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Design Patterns
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Refactoring To Patterns |
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設計模式: 創建型模式概要
摘要: 模式運用的基本方法,步驟
5種創建者模式的運用條件,解決之道,Java中的運用
思維導圖描述,呵呵 閱讀全文
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Refactoring To Patterns: 觀察者模式
摘要: 重構至模式:觀察者模式
根據面向對象的一般原則對設計進行重構。逐漸演化出觀察者模式。
涉及面向對象設計原則:單一職責原則、封裝變化、面向接口編程、依賴倒置原則、開閉原則。 閱讀全文
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