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          一、UML中的六大關系

          在UML類圖中,常見的有以下幾種關系: 泛化(Generalization), 實現(Realization),關聯(Association),聚合(Aggregation),組合(Composition),依賴(Dependency)。

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          1.1、 繼承關系—泛化(Generalization)

          指的是一個類(稱為子類、子接口)繼承另外的一個類(稱為父類、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,繼承是類與類或者接口與接口之間最常見的關系;在Java中用extends關鍵字。

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          【泛化關系】是一種繼承關系,表示一般與特殊的關系,它指定了子類如何特化父類的所有特征和行為。例如:貓頭鷹是鳥的一種,即有鳥的特性也有貓頭鷹的共性。

          【箭頭指向】帶三角箭頭的實線,箭頭指向父類。

          【描述】上圖中的類bird有嘴、翅膀、羽毛等屬性。會飛、會唧唧喳喳的叫,那么就有這些方法。而貓頭鷹有大眼睛和捕捉老鼠的本領,這則是自身的特性。

          1.2、 實現關系(Realization)

          指的是一個class類實現interface接口(可以是多個)的功能;實現是類與接口之間最常見的關系;在Java中此類關系通過關鍵字implements明確標識。

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          【實現關系】是一種類與接口的關系,表示類是接口所有特征和行為的實現.

          【箭頭指向】帶三角箭頭的虛線,箭頭指向接口。

          【描述】上圖中IFly是一個接口,接口中有時間、速度等常量,還有一個fly方法。FlyImpl繼承了這個IFly接口后,需要實現fly方法,同時實現類也可以擁有自己的屬性和方法。

          1.3、 依賴(Dependency)

          可以簡單的理解,就是一個類A使用到了另一個類B,而這種使用關系是具有偶然性的、臨時性的、非常弱的,但是B類的變化會影響到A;比如某人要過河,需要借用一條船,此時人與船之間的關系就是依賴;表現在代碼層面,為類B作為參數、屬性被類A在某個method方法中使用;

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          【依賴關系】是一種使用的關系,即一個類的實現需要另一個類的協助,所以要盡量不使用雙向的互相依賴。

          【代碼表現】局部變量、方法的參數或者對靜態方法的調用

          【箭頭及指向】帶箭頭的虛線,指向被使用者

          【描述】Bird類中有一個setFly方法,它需要使用者用到IFly接口的實現,那么這種關系就是依賴關系。

          1.4、 關聯

          他體現的是兩個類、或者類與接口之間語義級別的一種強依賴關系,比如我和我的朋友;這種關系比依賴更強、不存在依賴關系的偶然性、關系也不是臨時性的,一般是長期性的,而且雙方的關系一般是平等的、關聯可以是單向、雙向的;表現在代碼層面,為被關聯類B以類屬性的形式出現在關聯類A中,也可能是關聯類A引用了一個類型為被關聯類B的全局變量;

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          【關聯關系】是一種擁有的關系,它使一個類知道另一個類的屬性和方法;如:老師與學生,丈夫與妻子關聯可以是雙向的,也可以是單向的。雙向的關聯可以有兩個箭頭或者沒有箭頭,單向的關聯有一個箭頭。

          【代碼體現】成員變量

          【箭頭及指向】帶普通箭頭的實心線,指向被擁有者

          【描述】在Bird類中有一個IFly類型的fly屬性,需要提供IFly的接口實現。Bird對象會利用IFly接口的實現完成fly方法。

          1.4.1、雙向關聯

          雙方都知道對方的存在,都可以調用對方的公共屬性、方法。

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          【關聯關系】雙方都有關聯的關系,通過自身對對方關聯的屬性來訪問對方的屬性和方法。

          【代碼體現】成員變量

          【箭頭及指向】用不帶箭頭的實線連接雙方

          【描述】在中國一個妻子只能嫁給一個丈夫,一個丈夫也只能取一個妻子。

          1.4.2、自身關聯

          自己關聯自己,這種情況比較少出現但是也有用到。

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          【自關聯關系】雙方都有關聯的關系,通過自身對自身關聯的屬性引用來訪問對方的屬性和方法。

          【代碼體現】成員變量

          【箭頭及指向】用帶普通箭頭的實線連接自己

          【描述】在盜夢空間中,演員需要在夢中再造夢,這種夢中夢的情況跟上圖描述很符合。

           

          1.5、 聚合(Aggregation)

          聚合是關聯關系的一種特例,他體現的是整體與部分、擁有的關系,即has-a的關系,此時整體與部分之間是可分離的,他們可以具有各自的生命周期,部分可以屬于多個整體對象,也可以為多個整體對象共享;比如計算機與CPU、公司與員工的關系等;表現在代碼層面,和關聯關系是一致的,只能從語義級別來區分;

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          【聚合關系】是整體與部分的關系,且部分可以離開整體而單獨存在。如車和輪胎是整體和部分的關系,輪胎離開車仍然可以存在。聚合關系是關聯關系的一種,是強的關聯關系;關聯和聚合在語法上無法區分,必須考察具體的邏輯關系。

          【代碼體現】成員變量

          【箭頭及指向】帶空心菱形的實心線,菱形指向整體

          【描述】birdChild一只鳥有很多鳥寶寶,所以自引用。鳥有很多不同數量和顏色的羽毛,所以引用關系是0~*。

          1.6、 組合(Composition)

          組合也是關聯關系的一種特例,他體現的是一種contains-a的關系,這種關系比聚合更強,也稱為強聚合;他同樣體現整體與部分間的關系,但此時整體與部分是不可分的,整體的生命周期結束也就意味著部分的生命周期結束;比如你和你的大腦;表現在代碼層面,和關聯關系是一致的,只能從語義級別來區分;

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          【組合關系】是整體與部分的關系,但部分不能離開整體而單獨存在。如公司和部門是整體和部分的關系,沒有公司就不存在部門。組合關系是關聯關系的一種,是比聚合關系還要強的關系,它要求普通的聚合關系中代表整體的對象負責代表部分的對象的生命周期。

          【代碼體現】成員變量

          【箭頭及指向】帶實心菱形的實線,菱形指向整體

          【描述】一個學校由多個班級組成,班級離開學校也就不存在、而學校離開班級也不成立。像這種不可分離的關系就需要用組合。

          綜合示例

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          對于繼承、實現這兩種關系沒多少疑問,他們體現的是一種類與類、或者類與接口間的縱向關系;其他的四者關系則體現的是類與類、或者類與接口間的引用、橫向關系,是比較難區分的,有很多事物間的關系要想準備定位是很難的,前面也提到,這幾種關系都是語義級別的,所以從代碼層面并不能完全區分各種關系;但總的來說,后幾種關系所表現的強弱程度依次為:泛化 = 實現 > 組合 > 聚合 > 關聯 > 依賴。



          作者:hoojo
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          posted on 2013-08-01 16:17 hoojo 閱讀(2412) 評論(5)  編輯  收藏 所屬分類: OthersUML

          評論:
          # re: 軟件設計之UML—UML中的六大關系 2013-08-02 09:04 | semmuy
          依賴、關聯的箭頭標錯了  回復  更多評論
            
          # re: 軟件設計之UML—UML中的六大關系 2013-08-02 11:01 | hoojo
          @semmuy
          依賴用虛線的普通箭頭、關聯用實線的普通箭頭,你認為怎么畫?  回復  更多評論
            
          # re: 軟件設計之UML—UML中的六大關系[未登錄] 2013-08-03 13:56 | Semmy
          @hoojo
          是箭頭方向標錯了  回復  更多評論
            
          # re: 軟件設計之UML—UML中的六大關系 2013-08-06 08:24 | 旅游婚紗攝影
          非常詳細。謝謝博主。好評  回復  更多評論
            
          # re: 軟件設計之UML—UML中的六大關系 2013-08-15 16:01 | hoojo
          @semmuy
          確實搞錯方向了  回復  更多評論
            
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