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          Flash Communication Server(FCS) FAQ

          使用Flash Communication Server也有一段時間了,把一些常見的問題列出,讓新手少走一些彎路吧!:)

          [更多:]

          Q: Flash Communication Server是什么?有什么功能?
          A: Flash Communication Server是macromedia開發(fā)的以Flash Player為客戶端的網(wǎng)絡(luò)視音頻交互應(yīng)用的服務(wù)器端軟件,簡稱FCS或者Flashcom,可以基于FCS和Flash Player開發(fā)諸如流媒體視影音頻點播、直播, 視頻聊天以及一些實時協(xié)作應(yīng)用,比如交互白板等。具體功能看這里

          Q: 那里可以下載FCS?
          A: 請到這里下載,目前可以單獨下載的最新版本號是MX 1.5 Updater Release 2, flex內(nèi)嵌了1.6版,不能單獨下載,不過有非官方的剝離版本。

          Q: 安裝FCS mx 1.5以后, 在flash mx 2004中使用FCS的組件開發(fā)應(yīng)用,但是組件無法正常工作,這是為什么?
          A: FCS mx 1.5的組件是for mx的,請下載組件更新

          Q: Flash客戶端與FCS通過何種協(xié)議通訊?
          A: RTMP協(xié)議(Real Time Messaging Protocol)。

          Q: FCS如何判斷Flash客戶端要調(diào)用哪一個應(yīng)用程序?
          A: 開發(fā)FCS應(yīng)用時,必須先約定一個應(yīng)用程序名,如appName,并在FCS安裝目錄下的applications目錄里(例如∶C:\Program Files\Macromedia\Flash Communication Server MX\applications)建立一個appName文件夾,每個FCS應(yīng)用程序都必須在applications目錄下建立自己的文件夾,客戶端就可以通過相應(yīng)的rtmp地址,如rtmp:\appName或者rtmp://127.0.0.1/appName來訪問。

          Q: 服務(wù)器端腳本文件的位置和命名。
          A: 服務(wù)器端腳本文件應(yīng)該在相應(yīng)的FCS應(yīng)用程序目錄中(例如∶C:\Program Files\Macromedia\Flash Communication Server MX\applications\appName)或者該目錄的scripts目錄下,文件后綴名可以為asc或者js,一般以main.asc或者main.js作為入口文件,F(xiàn)CS在執(zhí)行服務(wù)器端腳本的時遵循以下優(yōu)先原則(以應(yīng)用程序名為appName為例): scripts/main.asc > main.asc > scripts/main.js > main.js > scripts/appName.asc > appName.asc > scripts/appName.js > appName.js。

          Q: 我修改了服務(wù)器端腳本,但是沒有效果,這是為什么?
          A: 服務(wù)器端腳本修改后必須在App Console里面reload相應(yīng)的application才會生效。

          Q: FCS可以實現(xiàn)根據(jù)客戶端帶寬流出不同質(zhì)量的flv文件嗎?
          A: 可以,具體請看這里

          Q: 如何創(chuàng)建一個FCS應(yīng)用?
          A:這篇教程會是一個好起點!

          不斷增加中...

          posted on 2006-06-20 09:47 blog搬家了--[www.ialway.com/blog] 閱讀(504) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: FMS
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