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          Inside AbstractQueuedSynchronizer (1)

          Inside AbstractQueuedSynchronizer (2)

          Inside AbstractQueuedSynchronizer (3)

          Inside AbstractQueuedSynchronizer (4)

          3.6 ConditionObject

          AbstractQueuedSynchronizer的內部類ConditionObject實現了Condition接口。Condition接口提供了跟Java語言內置的monitor機制類似的接口:await()/signal()/signalAll(),以及一些支持超時和回退的await版本。可以將任意個數的ConcitionObject關聯到對應的synchronizer,例如通過調用ReentrantLock.newCondition()方法即可構造一個ConditionObject實例。每個ConditionObject實例內部都維護一個ConditionQueue,該隊列的元素跟AbstractQueuedSynchronizer的WaitQueue一樣,都是Node對象。

          ConditionObject的await()代碼如下:

          public final void await() throws InterruptedException {
              if (Thread.interrupted())
                  throw new InterruptedException();
              Node node = addConditionWaiter();
              int savedState = fullyRelease(node);
              int interruptMode = 0;
              while (!isOnSyncQueue(node)) {
                  LockSupport.park(this);
                  if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                      break;
              }
              if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                  interruptMode = REINTERRUPT;
              if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                  unlinkCancelledWaiters();
              if (interruptMode != 0)
                  reportInterruptAfterWait(interruptMode);
          }

          以上代碼中,可以看出ConditionObject的await語義跟Java語言內置的monitor機制是非常相似的(詳見:http://whitesock.iteye.com/blog/162344 )。首先addConditionWaiter()將當前線程加入到ConditionQueue中,然后fullyRelease(node)釋放掉跟ConditionObject關聯的synchronizer鎖。如果某個線程在沒有持有對應的synchronizer鎖的情況下調用某個ConditionObject對象的await()方法,那么跟Object.wait()一樣會拋出IllegalMonitorStateException。接下來while (!isOnSyncQueue(node)) {...}會保證在其它線程調用了該ConditionObject的signal()/siangalAll()之前,當前線程一直被阻塞(signal()/siangalAll()的行為稍后會介紹)。在被signal()/siangalAll()喚醒之后,await()通過acquireQueued(node, savedState)確保再次獲得synchronizer的鎖。

          ConditionObject的signal()代碼如下:

          public final void signal() {
              if (!isHeldExclusively())
                  throw new IllegalMonitorStateException();
              Node first = firstWaiter;
              if (first != null)
                  doSignal(first);
          }
          
          private void doSignal(Node first) {
              do {
                  if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                      lastWaiter = null;
                  first.nextWaiter = null;
              } while (!transferForSignal(first) &&
                       (first = firstWaiter) != null);
          }

          那么跟await()一樣,如果某個線程在沒有持有對應的synchronizer鎖的情況下調用某個ConditionObject對象的signal()/siangalAll()方法,會拋出IllegalMonitorStateException。signal()主要的行為就是將ConditionQueue中對應的Node實例transfer到AbstractQueuedSynchronizer的WaitQueue中,以便在synchronizer release的過程中,該Node對應的線程可能被喚醒。

          3.7 Timeout & Cancellation

          AbstractQueuedSynchronizer的acquireQueued()和doAcquire***()系列方法在acquire失?。ǔ瑫r或者中斷)后,都會調用cancelAcquire(Node node)方法進行清理,其代碼如下:

          private void cancelAcquire(Node node) {
              // Ignore if node doesn't exist
              if (node == null)
                  return;
          
              node.thread = null;
          
              // Skip cancelled predecessors
              Node pred = node.prev;
              while (pred.waitStatus > 0)
                  node.prev = pred = pred.prev;
          
              // predNext is the apparent node to unsplice. CASes below will
              // fail if not, in which case, we lost race vs another cancel
              // or signal, so no further action is necessary.
              Node predNext = pred.next;
          
              // Can use unconditional write instead of CAS here.
              // After this atomic step, other Nodes can skip past us.
              // Before, we are free of interference from other threads.
              node.waitStatus = Node.CANCELLED;
          
              // If we are the tail, remove ourselves.
              if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
                  compareAndSetNext(pred, predNext, null);
              } else {
                  // If successor needs signal, try to set pred's next-link
                  // so it will get one. Otherwise wake it up to propagate.
                  int ws;
                  if (pred != head &&
                      ((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
                       (ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
                      pred.thread != null) {
                      Node next = node.next;
                      if (next != null && next.waitStatus <= 0)
                          compareAndSetNext(pred, predNext, next);
                  } else {
                      unparkSuccessor(node);
                  }
          
                  node.next = node; // help GC
              }
          }

          需要注意的是, cancelAcquire(Node node)方法是可能會被并發調用。while (pred.waitStatus > 0) {...}這段循環的作用就是清除當前Node之前的已經被標記為取消的節點,但是head節點除外(因為head節點保證不會被標記為Node.CANCELLED)。這段循環初看起來有并發問題,但是推敲一下之后發現:循環過程中函數參數node的waitStatus不會大于0,因此即使是多個線程并發執行這個循環,那么這些線程處理的都只是鏈表中互不重疊的一部分。接下來在node.waitStatus = Node.CANCELLED執行完畢之后,后續的操作都必須要避免并發問題。

          關于處理線程中斷, ConditionObject的await()/signal()/signalAll()等方法符合JSR 133: Java Memory Model and Thread Specification Revision中規定的語義:如果中斷在signal之前發生,那么await必須在重新獲得synchronizer的鎖之后,拋出InterruptedException;如果中斷發生在signal之后發生,那么await必須要設定當前線程的中斷狀態,并且不能拋出InterruptedException。

          4 Reference

          The java.util.concurrent Synchronizer Framework

          The Art of Multiprocessor Programming

          posted on 2012-01-08 17:07 whitesock 閱讀(269) 評論(0)  編輯  收藏

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