1.寄存器:最快的存儲區(qū), 由編譯器根據(jù)需求進行分配,我們在程序中無法控制.
2. 棧:存放基本類型的變量數(shù)據(jù)和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆(new 出來的對象)或者常量池中(字符串常量對象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出來的對象。
4. 靜態(tài)域:存放靜態(tài)成員(static定義的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本類型常量(public static final)。
6. 非RAM存儲:硬盤等永久存儲空間
這里我們主要關(guān)心棧,堆和常量池,對于棧和常量池中的對象可以共享,對于堆中的對象不可以共享。棧中的數(shù)據(jù)大小和生命周期是可以確定的,當沒有引用指向數(shù)據(jù)時,這個數(shù)據(jù)就會消失。堆中的對象的由垃圾回收器負責回收,因此大小和生命周期不需要確定,具有很大的靈活性。
對于字符串:其對象的引用都是存儲在棧中的,如果是編譯期已經(jīng)創(chuàng)建好(直接用雙引號定義的)的就存儲在常量池中,如果是運行期(new出來的)才能確定的就存儲在堆中。對于equals相等的字符串,在常量池中永遠只有一份,在堆中有多份。
如以下代碼:
2. 棧:存放基本類型的變量數(shù)據(jù)和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆(new 出來的對象)或者常量池中(字符串常量對象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出來的對象。
4. 靜態(tài)域:存放靜態(tài)成員(static定義的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本類型常量(public static final)。
6. 非RAM存儲:硬盤等永久存儲空間
這里我們主要關(guān)心棧,堆和常量池,對于棧和常量池中的對象可以共享,對于堆中的對象不可以共享。棧中的數(shù)據(jù)大小和生命周期是可以確定的,當沒有引用指向數(shù)據(jù)時,這個數(shù)據(jù)就會消失。堆中的對象的由垃圾回收器負責回收,因此大小和生命周期不需要確定,具有很大的靈活性。
對于字符串:其對象的引用都是存儲在棧中的,如果是編譯期已經(jīng)創(chuàng)建好(直接用雙引號定義的)的就存儲在常量池中,如果是運行期(new出來的)才能確定的就存儲在堆中。對于equals相等的字符串,在常量池中永遠只有一份,在堆中有多份。
如以下代碼:
String s1 = "china";
- String s2 = "china";
- String s3 = "china";
- String ss1 = new String("china");
- String ss2 = new String("china");
- String ss3 = new String("china");
