紅知博客

          知其然,亦知其所以然
          posts - 32, comments - 35, trackbacks - 0, articles - 0

          Java中堆和棧的區(qū)別(轉(zhuǎn))

          Posted on 2007-09-19 10:30 紅子 閱讀(461) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: JAVAJ2EE 綜合
                  Java中堆和棧的區(qū)別

          棧與堆都是Java用來在Ram中存放數(shù)據(jù)的地方。與C++不同,Java自動管理?xiàng):投眩绦騿T不能直接地設(shè)置棧或堆。

            Java的堆是一個(gè)運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū),類的對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、anewarray和 multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負(fù)責(zé)的,堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事 先告訴編譯器,因?yàn)樗窃谶\(yùn)行時(shí)動態(tài)分配內(nèi)存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要在運(yùn)行時(shí)動態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較 慢。

            棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放 一些基本類型的變量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄。

            棧有一個(gè)很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時(shí)定義:
          int a = 3;
          int b = 3;

            編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創(chuàng)建一個(gè)變量為a的引用,然后查找棧中是否有3這個(gè)值,如果沒找到,就將3存放進(jìn)來,然后將a指向3。接著處理int b = 3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,因?yàn)樵跅V幸呀?jīng)有3這個(gè)值,便將b直接指向3。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時(shí)均指向3的情況。

            這時(shí),如果再令a=4;那么編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進(jìn)來,并令a指向4;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個(gè)地址。因此a值的改變不會影響到b的值。

            要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個(gè)對象的引用同時(shí)指向一個(gè)對象的這種共享是不同的,因?yàn)檫@種情況a的修改并不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。而一個(gè)對象引用變量修改了這個(gè)對象的內(nèi)部狀態(tài),會影響到另一個(gè)對象引用變量。

          String是一個(gè)特殊的包裝類數(shù)據(jù)。可以用:
          String str = new String("abc");
          String str = "abc";

            兩種的形式來創(chuàng)建,第一種是用new()來新建對象的,它會在存放于堆中。每調(diào)用一次就會創(chuàng)建一個(gè)新的對象。 而第二種是先在棧中創(chuàng)建一個(gè)對String類的對象引用變量str,然后查找棧中有沒有存放"abc",如果沒有,則將"abc"存放進(jìn)棧,并令str指 向”abc”,如果已經(jīng)有”abc” 則直接令str指向“abc”。

            比較類里面的數(shù)值是否相等時(shí),用equals()方法;當(dāng)測試兩個(gè)包裝類的引用是否指向同一個(gè)對象時(shí),用==,下面用例子說明上面的理論。
          String str1 = "abc";
          String str2 = "abc";
          System.out.println(str1==str2); //true
          可以看出str1和str2是指向同一個(gè)對象的。

          String str1 =new String ("abc");
          String str2 =new String ("abc");
          System.out.println(str1==str2); // false
          用new的方式是生成不同的對象。每一次生成一個(gè)。


          因此用第二種方式創(chuàng)建多個(gè)“abc”字符串,在內(nèi)存中其實(shí)只存在一個(gè)對象而已. 這種寫法有利與節(jié)省內(nèi)存空間. 同時(shí)它可以在一定程度上提高程序的運(yùn)行速度,因?yàn)镴VM會自動根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實(shí)際情況來決定是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對象。而對于String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對象,從而加重了程序的負(fù)擔(dān)。

          另一方面, 要注意: 我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時(shí),總是想當(dāng)然地認(rèn)為,創(chuàng)建了String類的對象str。擔(dān)心陷阱!對象可能并沒有被創(chuàng)建!而可能只是指向一個(gè)先前已經(jīng)創(chuàng)建的 對象。只有通過new()方法才能保證每次都創(chuàng)建一個(gè)新的對象。
          由于String類的immutable性質(zhì),當(dāng)String變量需要經(jīng)常變換其值時(shí),應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。

          Feedback

          # re: Java中堆和棧的區(qū)別(轉(zhuǎn))  回復(fù)  更多評論   

          2007-09-19 11:12 by zht
          挺不錯(cuò)的
          我要啦免费统计
          主站蜘蛛池模板: 永昌县| 云梦县| 五指山市| 永吉县| 沐川县| 多伦县| 鹿邑县| 洛浦县| 昌平区| 长子县| 潞城市| 广平县| 岫岩| 科尔| 新龙县| 盐亭县| 沭阳县| 额尔古纳市| 南昌市| 合肥市| 游戏| 深水埗区| 临桂县| 孝义市| 仁化县| 右玉县| 新津县| 林西县| 永春县| 石河子市| 高唐县| 江安县| 湟源县| 鄂伦春自治旗| 威宁| 都安| 福海县| 桃园市| 阿拉善左旗| 邵阳县| 襄樊市|