模板在復雜交互系統中的重要性
于 http://www.richbox.net/blog/?p=218 看到下面對于交互設計的體會:
1.設計交互系統,應該盡量本著簡單的原則,將負擔留給系統,而不是留給用戶。
1.設計交互系統,應該盡量本著簡單的原則,將負擔留給系統,而不是留給用戶。
2.以上原則是基于一個假設:用戶都是缺乏耐心的,特別是當他們面臨眾多選擇的時候。
3.強大的系統,必然會擁有相當復雜的邏輯,但不要表現給用戶,只需要給用戶一個經過優化的,最短的完成任務的路徑。
4.實際應用中,如果一些流程過于復雜,且無法跳躍,這個時候,我們可以依據經驗“猜測”一下用戶的需求,給與用戶兩個選擇:一,選擇由系統代勞,二,選擇自己動手。
5.這就是模板的概念,相信很多操作復雜的軟件系統都提供了這樣的機制。
6.這樣既解決了大部分人群簡化操作的需求,也滿足了少部分人群個性化的需求。
這種模版的交互設置方法再很多軟件安裝,軟件設置步驟上都經常可見, 好處也是不言而喻的,
可以提供一條供大多數人的幾類人選擇的捷徑完成他們想到的目的, 像QQ的安裝后提示的 多類型用戶設置, 包括網吧用戶, 家庭用戶,
公司用戶等等就是很好的針對了幾大類型的用戶的模版設置,要做到這個模版設置的最佳效果有幾點是要注意的:
1,先要統計所有用戶的類型
2,各種類型用戶常用的設置相同點
3,針對這些類型和設置相同點創建模版
1,2點都是基于比較充份的用戶調查才比較清楚, 但是由于這個調查可能是在軟件提供之前無法做的, 那就要像文章所說的要經驗猜測 用戶的類型和設置相同點 做模版了。在軟件越多人使用的時候能夠收集用戶意見了這個模版自然會做得比較好了。
posted on 2008-05-08 00:12 SenKay 閱讀(243) 評論(0) 編輯 收藏 所屬分類: 交互設計