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          package com.wizard.J3D.HelloJava3D;

          import java.applet.Applet;
          import java.awt.BorderLayout;
          import java.awt.Frame;
          import java.awt.GraphicsConfigTemplate;
          import java.awt.GraphicsConfiguration;

          import javax.media.j3d.BranchGroup;
          import javax.media.j3d.Canvas3D;

          import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
          import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
          import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;


          public class HelloJava3Da extends Applet{

          ?? ?public HelloJava3Da() {
          ?? ??? ?// TODO Auto-generated constructor stub
          ?? ??? ?this.setLayout(new BorderLayout());
          ??? ?? /////////////////////////////////////////////////////////
          ??? ?? //這一句在《Java指南》上沒有寫,不過自己做的時(shí)候一定要寫上
          ??? ?? //這個(gè)主要是用來獲得一個(gè)圖形配置
          ??? ?? //
          ?? ??? ?GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
          ??? ??? /////////////////////////////////////////////////////////
          ??? ?? //
          ??? ?? //這個(gè)3D布景獲得要從一個(gè)圖形配置
          ??? ?? //
          ?? ??? ?Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);
          ?? ??? ?this.add("Center",canvas3D);

          ?? ??? ?SimpleUniverse simple = new SimpleUniverse(canvas3D);
          ?? ??? ?simple.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
          ?? ??? ?BranchGroup scene = this.createSceneGraph();
          ??? ?? /////////////////////////////////////////////////////////
          ??? ?? //
          ??? ?? //一定要編譯
          ??? ?? //
          ??? ??
          ?? ??? ?scene.compile();
          ?? ????
          ?? ???? simple.addBranchGraph(scene);
          ?? ??? ?
          ?? ?}
          ??? ////////////////////////////////////////
          ??? //
          ??? // 這個(gè)是用來產(chǎn)生一個(gè)圖像的,然后把他加入進(jìn)場景
          ??? //
          ?? ?public BranchGroup createSceneGraph(){
          ?? ??? ?BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
          ?? ??? ?
          ?? ??? ?objRoot.addChild(new ColorCube(0.4));
          ?? ??? ?return objRoot;
          ?? ?}

          ?? ?
          ?? ?public static void main(String[] args) {
          ?? ??? ?// TODO Auto-generated method stub
          ??? ?? //用這個(gè)是為了好在窗口中運(yùn)行,而不用在網(wǎng)頁中運(yùn)行。
          ?? ??? ?Frame frame = new MainFrame(new HelloJava3Da(),256,256);
          ?? ?}

          }

          posted on 2007-03-03 17:52 夜一 閱讀(279) 評(píng)論(1)  編輯  收藏

          Feedback

          # re: Java3D--HelloJava3Da[未登錄] 2013-01-30 14:25 java愛好者
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