懵懵燈燈的BLOG

          寒夜孤燈點點星

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          [目錄]
          include: <VCDIR>/PlatformSDK/Include/GL
          lib: <VCDIR>/PlatformSDK/Lib
          dll: <WINDIR>/system32


          [VS 2006 自帶的OpenGL文件]
          include: GL/gl.h GL/glu.h GL/glaux.h
          lib: opengl32.h glu32.h glaux.lib(* Deprecated)
          dll: opengl32.dll glu32.dll

          [SGI OpenGL 文件(* OPT)]
          lib: opengl.lib? glu.lib
          dll: opengl.dll? glu.dll


          [GLUT utility toolkit 文件(* download)]
          include: GL/glut.h
          lib: glut.lib glut32.lib
          dll: glut.dll glut32.dll
          # GLUT 允許我們開發(fā)可移植的OpenGL窗口程序,它包裝了底層的窗口系統(tǒng)接口
          ??? 可以從www.opengl.org/resources/libraries/glut下載

          獲取對應(yīng)文件并放置到相應(yīng)目錄下,
          現(xiàn)在新建一個空的windows console application,加入:

          #include?<GL/glut.h>


          就可以開發(fā)自己的OpenGL程序了
          如果在老版本的VS 6.0 中開發(fā),需要將連接庫添加在項目設(shè)置屬性中。


          posted on 2007-08-27 00:37 懵懵燈燈 閱讀(2117) 評論(2)  編輯  收藏

          評論

          # re: VS 2005中配置OpenGL開發(fā)環(huán)境 2007-10-30 10:05 VB.NET+OPENGL
          那在VB.NET中怎么配置?我用的也是VS2005,只是引用CSGL.DLL就可以嗎?  回復(fù)  更多評論
            

          # re: VS 2005中配置OpenGL開發(fā)環(huán)境 2007-11-06 12:55 mmmyddd
          @VB.NET+OPENGL
          sorry, VB 幾乎沒有接觸過~  回復(fù)  更多評論
            


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