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          android三個特殊的資源目錄 /res/xml /res/raw 和 /assets

          在android開發中,我們離不開資源文件的使用,從drawable到string,再到layout,這些資源都為我們的開發提供了極大的便利,不過我們平時大部分時間接觸的資源目錄一般都是下面這三個。

          /res/drawable
          /res/values
          /res/layout

          但android的資源文件并不止這些,下面就為大家介紹一下另外三個資源目錄

          /res/xml
          /res/raw
          /assets

          首先是/res/xml ,這個目錄中大家可能偶爾用到過,這里可以用來存儲xml格式的文件,并且和其他資源文件一樣,這里的資源是會被編譯成二進制格式放到最終的安裝包里的,我們也可以通過R類來訪問這里的文件,并且解析里面的內容,例如我們在這里存放了一個名為data.xml的文件:

          <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
          <root>
                  <title>Hello XML!</title>
          </root>
          復制代碼
          隨后,我們就可以通過資源ID來訪問并解析這個文件了:

                  
          XmlResourceParser xml = getResources().getXml(R.xml.data);
          xml.next();
          int eventType = xml.getEventType();
          boolean inTitle = false;
          while(eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
                  
                  //到達title節點時標記一下
                  if(eventType == XmlPullParser.START_TAG) {
                          if(xml.getName().equals("title")) {
                                  inTitle = true;
                          }
                  }
                  
                  //如過到達標記的節點則取出內容
                  if(eventType == XmlPullParser.TEXT && inTitle) {
                          ((TextView)findViewById(R.id.txXml)).setText(
                                          xml.getText()
                          );
                  }
                  
                  xml.next();
                  eventType = xml.getEventType();
          }
          復制代碼
          在這里,我們用資源類的getXml方法,返回了一個xml解析器,這個解析器的工作原理和SAX方式差不多,有關SAX的具體細節可以看看我的另一篇帖子:
          http://www.eoeandroid.com/thread-33212-1-1.html

                  要注意的是,這里的xml文件,最終是會被編譯成二進制形式的,如果大家想讓文件原樣存儲的話,那么就要用到下一個目錄啦,那就是/res/raw目錄
                 
                  這個目錄的唯一區別就是,這里的文件會原封不動的存儲到設備上,不會被編譯為二進制形式,訪問的方式也是通過R類,下面是一個例子:

                  
                  ((TextView)findViewById(R.id.txRaw)).setText(
                          readStream(getResources().openRawResource(R.raw.rawtext))   
                  );
                  
                  private String readStream(InputStream is) {
                         
                          try {
                                  ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
                                  int i = is.read();
                                  while(i != -1) {
                                          bo.write(i);
                                          i = is.read();
                                  }
                                  
                                  return bo.toString();
                          } catch (IOException e) {
                                  return "";
                          }
                  }
          復制代碼
          這次使用資源類中的方法,openRawResource,返回給我們一個輸入流,這樣我們就可以任意讀取文件中的內容了,例如上面例子中那樣,原樣輸出文本文件中的內容。
                 
                  當然,如果你需要更高的自由度,盡量不受android平臺的約束,那么/assets這個目錄就是你的首選了~
                  這個目錄中的文件除了不會被編譯成二進制形式之外,另外一點就是,訪問方式是通過文件名,而不是資源ID。并且還有更重要的一點就是,大家可以在這里任意的建立子目錄,而/res目錄中的資源文件是不能自行建立子目錄的。如果需要這種靈活的資源存儲方式,那么就看看下面這個例子:

                  
                  AssetManager assets = getAssets();
                  
                  ((TextView)findViewById(R.id.txAssets)).setText(
                          readStream(assets.open("data.txt"))
                  );
          復制代碼
          在context上下文中,調用getAssets返回一個AssetManager,然后使用open方法就可以訪問需要的資源了,這里open方法是以assets目錄為根的。所以上面這段代碼訪問的是assets目錄中名為data.txt的資源文件~
                 
                  這三個目錄中我們平時開發應用的時候,還是很實用的,這里發給大家,希望能對大家在開發應用時有所幫助~

           

          本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/shichexixi/archive/2010/11/03/5985683.aspx

          posted on 2010-12-05 00:00 江天部落格 閱讀(1787) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Android

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