潛魚在淵

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          軟件設計評價(續)

          Posted on 2005-11-30 22:17 非魚 閱讀(1423) 評論(2)  編輯  收藏 所屬分類: 面向對象設計
              續《軟件設計評價》
              雖然從理論上我們可以知道軟件設計評價具有三類標準,但卻沒有辦法真正按照這些標準去檢驗一個軟件的設計。

              實體空間標準應該是一個軟件設計最終應該附合的標準。但是,這個標準很難直接應用于軟件設計模型上,因為軟件設計是思維的產物,在實體上檢驗這個產物是否 正確,恐怕只能說“實踐是檢驗真理的唯一標準”了。只有在錯誤非常明顯的情況下,這個標準才會起作用。

              過程空間標準相對好一些。通過和軟件生產過程前期階段產物進行對比,可以找到其中不一致的地方,這可能就是設計上的問題了。同時,現代軟件開發一般采用迭 代的方式進行,設計活動可能分多次進行。這種迭代也要求我們檢查設計對需求的覆蓋情況。

              通過形式空間標準對軟件設計進行檢驗時,往往并不存在一個唯一的檢驗標準。這是因為實際軟件的質量要求不是唯一的,不同的軟件有不同的質量屬性要求。而特 定軟件的質量要求,是在需求分析、設計的過程中逐步形成的。這些質量要求,最終成為我們檢驗軟件設計的標準之一。

              根據這些標準,我們現在設計一個軟件設計評價表模版:

          軟件設計評價表

          軟件名稱

           

          迭代周期

           

          設計人員

           

          評審人員

           

          設計合理性

           

           

           

           

          需求附合度

          功能點覆蓋率(FPC

          ?%

          重點功能點覆蓋率(IFPC

          ?%

          優先功能覆蓋率(PFPC

          ?%

          需求一致度(Should be 100%)

          ?%

          質量屬性

          模塊性

          權重

          在過程中確定權重

          分數,100分制,下同

          可修改性

          權重

          權重之和應為100%

           

          可擴展性

          權重

          下同

           

          性能

          權重

           

           

          可靠性

          權重

           

           

          可用性

          權重

           

           

          可移植性

          權重

           

           

          可維護性

          權重

           

           

          靈活性

          權重

           

           

          可重用性

          權重

           

           

          可理解性

          權重

           

           

          彈性

          權重

           

           

          安全性

          權重

           

           

          容錯性

          權重

           

           

          評審結論

           

           

           

           


              在設計合理性方面,主要考慮以下內容:
          • 類的職責單一、明確
          • 模塊結構清晰、完整
          • 活動、行為描述清晰
          • 實體關聯清楚,狀態合理
              對需求附合度的要求要在評價之間確定。

              質量屬性的評價權重一般在設計開始之前確定,這個工作多數在架構設計時刻完成。最后,根據質量屬性的權重,可以計算設計的總體質量分數。這些都是最終評審結論的素材。

              一般來說,對于設計的評價通過建立場景的方法來實現。比如評價可修改性,一般先建立一個修改的場景,對設計進行模擬修改,觀察其是否易于修改。有些質量屬性無法通過這種方法檢驗,只能通過對設計模型進行觀察得出結論。
             

          評論

          # re: 軟件設計評價(續)  回復  更多評論   

          2005-11-30 22:25 by david.turing
          不錯,是你寫的嗎?

          # re: 軟件設計評價(續)  回復  更多評論   

          2005-11-30 22:26 by 非魚
          如果沒有注明,就是原創啦,呵呵。

          dove你這么不相信我啊!
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