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          Merlin 的魔力: 不確定的進(jìn)度條

          JProgressBar 的一個(gè)細(xì)微但是重要的更新

          級別: 初級
          John Zukowski (jaz@zukowski.net), 總裁, JZ Ventures, Inc
          2003 年 12 月 01 日

          開發(fā)人員用 JProgressBar 組件向用戶顯示一項(xiàng)任務(wù)的進(jìn)度。針對非常長的任務(wù)或者難于精確確定完成進(jìn)度的任務(wù),Merlin版本對 JProgressBar 增加了一個(gè)不確定模式。本月,專欄作者 John Zukowski 對 JProgressBar 的使用作了重新介紹,并討論了它的新的不確定模式。您可以在本文的 討論論壇中與作者以及其他讀者共享您的想法(您也可以單擊文章頂部或者底部的 討論進(jìn)入論壇)。

          在 Java 2 SDK, Standard Edition,版本 1.4 中,有了一些大的變化,如增加了像 JSpinner 這樣的新組件、像 SpringLayout 這樣的新布局管理器、或者像 Java Logging API 這樣的新 API。而另一些變化則沒有這么顯著,如小的改進(jìn)或者對現(xiàn)有 API 的優(yōu)化。本月關(guān)于 SpringLayout 組件的技巧就屬于后一種情況。它是細(xì)微的,但是很重要。

          進(jìn)度條的基本用法

          JProgressBar 是原來的 Swing 組件集中的一個(gè)。它提供了一種以圖形方式顯示進(jìn)程完成進(jìn)度的簡單方式。當(dāng)進(jìn)程進(jìn)行時(shí),一個(gè)長條就會(huì)在該組件上逐漸延伸,直到任務(wù)完成并且長條全部填滿。長條的移動(dòng)通常是某個(gè)多線程任務(wù)的一部分,這有助于避免阻塞應(yīng)用程序其余部分的進(jìn)度,如常規(guī)的屏幕更新。雖然沒有哪一條特定的規(guī)則說進(jìn)度條必須進(jìn)行線性移動(dòng),但是如果看到進(jìn)程從 10% 移動(dòng)到 35%,然后又回到 27%,然后再增加到 80%,最后以 0% 結(jié)束,作為用戶我會(huì)覺得多少有些古怪。

          用五個(gè)構(gòu)造函數(shù)中的一個(gè)來構(gòu)造 JProgressBar ,如清單 1 所示:


          清單 1. JProgressBar 構(gòu)造函數(shù)
            public JProgressBar()
                      public JProgressBar(int orientation)
                      public JProgressBar(int minimum, int maximum)
                      public JProgressBar(int orientation, int minimum, int maximum)
                      public JProgressBar(BoundedRangeModel model)
                      

          JProgressBar 需要初始化方向和值范圍。方向是通過 JProgressBarVERTICAL 或者 HORIZONTAL 常量確定的。默認(rèn)為 HORIZONTAL

          在創(chuàng)建了這個(gè)組件并在屏幕上顯示它后,啟動(dòng)第二個(gè)線程以執(zhí)行需要測量其進(jìn)度的任務(wù)。然后定期用 setValue() 方法更新進(jìn)度條的值以顯示任務(wù)的當(dāng)前進(jìn)展。清單 2 顯示了 setValue() 的一個(gè)簡單例子:


          清單 2. 簡單的 JProgressBar 使用方法
          import javax.swing.*;
                      import java.awt.*;
                      import java.awt.event.*;
                      import java.lang.reflect.*;
                      public class ProgressSample {
                      static class BarThread extends Thread {
                      private static int DELAY = 500;
                      JProgressBar progressBar;
                      public BarThread(JProgressBar bar) {
                      progressBar = bar;
                      }
                      public void run() {
                      int minimum = progressBar.getMinimum();
                      int maximum = progressBar.getMaximum();
                      Runnable runner = new Runnable() {
                      public void run() {
                      int value = progressBar.getValue();
                      progressBar.setValue(value+1);
                      }
                      };
                      for (int i=minimum; i<maximum; i++) {
                      try {
                      SwingUtilities.invokeAndWait(runner);
                      // Our task for each step is to just sleep
                      Thread.sleep(DELAY);
                      } catch (InterruptedException ignoredException) {
                      } catch (InvocationTargetException ignoredException) {
                      }
                      }
                      }
                      }
                      public static void main(String args[]) {
                      // Initialize
                      final JProgressBar aJProgressBar = new JProgressBar(0, 100);
                      final JButton aJButton = new JButton("Start");
                      ActionListener actionListener = new ActionListener() {
                      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                      aJButton.setEnabled(false);
                      Thread stepper = new BarThread(aJProgressBar);
                      stepper.start();
                      }
                      };
                      aJButton.addActionListener(actionListener);
                      JFrame theFrame = new JFrame("Progress Bars");
                      theFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                      Container contentPane = theFrame.getContentPane();
                      contentPane.add(aJProgressBar, BorderLayout.NORTH);
                      contentPane.add(aJButton, BorderLayout.SOUTH);
                      theFrame.setSize(300, 100);
                      theFrame.show();
                      }
                      }
                      

          第一次運(yùn)行這段代碼時(shí),您會(huì)看到類似于圖 1 的屏幕。


          圖 1. 開始屏幕
          開始屏幕

          單擊這個(gè)按鈕,啟動(dòng)第二個(gè)任務(wù),并在它運(yùn)行時(shí)更新進(jìn)度條。圖 2 顯示了運(yùn)行到一半時(shí)的進(jìn)度條。


          圖 2. 屏幕顯示進(jìn)度
          屏幕顯示進(jìn)度

          這里沒什么特別的。主要代碼創(chuàng)建帶有一個(gè)按鈕和進(jìn)度條的 GUI。當(dāng)您選擇按鈕時(shí),它就引發(fā)操作以更新進(jìn)度條。進(jìn)度條用來對某些任務(wù)進(jìn)行測量。在示例程序中,這個(gè)任務(wù)就是休眠半秒 100 次。

          在默認(rèn)情況下,除了進(jìn)度條外,沒有其他關(guān)于進(jìn)度的圖形指示。添加如下的一行代碼,您就可以在任務(wù)完成過程中,讓進(jìn)度條顯示任務(wù)完成的百分比:

            aJProgressBar.setStringPainted(true);
                      

          圖 3 顯示了我們增加了新代碼的屏幕:


          圖 3. 顯示完成百分比
          顯示完成百分比




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          使用不確定模式

          從 Merlin 版本開始, JProgressBar 還支持另一種模式 ―― 確定。對于非固定步數(shù)的長任務(wù),可以使用這種模式。它顯示固定的動(dòng)畫以表明有些事情正在發(fā)生,但是它不表明完成的百分比。如果您確定了任務(wù)所要花費(fèi)的時(shí)間,就可以切換回確定模式。在不確定模式下, JProgressBar 顯示一個(gè)長條,在顯示區(qū)域中來回移動(dòng)。

          清單 3 顯示了這種模式的一個(gè)例子。這個(gè)新方法就是 setIndeterminate() 。值為 true 意味著不確定,而值為 false 則意味著普通或者確定。


          清單 3. 不確定進(jìn)度條
          import javax.swing.*;
                      import java.awt.*;
                      import java.awt.event.*;
                      public class ProgressSample2 {
                      public static void main(String args[]) {
                      final JProgressBar aJProgressBar = new JProgressBar(0, 100);
                      aJProgressBar.setIndeterminate(true);
                      JButton aJButton = new JButton("Toggle");
                      ActionListener actionListener = new ActionListener() {
                      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                      boolean indeterminate = aJProgressBar.isIndeterminate();
                      aJProgressBar.setIndeterminate(!indeterminate);
                      }
                      };
                      aJButton.addActionListener(actionListener);
                      JFrame theFrame = new JFrame("Indeterminate");
                      theFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                      Container contentPane = theFrame.getContentPane();
                      contentPane.add(aJProgressBar, BorderLayout.NORTH);
                      contentPane.add(aJButton, BorderLayout.SOUTH);
                      theFrame.setSize(300, 100);
                      theFrame.show();
                      }
                      }
                      

          圖 4顯示相關(guān)的屏幕(您需要想像這個(gè)長條是來回移動(dòng)的)。按鈕用于在進(jìn)度條的不確定和確定模式之間進(jìn)行切換。


          圖 4. 不確定模式
          不確定模式

          有兩種新的 UI 默認(rèn)值用于改變重繪時(shí)間間隔和循環(huán)時(shí)間: ProgressBar.repaintIntervalProgressBar.cycleTime 。改變這些設(shè)置 ―― 如下所示 ―― 會(huì)改變顯示速度。循環(huán)時(shí)間必須是重繪時(shí)間間隔的偶數(shù)倍,所以如果間隔為 100,那么循環(huán)時(shí)間應(yīng)該是 200、500 或者 1000 ―― 但不能是 750。

            UIManager.put("ProgressBar.repaintInterval", new Integer(150));
                      UIManager.put("ProgressBar.cycleTime", new Integer(1050));
                      

          注意您需要在創(chuàng)建進(jìn)度條 之前設(shè)置這些值。





          結(jié)束語

          ProgressBar 還有很多內(nèi)容,但是其他特性在 1.4 版中都沒有改變。我們簡單回顧了這個(gè)組件的原有使用方式,并介紹了在 Merlin 版本中它的新特性。您也可以考慮用 ProgressMonitor 或者 ProgressMonitorInputStream 監(jiān)視這些長任務(wù)的進(jìn)度。它們都在內(nèi)部利用了 JProgressBar 的優(yōu)點(diǎn)。



          原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-mer11183/index.html
          posted on 2007-11-07 09:54 lk 閱讀(455) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: j2se
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