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驀然回首,那人卻在燈火闌珊處
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1.?re: 親密接觸設計模式(二)-------Singleton(單例)
恩,寫掉了,以后注意@一點思想
--回歸
2.?re: 親密接觸設計模式(三)-------Iterator(迭代器)
寫得很好!繼續?。?
--hh
3.?re: 親密接觸設計模式(三)-------Iterator(迭代器)
容器的運用是很好的,省事。
--pass86
4.?re: 親密接觸設計模式(二)-------Singleton(單例)
第二種方式需要synchronized 的吧
--想飛就飛
5.?re: 親密接觸設計模式(二)-------Singleton(單例)
synchronized 是多余的
--hardson
閱讀排行榜
1.?親密接觸設計模式(二)-------Singleton(單例)(1221)
2.?親密接觸設計模式(三)-------Iterator(迭代器)(1184)
3.?親密接觸設計模式(一)----UML基礎(修訂增補版)(1066)
4.?親密接觸設計模式(序)(1003)
評論排行榜
1.?親密接觸設計模式(二)-------Singleton(單例)(7)
2.?親密接觸設計模式(序)(3)
3.?親密接觸設計模式(三)-------Iterator(迭代器)(2)
4.?親密接觸設計模式(一)----UML基礎(修訂增補版)(0)
我的隨筆
親密接觸設計模式(三)-------Iterator(迭代器)
回歸 2007-07-27 15:22 閱讀:1184 評論:2
親密接觸設計模式(二)-------Singleton(單例)
回歸 2007-06-08 11:36 閱讀:1221 評論:7
親密接觸設計模式(一)----UML基礎(修訂增補版)
回歸 2007-06-08 09:53 閱讀:1066 評論:0
親密接觸設計模式(序)
回歸 2007-06-05 11:30 閱讀:1003 評論:3
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