線程的創(chuàng)建和啟動(dòng)

          java語(yǔ)言已經(jīng)內(nèi)置了多線程支持,所有實(shí)現(xiàn)Runnable接口的類都可被啟動(dòng)一個(gè)新線程,新線程會(huì)執(zhí)行該實(shí)例的run()方法,當(dāng)run()方法執(zhí)行完畢后,線程就結(jié)束了。一旦一個(gè)線程執(zhí)行完畢,這個(gè)實(shí)例就不能再重新啟動(dòng),只能重新生成一個(gè)新實(shí)例,再啟動(dòng)一個(gè)新線程。

          Thread類是實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的一個(gè)實(shí)例,它代表一個(gè)線程的實(shí)例,并且,啟動(dòng)線程的唯一方法就是通過(guò)Thread類的start()實(shí)例方法:

          Thread t = new Thread();
          t.start();

          start()方法是一個(gè)native方法,它將啟動(dòng)一個(gè)新線程,并執(zhí)行run()方法。Thread類默認(rèn)的run()方法什么也不做就退出了。注意:直接調(diào)用run()方法并不會(huì)啟動(dòng)一個(gè)新線程,它和調(diào)用一個(gè)普通的java方法沒(méi)有什么區(qū)別。

          因此,有兩個(gè)方法可以實(shí)現(xiàn)自己的線程:

          方法1:自己的類extend Thread,并復(fù)寫(xiě)run()方法,就可以啟動(dòng)新線程并執(zhí)行自己定義的run()方法。例如:

          public class MyThread extends Thread {
          public run() {
          System.out.println("MyThread.run()");
          }
          }

          在合適的地方啟動(dòng)線程:new MyThread().start();

          方法2:如果自己的類已經(jīng)extends另一個(gè)類,就無(wú)法直接extends Thread,此時(shí),必須實(shí)現(xiàn)一個(gè)Runnable接口:

          public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
          public run() {
          System.out.println("MyThread.run()");
          }
          }

          為了啟動(dòng)MyThread,需要首先實(shí)例化一個(gè)Thread,并傳入自己的MyThread實(shí)例:

          MyThread myt = new MyThread();
          Thread t = new Thread(myt);
          t.start();

          事實(shí)上,當(dāng)傳入一個(gè)Runnable target參數(shù)給Thread后,Thread的run()方法就會(huì)調(diào)用target.run(),參考JDK源代碼:

          public void run() {
          if (target != null) {
          target.run();
          }
          }

          線程還有一些Name, ThreadGroup, isDaemon等設(shè)置,由于和線程設(shè)計(jì)模式關(guān)聯(lián)很少,這里就不多說(shuō)了。

          線程同步

          由于同一進(jìn)程內(nèi)的多個(gè)線程共享內(nèi)存空間,在Java中,就是共享實(shí)例,當(dāng)多個(gè)線程試圖同時(shí)修改某個(gè)實(shí)例的內(nèi)容時(shí),就會(huì)造成沖突,因此,線程必須實(shí)現(xiàn)共享互斥,使多線程同步。

          最 簡(jiǎn)單的同步是將一個(gè)方法標(biāo)記為synchronized,對(duì)同一個(gè)實(shí)例來(lái)說(shuō),任一時(shí)刻只能有一個(gè)synchronized方法在執(zhí)行。當(dāng)一個(gè)方法正在執(zhí)行 某個(gè)synchronized方法時(shí),其他線程如果想要執(zhí)行這個(gè)實(shí)例的任意一個(gè)synchronized方法,都必須等待當(dāng)前執(zhí)行 synchronized方法的線程退出此方法后,才能依次執(zhí)行。

          但是,非synchronized方法不受影響,不管當(dāng)前有沒(méi)有執(zhí)行synchronized方法,非synchronized方法都可以被多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行。

          此 外,必須注意,只有同一實(shí)例的synchronized方法同一時(shí)間只能被一個(gè)線程執(zhí)行,不同實(shí)例的synchronized方法是可以并發(fā)的。例如, class A定義了synchronized方法sync(),則不同實(shí)例a1.sync()和a2.sync()可以同時(shí)由兩個(gè)線程來(lái)執(zhí)行。

          Java鎖機(jī)制

          多 線程同步的實(shí)現(xiàn)最終依賴鎖機(jī)制。我們可以想象某一共享資源是一間屋子,每個(gè)人都是一個(gè)線程。當(dāng)A希望進(jìn)入房間時(shí),他必須獲得門(mén)鎖,一旦A獲得門(mén)鎖,他進(jìn)去 后就立刻將門(mén)鎖上,于是B,C,D...就不得不在門(mén)外等待,直到A釋放鎖出來(lái)后,B,C,D...中的某一人搶到了該鎖(具體搶法依賴于JVM的實(shí)現(xiàn), 可以先到先得,也可以隨機(jī)挑選),然后進(jìn)屋又將門(mén)鎖上。這樣,任一時(shí)刻最多有一人在屋內(nèi)(使用共享資源)。

          Java語(yǔ)言規(guī)范內(nèi)置了對(duì)多線程的支持。對(duì)于Java程序來(lái)說(shuō),每一個(gè)對(duì)象實(shí)例都有一把“鎖”,一旦某個(gè)線程獲得了該鎖,別的線程如果希望獲得該鎖,只能等待這個(gè)線程釋放鎖之后。獲得鎖的方法只有一個(gè),就是synchronized關(guān)鍵字。例如:

          public class SharedResource {
          private int count = 0;

          public int getCount() { return count; }

          public synchronized void setCount(int count) { this.count = count; }

          }

          同步方法public synchronized void setCount(int count) { this.count = count; } 事實(shí)上相當(dāng)于:

          public void setCount(int count) {
          synchronized(this) { // 在此獲得this鎖
          this.count = count;
          } // 在此釋放this鎖
          }

          紅色部分表示需要同步的代碼段,該區(qū)域?yàn)椤拔kU(xiǎn)區(qū)域”,如果兩個(gè)以上的線程同時(shí)執(zhí)行,會(huì)引發(fā)沖突,因此,要更改SharedResource的內(nèi)部狀態(tài),必須先獲得SharedResource實(shí)例的鎖。

          退出synchronized塊時(shí),線程擁有的鎖自動(dòng)釋放,于是,別的線程又可以獲取該鎖了。

          為了提高性能,不一定要鎖定this,例如,SharedResource有兩個(gè)獨(dú)立變化的變量:

          public class SharedResouce {
          private int a = 0;
          private int b = 0;

          public synchronized void setA(int a) { this.a = a; }

          public synchronized void setB(int b) { this.b = b; }
          }

          若同步整個(gè)方法,則setA()的時(shí)候無(wú)法setB(),setB()時(shí)無(wú)法setA()。為了提高性能,可以使用不同對(duì)象的鎖:

          public class SharedResouce {
          private int a = 0;
          private int b = 0;
          private Object sync_a = new Object();
          private Object sync_b = new Object();

          public void setA(int a) {
          synchronized(sync_a) {
          this.a = a;
          }
          }

          public synchronized void setB(int b) {
          synchronized(sync_b) {
          this.b = b;
          }
          }
          }
          主站蜘蛛池模板: 临泽县| 宁津县| 聂荣县| 红桥区| 若尔盖县| 柳河县| 海阳市| 梧州市| 池州市| 上林县| 平度市| 永泰县| 江都市| 互助| 巴青县| 双鸭山市| 卢湾区| 大理市| 湘阴县| 和林格尔县| 高雄市| 利辛县| 山丹县| 峨边| 于都县| 贵港市| 晴隆县| 会泽县| 离岛区| 大安市| 根河市| 常山县| 蒙城县| 西乌珠穆沁旗| 株洲市| 闽清县| 宽甸| 于田县| 武定县| 左贡县| 海丰县|