2008年6月11日

          如代碼所示:

          var pane:JPanel = new JPanel();
          pane.setSizeWH(100, 100); //必須 或者 pane.pack();
          mc.addChild(pane);
          pane.revalidate(); //必須 此函數可以觸發 RepaintManager.getInstance().addInvalidComponent(this);

          因為我們自己把組件加到player容器中, 組件不受任何父容器的布局管理影響和默認沒有加入重繪管理器. 所以要我們手動做這些事情才行.


          posted @ 2008-06-11 09:13 SenKay 閱讀(331) | 評論 (0)編輯 收藏

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