Simple Factory模式(又稱Static Factory模式),一個(gè)Simple Factory生產(chǎn)成品,而對(duì)客戶端隱藏產(chǎn)品產(chǎn)生的細(xì)節(jié)。實(shí)作時(shí)定義一個(gè)產(chǎn)品介面(interface),並透過特定靜態(tài)方法來建立成品。
假設(shè)有一個(gè)音樂盒工廠,購買音樂盒的客人不用知道音樂盒是如何製作的,他只要知道如何播放音樂盒就可以了,以 UML 類別圖來表示以上的概念:

如上圖所示的,MusicBoxDemo代表了客戶的角色,它只依賴於IMusicBox介面,而不關(guān)心特定的實(shí)作,實(shí)際如何產(chǎn)生IMusicBox的實(shí)例由MusicBoxFactory完成,以一個(gè)簡單的程式來實(shí)現(xiàn)上面這個(gè)UML類別圖:
由於客戶端只依賴於IMusicBox介面,所以即使您日後改變了createMusicBox()中的實(shí)作方式,對(duì)客戶端是一點(diǎn)影響也沒有的。
來看看Simple Factory的類別結(jié)構(gòu):
客戶只要面對(duì)Factory,客戶依賴於產(chǎn)品介面,產(chǎn)品的具體實(shí)作是可以與客戶隔開的,它們也是可以抽換的。
假設(shè)有一個(gè)音樂盒工廠,購買音樂盒的客人不用知道音樂盒是如何製作的,他只要知道如何播放音樂盒就可以了,以 UML 類別圖來表示以上的概念:

- IMusicBox.java
public interface IMusicBox {
public void play();
}
- PianoBox.java
public class PianoBox implements IMusicBox {
public void play() {
System.out.println("撥放鋼琴音樂:)");
}
}
- ViolinBox.java
public class ViolinBox implements IMusicBox {
public void play() {
System.out.println("撥放小提琴音樂^_^");
}
}
- MusicBoxFactory.java
public class MusicBoxFactory {
public static IMusicBox createMusicBox(String name)
throws InstantiationException,
IllegalAccessException,
ClassNotFoundException {
// 這邊使用的是Java的Reflection機(jī)制來產(chǎn)生實(shí)例
// 不過客戶端不用管啦
// 以後就算改變了這邊的程式,客戶端程式是不用更改的
return (IMusicBox) Class.forName(name).newInstance();
}
}
- MusicBoxDemo.java
public class MusicBoxDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
playMusicBox(MusicBoxFactory.createMusicBox("PianoBox"));
playMusicBox(MusicBoxFactory.createMusicBox("ViolinBox"));
}
public static void playMusicBox(IMusicBox musicBox) {
musicBox.play();
}
}
由於客戶端只依賴於IMusicBox介面,所以即使您日後改變了createMusicBox()中的實(shí)作方式,對(duì)客戶端是一點(diǎn)影響也沒有的。
來看看Simple Factory的類別結(jié)構(gòu):

客戶只要面對(duì)Factory,客戶依賴於產(chǎn)品介面,產(chǎn)品的具體實(shí)作是可以與客戶隔開的,它們也是可以抽換的。