細心!用心!耐心!

          吾非文人,乃市井一俗人也,讀百卷書,跨江河千里,故申城一游; 一兩滴辛酸,三四年學業,五六點粗墨,七八筆買賣,九十道人情。

          BlogJava 聯系 聚合 管理
            1 Posts :: 196 Stories :: 10 Comments :: 0 Trackbacks
          不要將設計模式想得高不可攀,好像高手才會使用的東西,事實上如果您在下手程式之前,能稍稍對程式作個分析規劃,或多或少都會用到一些模式了,模式不是教條,它只是前人的經驗成果,而 Gof 的書則是擇前人之精華持續改進而來罷了。

          Template Method模式就是一個很簡單的模式,但可能是使用最廣泛的模式,也許您也一直在使用這樣的模式,看它的 UML 類別結構圖就知道了:
          TemplateMethod

          僅僅是抽象類別與具體類別實作的關係而已,有些人常問抽象類別與介面的區別為何,Template Method模式可以提供其中一個答案,例如:
          • AbstractClass.java
          public abstract class AbstractClass { 
          public void templateMethod() {
          // step by step template to solve something
          // implementor should follow those step
          opStep1();
          opStep2();
          opStep3();
          }

          public abstract void opStep1();
          public abstract void opStep2();
          public abstract void opStep3();
          }

          • ConcreteClass.java
          public class ConcreteClass extends AbstractClass { 
          public abstract void opStep1() {
          // implement the real operation
          }

          public abstract void opStep2() {
          // implement the real operation
          }

          public abstract void opStep3() {
          // implement the real operation
          }
          }

          對於一些程式而言,我們希望規定一些處理的步驟、流程或骨架,就像是上例中的step1到step3一樣,至於流程中的step1到step3如何實作並不規定,而留給實作的人自行決定,這就是Template Method模式的目的。

          抽象類別與介面的差別之一,也正在於抽象類別可以先實作其中一些方法,而介面則是完全僅規定接口,使用Template Method模式就可以看出兩者之間在應用上的一個差別。

          僅以step1到step3這樣的操作來看Template Method模式,似乎彰顯示不出其實作骨架,而將實作部份留待子類的實用性,在 Gof 書中所舉的例子是與 Factory Method 模式結合的一個例子;通常開啟一個檔案的流程是相似的,例如文字檔或二進位檔,不外乎檢查檔案是否可開啟、讀取檔案、設定顯示等流程,可以使用 Template Method模式來規範這個流程: 
           public abstract class Application {
              // .....

              public void openDocument(String name) {
                  // Template Method
                  if(!canOpenDocument(name)) { // unable to open file
                      // show error message, throw exception
                      return;
                  }

                  Document doc = createDocument(); // Factory Method

                  if(doc != null) {
                      _docs.addDocument(doc);
                      // Template Method
                      aboutToOpenDocument(doc);
                       doc.open();
                       doc.doRead();
                  }
              }

              // Factory Method
              public abstract Document createDocument();

              // Template Method
              public abstract boolean canOpenDocument(String name);
              public abstract void aboutToOpenDocument(Document doc);
           }
           
           public class MyApplication extends Application {
              // implement Factory Method
              public void Document createDocument() {
                  return new MyDocument();
              }

              // implement Template Method
              public void boolean canOpenDocument(String name) {
                  // implemented code here
              }

              public void aboutToOpenDocument(Document doc) {
                  // implemented code here
              }
           }
           
          Factyro Method模式將實際要創建的物件推遲至子類中決定,而 Template Method模式則是將流程框架的實作留待子類來解決,事實上在這個例子中,您也可以將createDocument()看作是Template Method模式中的一個方法,從物件創建的角度來看它是Factory Method,而從流程框架的角度來看,它則是Template Method模式的一個方法實作。
          posted on 2007-04-17 10:52 張金鵬 閱讀(357) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Behavioral 模式
          主站蜘蛛池模板: 伊金霍洛旗| 锦屏县| 吉木萨尔县| 青河县| 库伦旗| 柞水县| 张家口市| 会同县| 五寨县| 南城县| 黄平县| 柞水县| 城口县| 定西市| 鲜城| 神池县| 北宁市| 普洱| 五家渠市| 遵义市| 西峡县| 新野县| 广灵县| 乌鲁木齐县| 陇西县| 许昌县| 新巴尔虎左旗| 壶关县| 江安县| 绩溪县| 陇川县| 公主岭市| 古浪县| 诏安县| 大邑县| 中卫市| 巍山| 张家口市| 新巴尔虎左旗| 翁源县| 雅安市|