Java

          Java 3D 1.5.1 Released
               摘要: Java 3D 1.5.1   閱讀全文

          posted @ 2007-07-03 22:54 XiaoLi 閱讀(2874) | 評(píng)論 (7)  編輯

          《The Java Programming Language,4th Edition》 (Java之父James Gosling寫的Java教程 )
               摘要: The Java Programming Language,4th Edition Java之父James Gosling寫的Java教程  閱讀全文

          posted @ 2007-03-26 13:33 XiaoLi 閱讀(2536) | 評(píng)論 (0)  編輯

          Core Java 2 Volume I - Fundamentals/Volume II - Advanced Features 7th Edition 及代碼下載地址
               摘要: corejava 2 7th edition ebook
            閱讀全文

          posted @ 2007-03-26 12:45 XiaoLi 閱讀(2214) | 評(píng)論 (1)  編輯

          JAVA 3D、三維游戲開發(fā)、JOGL 新書即將出版~!
               摘要: JAVA 3D、三維游戲開發(fā)、JOGL 、3D Game Development 、JInput JOAL API   閱讀全文

          posted @ 2007-03-21 22:46 XiaoLi 閱讀(3184) | 評(píng)論 (6)  編輯

          糾正自己blog中一篇文章的一個(gè)錯(cuò)誤.喜歡3D圖形開發(fā)的朋友看過來,共同學(xué)習(xí),共同討論!

          posted @ 2006-11-21 20:23 XiaoLi 閱讀(1377) | 評(píng)論 (1)  編輯

          "Java 6 Platform Revealed" 《Java 6平臺(tái)揭密} 下載
               摘要: "Java 6 Platform Revealed" 《Java 6平臺(tái)揭密》 下載  閱讀全文

          posted @ 2006-09-01 08:31 XiaoLi 閱讀(1380) | 評(píng)論 (1)  編輯

          [轉(zhuǎn)]WEB3D介紹
               摘要: 3D圖形技術(shù)并不是一個(gè)新話題,它在圖形工作站以至于PC上的應(yīng)用早已瓜熟蒂落。然而互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),卻給3D圖形技術(shù)注入了新的活力,一些微妙而深刻的變化正在進(jìn)行中。“web3d”這一新詞的出現(xiàn)就反映了這種變化的全貌。沒有人嚴(yán)格定義web3d,但我們可以把它理解為互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形技術(shù)。

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          posted @ 2006-08-09 09:28 XiaoLi 閱讀(796) | 評(píng)論 (1)  編輯

          Java 3D編程實(shí)踐——網(wǎng)絡(luò)上的三維動(dòng)畫[學(xué)習(xí)筆記]
               摘要: Java 3D編程實(shí)踐——網(wǎng)絡(luò)上的三維動(dòng)畫[學(xué)習(xí)筆記]
            閱讀全文

          posted @ 2006-08-08 21:26 XiaoLi 閱讀(6676) | 評(píng)論 (15)  編輯

          [轉(zhuǎn)]你好,JOGL - Java與OpenGl的綁定
               摘要: 這篇文章,摘錄了《學(xué)習(xí)Java對(duì)于OpenGl的綁定》一書的第一章“你好,JOGL”。吉恩·戴維斯(2004):http://www.genedavissoftware.com/books/jogl/JOGL項(xiàng)目: https://jogl.dev.java.net/ JOGL用戶指南: https://jogl.dev.java.net/nonav/source/browse/*checkout*/jogl/doc/userguide/index.html?rev=HEAD&content-type=text/html 預(yù)編譯代碼: https://games-binaries.dev.java.net/build/index.html JOGL演示: https://jogl-demos.dev.java.net/  閱讀全文

          posted @ 2006-07-14 08:06 XiaoLi 閱讀(1464) | 評(píng)論 (0)  編輯

          [轉(zhuǎn)]Java對(duì)于OpenGl的綁定
               摘要: Java對(duì)于OpenGl的綁定(Java Bindings for OpenGL), 或者稱為JOGL。它得到Sun(Java的創(chuàng)建者)和SGI(OpenGL的創(chuàng)建者)的支持。
          如今,Sun的游戲開發(fā)小組正在開發(fā)JOGL。它是以肯·拉塞爾和克里斯·克蘭開發(fā)的Jungle開始的。拉塞爾是Sun的員工,研發(fā)“HotSpot虛擬機(jī)”,擁有多年的三維經(jīng)驗(yàn)。克蘭則研發(fā)“荒謬的游戲”,對(duì)三維圖形學(xué)也相當(dāng)有經(jīng)驗(yàn)。
            閱讀全文

          posted @ 2006-07-14 07:37 XiaoLi 閱讀(2378) | 評(píng)論 (0)  編輯

          The Java 3D API
               摘要:
          ● Java 3D Community Source Project
          ● Java 3D 1.4 API
          ● Demo
          ● Future Releases
          ● Q&A
            閱讀全文

          posted @ 2006-07-11 07:39 XiaoLi 閱讀(881) | 評(píng)論 (0)  編輯

          用Java3D寫了一個(gè)金字塔
               摘要: 用Java3D寫了一個(gè)金字塔

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          posted @ 2006-07-10 22:27 XiaoLi 閱讀(1196) | 評(píng)論 (0)  編輯

          Java 3D API 官方教程
               摘要: Java 3D API官方教程
          目錄
          1 第一章、入門
          1.1 什么是Java 3D API?
          1.2 Java 3D API
          1.3 構(gòu)建場(chǎng)景圖
          1.3.1 高端Java 3D API的類層次
          1.4 編寫Java3D程序的一般步驟
          1.5 一些Java 3D術(shù)語
          1.6 簡(jiǎn)單方法示例: Hello
          1.6.1 Hello中所用到的類
          1.7 旋轉(zhuǎn)立方體

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          posted @ 2006-07-10 22:15 XiaoLi 閱讀(3690) | 評(píng)論 (0)  編輯

          Java 3D圖形API
               摘要: 作為一名3D圖形開發(fā)者,無論是游戲開發(fā)、科學(xué)計(jì)算,還是MCAD、生物技術(shù),還是虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)、仿真技術(shù),Java 3D都是很優(yōu)秀的選擇。理由如下:  閱讀全文

          posted @ 2006-07-10 21:41 XiaoLi 閱讀(787) | 評(píng)論 (0)  編輯

          Java 3D簡(jiǎn)介及安裝運(yùn)行
               摘要: Java 3D是對(duì)Java的一個(gè)用來顯示三維圖形的擴(kuò)展。用Java 3D編寫的程序可以運(yùn)行在很多不同類型的計(jì)算機(jī)或互聯(lián)網(wǎng)上。

            Java 3D類庫提供了比其它多數(shù)圖形庫更簡(jiǎn)單的接口,但仍有足夠的能力制作不錯(cuò)的游戲和動(dòng)畫。Java 3D建立在DirectX和OpenGL這些已有的技術(shù)上,所以程序運(yùn)行并不是你所想像的那樣慢。并且Java 3D中也可以加入使用諸如TrueSpace和VRML這些3D模型包創(chuàng)建的物件。

            下面介紹一下Java 3D。其中的例子將指導(dǎo)你通過基本的方法制作3D圖像和動(dòng)畫。它并不需要你擁有任何3D圖形或Java 3D的知識(shí),但如果你對(duì)Java語言有一定的了解將會(huì)很有幫助。由于大量的術(shù)語和數(shù)學(xué)知識(shí),3D編程看起來相當(dāng)復(fù)雜,但我會(huì)盡量用簡(jiǎn)單的術(shù)語來加以說明。

            閱讀全文

          posted @ 2006-07-10 21:36 XiaoLi 閱讀(2797) | 評(píng)論 (1)  編輯

          Java3D理解初級(jí)教程
               摘要:   Java3DAPI是用來開發(fā)三維圖形和開發(fā)基于Web的3D應(yīng)用程序(applet)的編程接口.目前用于開發(fā)三維圖形軟件的3DAPI(OpenGL、Direct3D)都是基于攝像機(jī)模型的思想,即通過調(diào)整攝像機(jī)的參數(shù)來控制場(chǎng)景中的顯示對(duì)象,而Java3D則提出了一種新的基于視平臺(tái)的視模型和輸入設(shè)備模型的技術(shù)實(shí)現(xiàn)方案,即通過改變視平臺(tái)的位置、方向來瀏覽整個(gè)虛擬場(chǎng)景.它不僅提供了建造和操作三維幾何物體的高層構(gòu)造函數(shù),而且利用這些構(gòu)造函數(shù)還可以建造復(fù)雜程度各異的虛擬場(chǎng)景,這些虛擬場(chǎng)景大到宇宙天體,小到微觀粒子.   閱讀全文

          posted @ 2006-07-10 21:25 XiaoLi 閱讀(724) | 評(píng)論 (0)  編輯

          Java3D與其他三維技術(shù)的比較
               摘要: JAVA3D可應(yīng)用在三維動(dòng)畫、三維游戲、機(jī)械CAD等多個(gè)領(lǐng)域。但作為三維顯示實(shí)現(xiàn)技術(shù),它并不是唯一選擇而且是一個(gè)新面孔。在Java3D之前已經(jīng)存在很多三維技術(shù),這些三維技術(shù)在實(shí)現(xiàn)的技術(shù)、使用的語言以及適用的情況上各有不同,我們主要介紹與Java3D又密切關(guān)系的三種技術(shù):OpenGL、DIRECT3D、VRML   閱讀全文

          posted @ 2006-07-10 21:14 XiaoLi 閱讀(549) | 評(píng)論 (0)  編輯

          Java SE 6 Beta 2發(fā)布 關(guān)注Mustang八大看點(diǎn)
               摘要: 發(fā)布了第二個(gè)Beta版本.今年年初Mustang發(fā)布了第一個(gè)Beta版本.掀開了Java...6 的神秘面紗.這一次,是時(shí)隔4個(gè)月發(fā)布第二次Beta版本....SE 6中對(duì)內(nèi)存泄漏增強(qiáng)了分析以及診斷能力。當(dāng)遇到j(luò)ava.lang.OutOfMemory異常的時(shí)候,可以得到一個(gè)完整的...
            閱讀全文

          posted @ 2006-06-22 06:43 XiaoLi 閱讀(488) | 評(píng)論 (0)  編輯

          JDK 5.0 API 中文幫助文檔
               摘要: JDK 5.0 API 中文幫助文檔  閱讀全文

          posted @ 2006-06-05 07:28 XiaoLi 閱讀(3627) | 評(píng)論 (5)  編輯

          Java和jsp編程中應(yīng)該注意的幾個(gè)問題

          posted @ 2006-05-25 07:50 XiaoLi 閱讀(268) | 評(píng)論 (0)  編輯

          [原創(chuàng)]My eclipse 4.1(eclipse3.1X插件 eclipse企業(yè)級(jí)工作平臺(tái)) 及myeclipse插件安裝說明
               摘要: My eclipse 4.1(eclipse3.1X插件 eclipse企業(yè)級(jí)工作平臺(tái)) 及myeclipse插件安裝說明   閱讀全文

          posted @ 2006-05-19 20:13 XiaoLi 閱讀(9131) | 評(píng)論 (10)  編輯

          JAVA 3D 圖書介紹
               摘要: java 3D  閱讀全文

          posted @ 2006-05-17 20:06 XiaoLi 閱讀(2783) | 評(píng)論 (5)  編輯

          Java 3D 簡(jiǎn)介

          posted @ 2006-05-07 16:50 XiaoLi 閱讀(239) | 評(píng)論 (0)  編輯

          [ZZ]Java的垃圾回收機(jī)制詳解和調(diào)優(yōu)
               摘要: JVM 垃圾回收  閱讀全文

          posted @ 2006-05-05 19:13 XiaoLi 閱讀(338) | 評(píng)論 (0)  編輯

          Java中的易混問題收集

          posted @ 2006-05-05 12:00 XiaoLi 閱讀(260) | 評(píng)論 (0)  編輯

          淺談 Java 3D、 OPENGL、VRML、DIRECT3D
               摘要: Java 3 D, OpenGL ,Direct X
          Java 3D 編程實(shí)踐:網(wǎng)絡(luò)上的三維動(dòng)畫 Java 3D Programming eBook下載
          Java 3D 編程實(shí)踐:網(wǎng)絡(luò)上的三維動(dòng)畫 eBook下載
          Java 3D 編程實(shí)踐:網(wǎng)絡(luò)上的三維動(dòng)畫 eBook與Java 3D Programming eBook在文章中都有下載地址,所以大家不要給我發(fā)郵件了,請(qǐng)自己到上面的地址下載吧。   閱讀全文

          posted @ 2006-05-04 16:31 XiaoLi 閱讀(27213) | 評(píng)論 (70)  編輯

          java新手指南

          posted @ 2006-05-04 14:46 XiaoLi 閱讀(537) | 評(píng)論 (0)  編輯

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