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          abstract class和interface是Java語言中對于抽象類定義進行支持的兩種機制,正是由于這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的面向?qū)ο竽芰Α?br />接口:沒有提供任何具體實現(xiàn),可以說是一個極度抽象的類,他允許你創(chuàng)建一個能夠被向上轉型為不止一種基類型的類,以此來實現(xiàn)多重繼承。
          抽象類:包含一種或多種抽象方法的類,且可以提供具體的實現(xiàn)。定義抽象類后,其他類可以對他進行擴充并且通過實現(xiàn)其中的抽象方法,使用抽象類具體話。
          Java中的接口和抽象類的區(qū)別:接口中沒有屬性,而且所有的方法都是抽象的,而抽象類可以有屬性,而且可以有抽象方法,也可以有實現(xiàn)的方法。但兩者都不能被實例話。
          使用的時候,一個類可以繼承多個接口,但只能繼承一個抽象類。
          一、理解抽象類
          abstract class和interface在Java語言中都是用來進行抽象類(本文中的抽象類并非從abstract class翻譯而來,它表示的是一個抽象體,而abstract class為Java語言中用于定義抽象類的一種方法,請讀者注意區(qū)分)定義的,那么什么是抽象類,使用抽象類能為我們帶來什么好處呢?
          在面向?qū)ο蟮母拍钪校覀冎浪械膶ο蠖际峭ㄟ^類來描繪的,但是反過來卻不是這樣。并不是所有的類都是用來描繪對象的,如果一個類中沒有包含足夠的信息來描繪一個具體的對象,這樣的類就是抽象類。抽象類往往用來表征我們在對問題領域進行分析、設計中得出的抽象概念,是對一系列看上去不同,但是本質(zhì)上相同的具體概念的抽象。
          比如:如果我們進行一個圖形編輯軟件的開發(fā),就會發(fā)現(xiàn)問題領域存在著圓、三角形這樣一些具體概念,它們是不同的,但是它們又都屬于形狀這樣一個概念,形狀這個概念在問題領域是不存在的,它就是一個抽象概念。正是因為抽象的概念在問題領域沒有對應的具體概念,所以用以表征抽象概念的抽象類是不能夠?qū)嵗摹?br />在面向?qū)ο箢I域,抽象類主要用來進行類型隱藏。我們可以構造出一個固定的一組行為的抽象描述,但是這組行為卻能夠有任意個可能的具體實現(xiàn)方式。這個抽象描述就是抽象類,而這一組任意個可能的具體實現(xiàn)則表現(xiàn)為所有可能的派生類。模塊可以操作一個抽象體。由于模塊依賴于一個固定的抽象體,因此它可以是不允許修改的;同時,通過從這個抽象體派生,也可擴展此模塊的行為功能。熟悉OCP的讀者一定知道,為了能夠?qū)崿F(xiàn)面向?qū)ο笤O計的一個最核心的原則OCP(Open-Closed Principle),抽象類是其中的關鍵所在。
          二、從語法定義層面看abstract class和interface
          在語法層面,Java語言對于abstract class和interface給出了不同的定義方式,下面以定義一個名為Demo的抽象類為例來說明這種不同。使用abstract class的方式定義Demo抽象類的方式如下:

          abstract class Demo {
          abstract void method1();
          abstract void method2();


          使用interface的方式定義Demo抽象類的方式如下:

          interface Demo {
          void method1();
          void method2();

          }


          在abstract class方式中,Demo可以有自己的數(shù)據(jù)成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface方式的實現(xiàn)中,Demo只能夠有靜態(tài)的不能被修改的數(shù)據(jù)成員(也就是必須是static final的,不過在interface中一般不定義數(shù)據(jù)成員),所有的成員方法都是abstract的。從某種意義上說,interface是一種特殊形式的abstract class。
          從編程的角度來看,abstract class和interface都可以用來實現(xiàn)"design by contract"的思想。但是在具體的使用上面還是有一些區(qū)別的。
          首先,abstract class在Java語言中表示的是一種繼承關系,一個類只能使用一次繼承關系。但是,一個類卻可以實現(xiàn)多個interface。也許,這是Java語言的設計者在考慮Java對于多重繼承的支持方面的一種折中考慮吧。
          其次,在abstract class的定義中,我們可以賦予方法的默認行為。但是在interface的定義中,方法卻不能擁有默認行為,為了繞過這個限制,必須使用委托,但是這會 增加一些復雜性,有時會造成很大的麻煩。
          在抽象類中不能定義默認行為還存在另一個比較嚴重的問題,那就是可能會造成維護上的麻煩。因為如果后來想修改類的界面(一般通過abstract class或者interface來表示)以適應新的情況(比如,添加新的方法或者給已用的方法中添加新的參數(shù))時,就會非常的麻煩,可能要花費很多的時間(對于派生類很多的情況,尤為如此)。但是如果界面是通過abstract class來實現(xiàn)的,那么可能就只需要修改定義在abstract class中的默認行為就可以了。
          同樣,如果不能在抽象類中定義默認行為,就會導致同樣的方法實現(xiàn)出現(xiàn)在該抽象類的每一個派生類中,違反了"one rule,one place"原則,造成代碼重復,同樣不利于以后的維護。因此,在abstract class和interface間進行選擇時要非常的小心。
          三、從設計理念層面看abstract class和interface
          上面主要從語法定義和編程的角度論述了abstract class和interface的區(qū)別,這些層面的區(qū)別是比較低層次的、非本質(zhì)的。本文將從另一個層面:abstract class和interface所反映出的設計理念,來分析一下二者的區(qū)別。作者認為,從這個層面進行分析才能理解二者概念的本質(zhì)所在。
          前面已經(jīng)提到過,abstarct class在Java語言中體現(xiàn)了一種繼承關系,要想使得繼承關系合理,父類和派生類之間必須存在"is a"關系,即父類和派生類在概念本質(zhì)上應該是相同的。對于interface 來說則不然,并不要求interface的實現(xiàn)者和interface定義在概念本質(zhì)上是一致的,僅僅是實現(xiàn)了interface定義的契約而已。為了使論述便于理解,下面將通過一個簡單的實例進行說明。
          考慮這樣一個例子,假設在我們的問題領域中有一個關于Door的抽象概念,該Door具有執(zhí)行兩個動作open和close,此時我們可以通過abstract class或者interface來定義一個表示該抽象概念的類型,定義方式分別如下所示:

          使用abstract class方式定義Door:

          abstract class Door {
          abstract void open();
          abstract void close();
          }

          使用interface方式定義Door:

          interface Door {
          void open();
          void close();
          }


          其他具體的Door類型可以extends使用abstract class方式定義的Door或者implements使用interface方式定義的Door。看起來好像使用abstract class和interface沒有大的區(qū)別。
          如果現(xiàn)在要求Door還要具有報警的功能。我們該如何設計針對該例子的類結構呢(在本例中,主要是為了展示abstract class和interface反映在設計理念上的區(qū)別,其他方面無關的問題都做了簡化或者忽略)下面將羅列出可能的解決方案,并從設計理念層面對這些不同的方案進行分析。
          解決方案一:
          簡單的在Door的定義中增加一個alarm方法,如下:

          abstract class Door {
          abstract void open();
          abstract void close();
          abstract void alarm();
          }


          或者

          interface Door {
          void open();
          void close();
          void alarm();
          }


          那么具有報警功能的AlarmDoor的定義方式如下:

          class AlarmDoor extends Door {
          void open() { … }
          void close() { … }
          void alarm() { … }
          }


          或者

          class AlarmDoor implements Door {
          void open() { … }
          void close() { … }
          void alarm() { … }


          這種方法違反了面向?qū)ο笤O計中的一個核心原則ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定義中把Door概念本身固有的行為方法和另外一個概念"報警器"的行為方法混在了一起。這樣引起的一個問題是那些僅僅依賴于Door這個概念的模塊會因為"報警器"這個概念的改變(比如:修改alarm方法的參數(shù))而改變,反之依然。
          解決方案二:
          既然open、close和alarm屬于兩個不同的概念,根據(jù)ISP原則應該把它們分別定義在代表這兩個概念的抽象類中。定義方式有:這兩個概念都使用abstract class方式定義;兩個概念都使用interface方式定義;一個概念使用abstract class方式定義,另一個概念使用interface方式定義。
          顯然,由于Java語言不支持多重繼承,所以兩個概念都使用abstract class方式定義是不可行的。后面兩種方式都是可行的,但是對于它們的選擇卻反映出對于問題領域中的概念本質(zhì)的理解、對于設計意圖的反映是否正確、合理。我們一一來分析、說明。
          如果兩個概念都使用interface方式來定義,那么就反映出兩個問題:
          1、我們可能沒有理解清楚問題領域,AlarmDoor在概念本質(zhì)上到底是Door還是報警器?
          2、如果我們對于問題領域的理解沒有問題,比如:我們通過對于問題領域的分析發(fā)現(xiàn)AlarmDoor在概念本質(zhì)上和Door是一致的,那么我們在實現(xiàn)時就沒有能夠正確的揭示我們的設計意圖,因為在這兩個概念的定義上(均使用interface方式定義)反映不出上述含義。
          如果我們對于問題領域的理解是:AlarmDoor在概念本質(zhì)上是Door,同時它有具有報警的功能。我們該如何來設計、實現(xiàn)來明確的反映出我們的意思呢?前面已經(jīng)說過,abstract class在Java語言中表示一種繼承關系,而繼承關系在本質(zhì)上是"is a"關系。所以對于Door這個概念,我們應該使用abstarct class方式來定義。另外,AlarmDoor又具有報警功能,說明它又能夠完成報警概念中定義的行為,所以報警概念可以通過interface方式定義。如下所示:

          abstract class Door {
          abstract void open();
          abstract void close();
          }
          interface Alarm {
          void alarm();
          }
          class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
          void open() { … }
          void close() { … }
          void alarm() { … }
          }


          這種實現(xiàn)方式基本上能夠明確的反映出我們對于問題領域的理解,正確的揭示我們的設計意圖。其實abstract class表示的是"is a"關系,interface表示的是"like a"關系,大家在選擇時可以作為一個依據(jù),當然這是建立在對問題領域的理解上的,比如:如果我們認為AlarmDoor在概念本質(zhì)上是報警器,同時又具有Door的功能,那么上述的定義方式就要反過來了。
          abstract class和interface是Java語言中的兩種定義抽象類的方式,它們之間有很大的相似性。但是對于它們的選擇卻又往往反映出對于問題領域中的概念本質(zhì)的理解、對于設計意圖的反映是否正確、合理,因為它們表現(xiàn)了概念間的不同的關系(雖然都能夠?qū)崿F(xiàn)需求的功能)。這其實也是語言的一種的慣用法,希望讀者朋友能夠細細體會

          posted @ 2006-03-19 15:41 xnabx 閱讀(206) | 評論 (0)編輯 收藏
          WebServices 是部署在WEB上的組件和對象!
          ? 它具有以下幾點特征:
          ?? 1. 高度的耦合性.就是移植性還不錯,相互依賴不強 .
          ?? 2. 高度的集成性.
          ?? 3. 完好的封狀性. 就是我們只可以看到他想讓你看到的東西 呵呵!
          ?? 4. 使用標準協(xié)議規(guī)范.
          posted @ 2006-03-19 12:05 xnabx 閱讀(214) | 評論 (0)編輯 收藏
          對synchronized(this)的一些理解
          ?

          一、當兩個并發(fā)線程訪問同一個對象object中的這個synchronized(this)同步代碼塊時,一個時間內(nèi)只能有一個線程得到執(zhí)行。另一個線程必須等待當前線程執(zhí)行完這個代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。

          二、然而,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊。

          三、尤其關鍵的是,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,其他線程對object中所有其它synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。

          四、第三個例子同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,它就獲得了這個object的對象鎖。結果,其它線程對該object對象所有同步代碼部分的訪問都被暫時阻塞。

          五、以上規(guī)則對其它對象鎖同樣適用.

          posted @ 2006-03-18 00:32 xnabx 閱讀(193) | 評論 (0)編輯 收藏
          全面認識JAVA
          作者:unknown 更新時間:2005-04-07 ?
          ?
          作SCJP培訓已經(jīng)有一段時間了,到我這學習的有在校的大學生,也有在職的開發(fā)人員。通常這些學員此前都對Java已有一些了解,但普遍對Java缺乏總體的認識。于是學員總是問,Java應該怎么學?Java能做什么?什么是Applet?什么是Servlet、Jsp、EJB?還有Webspere、Weblogic又是做什么的等等。之所以學員會有這些疑問,是因為大家普遍對Java相關概念聽說的太多而了解的又相對少的緣故。

          學通Java語言需要一個過程,所有Java相關的概念都會在學習的過程中逐漸變得清昕。這個過程的開始就是要先學會標準的Java技術(J2SE),然后是學Java的簡單Web運用,然后分布式運用,再以后對Java的移動技術運用就很容易理解了。

          以下是Java標準技術的一些要點:

          一、Java的跨平臺性,即一次編譯到處運行

          簡單地說Java的跨平臺性就是指,編譯后的Java程序可直接在不同的平臺上運行而不用重新編譯,這一特性使得Java隨著Web應用的普及而迅速普及起來。而Java的跨平臺性是如何實現(xiàn)的呢?這就要理解Java虛擬機和字節(jié)碼的概念。

            實際上,編譯后的Java代碼并不是傳統(tǒng)的二進制代碼(如Windows下的.exe文件),而是Java字節(jié)碼,這種字節(jié)碼文件是不能直接在操作系統(tǒng)上執(zhí)行的。要想在一個操作系統(tǒng)上運行一個Java程序必須有一個中間環(huán)節(jié)來負責將Java字節(jié)碼解釋成二進制碼,這個中間環(huán)節(jié)就是Java虛擬機(簡稱JVM)。由于目前大多數(shù)操作系統(tǒng)已經(jīng)實現(xiàn)了JVM,所以Java輕松實現(xiàn)跨平臺性。

            二、面象對象技術

            Java全面支持面象對象技術,這體現(xiàn)在Class(類)是Java程序構成的基本單元,一個Java程序通常由許多Class組成,而且這些Class還會有一定的繼承關系,Java支持Class的單繼承,從而使類之間的繼承關系更明確。繼承的結果產(chǎn)生類的多態(tài)性,類的多態(tài)本質(zhì)上講就是可以用父類的引用訪問繼承類的實現(xiàn)(子類對象),類的這種多態(tài)性最終形成了組件對象模型的基礎,即通過接口(父類)訪問實現(xiàn)(子類)。

            三、Java中的I/O操作

            Java中以字節(jié)流(InputStream和OutputStream)、節(jié)符流(Reader和Writer)來分別讀寫二進制數(shù)據(jù)和字符數(shù)據(jù),使用非常簡單有效。Java類庫中的File類不僅提供文件操作而且還包含文件夾操作,如下面這幾行代碼可以列出C盤根目錄下的所有文件:

          File f=new File("c://");
          String [] m_dir= f.list();
          for(int i=0;i<m_dir.length;i++)
          System.out.println(m_dir[i]);

          四、Java中的圖形及事件處理

          可以用awt包或swing包的Java類來進行大部分的Java圖形界面設計,下面的幾行代碼將產(chǎn)生一個200*200像素的窗體:

          Frame f=new Frame("Welcome");
          f.setSize(200,200);
          f.setVisible(true);

          默認情況下,F(xiàn)rame窗體的關閉按鈕不起作用,這也是Java初學者迷惑的地方。為了使用戶按下關閉按鈕時能關閉Frame窗體,需要讓這個窗體響應一個WindowEvent事件,具體的做法就是給這個窗體添加一個事件監(jiān)聽器對象,這個事件監(jiān)聽器就是WindowListener接口的實現(xiàn)。在上面的代碼中插入如下代碼就可以關閉窗體:

          f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
          ??public void windowClosing(WindowEvent e){
          System.exit(0);
          ??}
          }

          這里用到一個無名內(nèi)部類,無名內(nèi)部類是Java中內(nèi)部類的一種靈活運用方式。

          五、Java中線程及同步控制

          線程概念的引入是為了實現(xiàn)并行處理,從而提高程序的效率。Java中的線程實現(xiàn)非常簡單,可以用兩種方式來創(chuàng)建線程,一種是實現(xiàn)Runnable接口,另一種是繼承Thread類重寫run()方法。兩種方式唯一的不同就是前者保留了繼承一個類的可能(因為Java只支持類的單繼承,但接口沒有此限制)。

            永遠都用start()方法來啟動一個線程,線程類中的run()可以被直接調(diào)用,但決不是啟動一個線程,二者有著本質(zhì)的區(qū)別。

            用同步控制關鍵字synchronized來保護線程敏感數(shù)據(jù),synchronized塊中的內(nèi)容可以保證同一時刻只能被一個線程訪問,所以其中的數(shù)據(jù)是線程安全的。

            用Object類中的wait()和notify()方法可以實現(xiàn)線程間交互,但要記住wait()和notify()方法只有發(fā)生在同一個對象上才能真正實現(xiàn)線程間交互。被某一對象wait()方法阻塞的線程需要另外一個調(diào)用了同一對象notify()的線程干預才能恢復運行。notify()方法一次喚醒一個被wait()方法阻塞的線程,notifyAll()方法可以一次喚醒所有被wait()方法阻塞的線程。

            六、Java本地方法(native方法)的實現(xiàn)

            Java不是完美的,Java的不足除了體現(xiàn)在運行速度上要比傳統(tǒng)的C++慢許多之外,Java無法直接訪問到操作系統(tǒng)底層(如系統(tǒng)硬件等),為此Java使用native方法來擴展Java程序的功能。

            可以將native方法比作Java程序同C程序的接口,其實現(xiàn)步驟:

            1、在Java中聲明native()方法,然后編譯;
            2、用javah產(chǎn)生一個.h文件;
            3、寫一個.cpp文件實現(xiàn)native導出方法,其中需要包含第二步產(chǎn)生的.h文件(注意其中又包含了JDK帶的jni.h文件);
            4、將第三步的.cpp文件編譯成動態(tài)鏈接庫文件;
            5、在Java中用System.loadLibrary()方法加載第四步產(chǎn)生的動態(tài)鏈接庫文件,這個native()方法就可以在Java中被訪問了。

            上述所提及的一些Java技術具有一定的普遍性,它們基本上是在Java各個方面的運用中都需要掌握的術。實際上Java的運用非常廣泛,而且每個方面都需要遵循不同的規(guī)范。以下是對Java應用的簡要介紹。

          (一)理解Java SDK的三個版本:

          Java SDK Micro Edition (J2ME)

          用于開發(fā)掌上電腦、手機等移動通信設備上使用的應用程序。并不是所有的移動設備都支持Java,只有具備J2ME運行環(huán)境(JVM+J2ME API)的設備才能運行Java程序。J2ME的集成開發(fā)工具(通常都有帶有一些訪真器)有 Sun 的J2ME Wireless Toolkit 、IBM的Visul Age Micro Edition 等。

          Java SDK Standard Edition(J2SE)

          主要用于開發(fā)一般臺式機應用程序。我們平時所說的JDK就指J2SE,而我們學Java就是從學習J2SE開始的。

          Java SDK Enterprise Edition (J2EE)

          用于開發(fā)分布式的企業(yè)級大型應用程序。其中的核心是Entetprise Java Beans(EJB,分布式Java組件)的開發(fā)。

          (二)Java小程序 (Applet)

          Java小程序是一個繼承了Applet類并重寫了init()、paint()、stop()等方法的的Java類,它被布署在Web服務器(如IIS)上,當客戶端請求Web頁時,瀏覽器從Web服務器上將其下載到本地客戶端,然后,瀏覽器創(chuàng)建該Applet類的實例并調(diào)用其init()方法,從安全角度考慮,Applet沒有訪問本地文件的權限。由于Applet是被瀏覽器執(zhí)行的,所以Applet不需要一個main()方法。實際上,除了Java Application之外,所有其它Java應用都不需要一個main()方法。

          (三)服務器端Java小程序 (Servlet)

          Servlet也是一個Java類,和Applet形成對比,Servlet是運行于服務器端的Java小程序,而且Servlet需要一個單獨的Web服務器(如Tomcat)做容器。除此之外,Servlet中用到的一些類(如HttpServlet)并不包含在J2SE API中,所以需要將Servlet.jar(在Tomcat的common\lib文件夾下)加到環(huán)境變量中去。下面是一個簡單的Servlet例子:

          public class Myservlet extends HttpServlet{

          ??public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
          {
          ??try{
          response.setContentType("text/html");
          PrintWriter out=response.getWriter();
          out.println("<html>");
          out.println("<body>");
          out.println("Hello world");
          out.println("</body>");
          out.println("</html>");
          ??}catch(IOException e){}
          }
          }

          將這個Class文件編譯后放至Tomcat\webapps\examples\WEB-INF\classes下,然后在瀏覽器地址欄里輸入http://127.0.0.1:8080/examples/servlet/Myservlet即可看到 Hello world出現(xiàn)在瀏覽器中。

          (四)Java Server Page (JSP)

          同Servlet相似的是,JSP運行于Web服務器端,并且也需要Tomcat之類的容器。不同的是,由于JSP是將Java代碼嵌在html標記里(同ASP一樣用<% ...%>),JSP的界面設計同后臺開發(fā)人員的工作可以有效分離。可以想像讓開發(fā)人員用Servlet寫一個花捎的Web頁面有多困難,所以JSP+Servlet混合Web應用是比較理想的選擇。

          看起來JSP同ASP的實現(xiàn)機制大同小異,其實也存在著本質(zhì)的區(qū)別。所有的ASP頁面都是解釋運行的,而JSP頁在第一次被請求時會被編譯,再以后的客戶請求都是直接運行服務器上的.class文件(在Tomcat的Work文件夾下),所以JSP要比ASP速度上快許多。

          (五)Java Beans

          Java Bean 是可復用的組件,對Java Bean并沒有嚴格的規(guī)范,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由于Java Bean是被容器所創(chuàng)建(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現(xiàn)Serializable接口用于實現(xiàn)Bean的持久性。

          (六)Enterprise Java Beans (EJB)

          Java Bean實際上相當于微軟COM模型中的本地進程內(nèi)COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean 相當于DCOM,即分布式組件。它是基于Java的遠程方法調(diào)用(RMI)技術的,所以EJB可以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被布署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所創(chuàng)建和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。

          這種模型很像COM+管理器,其實EJB容器正是起到COM+管理器的作用,只是EJB組件相對COM組件來說更易用、更安全。

          總的說來,Java作為面象對象技術的一個代表,在當今商業(yè)應用中更容易開發(fā)出高效的、多層的分布式應用程序,而且,由于Java技術有很強的健壯性和易用性,加上同UML應用的結合,開發(fā)一個商業(yè)應用軟件的周期會大大縮短,所以Java會有不錯的前景。
          posted @ 2006-03-18 00:29 xnabx 閱讀(130) | 評論 (0)編輯 收藏
          Java學習過程的一些重點
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          Java學習過程的一些重點

            主要說說Java的幾大塊吧,無法說得很細,因為其實每一塊拿出來都能說很多,我就說一下這幾塊學習的時候的重點或者應該注意的東西。



          數(shù)值類型:

            雖然是面向?qū)ο蟮恼Z言,但是在使用上數(shù)值類型還是必不可少的,如果在C的學習中已經(jīng)掌握了C的數(shù)值計算和轉換規(guī)則,那我想這里應該沒有什么問題,只有兩點需要注意:1、14.0這樣的浮點常量被認為是double型,只有加上f后綴才是float型的;2、整數(shù)常量說起來被認為是int型,但是在編譯時,可以認為編譯器將其看作能表示該數(shù)的最小數(shù)值,因此byte b = 100;不會報錯。



          引用類型:

            我也是從C/C++轉過來的,其實所謂引用類型在C++中已有體現(xiàn),就是傳參的時候有一種引用類型,從C來考慮,它就是一個指針,只不過,我們不能對它進行指針上的硬操作。所以這里的重點是:1、Java里所有的對象都是在堆中生成的,所以需要類似指針的東西指向它,那就是引用;2、我們通過引用操作的是引用所指向的對象,除了賦值操作外,應該就沒有什么操作是針對引用本身的了,這一點是C的指針與Java的引用區(qū)別所在。



          類和對象:

            這是一個大塊,有很多東西,不展開講了,就說幾個重點:1、類方法、類屬性與成員方法、成員屬性在加載、初始化、使用上的異同;2、在構造函數(shù)中,this()和super()的用法;3、子類的加載過程、初始化過程和構造過程;4、方法的重載和覆寫;5、覆寫所引出的多態(tài)問題。(注意:多態(tài)之應用在方法上,對屬性沒有作用)

          函數(shù)調(diào)用的參數(shù)傳遞:

            如果把引用類型所記錄的地址值,就看作是引用類型變量的值的話,那么,Java的所有方法調(diào)用的時候,都是采用的值傳遞??數(shù)值類型傳數(shù)值,引用類型傳地址。



          IO流:

            與C比起來,Java的輸入輸出,尤其是輸入是非常麻煩的,也許是因為出于面向?qū)ο蟮目紤]吧?不知道。Java提供了很多的IO流,但是我們并不必將各種IO都搞清楚,我們只需要了解字節(jié)流與字符流各有什么功能,字符流是如何在字節(jié)流之上構造的,幾乎所有的字符流構造的時候都是建立在一個已有的字節(jié)流的基礎上的,并且它的這種設計使得我們可以像套管子一樣,將IO流一節(jié)一節(jié)套起來,直到得到我們想使用的IO對象(例:BufferedReader的使用)。在我們以后使用的時候,我們可以再去查API,我覺得主要要看的幾個類是:FileReader、FileWriter、BufferedReader,再配合上System.out對象,對于文本的輸入、輸出來說,就足夠用了,至于其他的,我覺得不考試的話,沒有必要看那么多,用的時候再看了。(我使用Java一年半來,基本上就在使用BufferedReader和System.out)



          容器:

            個人認為,這是Java編程的一大利器,我最愛用的類是:ArrayList(List)作為可變長數(shù)組、HashMap(Map)用來建立查找表,Set我很少用,只在HashMap的使用中連帶用過一些。通過對這兩個類的熟悉,能夠?qū)ist、Set和Map三大類的基本用法掌握。另外它的幾個輔助類要掌握:Iterator和Collections。Collections類提供容器的一些通用工具,比如排序。而說到排序,就牽扯出了比較器:Comparator。能夠熟練使用Comparator類,可以讓你為自己的需求和自己的類定制排序方案。



          AWT和SWING:

            個人認為,Java在圖形界面的制作上有著非常好的封裝性,我以前曾經(jīng)試圖學過MFC,MFC在生成圖形界面的時候會幫助你生成一些代碼,然后讓你在這些代碼的指定位置添加代碼以實現(xiàn)功能,我這個人有個習慣,如果讓我看到了一些東西,那么我不搞清除為什么這么寫,就不會往下走,看到那許多代碼,自然就想弄清楚那些是什么,結果引出來好多知識,后來我才知道其中有些是調(diào)用WinAPI,結果我到現(xiàn)在還是不會用MFC。這里并不是貶低MFC,我相信MFC有其過人之處,只不過個人認為它的封裝性做得不好,暴露出了太多東西,也許能夠提高靈活性,不過,可能我跟它無緣:(。在這方面Java就做得不錯,給你一個類,你用就是了,它將圖形界面的低層實現(xiàn)隱藏的很好,將其作為一個對象給你,而你只需要在這個對象上修修改改,挺方便的。

            作為初學者,我覺得AWT的重點在于它的幾個Listener的用法,還有布局格式,然后就是那許多的Component的用處和用法。(不過,我覺得,等到用的時候再去找合適的Component進行學習應該也不算太遲 ^_^)

            不過,因為我個人使用的原因,所以至今AWT和SWING都用得很少,所以這方面也就不便多說了,抱歉。寫這些并不是告訴大家怎么解決問題,因為每一個都有很多可寫,只是希望能給初學者一點參考,希望能夠幫助初學者們有的放矢地看書。
          posted @ 2006-03-18 00:26 xnabx 閱讀(166) | 評論 (0)編輯 收藏
          JBuilder 9 常見快捷鍵
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          1.工作區(qū): (顯隱)

          項目面板:ctrl + Alt + p (Project)
          設計面板: ctrl + Alt + c (content)
          結構面板: ctrl + Alt + s (Structure)
          信息面板: ctrl + Alt + M (Message)
          狀態(tài)面板: ctrl + Alt + Z


          2.主面板:(代碼面板和設計面板)

          激活代碼模塊: ctrl + J (@1)
          參數(shù)提示信息的激活: ctrl + shift + H
          打開查詢、替換窗口: ctrl + F
          類的查詢: ctrl + -


          3.F 鍵的用法

          F1: 幫助快捷
          F4: 運行多行
          F5: 加入斷點
          F7: 當遇到方法時會運行方法內(nèi)的代碼
          F8: 逐步運行代碼
          F12: 代碼面板和設計面板切換


          4. Shift 鍵的用法

          添加多個相同組件: 按shift鍵在選項上選取組件,把組件添加到窗口即可
          調(diào)整組件間間隔和對齊: 假設有組件JPanel 1/2/3;(要達到3個組件寬度相同,組件間隔相等,并且都是依據(jù)JPanel1左對齊),按shift鍵,用鼠標選中需要調(diào)整的組件,(第一個選中的組件是其他的基準)然后右鍵。


          5: codeInsight 和 Codetemplates
          MemberInsight -- 根據(jù)當前的代碼提示可用的類成員或方法(說明)
          ParameterInsight -- 提示當前的方法需要使用的參數(shù)
          SymbolInsigh -- 查看當前的變量、方法或者類的愿代碼。

          MemberInsight: ctrl + space 或 ctrl + H
          ParameterInsight: ctrl + shift + space 或 ctrl + shift + H
          SymbolInsight: ctrl + Enter 或 Alt + shift + H
          ClassInsight : ctrl + alt + space 或 ctrl + alt + H




          注: (@1):使用代碼功能:(ctrl + J)
          1、 在想要輸入代碼的位置輸入代碼摸板名,然后按 ctrl + J(開發(fā)人員可以用主菜單上的Tools/Editor/Templates命令來查看代碼摸板的名字)
          2、把光標定位于想要輸入代碼的位置,然后按ctrl + J

          posted @ 2006-03-18 00:23 xnabx 閱讀(173) | 評論 (0)編輯 收藏
          1.得到當前程序文件的絕對路徑:this.getClass().getResource(this.getClass().getName()+".java").getPath()
          posted @ 2006-03-17 23:59 xnabx 閱讀(201) | 評論 (0)編輯 收藏

          關于軟件優(yōu)化,硬件升級方面的:

          至強64位雙CPU
          2G內(nèi)存 DDR2 533

          tomcat5.5默認配置
          java5.0默認配置
          mysql5.0默認配置

          帶寬為10M獨享.
          如何改變軟件方面的配置要求。優(yōu)化方面的資料。硬件方面要升級哪些? 以達到支持大約在線用戶為最高2000人。

          處理:
          ???????2000 人在線,每秒鐘請求數(shù)應該在幾百次或者更低些的程度,并發(fā)數(shù)不會超過100(平均10妙請求一次),使用普通的 PC 機,每秒鐘也能夠處理上百次的請求;
          ???????緩存優(yōu)化:解決性能問題首先想到的就是緩存,在 Web 應用中有很多緩存的方式,可以緩存到 Web 層的 servletContext 中,也可以緩存到業(yè)務層中,甚至可以在數(shù)據(jù)庫中建立冗余。而生成靜態(tài)頁面是一種極端的做法,一般來說會增加復雜性,同時可能會對靈活性和可維護性造成很大傷害。緩存的要點在于命中率,命中率低的東西不應該緩存,除非對內(nèi)存的價格不做考慮。總結起來設計上就兩句話,使用 N 層結構,合理緩存。根據(jù)程序的需要,適當是使用緩存機制;
          ???????程序進行優(yōu)化方法,比如:每次查找部分記錄,而不是全部查出來,這樣既可以減輕服務器的負擔,也可以減少網(wǎng)絡傳輸量; 對于系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)庫連接一定要進行妥善的處理; 對需要用 scrchrnozied 的地方要用,但是有些地方可以不用同步化的,這個對速度影響也很大;從代碼入手,優(yōu)化程序,在數(shù)據(jù)持久化上進行改進,采用成熟的庫訪問對象(Data Access Object)設計模式也會節(jié)省你的服務器開銷。
          ???????硬件升級:硬件方面還不行,硬盤最好搞陣列,還可以再來一個服務器,弄個負載均衡,由兩個服務器來處理用戶的請求,apache必然是要用到的,他將擋在tomcat前處理http請求。
          ???????注意:在硬件足夠強大的時候,將 web 與 db 分兩臺服務器來做,只會降低效率,因為網(wǎng)絡編組的成本要比本地內(nèi)存中的復制高幾個數(shù)量級。同樣道理,負載均衡也只會導致更復雜的結構,會引起更多的問題,并產(chǎn)生更低于下的效率。將一個應用分布于多臺機器的唯一理由,就是由于一臺機器根本頂不住,不得不分。
          ???????環(huán)境優(yōu)化:調(diào)Tomcat、JVM的Heap大小等參數(shù)做一些優(yōu)化, Tomcat的虛擬內(nèi)存管理有最大值限制,可以并發(fā)運行多個Tomcat來均衡負載,tomcat5.5默認配置? ==>改了JAVA_OPTS沒有?開大內(nèi)存 既java_opts= -Xms1024m -Xmx1024m ;? java5.0默認配置??? ==>升級一下到最大的小版本6.0?升級處理
          ????? 系統(tǒng)內(nèi)存測試:
          ???? (1)自己測試:參考tomcat,jvm,mysql優(yōu)化方面的資料。測試如下操作出錯:
          C:\>java -Xms536870932 -Xmx536870912
          Error occurred during initialization of VM
          Incompatible initial and maximum heap sizes specified至強64位雙CPU,原則上面來說64位的CPU應當可以用到無限大的內(nèi)存了,也還是理論上的了。可以java -Xmx2000M -version這樣一路加上去試試看你的可以加到多大。
          ???? (2)工具測試:? 壓力測試:對應用系統(tǒng)進行性能采樣于監(jiān)控,(Wily有一套產(chǎn)品可以在運行期進行調(diào)優(yōu),但我沒有用過),我用的P6Spy,加MS的那個壓力測試工具,也有D用LoadRunner來跑一跑,在SQL語句這個地方有太多的名堂可做了。
          ?????? 建議軟件方面:
          ?? ??? a、軟件配置 Apache2.2.0 + mod_ajp + jrockit-R26.0.0-jdk1.5.0_04+? Tomcat5.5.15 (啟多個)+apr1.2.2 .
          ?????? b、內(nèi)存建議4g以上 。 tomcat的內(nèi)存參數(shù)使用 set JAVA_OPTS=%JAVA_OPTS%-Xms1024m -Xmx1024m? (內(nèi)存2g的話,建議set JAVA_OPTS=%JAVA_OPTS%-Xms512m -Xmx512m).
          ????? c、tomcat5.5版本的性能已經(jīng)大幅度提高了。


          ?????
          ???

          posted @ 2006-03-17 23:29 xnabx 閱讀(437) | 評論 (0)編輯 收藏

          今天遇到個以前使用Struts沒有注意的地方。
          現(xiàn)象:
          ?? 在actionForward配置文件里面定義
          ???<forward name="success" path="/Catalog.jsp" redirect="true"/>

          ?? 當在提交頁面里面request.setAttbriute("msg","處理成功");
          ?? 提交后在Catalog.jsp 用request.getAttbriute("msg");居然為空,原因是設置了redirect="true"

          下例舉例說明了redirect屬性的用法:

          <forward name="success" path="/Catalog.jsp" redirect="true"/>

          如果 redirect=true, URL 建立如 / contextPath / path 因為 HttpServletResponse.sendRedirect(…) 中解釋 URL 采用 ”/” 開頭相對于 servlet 容器根目錄。

          如果 redirect=false, URI 建立如 / path 因為 ServletContext.getRequestDisptacher(…) 采用虛擬目錄相關 URL

          posted @ 2006-03-14 18:04 xnabx 閱讀(1354) | 評論 (0)編輯 收藏

          繁重

          posted @ 2006-03-14 15:37 xnabx 閱讀(168) | 評論 (0)編輯 收藏
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