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          模式與重構(gòu)
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Visitor模式      摘要: Visitor模式的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)體現(xiàn)在對(duì)集合元素的訪問(wèn)中:由于集合中的可訪問(wèn)元素都實(shí)現(xiàn)了Visitable接口,所以在迭代集合的過(guò)程中,我們可以將每個(gè)元素都看成是接口類(lèi)型。

          其次由于JAVA語(yǔ)言的多態(tài)性,雖然每個(gè)元素都是接口類(lèi)型(Visitable),但每個(gè)元素的實(shí)現(xiàn)類(lèi)不同,所以在調(diào)用accept方法時(shí),虛擬機(jī)“知道”應(yīng)該調(diào)起那個(gè)正確的方法(例如:集合中的一個(gè)String元素,會(huì)調(diào)用StringElement的accept方法)  閱讀全文
          posted @ 2008-04-15 17:38 Paul Lin 閱讀(4481) | 評(píng)論 (2)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Strategy模式      摘要: 策略操作定義了策略的輸入和輸出,而把策略的實(shí)現(xiàn)工作留給了各個(gè)類(lèi)。這些類(lèi)以不同的方案來(lái)實(shí)現(xiàn)同一操作,它們?yōu)橛脩籼峁┙y(tǒng)一的接口,因而這些類(lèi)可以相互替換。

          Strategy模式允許多種策略共存,而代碼不會(huì)混亂。策略模式也可以實(shí)現(xiàn)模式選擇邏輯和策略本身相分離。

          Strategy模式的意圖在于把可選的策略或方案封裝在不同的類(lèi)中,并在這些類(lèi)中實(shí)現(xiàn)一個(gè)共同的操作。  閱讀全文
          posted @ 2008-04-08 11:52 Paul Lin 閱讀(5368) | 評(píng)論 (2)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-State模式      摘要: 使用狀態(tài)模式后,客戶端外界可以直接使用事件Event實(shí)現(xiàn),根本不必關(guān)心該事件導(dǎo)致如何狀態(tài)變化,這些是由狀態(tài)機(jī)等內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。這是一種Event-condition-State,狀態(tài)模式封裝了condition-State部分。

          每個(gè)狀態(tài)形成一個(gè)子類(lèi),每個(gè)狀態(tài)只關(guān)心它的下一個(gè)可能狀態(tài),從而無(wú)形中形成了狀態(tài)轉(zhuǎn)換的規(guī)則。如果新的狀態(tài)加入,只涉及它的前一個(gè)狀態(tài)修改和定義。  閱讀全文
          posted @ 2008-04-07 18:02 Paul Lin 閱讀(7621) | 評(píng)論 (2)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Command模式      摘要: 讓方法運(yùn)行最常見(jiàn)的方式是調(diào)用之,但是在很多情況下,我們不能控制和提供方法執(zhí)行的上下文和時(shí)機(jī)。這種情況下,可以把方法封裝在對(duì)象中。通過(guò)在對(duì)象中存儲(chǔ)調(diào)用方法所需的信息,就可以讓客戶端或者服務(wù)決定何時(shí)調(diào)用這個(gè)方法。

          Command模式的意圖是把請(qǐng)求封裝在對(duì)象中。

          --摘自《Java設(shè)計(jì)模式》第24章:Command(命令)模式
            閱讀全文
          posted @ 2008-04-07 15:13 Paul Lin 閱讀(3477) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Memento模式(二)      摘要: Memento模式和其它模式的結(jié)合應(yīng)用:

          一、“Mementor”模式和“堆棧”的結(jié)合-“GUI界面撤銷(xiāo)功能”的實(shí)現(xiàn)
          二、“Mementor”模式和“Observer”模式的結(jié)合-“通知式恢復(fù)”
          三、“Mementor”模式和“Observer”模式、“責(zé)任鏈”模式的結(jié)合-“鏈?zhǔn)酵ㄖ謴?fù)”
          四、“Mementor”模式和“Flyweight”模式的結(jié)合:減少相同對(duì)象的拷貝  閱讀全文
          posted @ 2008-03-22 17:59 Paul Lin 閱讀(1742) | 評(píng)論 (1)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Memento模式(一)      摘要: Memento模式的特點(diǎn):

          在需要提供保存、恢復(fù)對(duì)象狀態(tài)的類(lèi)中,必須提供兩個(gè)方法:

          .保存對(duì)象當(dāng)前狀態(tài)方法:將對(duì)象自身(this)作為參數(shù)傳入,創(chuàng)建備忘錄。
          .恢復(fù)對(duì)象之前狀態(tài)的方法:取出備忘錄/接收一個(gè)備忘錄對(duì)象,從中獲取對(duì)象之前的狀態(tài)

          模式的缺點(diǎn)是耗費(fèi)大,如果內(nèi)部狀態(tài)很多,再保存一份,無(wú)意要浪費(fèi)大量?jī)?nèi)存.

          注意:Memento模式保存的是操作前對(duì)象的狀態(tài),而不是操作后對(duì)象的狀態(tài);否則就沒(méi)辦法做恢復(fù)了  閱讀全文
          posted @ 2008-03-22 17:56 Paul Lin 閱讀(2212) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Observer模式      摘要: 下面是Observer模式的實(shí)現(xiàn)過(guò)程:

          ·創(chuàng)建一個(gè)被觀察者,繼承java.util.Observable

          ·創(chuàng)建一個(gè)觀察者,實(shí)現(xiàn)java.util.Observer接口

          ·注冊(cè)觀察著,調(diào)用addObserver(Observer observer)

          ·在被觀察者改變對(duì)象內(nèi)部狀態(tài)的地方,調(diào)用setChanged()方法,然后調(diào)用notifyObservers(Object)方法,通知被觀察者

          ·在觀察者的update(Object)方法中,對(duì)改變做出響應(yīng)。  閱讀全文
          posted @ 2008-03-07 13:55 Paul Lin 閱讀(3091) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Flyweight模式      摘要: Flyweight模式一般由幾個(gè)部分組成:

          ·Flyweight接口(抽象類(lèi)) :定義了一個(gè)可共享的元類(lèi)
          ·Flyweight實(shí)現(xiàn)類(lèi):實(shí)現(xiàn)了元類(lèi)中的操作,而且可能會(huì)提供一個(gè)用于保存內(nèi)部狀態(tài)(共享屬性)的空間
          ·Flyweight Factory:創(chuàng)建Flyweight的工廠類(lèi),創(chuàng)建后將其保存到Flyweight Pool中
          ·Flyweight Pool:緩沖Flyweight對(duì)象的池,通常包含在工廠類(lèi)中  閱讀全文
          posted @ 2008-03-05 14:33 Paul Lin 閱讀(2983) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Bridge模式      摘要: ·在抽象接口中包含了一個(gè)對(duì)行為接口的引用,這樣的話行為的操作將完全委托給行為接口完成,抽象類(lèi)無(wú)需關(guān)心。

          ·在抽象類(lèi)的繼承子類(lèi)中,調(diào)用了行為類(lèi)的子類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)不同的行為。此時(shí)抽象類(lèi)的子類(lèi)中只知道屬性,但不知道具體的行為實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了概念與行為的分離

          ·在行為類(lèi)的繼承子類(lèi)中,只知道執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作,但不知道具體的屬性,實(shí)現(xiàn)了行為和概念的分離  閱讀全文
          posted @ 2008-02-26 21:48 Paul Lin 閱讀(2087) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Decorator模式(二)      摘要: Decorator模式的實(shí)際應(yīng)用--動(dòng)態(tài)黑名單過(guò)濾  閱讀全文
          posted @ 2008-02-19 18:31 Paul Lin 閱讀(1778) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Decorator模式      摘要: Decrator模式的適用場(chǎng)合:
          1).在運(yùn)行時(shí)刻由用戶動(dòng)態(tài)決定加入的方式和時(shí)機(jī),無(wú)法在編譯期間決定
          2).需要改變的行為太多,用繼承會(huì)導(dǎo)致復(fù)雜性的增加  閱讀全文
          posted @ 2008-02-19 16:33 Paul Lin 閱讀(2097) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Composite模式(一)      摘要: Composite模式的特點(diǎn):
          ·Composite模式一般都有一個(gè)抽象類(lèi)或接口來(lái)表示最基本的構(gòu)件。
          ·Composite模式一般都由兩類(lèi)對(duì)象構(gòu)成:表示單個(gè)元素的對(duì)象(Primitive)和表示多個(gè)元素組合的對(duì)象(Composite)
          ·Composite模式下Primitive和Composite對(duì)象都繼承或?qū)崿F(xiàn)上層接口或父類(lèi)
          ·Composite模式下每個(gè)構(gòu)件都含有三個(gè)基礎(chǔ)方法:add(構(gòu)件)、remove(構(gòu)件)、iterator()
          ·Composite對(duì)象含有一個(gè)用來(lái)保存其下所有基礎(chǔ)元素的的集合,例如:Vector,ArrayList,HashMap
          ·Composite對(duì)象的方法被調(diào)用時(shí)一般都會(huì)引起其下所有基礎(chǔ)元素相同方法的調(diào)用,即遞歸調(diào)用。  閱讀全文
          posted @ 2008-01-21 09:55 Paul Lin 閱讀(3140) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Adapter模式      摘要: 從上面的四種方式來(lái)看,方式二最簡(jiǎn)單也最常用,方式三最靈活,方式一和四有相同的地方就是都繼承了其中的某一個(gè)類(lèi),這樣就限制了適配器的子類(lèi)不能再繼承其它的功能父類(lèi)了,不同的地方是方式一使用委托的方式來(lái)完成類(lèi)B的功能,而方式四則自己實(shí)現(xiàn)了接口的方法。  閱讀全文
          posted @ 2008-01-14 17:50 Paul Lin 閱讀(1443) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Proxy模式      摘要: Proxy類(lèi)具有幾個(gè)特點(diǎn)

          ·Proxy類(lèi)一般都實(shí)現(xiàn)或繼承了后臺(tái)對(duì)象接口或抽象類(lèi),在其中實(shí)現(xiàn)了后臺(tái)對(duì)象接口的方法,這樣外界和代理類(lèi)打交道的客戶端看到的是和后臺(tái)對(duì)象一樣的接口。根本不知道自己在和代理對(duì)象打交道。

          ·Proxy類(lèi)一般都含有一個(gè)后臺(tái)對(duì)象作為其成員,因?yàn)榇眍?lèi)需要在其實(shí)現(xiàn)接口的方法中調(diào)用后臺(tái)對(duì)象的真正方法來(lái)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯。

          ·Proxy類(lèi)一般都需要包含一個(gè)能夠驗(yàn)證用戶請(qǐng)求是否合法的對(duì)象,如上例中的ForumPermisssions類(lèi),作為轉(zhuǎn)發(fā)或拒絕用戶請(qǐng)求的判斷依據(jù)  閱讀全文
          posted @ 2008-01-14 17:40 Paul Lin 閱讀(1513) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-單例模式      摘要: 在多線程環(huán)境下,我們無(wú)法保證一個(gè)方法能夠持續(xù)運(yùn)行到結(jié)束,其他線程的方法才開(kāi)始運(yùn)行。因而可能存在這樣一種情形:兩個(gè)線程幾乎同時(shí)嘗試初始化單例類(lèi)。假設(shè)第一個(gè)方法發(fā)現(xiàn)單例為空,而第二個(gè)方法在此刻開(kāi)始運(yùn)行,它也會(huì)發(fā)現(xiàn)該單例為空。接下來(lái),這兩個(gè)方法都將對(duì)該單例進(jìn)行初始化  閱讀全文
          posted @ 2008-01-03 22:31 Paul Lin 閱讀(1228) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Builder模式(二)      摘要: 使用Builder模式的最佳場(chǎng)合應(yīng)該是:對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程長(zhǎng)或復(fù)雜、構(gòu)建對(duì)象所需的全部參數(shù)無(wú)法在一開(kāi)始就完全獲得,必須通過(guò)一步步的交互過(guò)程來(lái)獲取。例如:通過(guò)Web頁(yè)面的輸入或用戶選擇來(lái)構(gòu)建所需對(duì)象  閱讀全文
          posted @ 2008-01-02 23:51 Paul Lin 閱讀(1623) | 評(píng)論 (2)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Builder模式      摘要: 所以我們可以將Builder模式分成四個(gè)組成部分:·產(chǎn)品:public interface Product·零件:Public interface Part·生產(chǎn)零件的過(guò)程:public interfact Builder·組裝零件的過(guò)程:public class Director   閱讀全文
          posted @ 2008-01-02 23:01 Paul Lin 閱讀(527) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-Prototype模式      摘要: Prototype模式最適用的場(chǎng)合應(yīng)該是:當(dāng)幾個(gè)對(duì)象的類(lèi)僅在屬性上存在一點(diǎn)差異,而行為上完全相同時(shí)。可以在復(fù)制一個(gè)原型對(duì)象后,對(duì)其屬性進(jìn)行細(xì)小的微調(diào),從而實(shí)現(xiàn)定制化的目的。  閱讀全文
          posted @ 2008-01-02 22:59 Paul Lin 閱讀(2041) | 評(píng)論 (0)  編輯
          設(shè)計(jì)模式總結(jié)-工廠模式      摘要: 從上面的4種方式來(lái)看,方式1~3適合于工廠所產(chǎn)生的對(duì)象都是屬于同一個(gè)父類(lèi)型的,而方式4則適合于工廠需要產(chǎn)生多種類(lèi)型的產(chǎn)品,而每一種類(lèi)型的產(chǎn)品下面又有多個(gè)子類(lèi)型的情況。
            閱讀全文
          posted @ 2008-01-02 22:54 Paul Lin 閱讀(460) | 評(píng)論 (0)  編輯

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