyle('color'0xffffff*Math.random()); 

8.清除子串左側(cè)空格

public function LTrim(s : String):String 
    

      var i : Number 
= 0
      
while(s.charCodeAt(i) == 32 || s.charCodeAt(i) == 13 || s.charCodeAt(i) == 10 || s.charCodeAt(i) == 9
      

        i
++
      }
 
      
return s.substring(i,s.length); 
    }
9.清除字串右側(cè)空格
public function RTrim(s : String):String 
    

      var i : Number 
= s.length - 1
      
while(s.charCodeAt(i) == 32 || s.charCodeAt(i) == 13 || s.charCodeAt(i) == 10 ||s.charCodeAt(i) == 9
      

        i
--
      }
 
      
return s.substring(0,i+1); 
    }
 
10.清除字串左右的空格
public function Trim(s : String):String 
    

      
return LTrim(RTrim(s)); 
    }
 
11.獲取數(shù)據(jù)類型
getQualifiedClassName(data)
12.生成隨機(jī)字符串.
private function GenerateCheckCode():String 
   

       
//init 
       var ran:Number; 
       var number:Number; 
       var code:String; 
       var checkCode:String 
=""
       
//get 4 radom 
      for(var i:int=0; i<4; i++
      

          ran
=Math.random(); 
          number 
=Math.round(ran*10000);            //get result like 0.1234 
          if(number % 2 == 0
            code 
= String.fromCharCode(48+(number % 10));        //0's ASCII code is 48 
          else 
            code 
= String.fromCharCode(65+(number % 26)) ;        // A's ASCII code is 65 
          checkCode += code; 
      }
 
      
return checkCode; 
  }
 



泰坦 2009-04-13 09:50 發(fā)表評(píng)論
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Java多線程程序設(shè)計(jì)詳細(xì)解析http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2009/03/16/260136.html泰坦泰坦Mon, 16 Mar 2009 15:47:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2009/03/16/260136.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/260136.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2009/03/16/260136.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/260136.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/260136.html 多線程是這樣一種機(jī)制,它允許在程序中并發(fā)執(zhí)行多個(gè)指令流,每個(gè)指令流都稱為一個(gè)線程,彼此間互相獨(dú)立。
線程又稱為輕量級(jí)進(jìn)程,它和進(jìn)程一樣擁有獨(dú)立的執(zhí)行控制,由操作系統(tǒng)負(fù)責(zé)調(diào)度,區(qū)別在于線程沒有獨(dú)立的存儲(chǔ)空間,而是和所屬進(jìn)程中的其它線程共享一個(gè)存儲(chǔ)空間,這使得線程間的通信遠(yuǎn)較進(jìn)程簡(jiǎn)單。
多個(gè)線程的執(zhí)行是并發(fā)的,也就是在邏輯上“同時(shí)”,而不管是否是物理上的“同時(shí)”。如果系統(tǒng)只有一個(gè)CPU,那么真正的“同時(shí)”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用戶感覺不到其中的區(qū)別,因此我們也不用關(guān)心它,只需要設(shè)想各個(gè)線程是同時(shí)執(zhí)行即可。
多線程和傳統(tǒng)的單線程在程序設(shè)計(jì)上最大的區(qū)別在于,由于各個(gè)線程的控制流彼此獨(dú)立,使得各個(gè)線程之間的代碼是亂序執(zhí)行的,由此帶來的線程調(diào)度,同步等問題,將在以后探討。
二、在Java中實(shí)現(xiàn)多線程
我們不妨設(shè)想,為了創(chuàng)建一個(gè)新的線程,我們需要做些什么?很顯然,我們必須指明這個(gè)線程所要執(zhí)行的代碼,而這就是在Java中實(shí)現(xiàn)多線程我們所需要做的一切!
真是神奇!Java是如何做到這一點(diǎn)的?通過類!作為一個(gè)完全面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,Java提供了類java.lang.Thread來方便多線程編程,這個(gè)類提供了大量的方法來方便我們控制自己的各個(gè)線程,我們以后的討論都將圍繞這個(gè)類進(jìn)行。
那么如何提供給 Java 我們要線程執(zhí)行的代碼呢?讓我們來看一看 Thread 類。Thread 類最重要的方法是run(),它為Thread類的方法start()所調(diào)用,提供我們的線程所要執(zhí)行的代碼。為了指定我們自己的代碼,只需要覆蓋它!
方法一:繼承 Thread 類,覆蓋方法 run(),我們?cè)趧?chuàng)建的 Thread 類的子類中重寫 run() ,加入線程所要執(zhí)行的代碼即可。下面是一個(gè)例子:
public class MyThread extends Thread
{
int count= 1, number;
public MyThread(int num)
{
number = num;
System.out.println
("創(chuàng)建線程 " + number);
}
public void run() {
while(true) {
System.out.println
("線程 " + number + ":計(jì)數(shù) " + count);
if(++count== 6) return;
}
}
public static void main(String args[])
{
for(int i = 0;
i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
}
}

這種方法簡(jiǎn)單明了,符合大家的習(xí)慣,但是,它也有一個(gè)很大的缺點(diǎn),那就是如果我們的類已經(jīng)從一個(gè)類繼承(如小程序必須繼承自 Applet 類),則無法再繼承 Thread 類,這時(shí)如果我們又不想建立一個(gè)新的類,應(yīng)該怎么辦呢?
我們不妨來探索一種新的方法:我們不創(chuàng)建Thread類的子類,而是直接使用它,那么我們只能將我們的方法作為參數(shù)傳遞給 Thread 類的實(shí)例,有點(diǎn)類似回調(diào)函數(shù)。但是 Java 沒有指針,我們只能傳遞一個(gè)包含這個(gè)方法的類的實(shí)例。
那么如何限制這個(gè)類必須包含這一方法呢?當(dāng)然是使用接口!(雖然抽象類也可滿足,但是需要繼承,而我們之所以要采用這種新方法,不就是為了避免繼承帶來的限制嗎?)
Java 提供了接口 java.lang.Runnable 來支持這種方法。
方法二:實(shí)現(xiàn) Runnable 接口
Runnable接口只有一個(gè)方法run(),我們聲明自己的類實(shí)現(xiàn)Runnable接口并提供這一方法,將我們的線程代碼寫入其中,就完成了這一部 分的任務(wù)。但是Runnable接口并沒有任何對(duì)線程的支持,我們還必須創(chuàng)建Thread類的實(shí)例,這一點(diǎn)通過Thread類的構(gòu)造函數(shù)public Thread(Runnable target);來實(shí)現(xiàn)。下面是一個(gè)例子:
public class MyThread implements Runnable
{
int count= 1, number;
public MyThread(int num)
{
number = num;
System.out.println("創(chuàng)建線程 " + number);
}
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println
("線程 " + number + ":計(jì)數(shù) " + count);
if(++count== 6) return;
}
}
public static void main(String args[])
{
for(int i = 0; i 〈 5;
i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
}
}

嚴(yán)格地說,創(chuàng)建Thread子類的實(shí)例也是可行的,但是必須注意的是,該子類必須沒有覆蓋 Thread 類的 run 方法,否則該線程執(zhí)行的將是子類的 run 方法,而不是我們用以實(shí)現(xiàn)Runnable 接口的類的 run 方法,對(duì)此大家不妨試驗(yàn)一下。
使用 Runnable 接口來實(shí)現(xiàn)多線程使得我們能夠在一個(gè)類中包容所有的代碼,有利于封裝,它的缺點(diǎn)在于,我們只能使用一套代碼,若想創(chuàng)建多個(gè)線程并使各個(gè)線程執(zhí)行不同的代 碼,則仍必須額外創(chuàng)建類,如果這樣的話,在大多數(shù)情況下也許還不如直接用多個(gè)類分別繼承 Thread 來得緊湊。
綜上所述,兩種方法各有千秋,大家可以靈活運(yùn)用。
下面讓我們一起來研究一下多線程使用中的一些問題。
三、線程的四種狀態(tài)
1. 新狀態(tài):線程已被創(chuàng)建但尚未執(zhí)行(start() 尚未被調(diào)用)。
2. 可執(zhí)行狀態(tài):線程可以執(zhí)行,雖然不一定正在執(zhí)行。CPU 時(shí)間隨時(shí)可能被分配給該線程,從而使得它執(zhí)行。
3. 死亡狀態(tài):正常情況下 run() 返回使得線程死亡。調(diào)用 stop()或 destroy() 亦有同樣效果,但是不被推薦,前者會(huì)產(chǎn)生異常,后者是強(qiáng)制終止,不會(huì)釋放鎖。
4. 阻塞狀態(tài):線程不會(huì)被分配 CPU 時(shí)間,無法執(zhí)行。
四、線程的優(yōu)先級(jí)
線程的優(yōu)先級(jí)代表該線程的重要程度,當(dāng)有多個(gè)線程同時(shí)處于可執(zhí)行狀態(tài)并等待獲得 CPU 時(shí)間時(shí),線程調(diào)度系統(tǒng)根據(jù)各個(gè)線程的優(yōu)先級(jí)來決定給誰(shuí)分配 CPU 時(shí)間,優(yōu)先級(jí)高的線程有更大的機(jī)會(huì)獲得 CPU 時(shí)間,優(yōu)先級(jí)低的線程也不是沒有機(jī)會(huì),只是機(jī)會(huì)要小一些罷了。
你可以調(diào)用 Thread 類的方法 getPriority() 和 setPriority()來存取線程的優(yōu)先級(jí),線程的優(yōu)先級(jí)界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之間,缺省是5(NORM_PRIORITY)。
五、線程的同步
由于同一進(jìn)程的多個(gè)線程共享同一片存儲(chǔ)空間,在帶來方便的同時(shí),也帶來了訪問沖突這個(gè)嚴(yán)重的問題。Java語(yǔ)言提供了專門機(jī)制以解決這種沖突,有效避免了同一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象被多個(gè)線程同時(shí)訪問。
由于我們可以通過 private 關(guān)鍵字來保證數(shù)據(jù)對(duì)象只能被方法訪問,所以我們只需針對(duì)方法提出一套機(jī)制,這套機(jī)制就是 synchronized 關(guān)鍵字,它包括兩種用法:synchronized 方法和 synchronized 塊。
1. synchronized 方法:通過在方法聲明中加入 synchronized關(guān)鍵字來聲明 synchronized 方法。如:
public synchronized void accessVal(int newVal);

synchronized 方法控制對(duì)類成員變量的訪問:每個(gè)類實(shí)例對(duì)應(yīng)一把鎖,每個(gè) synchronized 方法都必須獲得調(diào)用該方法的類實(shí)例的鎖方能執(zhí)行,否則所屬線程阻塞,方法一旦執(zhí)行,就獨(dú)占該鎖,直到從該方法返回時(shí)才將鎖釋放,此后被阻塞的線程方能獲得 該鎖,重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。
這種機(jī)制確保了同一時(shí)刻對(duì)于每一個(gè)類實(shí)例,其所有聲明為 synchronized 的成員函數(shù)中至多只有一個(gè)處于可執(zhí)行狀態(tài)(因?yàn)橹炼嘀挥幸粋€(gè)能夠獲得該類實(shí)例對(duì)應(yīng)的鎖),從而有效避免了類成員變量的訪問沖突(只要所有可能訪問類成員變 量的方法均被聲明為 synchronized)。
在 Java 中,不光是類實(shí)例,每一個(gè)類也對(duì)應(yīng)一把鎖,這樣我們也可將類的靜態(tài)成員函數(shù)聲明為 synchronized ,以控制其對(duì)類的靜態(tài)成員變量的訪問。
synchronized 方法的缺陷:若將一個(gè)大的方法聲明為synchronized 將會(huì)大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明為 synchronized ,由于在線程的整個(gè)生命期內(nèi)它一直在運(yùn)行,因此將導(dǎo)致它對(duì)本類任何 synchronized 方法的調(diào)用都永遠(yuǎn)不會(huì)成功。當(dāng)然我們可以通過將訪問類成員變量的代碼放到專門的方法中,將其聲明為 synchronized ,并在主方法中調(diào)用來解決這一問題,但是 Java 為我們提供了更好的解決辦法,那就是 synchronized 塊。
2. synchronized 塊:通過 synchronized關(guān)鍵字來聲明synchronized 塊。語(yǔ)法如下:
synchronized(syncObject)
{
//允許訪問控制的代碼
}

synchronized 塊是這樣一個(gè)代碼塊,其中的代碼必須獲得對(duì)象 syncObject (如前所述,可以是類實(shí)例或類)的鎖方能執(zhí)行,具體機(jī)制同前所述。由于可以針對(duì)任意代碼塊,且可任意指定上鎖的對(duì)象,故靈活性較高。
六、線程的阻塞
為了解決對(duì)共享存儲(chǔ)區(qū)的訪問沖突,Java 引入了同步機(jī)制,現(xiàn)在讓我們來考察多個(gè)線程對(duì)共享資源的訪問,顯然同步機(jī)制已經(jīng)不夠了,因?yàn)樵谌我鈺r(shí)刻所要求的資源不一定已經(jīng)準(zhǔn)備好了被訪問,反過來,同 一時(shí)刻準(zhǔn)備好了的資源也可能不止一個(gè)。為了解決這種情況下的訪問控制問題,Java 引入了對(duì)阻塞機(jī)制的支持。
阻塞指的是暫停一個(gè)線程的執(zhí)行以等待某個(gè)條件發(fā)生(如某資源就緒),學(xué)過操作系統(tǒng)的同學(xué)對(duì)它一定已經(jīng)很熟悉了。Java 提供了大量方法來支持阻塞,下面讓我們逐一分析。
1. sleep() 方法:sleep() 允許 指定以毫秒為單位的一段時(shí)間作為參數(shù),它使得線程在指定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)入阻塞狀態(tài),不能得到CPU 時(shí)間,指定的時(shí)間一過,線程重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。典型地,sleep() 被用在等待某個(gè)資源就緒的情形:測(cè)試發(fā)現(xiàn)條件不滿足后,讓線程阻塞一段時(shí)間后重新測(cè)試,直到條件滿足為止。
2. suspend() 和 resume() 方法:兩個(gè)方法配套使用,suspend()使得線程進(jìn)入阻塞狀態(tài),并且不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),必須其對(duì)應(yīng)的resume() 被調(diào)用,才能使得線程重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一個(gè)線程產(chǎn)生的結(jié)果的情形:測(cè)試發(fā)現(xiàn)結(jié)果還沒有產(chǎn)生后,讓線程阻塞,另一個(gè)線程產(chǎn)生了結(jié)果后,調(diào)用 resume() 使其恢復(fù)。
3. yield() 方法:yield() 使得線程放棄當(dāng)前分得的 CPU 時(shí)間,但是不使線程阻塞,即線程仍處于可執(zhí)行狀態(tài),隨時(shí)可能再次分得 CPU 時(shí)間。調(diào)用 yield() 的效果等價(jià)于調(diào)度程序認(rèn)為該線程已執(zhí)行了足夠的時(shí)間從而轉(zhuǎn)到另一個(gè)線程。
4. wait() 和 notify() 方法:兩個(gè)方法配套使用,wait() 使得線程進(jìn)入阻塞狀態(tài),它有兩種形式,一種允許 指定以毫秒為單位的一段時(shí)間作為參數(shù),另一種沒有參數(shù),前者當(dāng)對(duì)應(yīng)的 notify() 被調(diào)用或者超出指定時(shí)間時(shí)線程重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài),后者則必須對(duì)應(yīng)的 notify() 被調(diào)用。
初看起來它們與 suspend() 和 resume() 方法對(duì)沒有什么分別,但是事實(shí)上它們是截然不同的。區(qū)別的核心在于,前面敘述的所有方法,阻塞時(shí)都不會(huì)釋放占用的鎖(如果占用了的話),而這一對(duì)方法則相反。
上述的核心區(qū)別導(dǎo)致了一系列的細(xì)節(jié)上的區(qū)別。
首先,前面敘述的所有方法都隸屬于 Thread 類,但是這一對(duì)卻直接隸屬于 Object 類,也就是說,所有對(duì)象都擁有這一對(duì)方法。初看起來這十分不可思議,但是實(shí)際上卻是很自然的,因?yàn)檫@一對(duì)方法阻塞時(shí)要釋放占用的鎖,而鎖是任何對(duì)象都具有 的,調(diào)用任意對(duì)象的 wait() 方法導(dǎo)致線程阻塞,并且該對(duì)象上的鎖被釋放。
而調(diào)用 任意對(duì)象的notify()方法則導(dǎo)致因調(diào)用該對(duì)象的 wait() 方法而阻塞的線程中隨機(jī)選擇的一個(gè)解除阻塞(但要等到獲得鎖后才真正可執(zhí)行)。
其次,前面敘述的所有方法都可在任何位置調(diào)用,但是這一對(duì)方法卻必須在 synchronized 方法或塊中調(diào)用,理由也很簡(jiǎn)單,只有在synchronized 方法或塊中當(dāng)前線程才占有鎖,才有鎖可以釋放。
同樣的道理,調(diào)用這一對(duì)方法的對(duì)象上的鎖必須為當(dāng)前線程所擁有,這樣才有鎖可以釋放。因此,這一對(duì)方法調(diào)用必須放置在這樣的 synchronized 方法或塊中,該方法或塊的上鎖對(duì)象就是調(diào)用這一對(duì)方法的對(duì)象。若不滿足這一條件,則程序雖然仍能編譯,但在運(yùn)行時(shí)會(huì)出現(xiàn) IllegalMonitorStateException 異常。
wait() 和 notify() 方法的上述特性決定了它們經(jīng)常和synchronized 方法或塊一起使用,將它們和操作系統(tǒng)的進(jìn)程間通信機(jī)制作一個(gè)比較就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們的相似性:synchronized方法或塊提供了類似于操作系統(tǒng)原語(yǔ)的功 能,它們的執(zhí)行不會(huì)受到多線程機(jī)制的干擾,而這一對(duì)方法則相當(dāng)于 block 和wakeup 原語(yǔ)(這一對(duì)方法均聲明為 synchronized)。
它們的結(jié)合使得我們可以實(shí)現(xiàn)操作系統(tǒng)上一系列精妙的進(jìn)程間通信的算法(如信號(hào)量算法),并用于解決各種復(fù)雜的線程間通信問題。關(guān)于 wait() 和 notify() 方法最后再說明兩點(diǎn):
第一:調(diào)用 notify() 方法導(dǎo)致解除阻塞的線程是從因調(diào)用該對(duì)象的 wait() 方法而阻塞的線程中隨機(jī)選取的,我們無法預(yù)料哪一個(gè)線程將會(huì)被選擇,所以編程時(shí)要特別小心,避免因這種不確定性而產(chǎn)生問題。
第二:除了 notify(),還有一個(gè)方法 notifyAll() 也可起到類似作用,唯一的區(qū)別在于,調(diào)用 notifyAll() 方法將把因調(diào)用該對(duì)象的 wait() 方法而阻塞的所有線程一次性全部解除阻塞。當(dāng)然,只有獲得鎖的那一個(gè)線程才能進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。
談到阻塞,就不能不談一談死鎖,略一分析就能發(fā)現(xiàn),suspend() 方法和不指定超時(shí)期限的 wait() 方法的調(diào)用都可能產(chǎn)生死鎖。遺憾的是,Java 并不在語(yǔ)言級(jí)別上支持死鎖的避免,我們?cè)诰幊讨斜仨毿⌒牡乇苊馑梨i。
以上我們對(duì) Java 中實(shí)現(xiàn)線程阻塞的各種方法作了一番分析,我們重點(diǎn)分析了 wait() 和 notify()方法,因?yàn)樗鼈兊墓δ茏顝?qiáng)大,使用也最靈活,但是這也導(dǎo)致了它們的效率較低,較容易出錯(cuò)。實(shí)際使用中我們應(yīng)該靈活使用各種方法,以便更好 地達(dá)到我們的目的。
七、守護(hù)線程
守護(hù)線程是一類特殊的線程,它和普通線程的區(qū)別在于它并不是應(yīng)用程序的核心部分,當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序的所有非守護(hù)線程終止運(yùn)行時(shí),即使仍然有守護(hù)線程在運(yùn) 行,應(yīng)用程序也將終止,反之,只要有一個(gè)非守護(hù)線程在運(yùn)行,應(yīng)用程序就不會(huì)終止。守護(hù)線程一般被用于在后臺(tái)為其它線程提供服務(wù)。
可以通過調(diào)用方法 isDaemon() 來判斷一個(gè)線程是否是守護(hù)線程,也可以調(diào)用方法 setDaemon() 來將一個(gè)線程設(shè)為守護(hù)線程。
八、線程組
線程組是一個(gè) Java 特有的概念,在 Java 中,線程組是類ThreadGroup 的對(duì)象,每個(gè)線程都隸屬于唯一一個(gè)線程組,這個(gè)線程組在線程創(chuàng)建時(shí)指定并在線程的整個(gè)生命期內(nèi)都不能更改。
你可以通過調(diào)用包含 ThreadGroup 類型參數(shù)的 Thread 類構(gòu)造函數(shù)來指定線程屬的線程組,若沒有指定,則線程缺省地隸屬于名為 system 的系統(tǒng)線程組。
在 Java 中,除了預(yù)建的系統(tǒng)線程組外,所有線程組都必須顯式創(chuàng)建。在 Java 中,除系統(tǒng)線程組外的每個(gè)線程組又隸屬于另一個(gè)線程組,你可以在創(chuàng)建線程組時(shí)指定其所隸屬的線程組,若沒有指定,則缺省地隸屬于系統(tǒng)線程組。這樣,所有線 程組組成了一棵以系統(tǒng)線程組為根的樹。
Java 允許我們對(duì)一個(gè)線程組中的所有線程同時(shí)進(jìn)行操作,比如我們可以通過調(diào)用線程組的相應(yīng)方法來設(shè)置其中所有線程的優(yōu)先級(jí),也可以啟動(dòng)或阻塞其中的所有線程。
Java 的線程組機(jī)制的另一個(gè)重要作用是線程安全。線程組機(jī)制允許我們通過分組來區(qū)分有不同安全特性的線程,對(duì)不同組的線程進(jìn)行不同的處理,還可以通過線程組的分層結(jié)構(gòu)來支持不對(duì)等安全措施的采用。
Java 的 ThreadGroup 類提供了大量的方法來方便我們對(duì)線程組樹中的每一個(gè)線程組以及線程組中的每一個(gè)線程進(jìn)行操作。
九、總結(jié)
在本文中,我們講述了 Java 多線程編程的方方面面,包括創(chuàng)建線程,以及對(duì)多個(gè)線程進(jìn)行調(diào)度、管理。我們深刻認(rèn)識(shí)到了多線程編程的復(fù)雜性,以及線程切換開銷帶來的多線程程序的低效性,這也促使我們認(rèn)真地思考一個(gè)問題:我們是否需要多線程?何時(shí)需要多線程?
多線程的核心在于多個(gè)代碼塊并發(fā)執(zhí)行,本質(zhì)特點(diǎn)在于各代碼塊之間的代碼是亂序執(zhí)行的。我們的程序是否需要多線程,就是要看這是否也是它的內(nèi)在特點(diǎn)。
假如我們的程序根本不要求多個(gè)代碼塊并發(fā)執(zhí)行,那自然不需要使用多線程;假如我們的程序雖然要求多個(gè)代碼塊并發(fā)執(zhí)行,但是卻不要求亂序,則我們完全可 以用一個(gè)循環(huán)來簡(jiǎn)單高效地實(shí)現(xiàn),也不需要使用多線程;只有當(dāng)它完全符合多線程的特點(diǎn)時(shí),多線程機(jī)制對(duì)線程間通信和線程管理的強(qiáng)大支持才能有用武之地,這時(shí) 使用多線程才是值得的。

泰坦 2009-03-16 23:47 發(fā)表評(píng)論
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js中的replace問題和textarea回車符問題http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2008/07/22/216518.html泰坦泰坦Tue, 22 Jul 2008 01:14:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2008/07/22/216518.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/216518.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2008/07/22/216518.html#Feedback12http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/216518.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/216518.html     在js取textarea的時(shí)候:
    如果用
    
var str = document.getElementById("textarea").value;
str 
= str.replace("\r\n","<br>");
   則只會(huì)將第一個(gè)\r\n替換成<br>,如何將所有n個(gè)\r\n替換成<br>呢?難道要無限個(gè)replace嗎?
  其實(shí)不用,replace可以和正則表達(dá)式結(jié)合,一次替換所有的\r\n。
var reg=new RegExp("\r\n","g");
str
= str.replace(reg,"\r\n");
這樣str中所有的\r\n就替換成<br>了.然后可以將其存入數(shù)據(jù)庫(kù)。

在取出的時(shí)候 只用將值在替換回來即可
var reg=new RegExp("<br>","g");
stt
= str.replace(reg,"\r\n");
document.getElementById(
"textarea").value=str;

更加詳細(xì)的分析和應(yīng)用可以參考JavaScript的replace方法與正則表達(dá)式結(jié)合應(yīng)用講解

下面是我寫的2個(gè)函數(shù) 直接放到通用包中  以后使用可以替換
function replaceTextarea1(str){
    
var reg=new RegExp("\r\n","g");
    
var reg1=new RegExp(" ","g");
    
    str 
= str.replace(reg,"<br>");
    str 
= str.replace(reg1,"<p>");
    
    
return str;
}



function replaceTextarea2(str){
    
var reg=new RegExp("<br>","g");
    
var reg1=new RegExp("<p>","g");
    
    str 
= str.replace(reg,"\r\n");
    str 
= str.replace(reg1," ");
    
    
return str;
}


泰坦 2008-07-22 09:14 發(fā)表評(píng)論
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[網(wǎng)站提速] - 給Tomcat,Apache配置gzip壓縮(HTTP壓縮)功能 (轉(zhuǎn)載)http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2008/07/01/211824.html泰坦泰坦Tue, 01 Jul 2008 02:06:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2008/07/01/211824.html

背景:
HTTP 壓縮可以大大提高瀏覽網(wǎng)站的速度,它的原理是,在客戶端請(qǐng)求網(wǎng)頁(yè)后,從服務(wù)器端將網(wǎng)頁(yè)文件壓縮,再下載到客戶端,由客戶端的瀏覽器負(fù)責(zé)解壓縮并瀏覽。相對(duì)于普通的瀏覽過程HTML ,CSS,Javascript , Text ,它可以節(jié)省40%左右的流量。更為重要的是,它可以對(duì)動(dòng)態(tài)生成的,包括CGI、PHP , JSP , ASP , Servlet,SHTML等輸出的網(wǎng)頁(yè)也能進(jìn)行壓縮,壓縮效率驚人

一,對(duì)于Tomcat5.0以后的版本是支持對(duì)輸出內(nèi)容進(jìn)行壓縮的. 使用的是gzip壓縮格式

下面是tomcat5.5.20 中的$tomcat_home$/conf/server.xml的原內(nèi)容

 1      < Connector  port ="80"  maxHttpHeaderSize ="8192"
 2                maxThreads ="150"  minSpareThreads ="25"  maxSpareThreads ="75"
 3                enableLookups ="false"  redirectPort ="8443"  acceptCount ="100"
 4                connectionTimeout ="20000"  disableUploadTimeout ="true"  URIEncoding ="utf-8"   />
 5      <!--  Note : To disable connection timeouts, set connectionTimeout value
 6      to 0  -->
 7     
 8      <!--  Note : To use gzip compression you could set the following properties :
 9     
10                compression="on" 
11                compressionMinSize="2048" 
12                noCompressionUserAgents="gozilla, traviata" 
13                compressableMimeType="text/html,text/xml"
14      -->
從上面的第8行內(nèi)容可以看出,要使用gzip壓縮功能,你可以在Connector實(shí)例中加上如下屬性即可
1) compression="on" 打開壓縮功能
2) compressionMinSize="2048" 啟用壓縮的輸出內(nèi)容大小,這里面默認(rèn)為2KB
3) noCompressionUserAgents="gozilla, traviata" 對(duì)于以下的瀏覽器,不啟用壓縮 
4) compressableMimeType="text/html,text/xml" 壓縮類型

我這里的配置內(nèi)容為:
 1    <Connector port="80" maxHttpHeaderSize="8192"
 2               maxThreads="150" minSpareThreads="25" maxSpareThreads="75"
 3               enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="100"
 4               connectionTimeout="20000" disableUploadTimeout="true" URIEncoding="utf-8"
 5                  compression="on" 
 6               compressionMinSize="2048" 
 7               noCompressionUserAgents="gozilla, traviata" 
 8               compressableMimeType="text/html,text/xml,text/javascript,text/css,text/plain"  />
 9    <!-- Note : To disable connection timeouts, set connectionTimeout value
10     to 0 -->
11    
12    <!-- Note : To use gzip compression you could set the following properties :
13    
14               compression="on" 
15               compressionMinSize="2048" 
16               noCompressionUserAgents="gozilla, traviata" 
17               compressableMimeType="text/html,text/xml"
18    -->
19

二,對(duì)于Apache而言,有兩種情況
   
1)針對(duì)Apache2.0之前的版本,它原本是不支持的,不過可以通過添加第三方的module_gzip模塊來啟用
   2)針對(duì)Apache2.0及之后的版本,Apache提供支持, 不過不叫g(shù)zip,而叫mod_deflate
下面就對(duì)Apache2.0及之后的版本作一個(gè)說明
1) 去掉#LoadModule headers_module modules/mod_headers.so前面的注釋#,
2) 添加LoadModule deflate_module modules/mod_deflate.so
3) 在VirtualHost中添加
1    <Location "/">
2        SetOutputFilter DEFLATE
3        BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html
4        BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip
5        BrowserMatch \bMSIE !no-gzip !gzip-only-text/html
6        SetEnvIfNoCase Request_URI \.(?:gif|jpe?g|png)$ no-gzip dont-vary
7        Header append Vary User-Agent env=!dont-vary
8    </Location>
9

我這里面有一個(gè)完整的演示
 1# 加載deflate模塊
 2LoadModule headers_module modules/mod_headers.so
 3LoadModule deflate_module modules/mod_deflate.so
 4<VirtualHost *:80>
 5    DocumentRoot f:/apacheTest
 6    <Location "/">
 7        SetOutputFilter DEFLATE
 8        BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html
 9        BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip
10        BrowserMatch \bMSIE !no-gzip !gzip-only-text/html
11        SetEnvIfNoCase Request_URI \.(?:gif|jpe?g|png)$ no-gzip dont-vary
12        Header append Vary User-Agent env=!dont-vary
13    </Location>
14</VirtualHost>



泰坦 2008-07-01 10:06 發(fā)表評(píng)論
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頁(yè)面緩存http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/10/17/153508.html泰坦泰坦Wed, 17 Oct 2007 03:26:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/10/17/153508.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/153508.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/10/17/153508.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/153508.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/153508.html <%
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 response.setDateHeader("Expires", 0);
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泰坦 2007-10-17 11:26 發(fā)表評(píng)論
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Log4配置http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/10/13/152563.html泰坦泰坦Sat, 13 Oct 2007 06:09:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/10/13/152563.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/152563.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/10/13/152563.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/152563.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/152563.html一、常用輸出格式

%c   列出logger名字空間的全稱,如加上{<層數(shù)>}表示出從最內(nèi)層算起的指定層數(shù)的名字空間
%X  按MDC(Mapped Diagnostic Context,線程映射表)輸出日志。通常用于多個(gè)客戶端連接同一臺(tái)服務(wù)器,方便服務(wù)器區(qū)分是那個(gè)客戶端訪問留下來的日志。
%p  日志信息級(jí)別
%d   %d{<日期格式>}:日志信息產(chǎn)生時(shí)間,使用ISO8601定義的日期格式
%C   日志信息所在地(全限類名)
%m   產(chǎn)生的日志具體信息
%n    輸出日志信息換行
%F 顯示調(diào)用logger的源文件名
%l     輸出日志事件的發(fā)生位置,包括類目名、發(fā)生的線程,以及在代碼中的行數(shù)
%L    顯示調(diào)用logger的代碼行
%M   顯示調(diào)用logger的方法名
%r     顯示從程序啟動(dòng)時(shí)到記錄該條日志時(shí)已經(jīng)經(jīng)過的毫秒數(shù)
%t     輸出產(chǎn)生該日志事件的線程名
%% 顯示一個(gè)
二、log4j.properties

#控制包中日志輸出級(jí)別
log4j.logger.org.apache.struts = debug

# 應(yīng)用于控制臺(tái)
log4j.appender.CONSOLE=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.Threshold=DEBUG
log4j.appender.CONSOLE.Target=System.out
log4j.appender.CONSOLE.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.CONSOLE.layout.ConversionPattern=[framework] %d - %-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n
#log4j.appender.CONSOLE.layout.ConversionPattern=[start]%d{DATE}[DATE]%n%p[PRIORITY]%n%x[NDC]%n%t[THREAD] n%c[CATEGORY]%n%m[MESSAGE]%n%n

#應(yīng)用于文件
log4j.appender.FILE=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.FILE.File=file.log
log4j.appender.FILE.Append=false
log4j.appender.FILE.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.FILE.layout.ConversionPattern=[framework] %d - %-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n
# Use this layout for LogFactor 5 analysis

# 應(yīng)用于文件回滾
log4j.appender.ROLLING_FILE=org.apache.log4j.RollingFileAppender
log4j.appender.ROLLING_FILE.Threshold=ERROR
log4j.appender.ROLLING_FILE.File=rolling.log
log4j.appender.ROLLING_FILE.Append=true
log4j.appender.ROLLING_FILE.MaxFileSize=100KB
log4j.appender.ROLLING_FILE.MaxBackupIndex=10
log4j.appender.ROLLING_FILE.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.ROLLING_FILE.layout.ConversionPattern=[framework] %d - %-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n


#應(yīng)用于socket
log4j.appender.SOCKET=org.apache.log4j.net.SocketAppender
log4j.appender.SOCKET.RemoteHost=localhost
log4j.appender.SOCKET.Port=5001
log4j.appender.SOCKET.LocationInfo=true
# Set up for Log Facter 5
log4j.appender.SOCKET.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.SOCET.layout.ConversionPattern=[start]%d{DATE}[DATE]%n%p[PRIORITY]%n%x[NDC]%n%t[THREAD]%n%c[CATEGORY]%n%m[MESSAGE]%n%n


# Log Factor 5 Appender
log4j.appender.LF5_APPENDER=org.apache.log4j.lf5.LF5Appender
log4j.appender.LF5_APPENDER.MaxNumberOfRecords=2000

# 發(fā)送日志給郵件
log4j.appender.MAIL=org.apache.log4j.net.SMTPAppender
log4j.appender.MAIL.Threshold=FATAL
log4j.appender.MAIL.BufferSize=10
log4j.appender.MAIL.From=web@www.wuset.com
log4j.appender.MAIL.SMTPHost=www.wusetu.com
log4j.appender.MAIL.Subject=Log4J Message
log4j.appender.MAIL.To=web@www.wusetu.com
log4j.appender.MAIL.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.MAIL.layout.ConversionPattern=[framework] %d - %-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n

# 用于數(shù)據(jù)庫(kù)
log4j.appender.DATABASE=org.apache.log4j.jdbc.JDBCAppender
log4j.appender.DATABASE.URL=jdbc:mysql://localhost:3306/test
log4j.appender.DATABASE.driver=com.mysql.jdbc.Driver
log4j.appender.DATABASE.user=root
log4j.appender.DATABASE.password=
log4j.appender.DATABASE.sql=INSERT INTO LOG4J (Message) VALUES ('[framework] %d - %-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n')
log4j.appender.DATABASE.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.DATABASE.layout.ConversionPattern=[framework] %d - %-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n

#每日回滾日志文件
log4j.appender.A1=org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender
log4j.appender.A1.File=SampleMessages.log4j
log4j.appender.A1.DatePattern=yyyyMMdd-HH'.log4j'
log4j.appender.A1.layout=org.apache.log4j.xml.XMLLayout

#自定義Appender
log4j.appender.im = net.cybercorlin.util.logger.appender.IMAppender
log4j.appender.im.host = mail.cybercorlin.net
log4j.appender.im.username = username
log4j.appender.im.password = password
log4j.appender.im.recipient = corlin@cybercorlin.net
log4j.appender.im.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.im.layout.ConversionPattern =[framework] %d - %-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n



泰坦 2007-10-13 14:09 發(fā)表評(píng)論
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SVG文件瀏覽器必須插件SVGView30http://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/09/03/142282.html泰坦泰坦Mon, 03 Sep 2007 05:53:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/09/03/142282.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/142282.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/archive/2007/09/03/142282.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xtitan/comments/commentRss/142282.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xtitan/services/trackbacks/142282.html http://ehr.sandai.net/KDHRMS/Public/CHS/SVGView30.exe

泰坦 2007-09-03 13:53 發(fā)表評(píng)論
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