當Endisoft愛上了JAVA
          I believe I can fly,I can touch the sky
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          有人說spring?aop+?spring?ioc,?才~~~是spring
          簡單一點,是一個容器.?什么容器,容納什么?是對象,或者說bean的容器.
          那為什么叫輕量級容器呢?相對于EJB?container,使用spring不需要寫符合容器規范的代碼,即容器不會"侵入"了你的代碼.

          這個容器會提供你的應用(程序)中用到的所有對象,并對這些對象進行統一的生命周期管理和組裝.在通常的開發中,我們在需要某個對象的時候只是?new?MyObject().?在Java中,這樣沒有什么不好,因為gc會打理好"善后"工作,是系統級的.?而用spring,在需要某個對象時,只要向容器請求相應的對象,spring會找到并準備好這些對象并提供給你.她也會打理好"善后"工作,但是是在應用級的.
          另一方面,spring還會幫助你打理對象之間的依賴關系.
          比如原來的做法:

          class?A{
          }
          class?B{
          ??A?a?;
          ??public?B(){?a?=?new?A();}
          }

          而使用spring的做法
          class?A{
          }
          class?B{
          ??A?a;
          ??public?B(){}
          ??void?setA(A?a){this.a=a}
          ??A?getA(){return?this.a}
          }
          (希望你不要單純地認為spring會寫很多代碼)
          但從前一個方面,你可能覺得spring只是一個對象容器.從這里你就應該看出,spring是bean容器,因為spring需要你的類符合bean規范:相應于每一個成員域,都需要提供setter和getter方法.spring要使用這些方法來注入依賴關系,也就是?dependence?injection,?或者inversion?of?control.?我個人覺得還是di更容易理解,直到現在我還是要考慮怎么去向別人很好的解釋ioc.控制反轉(倒轉),我的理解是就如同上面的兩個例子里看到的,依賴(控制)不在體現在代碼邏輯里(如第一個例子),而是在配置文件里,而在代碼中我們只提供注入點(也就是setter和getter).

          希望我對IoC的概念的講解能夠給你一些啟發.
          你可能要問了,為什么我要這樣做呢?原來的做法有什么不妥的地方么?沒有什么不妥,只是兩種理念而已,沒有絕對的好還是不好,但我還是給你我的解釋--我理解的IoC的好處,希望有所幫助.通常在程序設計的時候,我們在需要某些功能時,會相應的去設計一些方法,然后根據OO去將方法和一成員變量組成一個類.實際上,我們最終設計出的程序是:一組類的實例互相交互完成某個特定的任務.
          除了一些核心的業務方法,以外我們還要做組裝對象的工作.比如我有了一個工廠,里面有很多機器,機器在開動時要裝配相應的模具.那么在工廠的生產過程中,?首先我要有工廠,機器,模具這樣三個類.然后我的"動作"有:裝配,開機.通常的做法我們要做裝配,然后再去開機.而用spring,我們只是專注于開機.這樣我們就把裝配這個動作抽離出了核心的"生產過程".當某些機器改變了裝配模具時,不在需要修改核心業務代碼.這就是解耦.如:

          public?class?Production{
          ??public?static?void?main(String[]?args){
          ????Factory?factory?=?(Factory)BeanFactory.getBean("factory");
          ????factory.launchProduction();
          ??}
          }

          class?Factory{
          ??Machine?machine1,machine2;
          ??void?launchProduction(){
          ?????machine1.start();?machine2.start();
          ??}
          ??//?setters?and?getters
          }

          class?Machine{
          ??Tool?tool;
          ??void?start(){
          ??}
          ??//?setters?and?getters
          }

          在launchProduction()方法中只需要開動每臺機器即可.而不需要每次都裝配機器.裝配的工作交給了別人.現在只要按下start按鈕.生產就開始了!要是原來:

          void?launchProduction(){
          ??machine1?=?new?MachineA();
          ??machine1.setTool(new?ToolA());
          ??machine2?=?new?MachineB();
          ??machine2.setTool(new?ToolB());
          ??machine1.start();
          ??machine2.start();
          }

          這就是工作分工,是不是感覺輕松了許多?從此以后,我們都是面向構件去開發,而不需要過多地在代碼中體現構件之間的依賴關系.

          AOP
          推薦你看一下<<effective?enterprise?java>>的第一章,對AOP有很清晰,易懂的解釋.其實AOP并非很艱深晦澀的概念,但是從架構角度去理解她的重要性可能不是我這樣的new?fish一時半會兒可以領悟到的.
          我這里只是想說,有些概念你要知道是怎么回事,但理解到多深,除了天賦以外更多的是經驗和悟.所以不要心急.--像是在自我解嘲.
          也許在不知不覺中你就使用了很多AOP的概念,比如servlet里的filter,比如在寫一個command類時,給她的調用類在每次調用command時前后加上:preProcess和postProcess...
          我不想解釋太多,<<eej>>的解釋已經足夠.
          posted on 2006-09-26 23:31 Endisoft 閱讀(1192) 評論(0)  編輯  收藏

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