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|\上关?iOS 的用技巧可以说是汗牛充栋,不有一些极其有用的技巧,׃比较零碎Q很Ҏ(gu)被忽略?br /> 此文是 nAODI 攉的一些用技巧,之前?Twitter 上想到就推,在此做一个归档?br /> 如果你还有什么实用的技巧,Ƣ迎留言Q偶?x)补充?/p>
当你不想接一通来?sh),又被其不断的响铃或震动所困扰Ӟ只需按一下Q一「音量」按钮或「开兟뀍按钮,手机马上q入?rn)默状态。响铃与震动l统消失?/p>
当你在输入文字时Q摇晃手机就?x)有对话框弹(gu)问你是否「Undo」,再晃一下则是「Redo」。在输错内容时格外方便,免去不断按「退格键」繁琐?/p>
当你在输入大D|字时要插入零星数字(比如要输入年份或是时_(d)(j)或标点,可以单手按住?23」键然后直接滑到要输入的数字或符P村ּ后键盘会(x)自动回到「字母」状态?/p>
如果临时要输入一D内Ҏ(gu)大量自创词,又不惛_关闭「改错」功能。可疑先输入一个字母「z」,然后光标移到「z」字母前Q再键入M内容都不?x)激zR自动纠错」功能?/p>
一些条形码的会(x)员卡、单据拍下来存成照片Q借由 iPhone 高清晰的屏幕完全可以被扫描器识别Q从而免d大量卡片的繁琐?/p>
在电(sh)话「拨号键盘」模式下Q不输入M?sh)话L(fng)Q直接点凅RCall」,则会(x)自动跛_最后一个呼出号码?/p>
当你q出甉|之类的地方导?3G 或是?sh)话信号丢失Q可以通过开兟뀌飞行模式」来快速重获信Pq比{待手机自动重搜信号快很多?/p>
Mac ?iPhone 的备份文件存攑֜路径?Library/Application Support/MobileSync/Backup」下QW(xu)in 下存攑֜路径「C:\Documents and Settings\XXXXX\Application Data\Apple Computer\MobileSync\Backup」下?/p>
如果你觉得许多{好的 iPhone 格式视频清晰度太低,可以直接下蝲 iPad 适用的视频文Ӟ?iPhone 4 上播放清晰度?x)比普通ؓ(f) iPhone 转换的视频好很多?/p>
当你在同?iPhone Ӟ如果有电(sh)话拨入,同步?x)被中断。可手到飞行模式避免之?/p>
当你讄?jin)锁屏密码后Q每ơ待机重开都需要输入密码,甚ؓ(f)J琐。只需要在讄H常规﹣锁屏密码 选项中的「Require Passcode」设|一个时_(d)锁屏密码׃(x)在设定时间之后才开启,省去频繁待机重开旉要输入密码之苦?/p>
Ҏ(gu)iPhone 4在外形方面相比之前的3G版以?GS作出?jin)一定的改变Q首先其取消?jin)原有的弧Ş边缘设计Q{而采用了(jin)p分明的全q面后盖Q同时机w左侧的音量键{?分离式设计而变Z(jin)两个圆ŞQ另外机w上的电(sh)源、静(rn)音等按钮以及(qing)侧边框全部采用了(jin)金属材质打造。值得一提的是iPhone 4的金属材质边框将被用作手机接收各U信L(fng)天线Q这一设计可谓史无前例。此外,iPhone 4q是世界上最薄的手机Q它?GS薄了(jin)24%Q仅?.3mm。下面就来看看其具体的内在升U?/p>
变化一Q屏q?/strong>
W四代苹果iPhone在屏q尺怾旧ؓ(f)3.5英寸Q而正如之前外界所预测的一P四代 iPhone的屏q分辨率辑ֈ?jin)惊人?40×640像素Q且屏幕材质采用?jin)与iPad相同的IPS/FFS液晶屏,在显C效果上更具视觉冲击力?/p>
变化二:(x)g斚w
W四代苹果iPhone采用与iPad相同的A4处理器,其主频可辑ֈ1GHzQ运行速度 更快Q?也能够更加高效的支持iOS 4新版pȝ?/p>
变化三:(x)l航能力
iPhone 4有着更好的箋航能力,其支?时3G通话Q?时3G|络览Q?0时WIFI览Q?0时视频播放Q?0时的音乐播放,同时理论待机旉??00时?/p>
变化四:(x)3轴陀ZA
iPhone 4内|?轴陀ZAQ它可以与加速器和指南针一起工作,可以实现6轴方向感应。这Ҏ(gu)戏来说太完美?jin)?/p>
变化五:(x)拍照功能
Ҏ(gu)iPhone 4的摄像头由原有的320万像素提升至?jin)目前主?00万像素ƈ支持5倍数码变焦、背侧照明及(qing)触控对焦Q配备闪光灯Q支?0帧每U的720P视频?摄?/p>
变化六:(x)pȝ斚w
Ҏ(gu)iPhone 4采用已先一步发布的iPhone OS 4.0pȝQiOS 4Q,其包含了(jin)多Q务处理、文件夹整合、无分类邮g、等多项重大升?/p>
变化七:(x)iBooks
Ҏ(gu)正式iBooks引入到iPhone 4当中。iPhone和iPadq同一个书库,使用者只需购买一ơ,可以在l一账号下你的iPhone和iPad同时可以阅览图书?/p>
变化八:(x)iAd
Ҏ(gu)开始将iAdUdq告服务植入iPhone 4Q给用户带来前所未有的广告体验。iAd?x)让你体会(x)到q告q不是枯燥乏味的Q甚臛_iPhone上的q告是你见过的最好的q告Q你可以直接通过q告定制 全新的商品?/p>
除此之外Q苹果iPhone 4q首ơ加入了(jin)前置摄像头ƈ支持视频通话Q不q这q3G|络Q而只能基于Wifi基础上,Ҏ(gu)U这一服务叫做Facetime?/p>
另外该机会(x)?G版iPad一样用micro-SIM卡(卡槽被在设计屏幕右侧Q而非q?ȝ?q上斏V)(j)Q这意味着未来四代iPhone的水货版本在国内需要剪卡后方能使用。而对于那些同时用新一代iPhone和其他型h机的用户来说Q也同样 可能?x)存在换卡的ȝ?ch)。不知道中国的运营商在将来将如何应对?/p>
自从Iphone横空ZQ就以简单易用,q功能强大,作ؓ(f)手机的代名词Q直到Google推出Android q_Q才逢对手;自此作ؓ(f)两款l常拿来一h较的手持Udq_Q做?jin)粗略分析比较?br />
1. 开发^?/strong>
目前开发智能手持^台设备的app相对来说已经比较单。以Android手机Nexus OneZQ它的处理器?GHzQ内存则?12MBQ跟开发客L(fng)应用的感觉已l很cM?/p>
Iphoneq_
对于Iphoneq_的开发,首先要熟(zhn)Apple?MAC OS或者是Unixpȝ的开发基QIphone的开发工具Xcodeq不支持Windowsq_Q因此开发者首先要拥有一台mac?sh)脑Q?/p>
语言学习(fn)斚wQ熟(zhn)C语言的工E师可以省一点力Q因为在Objective-C中,可以直接~写C(j)E序Q唯有用h口的部分Q一定得仰赖 Objective-C?/p>
Android q_
Android采用java开发,因此Android对系l资源的操作E度已接qPC客户端开发?/p>
对于E序兼容性问题来看:(x)
Iphone 独此一Ӟ因此可以很好控制应用兼容性问题,而Androidq_的手盟战略,便有各家厂商的不同规格型L(fng)机器Q因而Google通过手机厂商l一g的规格手D达到兼Ҏ(gu)的q。不q,也确实有开发者担?j)Android的开攑^収ͼ未来难保手机厂商不会(x)因ؓ(f)自n的需求而有所调整Q仍可能D兼容性问题发生?/p>
2. 闭和开攄审核机制
Iphoneq_
闭和严格的审核一直都是Iphone做ؓ(f)Apple设计理念和保证app质量的评审手D之一Q在app应用开发完成,上架App Store上前QApple也必d核Y件的内容Q以避免包含色情与暴力,或者有已知Bug的YӞ影响整个?jng)集的质量?/p>
׃iPhone软g的销售与安装Q只能透过App Storeq个唯一的管道,有志q入IPhone?jng)场的开发者,也不得不买̎?/p>
Android q_
相较于Apple的封闭,Android显得开放许多,Android Market则是被动审查机制Q只有被_多的用户举报QGoogle才会(x)Ҏ(gu)q行审核Q,E序上传几个时后,使用者就可以下蝲?事实上开发者不l由Android MarketQ也有其他途径营销。如Q安卓市(jng)场?/p>
闭与开攄作法各有好处Q由Apple把关且锁定销售管道的作法Q对消费者而言Q可以确保质量;而开发者也省得比较各市(jng)集之间的优劣?/p>
而Android的开放作法,则有不设限的好处──开发者不用担?j)Apple因ؓ(f)自n利益的考虑Q而驳回Y件上架的甌。消费者的选择自由度也高出很多?/p>
3. UI交互上差?/strong>
1Q硬件差?/strong>
在传l手机时代,用户直接用键盘、按键操作数据。Iphone的操作有别于之前传统手机的体验,Iphone大触摸屏概念推出Q用户可以直接对内容q行操作排除其他中间讑֤控制Q降低用户用门槛,对内Ҏ(gu)作也有很直接的体验?/p>
Android则保留传l手机的一些特?q回、搜索、home、menu实体按键)Q也同样有大触摸屏;两者之间的g差异Q因此也军_?jin)交互视觉上本质的差异?/p>
Iphoneq_
Iphone遵从Apple极简设计风格Q用隐喻的视觉方式提C用戯行用操作,同样也直观表达下一步的操作程。大部分操作直接和内容交互完成,用户体验l一q诏Q典型案例:(x)解锁?/p>
Androidq_
Android 有实体按键,承蝲其余q多的基本操作,用户停留在最重要的内容上Q因为有更多g操作Q也能有更丰富的表现Q典型案例:(x)轨迹球颜色提醒?br />
~点Q部分操作,屏幕与按键之间来回{换;
2Qtitle和导航指?/strong>
手持Ud讑֤的特性决定屏q的有限Q在应用E序的层U关pM如何指引用户完成操作Q便ؓ(f)重要Q?/p>
Iphoneq_
应用E序有信息层U关p,Iphone利用title区域q行操作指引Qtitle的左Ҏ(gu)q回。让用户明确层之间的关p;
反思,应用E序信息有较q层怎么办,在开发过E中Q不是一呛_航复杂化Q而是量减少关系层Q?/p>
Androidq_
AndroidQ页面的回退依靠实体q回按键Q因此title区域不必要操作,在视觉上减小?jin)高度,扩大了(jin)内容区域?br />
~点Q没有一个好的导航指引?/p>
3Q分散与集合
Iphoneq_
Z(jin)避免一个按键承载过多功能,Iphone 的做法将菜单里的功能q行分解?br />
~点Q视觉压力大Q界面所承蝲较多?/p>
Androidq_
集合菜单选项Q将由实体menu按键承蝲。同时也支持长按操作Q对于承载信息的承蝲有更多的选择?br />
~点Q用户门槛高Q各个场景不同,所体现的菜单选项也不同,用户溶入性较差,来回切换视觉焦点Q没有一致的体验?/p>
4Q风格样?/strong>
Iphoneq_
Iphone有完整的l一Q包括Itouch Iphone IpadQ有完整的视觉规范和较ؓ(f)l一的体验?/p>
Androidq_
因厂商的不同Q有不同的视觉差异,q且各自的视觉规范也不同Q例子:(x)HTC 、Sony Ericsson
~点Q硬件环境的不同Q同一个应用开发,造成开发成本增大,例如Q屏q参数和_ֺ不同(高精度、中_ֺ、低_ֺ)Q?br />
常见的分辨率有Q?20X480 480X800 480X854
5Q长期发?/strong>
Google 在提供基于云端、数据驱动的应用斚wW合长期发展势Q?Apple 的设备绑定则不是。Apple 在云端基设施斚w是追赶者,比如他们正在打造自q地点位置服务?/p>
Apple 在云端的l验比较有限Q特别是在算法取向的应用斚w。相对应的是 Google 有如此庞大的数据资Q在法取向应用斚w的经验非怸富,q让 Apple 在长期竞争中处于不利C?/p>
Apple 的邮件、日E、地址等都ؓ(f)客户端的延箋Q本质上是电(sh)脑同步到手机。?Google 的对应品生于网l,L实时同步?/p>
Apple 的优势:(x)软g和设计专利,q些优势是他们在 80 q代所没有的。此外他们还有自q杀手应用Q比?iTunes 仍然是音乐应用的标杆Q而且q是 podcast、语音书、电(sh)子书的中转站?/p>
语音书和?sh)子书也怼(x)来到 Android MarketQ但很难惌 Android Market ?x)成?iTunes q样的中转站?/p>
结Q?/strong>
对于iphone或者是Android都各有优~点。简单的看来Google是开攄Q今后发展有_的优势;但目前看来Androidq_交互上不如Iphone更ؓ(f)直观畅Q主要也是Apple在于l节上有_的表现和亲和力?/p>
无论开发基于哪Ƒ^収ͼ都应该首要考虑该^台的Ҏ(gu),以及(qing)该^台的延箋性。也避免在一个^C攄另一个^台的操作?fn)惯Q至在Androidpȝ的界面上攄q回图标Q我觉得那是很多余的?/p>
参考文档:(x)
[1] http://radar.oreilly.com/2010/01/the-nexus-one-vs-iphone.html
[2] http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=60702&s=2