1, 請(qǐng)你說說.NET中類和結(jié)構(gòu)的區(qū)別?
答:結(jié)構(gòu)和類具有大體的語法,但是結(jié)構(gòu)受到的限制比類要多。結(jié)構(gòu)不能申明有默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),為結(jié)構(gòu)的副本是又編譯器創(chuàng)建和銷毀的,所以不需要默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)
函數(shù)。結(jié)構(gòu)是值類型,所以對(duì)結(jié)構(gòu)變量所做的改變不會(huì)影響其的原值,而類是引用類型,改變其變量的值會(huì)改變其原值。申明結(jié)構(gòu)用Struck關(guān)鍵字,申明類用class關(guān)鍵字,向方法
傳遞結(jié)構(gòu)是時(shí)是通過值傳遞的,而不是通過引用。與類不同,結(jié)構(gòu)的實(shí)例化可以不使用New關(guān)鍵字。類可以實(shí)現(xiàn)接口。
2, 死鎖的必要條件?怎么克服?
答:系統(tǒng)的資源不足,進(jìn)程的推進(jìn)的順序不合適,資源分配不當(dāng),一個(gè)資源每次只能被一個(gè)進(jìn)程使用,一個(gè)資源請(qǐng)求資源時(shí),而此時(shí)這個(gè)資源已阻塞,對(duì)已獲得資源不放,進(jìn)
程獲得資源時(shí),未使用完前,不能強(qiáng)行剝奪。
3, 接口是否可以繼承接口?抽象類是否可以實(shí)現(xiàn)接口?抽象類是否可以繼承實(shí)體類?
答:接口是可以繼承接口的,抽象類是可以實(shí)現(xiàn)接口的,抽象類可以繼承實(shí)體類,但是有個(gè)條件,條件是,實(shí)體類必須要有明確的構(gòu)造函數(shù)。
4, 構(gòu)造器Constructor是否可以被繼承?是否可以被Override?
答:Constructor不可以被繼承,因此不能被重寫(Overriding),但可以被重載(Overloading).
5,是否可以繼承String類?
答:因?yàn)镾tring類是final類所以不可以繼承string類。
5, 當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的方法后,其它線程是否可以進(jìn)入該對(duì)象的方法?
答:不可以,一個(gè)對(duì)象的方法只能由一個(gè)線程訪問。
6, 用最有效的方法算出等已8對(duì)于幾?
答:2<<3.
7,C#是否可以對(duì)內(nèi)存直接進(jìn)行操作?
答:這個(gè)問題比較難回答,也是個(gè)很大的問題。但是可以這樣問答。C#是可以對(duì)內(nèi)存進(jìn)行直接操作的,雖然很少用到指針,但是C#是可以使用指針的,在用的時(shí)候需要在前邊
加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收機(jī)制(GC)功能,它替代了程序員,不過在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用基類的finalize()方法。
7, 數(shù)組有沒有Length()這和方法?string有沒有這個(gè)方法?
答:數(shù)組中沒有這個(gè)方法,但有這個(gè)屬性,string中有這個(gè)方法。
8, Error和Exception有是區(qū)別?
答:error表示恢復(fù)不是不可能,但是很困難,exception表示一種實(shí)際或現(xiàn)實(shí)問題,它表示程序運(yùn)行正常不可以發(fā)生的。
9,談?wù)刦inal,finally,finallize的區(qū)別?
答:final用于申明屬性,方法和類,表示屬性不可變,方法不可以被覆蓋,類不可以被繼承。
Finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)中,表示總是執(zhí)行的部分。
Finallize表示是object類一個(gè)方法,在垃圾回收機(jī)制中執(zhí)行的時(shí)候會(huì)被調(diào)用被回收對(duì)象的方法。
10,HashMap和Hashtable區(qū)別?
答:HashMap是Hashtable的輕量級(jí)實(shí)現(xiàn),非線程安全的實(shí)現(xiàn)他們都實(shí)現(xiàn)了map接口,主要區(qū)別是HashMap鍵值可以為空null,效率可以高于Hashtable。
11,Collection和Collections的區(qū)別?
答:Collection是集合類的上級(jí)接口,Collections是針對(duì)集合類的一個(gè)幫助類,它提供一系列靜態(tài)方法來實(shí)現(xiàn)對(duì)各種集合的搜索,排序,線程安全化操作。
12,C#中委托是什么?事件是不是一種委托?
答:委托是一種安全的類似與函數(shù)指針,但是她比指針要安全的多,它可以把方法作為一個(gè)參數(shù)傳遞給另一個(gè)方法,可以理解為指向函數(shù)的引用。事件是一種消息機(jī)制,它是
一種委托,委托不帶方法體。
13,Override, Overload,的區(qū)別?
答:Override是重寫的意思,它表示重寫基類的方法,而且方法的名稱,返回類型,參數(shù)類型,參數(shù)個(gè)數(shù)要與基類相同。
Overload是重載是意思,它也表示重寫基類的方法,但是只要方法名相同,別的可以不同。
14,在一個(gè)BS結(jié)構(gòu)中需要傳遞變量值時(shí),不能使用session,coolke,application,你有幾中方法?
答:this.server.Transfer,Querystring.
15,C#種索引器實(shí)現(xiàn)過程,是否只能根據(jù)數(shù)字索引?
答:不是的,可以是任意類型。
15,C#種索引器實(shí)現(xiàn)過程,是否只能根據(jù)數(shù)字索引?
答:不是的,可以是任意類型。
16,New有種用法?
答:有3種,第一種是,實(shí)例化如:New Class()
第二種是,public new 隱藏基類的方法
第三種是,在泛型類申明中的任何類型參數(shù)都必須有公共的無參構(gòu)造函數(shù)。
17,任何把一個(gè)Array復(fù)制到Arraylist中?
答:Foreach (object o in Array), ArrayList.Add (0)
等有好多中種方法。自己想。
18,概述反射和序列化?
答:反射:要給發(fā)射下一個(gè)定義還是比較難的,這里先說說我的理解。反射提供了封裝程序集,模塊和類型對(duì)象,可以用反射動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建類型的實(shí)例,將類型綁定到現(xiàn)有對(duì)象
,或者從現(xiàn)有對(duì)象類型里獲取類型,然后調(diào)用類型的方法或訪問字段和屬性。
序列化:將對(duì)象轉(zhuǎn)換為另一種媒介傳輸?shù)母袷竭^程。如,序列化一個(gè)對(duì)象,用Http通過internet在客戶端和服務(wù)器之間傳遞該對(duì)象,在另一端用反序列化從該流中重新得到對(duì)
象。
19,Const和ReadOnly?
答:Const用來申明編程時(shí)申明常量,ReadOnly用來申明運(yùn)行時(shí)常量。
20,UDP和TCP連接有和異同?
答:TCP是傳輸控制協(xié)議,提供的是面向連接的,是可靠的,字節(jié)流服務(wù),當(dāng)用戶和服務(wù)器彼此進(jìn)行數(shù)據(jù)交互的時(shí)候,必須在他們數(shù)據(jù)交互前要進(jìn)行TCP連接之后才能傳輸數(shù)據(jù)
。TCP提供超時(shí)重?fù)埽瑱z驗(yàn)數(shù)據(jù)功能。UDP是用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議,是一個(gè)簡單的面向數(shù)據(jù)報(bào)的傳輸協(xié)議,是不可靠的連接。
21,進(jìn)程和線程分別該怎么理解?
答:進(jìn)程是比線程大的程序運(yùn)行單元,都是由操作系統(tǒng)所體會(huì)的系統(tǒng)運(yùn)行單元,一個(gè)程序中至少要有一個(gè)進(jìn)程,有一個(gè)進(jìn)程中,至少要有一個(gè)線程,線程的劃分尺度要比進(jìn)程
要小,進(jìn)程擁有獨(dú)立的內(nèi)存單元,線程是共享內(nèi)存,從而極大的提高了程序的運(yùn)行效率同一個(gè)進(jìn)程中的多個(gè)線程可以并發(fā)執(zhí)行。
22,ASP。NET頁面之間傳遞值的幾種方式?
答:QueryString,session,cookies,application,server.Transfer,respose.redictor.
41. 什么叫應(yīng)用程序域?什么是托管代碼?什么是強(qiáng)類型系統(tǒng)?什么是裝箱和拆箱?什么是重載?CTS、CLS和CLR分別作何解釋?
答:應(yīng)用程序域:就是為安全性,可靠性,隔離性,和版本控制,及卸載程序提供的隔離邊界。它通常由運(yùn)行庫宿主創(chuàng)建,應(yīng)用程序域提供了一個(gè)更安全,用途更廣的處理單
元。
托管代碼:使用CLR編譯語言編輯器開發(fā)編寫的代碼就叫托管代碼。
裝箱和拆箱:是把值類型轉(zhuǎn)換為引用類型的過程,是隱式的,相反的過程就是拆箱,是顯式的。
CTS是公共類型系統(tǒng),CLS是公共語言規(guī)范,CLR公共語言運(yùn)行庫。
強(qiáng)類型系統(tǒng):每個(gè)變量和對(duì)象都必須具有申明類型。
41.值類型和引用類型的區(qū)別?
答:值類型的值是存放在堆棧中的,改變其值,不改變變量原有的值,而引用類型的值是存放在棧中的,其引用的地址是存放在堆棧中的,改變其值也就改變了變量原有的值
。值類型不允許包含null值,然而可空類型可以將null賦值給值類型l。
42.ASP.net的身份驗(yàn)證方式有哪些?
答:windows,forms,passport
43.解釋一下UDDI、WSDL的意義及其作用?
答:UDDI是統(tǒng)一描述集成協(xié)議,是一套基于Web的,分布式的,為WEB服務(wù)提供的信息注冊(cè)的實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,同時(shí)為也是為企業(yè)本身提供的Web服務(wù)注冊(cè)以讓別的企業(yè)能夠發(fā)現(xiàn)并
訪問的協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)。提供了基于標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范,用于描述和發(fā)現(xiàn)服務(wù),還提供了一組基于因特網(wǎng)的實(shí)現(xiàn)。
WSDL這是一個(gè)基于XML的描述WEB服務(wù)的接口。
44.什么是SOAP?
答:是簡單訪問協(xié)議。是在分布式環(huán)境中,交換信息并實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程調(diào)用的協(xié)議。是一個(gè)基于XML的協(xié)議。使用SOAP,可以不考慮任何傳輸協(xié)議,但通常還是HTTP協(xié)議,可以允許任
何類型的對(duì)象或代碼,在任何平臺(tái)上,以任一種語言相互通信。它是一種輕量級(jí)協(xié)議。
45.如何部署一個(gè)ASP.net頁面?
答:vs2003,vs2005里邊都有發(fā)表機(jī)制,vs2003可以發(fā)布然后在復(fù)制部署。
Vs2005可以直接部署到對(duì)應(yīng)的位置。
46.如何理解.net中的垃圾回收機(jī)制?
答:.NET中的垃圾回收機(jī)制是引用程序?qū)?nèi)存的回收和釋放。當(dāng)每次用new關(guān)鍵字創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),運(yùn)行庫都要從托管堆中為其分配內(nèi)存,因?yàn)榭臻g是有限的,最終垃圾回收機(jī)
制是要回收不用的內(nèi)存的。已釋放內(nèi)存,重新使用。
47.面向?qū)ο蟮娜蠡驹瓌t?
答:封裝,繼承,多態(tài)。
48.在.NET中所有類的基類是?
答:object。
50.能用foreach遍歷訪問的對(duì)象需要實(shí)現(xiàn)?
答:需要實(shí)現(xiàn)IEnumerable接口和GetEnumerator ()方法。
51.Heap與stack的差別?
答:Heap是堆,空間是由手動(dòng)操作分配和釋放的,它的存儲(chǔ)區(qū)很大的自由存儲(chǔ)區(qū)。
Stack是棧,是由是操作系統(tǒng)自動(dòng)分配和釋放的,棧上的空間是有限的。程序在編譯期間變量和函數(shù)分配內(nèi)存都是在棧上進(jìn)行的,且在運(yùn)行時(shí)函數(shù)調(diào)用時(shí)的參數(shù)的傳遞也是在棧
上進(jìn)行的。
作者: 王德田 發(fā)表于 2011-02-28 12:32 原文鏈接
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