Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml

          Posted on 2008-01-17 20:26 久城 閱讀(6911) 評論(9)  編輯  收藏 所屬分類: Flex&ActionScript
          剛剛接觸Flex。

          先談談Flex的什么什么

          動手寫過的只有兩種文件: .mxml文件和.as文件。
          接觸到的代碼也只有兩種: 帶<>的標簽,和ActionScript代碼。

          Flex應用中最終將會生成一個個.swf文件。我們通過瀏覽器瀏覽到的某個.html頁面,其實真正運行的是那個.swf文件。而這個.swf文件是用ActionScript腳本寫出來的,中間怎么編譯或者解析的,不去理它。ActionScript大概是Flash設計者比較熟悉的一種腳本語言,我以前是沒有接觸過。畢竟flash設計和web之開發之間還是有很多不同的。為了讓web開發人員更容易應用ActionScript做開發,于是.mxml產生了。
          .mxml文件到底是什么文件我也不清楚,只知道.mxml文件中使用<>標簽,應用大量的<>標簽封裝了很多組件。這些組件完全是用ActionScript寫出來的,只不過做了一層封裝,我們可以直接拿來主義。這很象jsp標簽,最終還是將被解析成java代碼,同樣,.mxml中的標簽最終也將會被解析成ActionScript代碼。所以我想,一個ActionScript高手,完全可以不用寫.mxml文件就能完成Flex項目,當然,一個web開發人員絕不會這樣去做,當然是選擇使用封裝好的組件,這樣代碼工整,結構清晰,書寫方便。

          .as和.mxml

          如果理解到這里,對于Flex中的以下一些寫法也就會明白了。
          可以寫一個.as文件創建一個自定義的組件。(然后可以拿到.mxml中象應用其他組件一樣去應用)
          可以在.mxml文件中嵌套ActionScript代碼。(<mx:Script>組件已經封裝好了)

          .as文件里面寫的就是ActionScript代碼,ActionScript是一種比較強大的面向對象的腳本語言,語法和JAVA和象。我們既可以在.as文件中定義我們需要用到的自定義的組件,也可以寫一些對數據對組件的邏輯操作。.as文件就相當J2EE中的.class文 件,作為source被應用,這里可以封裝對象也可以封裝事件,此時actionscript和java在j2ee中扮演的角色很相像。

          .mxml 定義了“頁面”的布局,也就是各個組件怎么擺放,以及組件的一些邏輯。那.mxml文件就相當于表現層的實現。而在.mxml中也會用<mx: scirpt>標簽引入一些邏輯操作,此時的actioncript又跟javascript所扮演的角色很相象。

          .as和.mxml給我的感覺就象是一種語言的兩種寫法。不同的寫法有不同的側重點。
          .mxml更側重于表現形式,而.as更側重于整體與邏輯。二者關系密切。
          比如說一個自定義組件MyCanvas
          <mx:Canvas >
          <mx:Lable id="lab"></mx:Label>
          </mx:Canvas >
          編繹時可能就變成了
          public class MyCanvas extends Canvas{
            public var lab: Label;
            puiblic function MyCanvas(){
                lab = new Label();
                this.addChild(lab);
            }
          }

          事件機制

          個人感覺Flex中的事件機制是Flex框架中比較重要的地方,雖然在我的項目中幾乎用不到。
          比如我有一個自定義的組件MyComponent,在.mxml中應用如下:
          <cmn:MyComponent click="myFunction()"></cmn:MyComponent>
          cmn相當于是一個名域,不用管它。如上寫法,很象javascript中的onclick(也許就是一樣,沒研究過)。上面這段代碼相當于實例化了一個MyComponent組件。click是事件的一個實例,其實它是MouseEvent的一個實例。當組件被創建之后,它就相當于又開辟了一個線程時刻捕獲MouseEvent,(Flex中沒有線程的概念,這里只是比喻。)當MyComponent中拋出MouseEvent事件時,這里的“拋出”實際上是一個分發的動作,代碼如同dispathEvent(new MouseEvent())click就會被觸發,myFunction()就會被執行。
          換一種想法,click="myFunction()"就相當于是添加了一個監聽器,而實際上Flex中確實是有監聽器的,所以,上面那段代碼也可以用監聽器的方式來實現,比如:
          <cmn:MyComponent id="mc" creationComplete="init()"></cmn:MyComponent>
          <mx:Script>
            <![CDATA[
              private function init():void{
                mc.addEventListener("click",myFuntion);
              }
            ]]>
          </mx:Script>

          綁定機制

          綁定機制也是Flex的一大重點。它其實就是事件機制的應用。
          綁定的作用在于,將Flex中的變量,類或者方法等與組件的值進行綁定,例如,一個變量被綁定之后,那么引用該變量的組件的相關屬性頁會發生改變。綁定后的變量就相當于指向同一個變量的兩個引用,又好比是在java的類中定義一個static變量,在一個類中改變它的值,在所有類中的該值都會變化,因為都是同一個對象嘛。
          綁定的形式我現在接觸過的如:
          [Bindable]
          public var blogName : String = "realsmy";
          在.mxml中用<mx:Label text="{blogName}"></mx:Label>表現。
          或者
          <mx:Binding source="mylabel.text" destination="blogName" />

          狀態

          Flex中用state來表示不同的狀態。比較經典的例子還是官方的。
          <?xml version="1.0" ?>
          <!-- Simple example to demonstrate the States class. -->
          <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

              
          <!-- Define one view state, in addition to the base state.-->
              
          <mx:states>
                  
          <mx:State name="Register">
                      
          <mx:AddChild relativeTo="{loginForm}" position="lastChild">
                          
          <mx:target>
                              
          <mx:FormItem id="confirm" label="Confirm:">
                                  
          <mx:TextInput/>
                              
          </mx:FormItem>
                          
          </mx:target>
                      
          </mx:AddChild>
                      
          <mx:SetProperty target="{loginPanel}" name="title" value="Register"/>
                      
          <mx:SetProperty target="{loginButton}" name="label" value="Register"/>
                      
          <mx:SetStyle target="{loginButton}" 
                          name
          ="color" value="blue"/>
                      
          <mx:RemoveChild target="{registerLink}"/>
                      
          <mx:AddChild relativeTo="{spacer1}" position="before">
                          
          <mx:target>
                              
          <mx:LinkButton id="loginLink" label="Return to Login" click="currentState=''"/>
                          
          </mx:target>
                      
          </mx:AddChild>
                  
          </mx:State>
              
          </mx:states>

              
          <!-- Define a Panel container that defines the login form.-->
              
          <mx:Panel title="Login" id="loginPanel" 
                  horizontalScrollPolicy
          ="off" verticalScrollPolicy="off"
                  paddingTop
          ="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">

                  
          <mx:Text width="100%" color="blue"
                      text
          ="Click the 'Need to Register?' link to change state. Click the 'Return to Login' link to return to the base state."/>

                  
          <mx:Form id="loginForm" >
                      
          <mx:FormItem label="Username:">
                          
          <mx:TextInput/>
                      
          </mx:FormItem>
                      
          <mx:FormItem label="Password:">
                          
          <mx:TextInput/>
                      
          </mx:FormItem>
                  
          </mx:Form>
                  
          <mx:ControlBar>
                      
          <mx:LinkButton id="registerLink"  label="Need to Register?"
                          click
          ="currentState='Register'"/>
                      
          <mx:Spacer width="100%" id="spacer1"/>
                      
          <mx:Button label="Login" id="loginButton"/>
                  
          </mx:ControlBar>
              
          </mx:Panel>
          </mx:Application>

          下周Flex的項目開啟了,我的任務并不重,只有一個頁面幾個機能。更多的時間可能要用在設計和寫文檔上,沒辦法,這就是外包。所以我也經常想,做外包的是不是不需要把技術研究得太深太透徹啊?呵呵,每個人都不一樣吧....



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          2008-01-18 09:45 by 交口稱贊
          又看到一個搞flex
          難得啊

          # re: Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml  回復  更多評論   

          2008-01-18 09:50 by 久城
          剛剛開始學習......和稱贊兄還差得遠呢......

          # re: Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml  回復  更多評論   

          2008-01-21 15:31 by 自在大羽
          小家伙好好學 不懂的可以去問ZHR 那斯這東西玩兒的明白

          # re: Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml  回復  更多評論   

          2008-01-31 11:22 by bNog
          偶然訪問到久城的博,覺得是個很有心的好孩子。只是有一個小建議,并沒有絕對的適用性,謹慎提出:技術這東西,沒必要作那么多比喻打那么多比方,過度的“懶惰理解”會嚴重影響技術水平提高。

          上面的各種理解方式都只能說見仁見智,我只提2點作為交流:
          1、mxml文件的本質規范是叫做XML的規范,簡單的說他就是XML文件;
          2、mxml和as,如果你自己理解他們的區別,就盡量不要說出來,因為很難說得很到位很精妙很令人信服,因為他們就像jsp vs. servlet等等各種視圖-控制分離技術框架一樣,到底該統一于何處、分層至多遠,永遠是個有爭議同時也極富靈感空間的問題。

          # re: Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml  回復  更多評論   

          2008-01-31 12:08 by 久城
          @bNog
          “很有心的好孩子”,哈哈,這個我喜歡!謝謝你的建議!~:)
          學技術,我確實喜歡打很多比喻,因為面對一個陌生的東西,我總是習慣找一個參照物作為學習的入口,然后一點一點的體會它們的相同與不同。這樣的方法不是完美的,但是比較適合我自己。不過,你說的“懶惰理解”提醒了我,這也許就是我這種學習方法的弊端吧...
          關于把個人的理解寫出來,一方面是為了記錄自己,一方面是為了交流,從未打算要用來教導他人。寫這篇BLOG的時候,剛剛接觸Flex不久。現在看來對Flex的理解就已經不局限在這里,但是,對于那時的我,就是這樣理解的,因為我需要一個入口去學習它。人嘛,總是在不斷完善自己的過程中成長的。

          # re: Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml  回復  更多評論   

          2008-08-29 16:57 by 驚翎
          學習了,蠻好的!

          # re: Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml  回復  更多評論   

          2008-09-22 07:11 by Can
          Good!

          如果有機會希望多交流一下。
          我也開始學Flex不久。

          yibans(a)hotmail.com

          ^_^

          # re: Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml  回復  更多評論   

          2008-10-21 23:09 by lifetags
          以前接觸過 openlaszlo, 跟 flex的mxml標記很象,非常象。不過那個有bug,很多奇怪的問題。再后來就沒有用了,我們也是做項目,不過,不是外包,自己內部的東西。 呵呵,羨慕你們這些做外包的,拿的同樣的薪水,可是你們卻輕松很多,我們要做的太多了,公司投入很摳門的,哎~~

          有時間聊聊,我在北京。
          qq 1189 8620

          # re: Flex學習筆記 --- ActionScript & mxml  回復  更多評論   

          2009-02-06 21:00 by dk.1@163.com
          第一次聽說,,, 研發的羨慕外包。。。

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