Development Game in Java 第四章 聲效和音樂(lè) 4.8 播放音樂(lè) 翻譯
摘要: 小節(jié) 4.8播放音樂(lè)Playing Music Although background music isn't found in every game you play, it can play an important role in a game. Music can set the mood—for example, an action game could play fast-pac... 閱讀全文
2010-11-27 01:37 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:923】
Development Game in Java 第四章 聲效和音樂(lè) 4.7 創(chuàng)建聲音管理器 翻譯
摘要: 小節(jié)4.5 Creating a Real-Time Echo Filter 小節(jié) 4.6 Emulating 3D Sound 小節(jié)4.5 Creating a Real-Time Echo Filter 由于以上小節(jié)內(nèi)容我暫時(shí)沒(méi)有用到,所以先跳過(guò)。 小節(jié) 4.7 創(chuàng)建聲音管理器 Creating a Sound Manager Whenever you&nb... 閱讀全文
2010-11-27 01:08 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:633】
Development Game in Java 第四章 聲效和音樂(lè) 4.1~4.3 翻譯
摘要: Development Game in Java (Java 游戲開(kāi)發(fā))這本書是有中文版的,但是聽(tīng)說(shuō)翻譯的不好,所以決定看英文版的,順便翻譯出來(lái),共享給大家。前三章已經(jīng)有人翻譯并共享到網(wǎng)上了,我從第四章開(kāi)始吧!好廢話少說(shuō),Let's begin! 第四章 聲效和音樂(lè) (Chapter 4. Sound Effects and&n... 閱讀全文
2010-11-26 12:08 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:1020】
通過(guò)HttpServletRequestWrapper(裝飾模式的應(yīng)用)增強(qiáng)HttpServletRequest的功能
摘要: 應(yīng)用一:解決tomcat下中文亂碼問(wèn)題(先來(lái)個(gè)簡(jiǎn)單的) 在tomcat下,我們通常這樣來(lái)解決中文亂碼問(wèn)題: 過(guò)濾器代碼: Java代碼 package filter; import java.io.*; ... 閱讀全文
2010-11-26 01:08 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:979】
Java設(shè)計(jì)模式——代理模式
摘要: 代理模式的定義 代理模式用于為某一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)替身(一個(gè)代理對(duì)象),并通過(guò)這個(gè)替身控制客戶代碼對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪問(wèn)。代理模式屬于對(duì)象的結(jié)構(gòu)模式。 下面是一些使用代理模式的場(chǎng)合: v 用遠(yuǎn)程代理控制訪問(wèn)遠(yuǎn)程對(duì)象 v 虛擬代理控制訪問(wèn)創(chuàng)建開(kāi)銷大的資源對(duì)象 v 保護(hù)代理基... 閱讀全文
2010-11-26 01:01 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:429】
辦理鄭州戶口經(jīng)驗(yàn)分享
摘要: 最近準(zhǔn)備將戶口從老家遷入鄭州,經(jīng)咨詢,得知基本流程是這樣的:首先在鄭州辦理戶口準(zhǔn)遷證(準(zhǔn)許遷入),然后到戶籍所在地當(dāng)?shù)嘏沙鏊k理戶口遷出手續(xù),然后回鄭州辦理入戶。 下面是在鄭州辦理戶口準(zhǔn)遷證(準(zhǔn)許遷入)的條件,你只需要滿足下列5種中的任何一種情況,即可辦理準(zhǔn)遷證: 一、凡在我市轄區(qū)內(nèi)購(gòu)買住房的外省、市公民,準(zhǔn)予本人及直系親屬遷鄭。... 閱讀全文
2010-11-26 00:36 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:3350】
Derby 數(shù)據(jù)庫(kù)自動(dòng)增長(zhǎng)列無(wú)法插入的問(wèn)題
摘要: 首先看建表語(yǔ)句 ,其中紅色語(yǔ)句為自動(dòng)增長(zhǎng)列的實(shí)現(xiàn),更詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參考apache的derby用戶手冊(cè): create table cutCustomers ( id int not null PRIMARY KEYGENERATED ALWAYS AS IDENTITY (START WITH 1, INCREMENT BY 1), ... 閱讀全文
2010-11-26 00:35 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:2061】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第七部分 游戲邏輯
摘要: Game Logic 游戲邏輯 The final step of our game is to fill the game logic parts. We're implied the existence&nbs... 閱讀全文
2010-11-26 00:02 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:344】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第六部分 碰撞檢測(cè)
摘要: Collision Detection 碰撞檢測(cè) Lets start by saying there are better ways to implement collision detection than the method&... 閱讀全文
2010-11-26 00:01 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:381】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第五部分 鍵盤輸入
摘要: Keyboard Input 鍵盤輸入 Our next step is to make the ship controllable. To do this we need to add a simple&n... 閱讀全文
2010-11-25 23:59 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:335】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第四部分 運(yùn)動(dòng)
摘要: Movement 譯:運(yùn)動(dòng) Lets get things moving! Movement in our case is going to be handled by our Entity class. Each ... 閱讀全文
2010-11-25 23:55 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:408】
Space Invaders 101 (太空侵略者) 第三部分 精靈和資源管理
摘要: Sprites and Resource Management 精靈和資源管理 The Sprite class Sprite類 The sprite class will act as a wrapper round ... 閱讀全文
2010-11-25 23:52 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:441】
Space Invaders 101 (太空侵略者 101) 第二部分 基本窗口
摘要: The Basic Window 基本窗口 Our basic window is going to be created and maintained by a central class, Game. ... 閱讀全文
2010-11-25 23:43 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:276】
Space Invaders 101 (太空侵略者 101) 第一部分 簡(jiǎn)介
摘要: Space Invaders (太空侵略者)java 2D 游戲開(kāi)發(fā)指南系列文章來(lái)自 Coke and Code ,主要包括下面四篇: Space Invaders 101 - An Accelerated Java 2D Tutorial 一個(gè)加速 Java 2D 指南 Space Invaders 102 - Timing... 閱讀全文
2010-11-25 23:29 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:1014】
Coke and Code —— 一個(gè)以“ Java 游戲開(kāi)發(fā)”為主題的英文網(wǎng)站
摘要: Coke And Code 是一個(gè)以“ Java 游戲開(kāi)發(fā)”為主題的英文網(wǎng)站。它包括以下主要欄目: 1 Tutorials: 游戲開(kāi)發(fā)指南,包括如下游戲入門指南: Space Invaders - 2D Ren... 閱讀全文
2010-11-25 23:26 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:359】
Java調(diào)用Oracle存儲(chǔ)過(guò)程返回查詢結(jié)果集
摘要: 數(shù)據(jù)采用oracle數(shù)據(jù)庫(kù)scott/tiger示范賬戶下的emp(員工)表和dept(部門)表: create table DEPT ( DEPTNO NUMBER(2) not null primary key, DNAME VARCHAR2(... 閱讀全文
2010-09-16 21:45 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:2852】
Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應(yīng)用指南(五)監(jiān)聽(tīng)文件上傳進(jìn)度
摘要: 監(jiān)聽(tīng)文件上傳進(jìn)度 如果你希望可以上傳很大的文件,這時(shí),你可能想將上傳的狀態(tài)告訴用戶,如已經(jīng)接收了多少。 觀察上傳進(jìn)度需要通過(guò)一個(gè)處理監(jiān)聽(tīng)器來(lái)實(shí)現(xiàn)。 public class UploadProgressListener implements ProgressListener { /** * pByte... 閱讀全文
2010-09-03 23:59 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:1599】
Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應(yīng)用指南(四)清除資源
摘要: 4. 清除資源 在將文件項(xiàng)封裝成FileItem 對(duì)象時(shí),如果文件尺寸大于臨界值,將會(huì)被寫入臨時(shí)文件。 當(dāng)這些臨時(shí) 文件不再被使用時(shí)會(huì)被自動(dòng)刪除(更確切地說(shuō), java.io.File的實(shí)例會(huì)被垃圾收集器收集)。 這項(xiàng)工作 由一個(gè)叫做收割機(jī)的后臺(tái)線程來(lái)完成,該線程由org.apache.commons.io.FileCleaner... 閱讀全文
2010-09-03 23:56 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:2595】
Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應(yīng)用指南(三)文件上傳范例
摘要: 文件上傳范例 本文采用MyEclipse IDE(8.5版)作為開(kāi)發(fā)工具,Apache Tomcat 6.0.18作為Servlet容器,使用谷歌瀏覽 器進(jìn)行示范。 第一步:依次點(diǎn)擊 File——New —— Web Project,創(chuàng)建web工程,工程名在這里取名demo,其它默 認(rèn)。 第二步:復(fù)制com... 閱讀全文
2010-09-03 23:53 作者: whistler【評(píng)論:0】【閱讀:952】
Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應(yīng)用指南(二)——FileUpload如何工作?
摘要: 在最初的 http 協(xié)議中,沒(méi)有上傳文件方面的功能。RFC1867("Form-based File Upload in HTML".) 為 http 協(xié)議添加了這個(gè)功能。客戶端的瀏覽器,如 Microsoft IE, Mozila, Opera 等,按照... 閱讀全文
2010-09-03 23:29 作者: whistler【評(píng)論:1】【閱讀:24571】