Development Game in Java 第四章 聲效和音樂 4.8 播放音樂 翻譯
摘要: 小節(jié) 4.8播放音樂Playing Music Although background music isn't found in every game you play, it can play an important role in a game. Music can set the mood—for example, an action game could play fast-pac... 閱讀全文
2010-11-27 01:37 作者: whistler【評論:0】【閱讀:928】
Development Game in Java 第四章 聲效和音樂 4.7 創(chuàng)建聲音管理器 翻譯
摘要: 小節(jié)4.5 Creating a Real-Time Echo Filter 小節(jié) 4.6 Emulating 3D Sound 小節(jié)4.5 Creating a Real-Time Echo Filter 由于以上小節(jié)內容我暫時沒有用到,所以先跳過。 小節(jié) 4.7 創(chuàng)建聲音管理器 Creating a Sound Manager Whenever you&nb... 閱讀全文
2010-11-27 01:08 作者: whistler【評論:0】【閱讀:640】
Development Game in Java 第四章 聲效和音樂 4.1~4.3 翻譯
摘要: Development Game in Java (Java 游戲開發(fā))這本書是有中文版的,但是聽說翻譯的不好,所以決定看英文版的,順便翻譯出來,共享給大家。前三章已經有人翻譯并共享到網上了,我從第四章開始吧!好廢話少說,Let's begin! 第四章 聲效和音樂 (Chapter 4. Sound Effects and&n... 閱讀全文
2010-11-26 12:08 作者: whistler【評論:0】【閱讀:1027】
通過HttpServletRequestWrapper(裝飾模式的應用)增強HttpServletRequest的功能
摘要: 應用一:解決tomcat下中文亂碼問題(先來個簡單的) 在tomcat下,我們通常這樣來解決中文亂碼問題: 過濾器代碼: Java代碼 package filter; import java.io.*; ... 閱讀全文
2010-11-26 01:08 作者: whistler【評論:0】【閱讀:984】
Java設計模式——代理模式
摘要: 代理模式的定義 代理模式用于為某一個對象提供一個替身(一個代理對象),并通過這個替身控制客戶代碼對這個對象的訪問。代理模式屬于對象的結構模式。 下面是一些使用代理模式的場合: v 用遠程代理控制訪問遠程對象 v 虛擬代理控制訪問創(chuàng)建開銷大的資源對象 v 保護代理基... 閱讀全文
2010-11-26 01:01 作者: whistler【評論:0】【閱讀:431】
辦理鄭州戶口經驗分享
摘要: 最近準備將戶口從老家遷入鄭州,經咨詢,得知基本流程是這樣的:首先在鄭州辦理戶口準遷證(準許遷入),然后到戶籍所在地當地派出所辦理戶口遷出手續(xù),然后回鄭州辦理入戶。 下面是在鄭州辦理戶口準遷證(準許遷入)的條件,你只需要滿足下列5種中的任何一種情況,即可辦理準遷證: 一、凡在我市轄區(qū)內購買住房的外省、市公民,準予本人及直系親屬遷鄭。... 閱讀全文
2010-11-26 00:36 作者: whistler【評論:0】【閱讀:3357】
Derby 數據庫自動增長列無法插入的問題
摘要: 首先看建表語句 ,其中紅色語句為自動增長列的實現,更詳細內容請參考apache的derby用戶手冊: create table cutCustomers ( id int not null PRIMARY KEYGENERATED ALWAYS AS IDENTITY (START WITH 1, INCREMENT BY 1), ... 閱讀全文
2010-11-26 00:35 作者: whistler【評論:0】【閱讀:2064】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第七部分 游戲邏輯
摘要: Game Logic 游戲邏輯 The final step of our game is to fill the game logic parts. We're implied the existence&nbs... 閱讀全文
2010-11-26 00:02 作者: whistler【評論:0】【閱讀:349】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第六部分 碰撞檢測
摘要: Collision Detection 碰撞檢測 Lets start by saying there are better ways to implement collision detection than the method&... 閱讀全文
2010-11-26 00:01 作者: whistler【評論:0】【閱讀:383】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第五部分 鍵盤輸入
摘要: Keyboard Input 鍵盤輸入 Our next step is to make the ship controllable. To do this we need to add a simple&n... 閱讀全文
2010-11-25 23:59 作者: whistler【評論:0】【閱讀:340】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第四部分 運動
摘要: Movement 譯:運動 Lets get things moving! Movement in our case is going to be handled by our Entity class. Each ... 閱讀全文
2010-11-25 23:55 作者: whistler【評論:0】【閱讀:411】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第三部分 精靈和資源管理
摘要: Sprites and Resource Management 精靈和資源管理 The Sprite class Sprite類 The sprite class will act as a wrapper round ... 閱讀全文
2010-11-25 23:52 作者: whistler【評論:0】【閱讀:443】
Space Invaders 101 (太空侵略者 101) 第二部分 基本窗口
摘要: The Basic Window 基本窗口 Our basic window is going to be created and maintained by a central class, Game. ... 閱讀全文
2010-11-25 23:43 作者: whistler【評論:0】【閱讀:277】
Space Invaders 101 (太空侵略者 101) 第一部分 簡介
摘要: Space Invaders (太空侵略者)java 2D 游戲開發(fā)指南系列文章來自 Coke and Code ,主要包括下面四篇: Space Invaders 101 - An Accelerated Java 2D Tutorial 一個加速 Java 2D 指南 Space Invaders 102 - Timing... 閱讀全文
2010-11-25 23:29 作者: whistler【評論:0】【閱讀:1022】
Coke and Code —— 一個以“ Java 游戲開發(fā)”為主題的英文網站
摘要: Coke And Code 是一個以“ Java 游戲開發(fā)”為主題的英文網站。它包括以下主要欄目: 1 Tutorials: 游戲開發(fā)指南,包括如下游戲入門指南: Space Invaders - 2D Ren... 閱讀全文
2010-11-25 23:26 作者: whistler【評論:0】【閱讀:363】
Java調用Oracle存儲過程返回查詢結果集
摘要: 數據采用oracle數據庫scott/tiger示范賬戶下的emp(員工)表和dept(部門)表: create table DEPT ( DEPTNO NUMBER(2) not null primary key, DNAME VARCHAR2(... 閱讀全文
2010-09-16 21:45 作者: whistler【評論:0】【閱讀:2856】
Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應用指南(五)監(jiān)聽文件上傳進度
摘要: 監(jiān)聽文件上傳進度 如果你希望可以上傳很大的文件,這時,你可能想將上傳的狀態(tài)告訴用戶,如已經接收了多少。 觀察上傳進度需要通過一個處理監(jiān)聽器來實現。 public class UploadProgressListener implements ProgressListener { /** * pByte... 閱讀全文
2010-09-03 23:59 作者: whistler【評論:0】【閱讀:1602】
Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應用指南(四)清除資源
摘要: 4. 清除資源 在將文件項封裝成FileItem 對象時,如果文件尺寸大于臨界值,將會被寫入臨時文件。 當這些臨時 文件不再被使用時會被自動刪除(更確切地說, java.io.File的實例會被垃圾收集器收集)。 這項工作 由一個叫做收割機的后臺線程來完成,該線程由org.apache.commons.io.FileCleaner... 閱讀全文
2010-09-03 23:56 作者: whistler【評論:0】【閱讀:2595】
Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應用指南(三)文件上傳范例
摘要: 文件上傳范例 本文采用MyEclipse IDE(8.5版)作為開發(fā)工具,Apache Tomcat 6.0.18作為Servlet容器,使用谷歌瀏覽 器進行示范。 第一步:依次點擊 File——New —— Web Project,創(chuàng)建web工程,工程名在這里取名demo,其它默 認。 第二步:復制com... 閱讀全文
2010-09-03 23:53 作者: whistler【評論:0】【閱讀:955】