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          1、發現、分離并封裝變化點。
          2、優先使用對象組合,而不是類繼承。
          3、針對接口設計而不是實現設計。
          4、開放-封閉原則:模塊、類和方法應該對擴展是開放的,而對更改是封閉的。
          posted on 2006-07-18 10:08 保爾任 閱讀(303) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Design Patten

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