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          05 2006 檔案
          正在讀"The World is Flat",這書相當棒,準備把它翻譯一下。      摘要: 在Amazon上買了本The World is Flat:A Brief History of the Twenty-first Century
          這真是本好書,讓我愛不釋手--于是冒出了一個想法,把它翻譯過來。
          不管怎樣,我會堅持自己的翻譯,不管大陸是不是有中譯本出版,我都會努力將這本書翻譯完。我會定期將自己的翻譯成果放到博客上,歡迎大家閱讀指正。  閱讀全文
          posted @ 2006-05-30 16:14 學二的貓 閱讀(675) | 評論 (0)  編輯
          使用Robot類創建自己的Java版屏幕捕捉程序      摘要: 本文展示了如何使用Java的Robot類創建一個能夠捕獲主屏幕內容的屏幕捕捉程序。本程序處理捕捉屏幕外,還能夠將整個屏幕或者屏幕的一部分保存成.jpg文件。  閱讀全文
          posted @ 2006-05-17 11:30 學二的貓 閱讀(5542) | 評論 (72)  編輯
          排名進入前100了!!繼續努力呀!      摘要: 排名進入前100了!!
          希望大家經常光臨我的博客,
          我會磨碎Java,請你喝一杯...  閱讀全文
          posted @ 2006-05-16 14:37 學二的貓 閱讀(548) | 評論 (1)  編輯
          在Java中模擬多重繼承--擴展多個類的技巧      摘要: 雖然Java不允許多重繼承,但是有些情況卻允許其使用。本文將闡述在一個Web應用中模擬多重繼承的技術。  閱讀全文
          posted @ 2006-05-16 11:40 學二的貓 閱讀(8356) | 評論 (6)  編輯
          XFire:開發Web服務的簡易之道(三)--開發客戶端程序      摘要: 在《XFire:開發Web服務的簡易之道(二)》中最后提到過:要想檢驗Web服務是否有效,需要一個客戶端程序實際調用一下這個Web服務。本章我們就來創建這樣一個用于檢驗的客戶端程序,驗證一下我們前面的工作是不是真的有效。最后總結一下用XFire開發Web服務的步驟。  閱讀全文
          posted @ 2006-05-16 09:43 學二的貓 閱讀(5537) | 評論 (6)  編輯
          XFire:開發Web服務的簡易之道(二)--Web應用的部署描述      摘要: XFire本身就是基于Servlet的應用,因此我們需要向文件中添加一些必要的參照.那么我們就需要配置我們創建的Web服務.我們使用名叫services.xml的文件來完成配置。  閱讀全文
          posted @ 2006-05-15 16:39 學二的貓 閱讀(3641) | 評論 (1)  編輯
          XFire:開發Web服務的簡易之道(一)--XFire簡介      摘要: 問過一些.NET程序員:開發Web服務有多艱苦? 他們被我的問題逗樂了! 他們回答說:用時小于1分鐘.
          同樣的問題,我又問了一個Java程序員, 得到的回答與先前.Net程序員的大相徑庭.
          Web服務這個概念引入Java已經有5年了.然而Web服務還是被認為是一個較新的技術,這是Web服務在Java上難于實現的主要原因.
          如今,隨著新一代Web服務引擎--XFire的發布, 一切發生了翻天覆地的變化.
          使用XFire,你不需要寫一句代碼就可以將Java類方法轉換成Web服務.
          閱讀本文,你將領略到XFire是如何將開發Web服務變得無比輕松,簡易的.  閱讀全文
          posted @ 2006-05-15 14:46 學二的貓 閱讀(3250) | 評論 (3)  編輯
          2006年Java One大會10大Java SE 分會場      摘要: 2006年Java One大會將于2006年5月16-19日在舊金山的Moscone Center 召開。作為一個Java SE開發者,本次大會有10大必看的分會場......  閱讀全文
          posted @ 2006-05-14 10:24 學二的貓 閱讀(879) | 評論 (0)  編輯
          用Sprite編寫J2ME程序--第四章 碰撞檢驗      摘要: 本文通過實例詳細介紹了MDIP2.0中精靈間碰撞檢驗的處理方法和技巧,以及圖層管理器和像素級碰撞的使用。  閱讀全文
          posted @ 2006-05-03 12:16 學二的貓 閱讀(3224) | 評論 (2)  編輯

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