莊周夢蝶

          生活、程序、未來
             :: 首頁 ::  ::  :: 聚合  :: 管理

          ??? Actor、CoroutineContinuation這三個概念由于并發的受關注而被經常提到,這里主要想談下這三者的區別和聯系,以便更好的區分問題領域和討論。首先,Actor和Coroutine在我看來是兩種并發模型,僅針對于并發這個領域,而Continuation則是程序設計領域的一個概念,相比于Actor和Coroutine是一個更基礎的概念。

          ??? 那么,什么是Continuation?這個要從表達式的求值說起。一個表達式的求值可以分為兩個階段:“What to evaluate?”和“What to do with the value”,“What to do with the value”就是計算的Continuation。以下面這段代碼為例:
          if?x<3?then
          ???
          return?x+1
          else
          ???
          return?x
          end

          ??? 考察其中的表達式x<3,這個表達式就是“what to evaluate?”,代表你將計算的東西,然后根據x<3的結果決定是執行x+1還是直接返回x,這個根據x<3的值來決定下一步的過程就是這個表達式的Continuation,也就是"what to do with the value"。怎么得到某個表達式的Continuation呢?在支持Continuation的語言里提供了call-with-current-continuation的函數,通常簡稱為call/cc,使用這個函數你就可以在任何代碼中得到Continuation。進一步,continuation有什么作用呢?它可以做的事情不少,如nonlocal exits、回溯、多任務的實現等等。例如在scheme中沒有break語句,就可以用call/cc實現一些此類高級的控制結構:

          (call/cc?(lambda?(break)
          ????????(
          for-each?(lambda?(x)?(if?(<?x?0)?(break?x)))
          ????????????????
          '(99?88?-77?66?55))
          ????????#t))


          ??? 上面這段代碼查找列表(99 88 -77 66 55)中的負數,當查找到的時候馬上從迭代中退出并返回該值,其中的break就是一個continuation。剛才還提到continuation可以實現回溯,那么就可以實現一個窮舉的機器出來用來搜索解空間,也就是類似Prolog中的回溯機制,在SICP這本書里就介紹了如何用call/cc實現一個簡單的邏輯語言系統。更著名的就是神奇的amb操作符,有興趣可以看看這里
          ????
          ???? 接下來我們來看看如何continuation實現多任務,在Continuation的維基百科里給了一段代碼來展示如何用scheme來實現coroutine,我稍微修改了下并添加了注釋:
          ;;continuation棧,保存了等待執行的continuation
          (define?call/cc?call-with-current-continuation)
          (define?*queue*?'())

          (define?(empty-queue?)
          ????????(null??*queue*))

          (define?(enqueue?x)
          ????????(set!?*queue*?(append?*queue*?(list?x))))

          (define?(dequeue)
          ????????(let?((x?(car?*queue*)))
          ??????????????(set!?*queue*?(cdr?*queue*))
          ?????????x))
          ;;啟動協程
          (define?(resume?proc)
          ???????(call/cc
          ?????????(lambda?(k)
          ???????????;;保存當前continuation,執行proc
          ???????????(enqueue?k)
          ???????????(proc))))
          ;;讓出執行權
          (define?(yield)
          ?????(call/cc
          ??????(lambda?(k)
          ?????????;;保存當前continuation,彈出上一次執行的cont并執行
          ????????(enqueue?k)
          ????????((dequeue)))))
          ;;停止當前協程或者當沒有一個協程時停止整個程序,最簡單的調度程序
          (define?(thread-exit)
          ?????(if?(empty-queue?)
          ?????????(exit)
          ?????????((dequeue))))
          (注:scheme以分號開頭作為注釋)

          ???? 這其實就是一個coroutine的簡單實現,context的保存、任務的調度、resume/yield原語……樣樣俱全。使用起來類似這樣,下面這段程序輪流打印字符串:
          (define?(display-str?str)
          ????????(lambda()
          ?????????(let?loop()
          ??????????????(display?str)
          ??????????????(newline)
          ??????????????(yield)
          ??????????????(loop))))

          ;;;創建兩個協程并啟動調度器
          (resume?(display-str?"This?is?AAA"))
          (resume?(display-str?"Hello?from?BBB"))
          (thread-exit)

          ???? 任務非常簡單,打印下傳入的字符串并換行,然后讓出執行權給另一個任務執行,因此輸出:
          This?is?AAA
          Hello?from?BBB
          This?is?AAA
          Hello?from?BBB
          This?is?AAA
          Hello?from?BBB
          This?is?AAA
          Hello?from?BBB
          ……

          ??? 談了這么多continuation的應用,事實上我想說明的是continuation可以用來實現協程,Ruby 1.9中call/cc和Fiber的實現(在cont.c)大體是一樣的同樣說明了這一點。

          ???? 接下來我們討論下Actor和Coroutine的關系,上面提到Actor是一種并發模型,我更愿意稱之為一種編程風格,Actor跟message passing、Duck Typing是一脈相承的。Actor風格是可以這么描述:將物理世界抽象成一個一個的Actor,Actor之間通過發送消息相互通信,Actor不關心消息是否能被接收或者能否投遞到,它只是簡單地投遞消息給其他actor,然后等待應答。Actor相比于Coroutine是一種更高層次的抽象,它提供的receive和pattern match的原語更接近于現實世界,而使用coroutine編程你還需要手工介入任務調度,這在Actor中是由一個調度器負責的。

          ??? 同樣,Actor可以用coroutine實現,例如Ruby有個revactor項目,就是利用1.9引入的Fiber實現actor風格的編程,它的實現非常簡單,有興趣地可以看看,其實跟continuation實現coroutine類似。但是Actor并不是一定要用coroutine才能實現,Actor是一種編程風格,你在Java、C#、C++中同樣可以模擬這樣的方式去做并發編程,.net社區的老趙實現過一個簡單的ActorScala的Actor實現是基于外部庫,利用scala強大的元編程能力使得庫的使用像內置于語言。

          ??? 總結下我想表達的:Continuation是程序設計領域的基礎概念,它可以用于實現coroutine式的多任務,Actor是一種比之coroutine更為抽象的編程風格,Actor可以基于Coroutine實現但并非必須,Actor和Coroutine都是現在比較受關注的并發模型。



          主站蜘蛛池模板: 铁岭市| 广德县| 丽江市| 宾川县| 昭平县| 双鸭山市| 鄂伦春自治旗| 沭阳县| 扶沟县| 铜川市| 健康| 连南| 读书| 大荔县| 读书| 营口市| 南乐县| 枣阳市| 全南县| 祁门县| 建始县| 东至县| 广灵县| 韩城市| 三台县| 彭泽县| 兰坪| 邵阳市| 运城市| 普安县| 长汀县| 米泉市| 龙南县| 满城县| 灵宝市| 聂拉木县| 旌德县| 论坛| 逊克县| 济阳县| 西林县|