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          Java程序員應該遵循的十條戒律

          Java程序員有許多應遵循的守則或最佳實踐方式。本文概述了每個開發者最應該遵循的10條守則或戒律,如果不遵循它們,將會導致災難性后果。

            1:為代碼添加注釋。每個人都知道這一點,但不是每個人都會這么做。你有多少次“忘記”添加注釋了?確實,注釋不會為你的程序增加任何函數功能。但是,有多少次,看到2周前寫的代碼,你都記不起它是干什么的?你很幸運,那些未注釋的代碼是你自己寫的,你腦海中還會有殘存的印象。非常不幸,大多時候,代碼是別人寫的,并且那個人很可能已經離開公司了。有句諺語說的好:“有來有往,互惠互利”,因此程序員應該體諒彼此(還有你自己),給你的代碼加上注釋。

            2:不要把簡單事情復雜化。我曾經這么做過,我相信你也一樣。開發者都傾向于采用復雜方式解決簡單問題。我們在一個只有5個用戶的系統中引入EJB,為一個并不需要框架的應用實現一套框架,采用屬性文件、采用面向對象解決方案、使用線程,而這些根本用不著。為什么會這么做?一些人可能不知道有更好的解決方案,但另一些人可能故意這樣做來學習新知識,或僅僅是因為有趣。對那些不知道更好解決方案的人,要多聽有經驗程序員的建議。對于那些純粹出于個人目的而將設計復雜化的人,我建議你要更加專業一點。

            3:記住“越少越好”并非總是如此。高效率的代碼是件好事,但很多情況下,并非代碼行數越少效率就越高。

            4:不要“硬編碼"。由于時間緊迫,開發者總是會忘記或故意忽略這一條。然而另一種可能是,遵循這條戒律,我們就不會陷入“時間緊迫”的困境。定義一個static final 變量,增加一行代碼,又能花多長時間呢?

            5:不要發明你自己的框架。不夸張地講,已經有幾千個框架存在了,大多數還是開源的。很多框架都是極完美的解決方案,并已被用到成千的系統中。我們只要關注最新的流行的框架,至少表面上要熟悉一下。一個最成功的、也是被廣泛使用的例子是Struts框架,這個開源的web框架是建立web系統的極佳選擇,不要試圖構造你自己的Struts版本,會累死的。但你必須記住第2條(譯注:原文是“第3條”,顯然不對)戒律 —— 不要把簡單事情復雜化。如果你要開發的系統只有3個界面,就不要用Struts:對于這樣一個系統,沒有足夠的需要被“控制”的東西(Struts將界面做MVC劃分,Ccontroller,所以作者說there isn't much "controlling" required)。

            6:對Print行或字符串說不。我知道為了調試方便,程序員喜歡到處用System.out.println ,然后對自己說過一會就刪掉。但我們常常忘記刪掉這些行或不愿刪掉,我們用System.out.println 做測試,為什么測完后還要去改代碼?這很可能導致誤刪一行我們需要的代碼。不要低估System.out.println 的危害。

            7:注意圖形用戶界面。無論聽上去多荒謬,但有一點我注意過多次了:圖形用戶界面(GUI)對于商業用戶而言與程序功能及執行效率一樣重要。GUI對于應用程序的成功至關重要。 IT管理者(這里是指程序開發方的IT management)常常忽略GUI的重要性,很多公司為了省錢而不雇傭web設計人員,而這些設計人員有足夠的經驗來設計“用戶友好”的應用軟件。 Java程序員不得不依賴他們有限的HMTL知識。我見過非常多對“計算機友好”而非對“用戶友好”的應用程序,同時精通軟件開發和用戶界面開發的開發者非常少見。 如果你是一位不幸被指派做界面開發的Java程序員,你要遵循下面3條規則:

            1)不要重新發明輪子。去看那些類似應用系統的界面。

            2)首先建立一個原型。這一步非常關鍵。客戶喜歡提前看到他們要用的東西。同樣你可以得到他們的反饋,而不是你辛辛苦苦做出來一個客戶不喜歡的東西。

            3)試戴用戶的帽子。換句話說,站在用戶的角度查看需求。譬如,一個統計的界面可以分頁,也可以不分頁。作為開發者,很可能會忽略分頁,因為這會減少很多麻煩;而站在客戶角度,這就不是一個好的方案,因為數據可能多達幾百行。

            8:提前準備需求文檔。每項業務需求都記入文檔。這在童話故事中可能實現,而現實中很難做到。無論時間多么緊迫,無論截止日期如何迫近,你必須確保業務需求被記錄下來。(這條明顯悖于敏捷開發的觀念,大家要獨立思考,甄別是非)

            9:單元測試,單元測試,單元測試。我不準備討論如何單元測試的細節,我只是想說這必須要做。這是編程中最基本的規則了,尤其不能忽略。如果你同事能為你的代碼創建一個測試計劃,那就再好不過了;如果不能,那就要自己做。做單元測試計劃時,遵循下面原則:

          1)編碼前就寫單元測試

          2)保留單元測試的注釋

          3)對任何“有趣的”公共方法都要做單元測試(“有趣的”是指除了像最常見的getter/setter這類方法外的方法,但包含有自己內容的getter/setter 方法)

          10:記住:質量,而非數量。不要待的太晚(除非有必要)。有時因為產品問題,截止期限或其他突發事件,不能按時下班。但經理不會因為你為一般問題待的太晚而感激或獎勵你;他們會為有質量的工作而感激你。如果你遵循上面的列的原則,你就會寫更健壯的、少bug的程序。這才是你最應該做的。(翻譯文章)

          轉自:瘋狂軟件

          posted on 2012-05-03 15:40 瘋狂軟件 閱讀(252) 評論(0)  編輯  收藏

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