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          11 2008 檔案

               摘要: Grails為開發者提供了一個controller列表的默認主頁,在開發時用起來確實很方便,但總不能把它用到產品環境下吧。那么怎樣才能修改這個默認主頁呢?  閱讀全文
          posted @ 2008-11-27 12:48 shinewang 閱讀(2488) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 嚴肅游戲是視頻和計算機游戲的一種,嚴肅游戲有多種風格,但其核心目的并非以普通游戲的娛樂為目的。嚴肅游戲通常是一種具有游戲的外觀與感覺的對于現實事件或過程的模擬,通常嚴肅游戲在給予使用者一種可玩的體驗時,其主要目的是訓練或教育使用者。  閱讀全文
          posted @ 2008-11-27 12:44 shinewang 閱讀(214) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 龍芯,作為中國自主研發的CPU,從誕生那天起就備受質疑。6年來的發展更是一路坎坷。這期間又有不少李鬼的丑聞讓人們對中國自主CPU事業的建設更加霧里看花。然而,龍芯堅持走了下來。在近日舉辦的上海2008工業博覽會上,江蘇中科龍夢科技有限公司借助中科院的展臺向人們展示了已經上市和即將上市的龍芯PC(個人電腦)、龍芯NC(網絡電腦)以及筆記本電腦。我和大飛有幸通過哲思maillist獲得了此次活動的邀請。  閱讀全文
          posted @ 2008-11-26 16:20 shinewang 閱讀(1484) | 評論 (6)  編輯

               摘要: 使用ORM時,常常碰到N+1次查詢的問題。Hibernate采用立即加載(eager load)和延遲加載(lazy load)來解決這一問題,GROM建立在Hibernate的基礎之上,理論上同樣適用。但事實如何?  閱讀全文
          posted @ 2008-11-26 16:06 shinewang 閱讀(2021) | 評論 (0)  編輯

               摘要: SG lab,顧名思義,Sim Game Lab是也。Sim Game,其實就是Simulation Game,翻譯成中文就是(企業級)模擬游戲,是Serious Game(嚴肅游戲)的一種。實際上就是一種以游戲的形式模擬現實商務流程,從而為使用者提供諸如培訓、體驗、宣傳等服務的一類計算機軟件或者系統,通俗一點的說,Sim Game是一種不以娛樂為目的的游戲,但是它又有著與游戲一樣的可玩性、可欣賞性,所以比較易于被人們接受,從能更夠更好的被用來實現某些商用目的。  閱讀全文
          posted @ 2008-11-25 11:11 shinewang 閱讀(265) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 由于Java語言的局限性,實現一個Rails-like的Java開發框架一直是一個難題。在Java上想體驗Rails-like的開發模式,只能選擇Grails或者JRuby on Rails。然而這兩種框架都是動態語言實現的框架,只是基于JVM而不是基于Java語言本身。動態語言確實有很多優點,但往往難以調試。是否有一個Java語言實現的Rails-like框架?答案是Play!  閱讀全文
          posted @ 2008-11-19 17:26 shinewang 閱讀(2252) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 在使用displaytag顯示數字時,如果對數字進行了HTML包裝,那么就有可能造成排序結果的不正確。本文詳細介紹了這一問題產生的原因以及解決方案。  閱讀全文
          posted @ 2008-11-05 21:19 shinewang 閱讀(1830) | 評論 (0)  編輯

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