2007年6月17日

          1.       javascript 中的函數(shù)

          javascript 的 function 對(duì)象在調(diào)用過(guò)程中具有一個(gè) arguments 屬性,它是由腳本解釋器創(chuàng)建的,這也是創(chuàng)建 arguments 唯一途徑。 Arguments 對(duì)象可以看作是一個(gè) Array 對(duì)象,它具有 length 屬性,可以通過(guò)序號(hào)訪問(wèn)每一個(gè)參數(shù)。 Arguments 有個(gè) callee 屬性,可以獲取到執(zhí)行的 function 對(duì)象的引用。

          eg :

          funtion f1 ( n )

          {

                 if(n<=0)

          {

                 return 1;

          }else

          {

                 return n*arguments.callee(n-1);// 實(shí)際同 return n*f1(n-1);

          }

          上例利用 callee 屬性實(shí)現(xiàn)了匿名的遞歸調(diào)用。

           

          2.       apply 和 call 方法:

          apply 方法和 call 方法有形似之處,兩者都將函數(shù)綁定到其他對(duì)象上執(zhí)行。

          舉例:

          obj1.fun1.apply(obj2,[“test”]);

          含義:是將 obj1 對(duì)象的方法 fun1 綁定到 對(duì)象 obj2 上,并使用參數(shù) test 。

          obj1.fun1.call(obj2,“test”);

          含義同上,他們區(qū)別是在 apply 參數(shù)以 array 對(duì)象傳入。而 call 是依次傳入?yún)?shù)的。

           

          3.       this 和 with

          this 在對(duì)象的方法被調(diào)用時(shí)候,指代調(diào)用該方法的對(duì)象實(shí)例。

          使用 with 語(yǔ)句時(shí),代碼變得更加短且易讀:

          沒(méi)有用 with 之前

          x = obj.fun1(“a”);

          y = obj.fun2(“b”);

          用 with 之后,就變成:

          with(obj)

          {

          x=fun1(“a”);

          y=fun2(“b”);

          }

          4.       for in

          在 javascript 中可以使用 for in 語(yǔ)句遍歷對(duì)象中所有屬性和方法。例如下面的代碼就遍歷了 test1 對(duì)象的屬性和方法,如果是屬性則輸出屬性值,如果是方法則執(zhí)行方法。

           

          for(p in t)

          {

                 if(typeof(t[p])==”function”)

                 {

                        t[p]();

                 }else

                 {

                        alert(t[p]);

                 }

          }

           

          二、 javascript 面向?qū)ο缶幊虒?shí)現(xiàn)

           

                 對(duì)比 java 中面向?qū)ο缶幊讨欣^承,以及封裝,多態(tài)等常見(jiàn)概念,進(jìn)行總結(jié)。

          1.       類的聲明

          首先來(lái)看下類的實(shí)現(xiàn),前面已經(jīng)使用了一種聲明類的方法。

           

          function test1()

          {

                 this.prop1 = “prop1”;

                 this.prop2 =”prop2”;

                 this.fun1 = function()

          {

                 ……

          }

          }

           

          上面代碼聲明了兩個(gè)公有屬性,和一個(gè)方法。大家都知道類里除了公有成員還可能還有一些私有成員變量,但是 javascript 并沒(méi)有提供相應(yīng)的機(jī)制來(lái)定義私有成員變量,不過(guò)利用一些 javascript 的小技巧就可以實(shí)現(xiàn)私有成員變量。如下:

          function test1 ()

          {

                 var prop3 = “test”;

                 this.prop1 = “prop1”;

                 this.prop2 =”prop2”;

                 this.fun1 = function()

          {

                 ……

          }

          }

           

          上面代碼通過(guò) var 關(guān)鍵字聲明了一個(gè)局部變量 prop3 ,其作用域是 test1 類定義的內(nèi)部,這樣就實(shí)現(xiàn)了變量私有化。

                 另外在 javascript 中可以通過(guò)下面的方式聲明靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法。

                 < script LANGUAGE =" JavaScript " >

              function test ( n )

              {

                 

              }

              test . staticProp = " static prop test!" ;

              test . staticMechod = function ()

              {

                  alert ( "adfadfd" );

              }

             

              alert ( test . staticProp );

              test . staticMechod ();

           

          </ script >

          實(shí)際上沒(méi)有感覺(jué)到 javascript 中靜態(tài)的必要性(不像 java ),也許是我對(duì)書本理解的不夠,或者是應(yīng)用太少。如果有讀者朋友,有不同認(rèn)識(shí),歡迎發(fā)表看法,大家交流。

           

          如果要聲明一個(gè)類的實(shí)例屬性或方法,可以使用 javascript 中對(duì)象的 prototype 屬性。例如:

          test1.prototype.prop1 = “prop1”;

          test1.prototype.method1 = function(){}

          利用 prototype 屬性,可以實(shí)現(xiàn)另外一種類的聲明方式:

          < script LANGUAGE =" JavaScript " >

              function test ()

              {}

                  test . prototype =

                  {

                      p1 : "p1" ,

                      p2 : "p2" ,

                      f1 : function ()

                      {

                          alert ( "f1" );

                      }

                  }

                  var te = new test ();

                  te . f1 ();

          </ script >

          上面使用 {} 的方式聲明了一個(gè)匿名對(duì)象,大括號(hào)內(nèi)用逗號(hào)將屬性與值的列表分隔開。可以看到,采用 prototype 的方式聲明類,代碼更加簡(jiǎn)潔明了。因此這種方式在很多 AJAX 框架中得到廣泛應(yīng)用。

           

          2.       繼承

          javascript 本身并沒(méi)有提供繼承,那么如何實(shí)現(xiàn)類的繼承呢?最直接大方法是復(fù)制原方法,然后在里面加入新成員。但這樣做實(shí)在是落后,因?yàn)楫?dāng)原類變化,新繼承的類還要手動(dòng)變化,容易出錯(cuò)。而下面這種用 for in 控制的復(fù)制就不那么容易出錯(cuò)了。

           

          function test1()

          {

                 for(p in test.prototype)

                 {

                        test1.prototype[p] = test.prototype[p];

                 }

                 test1.prototype.newmethod = function()

          {

                     alert(“newfunction”);

          }

          }

           

          3.       多態(tài)

          多態(tài)的是實(shí)現(xiàn)可以采用和繼承類似的方法。首先定義一個(gè)抽象類,其中可以調(diào)用一些虛方法,虛方法在抽象類中沒(méi)有定義,而是通過(guò)其具體實(shí)現(xiàn)類來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

           

          < script LANGUAGE =" JavaScript " >

              // 一個(gè)繼承方法

              Object . extend = function ( destination , source )

              {

                  for ( pro in source )

                  {

                      destination [ pro ] = source [ pro ];

                  }

                  return destination ;

              }

              // 一個(gè)基類

             

              function base (){}

              base . prototype =

              {

                  f1 : function ()

                  {

                      this . oninit ();

                  }

              }

              // 擴(kuò)展1

              function test1 ()

              {

                 

              }

              test1 . prototype = Object . extend (

              {

                  prop : "prop" ,

                  oninit : function ()

                  {

                      alert ( this . prop );

                  }

              }, base . prototype );

              // 擴(kuò)展2

              function test2 ()

              {

                 

              }

              test2 . prototype = Object . extend (

              {

                  prop2 : "prop2" ,

                  oninit : function ()

                  {

                      alert ( this . prop2 );

                  }

              }, base . prototype );

             

              // 測(cè)試

              var t1 = new test1 ();

              t1 . f1 ();

              var t2 = new test2 ();

              t2 . f1 ();

             

          </ script >

           

          posted @ 2007-06-17 17:31 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(217) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          2007年3月28日

          工廠模式:
          ?客戶類和工廠類分開。消費(fèi)者任何時(shí)候需要某種產(chǎn)品,只需向工廠請(qǐng)求即可。消費(fèi)者無(wú)須修改就可以接納新產(chǎn)品。缺點(diǎn)是當(dāng)產(chǎn)品修改時(shí),工廠類也要做相應(yīng)的修改。如:如何創(chuàng)建及如何向客戶端提供。


          建造模式:
          ?將產(chǎn)品的內(nèi)部表象和產(chǎn)品的生成過(guò)程分割開來(lái),從而使一個(gè)建造過(guò)程生成具有不同的內(nèi)部表象的產(chǎn)品對(duì)象。建造模式使得產(chǎn)品內(nèi)部表象可以獨(dú)立的變化,客戶不必知道產(chǎn)品內(nèi)部組成的細(xì)節(jié)。建造模式可以強(qiáng)制實(shí)行一種分步驟進(jìn)行的建造過(guò)程。


          工廠方法模式:
          ?核心工廠類不再負(fù)責(zé)所有產(chǎn)品的創(chuàng)建,而是將具體創(chuàng)建的工作交給子類去做,成為一個(gè)抽象工廠角色,僅負(fù)責(zé)給出具體工廠類必須實(shí)現(xiàn)的接口,而不接觸哪一個(gè)產(chǎn)品類應(yīng)當(dāng)被實(shí)例化這種細(xì)節(jié)。


          原始模型模式:
          ?通過(guò)給出一個(gè)原型對(duì)象來(lái)指明所要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象的類型,然后用復(fù)制這個(gè)原型對(duì)象的方法創(chuàng)建出更多同類型的對(duì)象。原始模型模式允許動(dòng)態(tài)的增加或減少產(chǎn)品類,產(chǎn)品類不需要非得有任何事先確定的等級(jí)結(jié)構(gòu),原始模型模式適用于任何的等級(jí)結(jié)構(gòu)。缺點(diǎn)是每一個(gè)類都必須配備一個(gè)克隆方法。  


          單例模式:
          ?單例模式確保某一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,而且自行實(shí)例化并向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例單例模式。單例模式只應(yīng)在有真正的“單一實(shí)例”的需求時(shí)才可使用。


          適配器(變壓器)模式:
          ?把一個(gè)類的接口變換成客戶端所期待的另一種接口,從而使原本因接口原因不匹配而無(wú)法一起工作的兩個(gè)類能夠一起工作。適配類可以根據(jù)參數(shù)返還一個(gè)合適的實(shí)例給客戶端。  


          橋梁模式:
          ?將抽象化與實(shí)現(xiàn)化脫耦,使得二者可以獨(dú)立的變化,也就是說(shuō)將他們之間的強(qiáng)關(guān)聯(lián)變成弱關(guān)聯(lián),也就是指在一個(gè)軟件系統(tǒng)的抽象化和實(shí)現(xiàn)化之間使用組合/聚合關(guān)系而不是繼承關(guān)系,從而使兩者可以獨(dú)立的變化。


          合成模式:
          ?合成模式將對(duì)象組織到樹結(jié)構(gòu)中,可以用來(lái)描述整體與部分的關(guān)系。合成模式就是一個(gè)處理對(duì)象的樹結(jié)構(gòu)的模式。合成模式把部分與整體的關(guān)系用樹結(jié)構(gòu)表示出來(lái)。合成模式使得客戶端把一個(gè)個(gè)單獨(dú)的成分對(duì)象和由他們復(fù)合而成的合成對(duì)象同等看待。


          裝飾模式:裝飾模式以對(duì)客戶端透明的方式擴(kuò)展對(duì)象的功能,是繼承關(guān)系的一個(gè)替代方案,提供比繼承更多的靈活性。動(dòng)態(tài)給一個(gè)對(duì)象增加功能,這些功能可以再動(dòng)態(tài)的撤消。增加由一些基本功能的排列組合而產(chǎn)生的非常大量的功能。


          門面模式:外部與一個(gè)子系統(tǒng)的通信必須通過(guò)一個(gè)統(tǒng)一的門面對(duì)象進(jìn)行。門面模式提供一個(gè)高層次的接口,使得子系統(tǒng)更易于使用。每一個(gè)子系統(tǒng)只有一個(gè)門面類,而且此門面類只有一個(gè)實(shí)例,也就是說(shuō)它是一個(gè)單例模式。但整個(gè)系統(tǒng)可以有多個(gè)門面類。  

          享元模式:
          ?FLYWEIGHT在拳擊比賽中指最輕量級(jí)。享元模式以共享的方式高效的支持大量的細(xì)粒度對(duì)象。享元模式能做到共享的關(guān)鍵是區(qū)分內(nèi)蘊(yùn)狀態(tài)和外蘊(yùn)狀態(tài)。內(nèi)蘊(yùn)狀態(tài)存儲(chǔ)在享元內(nèi)部,不會(huì)隨環(huán)境的改變而有所不同。外蘊(yùn)狀態(tài)是隨環(huán)境的改變而改變的。外蘊(yùn)狀態(tài)不能影響內(nèi)蘊(yùn)狀態(tài),它們是相互獨(dú)立的。將可以共享的狀態(tài)和不可以共享的狀態(tài)從常規(guī)類中區(qū)分開來(lái),將不可以共享的狀態(tài)從類里剔除出去。客戶端不可以直接創(chuàng)建被共享的對(duì)象,而應(yīng)當(dāng)使用一個(gè)工廠對(duì)象負(fù)責(zé)創(chuàng)建被共享的對(duì)象。享元模式大幅度的降低內(nèi)存中對(duì)象的數(shù)量。

          代理模式:
          ?代理模式給某一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)代理對(duì)象,并由代理對(duì)象控制對(duì)源對(duì)象的引用。代理就是一個(gè)人或一個(gè)機(jī)構(gòu)代表另一個(gè)人或者一個(gè)機(jī)構(gòu)采取行動(dòng)。某些情況下,客戶不想或者不能夠直接引用一個(gè)對(duì)象,代理對(duì)象可以在客戶和目標(biāo)對(duì)象直接起到中介的作用。客戶端分辨不出代理主題對(duì)象與真實(shí)主題對(duì)象。代理模式可以并不知道真正的被代理對(duì)象,而僅僅持有一個(gè)被代理對(duì)象的接口,這時(shí)候代理對(duì)象不能夠創(chuàng)建被代理對(duì)象,被代理對(duì)象必須有系統(tǒng)的其他角色代為創(chuàng)建并傳入。


          責(zé)任鏈模式:
          ?在責(zé)任鏈模式中,很多對(duì)象由每一個(gè)對(duì)象對(duì)其下家的引用而接   起來(lái)形成一條鏈。請(qǐng)求在這個(gè)鏈上傳遞,直到鏈上的某一個(gè)對(duì)象決定處理此請(qǐng)求。客戶并不知道鏈上的哪一個(gè)對(duì)象最終處理這個(gè)請(qǐng)求,系統(tǒng)可以在不影響客戶端的情況下動(dòng)態(tài)的重新組織鏈和分配責(zé)任。處理者有兩個(gè)選擇:承擔(dān)責(zé)任或者把責(zé)任推給下家。一個(gè)請(qǐng)求可以最終不被任何接收端對(duì)象所接受。


          命令模式:
          ?命令模式把一個(gè)請(qǐng)求或者操作封裝到一個(gè)對(duì)象中。命令模式把發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開,委派給不同的對(duì)象。命令模式允許請(qǐng)求的一方和發(fā)送的一方獨(dú)立開來(lái),使得請(qǐng)求的一方不必知道接收請(qǐng)求的一方的接口,更不必知道請(qǐng)求是怎么被接收,以及操作是否執(zhí)行,何時(shí)被執(zhí)行以及是怎么被執(zhí)行的。系統(tǒng)支持命令的撤消。  


          解釋器模式:
          ?給定一個(gè)語(yǔ)言后,解釋器模式可以定義出其文法的一種表示,并同時(shí)提供一個(gè)解釋器。客戶端可以使用這個(gè)解釋器來(lái)解釋這個(gè)語(yǔ)言中的句子。解釋器模式將描述怎樣在有了一個(gè)簡(jiǎn)單的文法后,使用模式設(shè)計(jì)解釋這些語(yǔ)句。在解釋器模式里面提到的語(yǔ)言是指任何解釋器對(duì)象能夠解釋的任何組合。在解釋器模式中需要定義一個(gè)代表文法的命令類的等級(jí)結(jié)構(gòu),也就是一系列的組合規(guī)則。每一個(gè)命令對(duì)象都有一個(gè)解釋方法,代表對(duì)命令對(duì)象的解釋。命令對(duì)象的等級(jí)結(jié)構(gòu)中的對(duì)象的任何排列組合都是一個(gè)語(yǔ)言。  


          迭代子模式:
          ?迭代子模式可以順序訪問(wèn)一個(gè)聚集中的元素而不必暴露聚集的內(nèi)部表象。多個(gè)對(duì)象聚在一起形成的總體稱之為聚集,聚集對(duì)象是能夠包容一組對(duì)象的容器對(duì)象。迭代子模式將迭代邏輯封裝到一個(gè)獨(dú)立的子對(duì)象中,從而與聚集本身隔開。迭代子模式簡(jiǎn)化了聚集的界面。每一個(gè)聚集對(duì)象都可以有一個(gè)或一個(gè)以上的迭代子對(duì)象,每一個(gè)迭代子的迭代狀態(tài)可以是彼此獨(dú)立的。迭代算法可以獨(dú)立于聚集角色變化。

          調(diào)停者模式:
          ?調(diào)停者模式包裝了一系列對(duì)象相互作用的方式,使得這些對(duì)象不必相互明顯作用。從而使他們可以松散偶合。當(dāng)某些對(duì)象之間的作用發(fā)生改變時(shí),不會(huì)立即影響其他的一些對(duì)象之間的作用。保證這些作用可以彼此獨(dú)立的變化。調(diào)停者模式將多對(duì)多的相互作用轉(zhuǎn)化為一對(duì)多的相互作用。調(diào)停者模式將對(duì)象的行為和協(xié)作抽象化,把對(duì)象在小尺度的行為上與其他對(duì)象的相互作用分開處理。


          備忘錄模式:
          ?備忘錄對(duì)象是一個(gè)用來(lái)存儲(chǔ)另外一個(gè)對(duì)象內(nèi)部狀態(tài)的快照的對(duì)象。備忘錄模式的用意是在不破壞封裝的條件下,將一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)捉住,并外部化,存儲(chǔ)起來(lái),從而可以在將來(lái)合適的時(shí)候把這個(gè)對(duì)象還原到存儲(chǔ)起來(lái)的狀態(tài)。


          觀察者模式:
          ?觀察者模式定義了一種一隊(duì)多的依賴關(guān)系,讓多個(gè)觀察者對(duì)象同時(shí)監(jiān)聽(tīng)某一個(gè)主題對(duì)象。這個(gè)主題對(duì)象在狀態(tài)上發(fā)生變化時(shí),會(huì)通知所有觀察者對(duì)象,使他們能夠自動(dòng)更新自己。

          ?

          狀態(tài)模式:
          ?狀態(tài)模式允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變的時(shí)候改變行為。這個(gè)對(duì)象看上去象是改變了它的類一樣。狀態(tài)模式把所研究的對(duì)象的行為包裝在不同的狀態(tài)對(duì)象里,每一個(gè)狀態(tài)對(duì)象都屬于一個(gè)抽象狀態(tài)類的一個(gè)子類。狀態(tài)模式的意圖是讓一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變的時(shí)候,其行為也隨之改變。狀態(tài)模式需要對(duì)每一個(gè)系統(tǒng)可能取得的狀態(tài)創(chuàng)立一個(gè)狀態(tài)類的子類。當(dāng)系統(tǒng)的狀態(tài)變化時(shí),系統(tǒng)便改變所選的子類。


          策略模式:
          ?策略模式針對(duì)一組算法,將每一個(gè)算法封裝到具有共同接口的獨(dú)立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不影響到客戶端的情況下發(fā)生變化。策略模式把行為和環(huán)境分開。環(huán)境類負(fù)責(zé)維持和查詢行為類,各種算法在具體的策略類中提供。由于算法和環(huán)境獨(dú)立開來(lái),算法的增減,修改都不會(huì)影響到環(huán)境和客戶端。


          模板方法模式:
          ?模板方法模式準(zhǔn)備一個(gè)抽象類,將部分邏輯以具體方法以及具體構(gòu)造子的形式實(shí)現(xiàn),然后聲明一些抽象方法來(lái)迫使子類實(shí)現(xiàn)剩余的邏輯。不同的子類可以以不同的方式實(shí)現(xiàn)這些抽象方法,從而對(duì)剩余的邏輯有不同的實(shí)現(xiàn)。先制定一個(gè)頂級(jí)邏輯框架,而將邏輯的細(xì)節(jié)留給具體的子類去實(shí)現(xiàn)。


          訪問(wèn)者模式:
          ?訪問(wèn)者模式的目的是封裝一些施加于某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)元素之上的操作。一旦這些操作需要修改的話,接受這個(gè)操作的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以保持不變。訪問(wèn)者模式適用于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相對(duì)未定的系統(tǒng),它把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和作用于結(jié)構(gòu)上的操作之間的耦合解脫開,使得操作集合可以相對(duì)自由的演化。訪問(wèn)者模式使得增加新的操作變的很容易,就是增加一個(gè)新的訪問(wèn)者類。訪問(wèn)者模式將有關(guān)的行為集中到一個(gè)訪問(wèn)者對(duì)象中,而不是分散到一個(gè)個(gè)的節(jié)點(diǎn)類中。當(dāng)使用訪問(wèn)者模式時(shí),要將盡可能多的對(duì)象瀏覽邏輯放在訪問(wèn)者類中,而不是放到它的子類中。訪問(wèn)者模式可以跨過(guò)幾個(gè)類的等級(jí)結(jié)構(gòu)訪問(wèn)屬于不同的等級(jí)結(jié)構(gòu)的成員類。

          ?

          ?

          posted @ 2007-03-28 12:02 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(209) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          2006年11月26日

          ???1)建立一個(gè)服務(wù)器ServerSocket,并同時(shí)定義好ServerSocket的監(jiān)聽(tīng)端口;
          ???2)ServerSocket 調(diào)用accept()方法,使之處于阻塞。
          ???3)創(chuàng)建一個(gè)客戶機(jī)Socket,并設(shè)置好服務(wù)器的IP和端口。
          ???4)客戶機(jī)發(fā)出連接請(qǐng)求,建立連接。
          ???5)分別取得服務(wù)器和客戶端ServerSocket 和Socket的InputStream和OutputStream.
          ???6)? 利用Socket和ServerSocket進(jìn)行數(shù)據(jù)通信。


          ?

          服務(wù)器:
          import java.net.*;
          import java.io.*;
          public class MypwServer {

          ?public MypwServer() {
          ??super();
          ??// TODO Auto-generated constructor stub
          ?}
          ??? public void Activate() throws Exception{
          ???
          ??? ??ServerSocket ss = new ServerSocket(5678);
          ??? ?
          ??? ??Socket soc = ss.accept();
          ??? ??
          ??? ?BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream()));
          ??? ?PrintWriter pw = new PrintWriter(soc.getOutputStream());
          ??? ?while(true){
          ??? ??String str = br.readLine();
          ??? ??pw.println(str);
          ??? ??//pw.flush();
          //??? ??if(str.equals("end")){
          //??? ???break;
          //??? ??}
          ?? ?//?System.out.println(str);
          ??? ?}
          ???
          ??? }
          ???
          ??? public static void main(String[] args){
          ??? ?MypwServer mys = new MypwServer();
          ??? ?try {
          ???mys.Activate();
          ??} catch (Exception e) {
          ???// TODO Auto-generated catch block
          ???e.printStackTrace();
          ??}
          ??? ?
          ??? }
          }




          import java.net.*;
          import java.io.*;

          import javax.swing.*;
          import java.awt.event.*;
          import java.awt.*;

          public class Client extends JFrame implements ActionListener
          {
          ?
          ?static String str;
          ?static String sy;
          ?static PrintStream p;
          ?JButton btn,btn1;
          ?JLabel ble;
          ?static JTextArea tex? = new JTextArea();
          ?static JTextArea tex1 = new JTextArea();
          ?public Client()
          ?{
          ??this.setTitle("聊天室");
          ??this.setSize(500,420);
          ??this.setLocation(230,60);
          ??this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
          ??this.setResizable(false);
          ??this.setLayout(null);
          ??
          ??Container con = this.getContentPane();
          ??btn? = new JButton("發(fā)送");
          ??btn1 = new JButton("關(guān)閉");
          ??btn.addActionListener(this);
          ??btn1.addActionListener(this);
          ??btn.setBounds(20,360,60,20);
          ??btn1.setBounds(120,360,60,20);
          ??tex.setBounds(0,0,250,150);
          ??tex1.setBounds(0,180,250,160);
          ??con.add(btn);
          ??con.add(btn1);
          ??con.add(tex);
          ??con.add(tex1);
          ??
          ??this.setVisible(true);
          ?}
          ?
          ?
          ?客戶機(jī):
          ?public static void main(String[] args) throws Exception
          ?{
          ??new Client();
          ??Socket so = new Socket("localhost",5678);
          ??BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(so.getInputStream()));
          ??
          ??p = new PrintStream(so.getOutputStream());
          ??BufferedReader b = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
          ??
          ??while(true)
          ??{
          ???
          ???str = tex1.getText();
          ???
          ???if (str.equals(null))
          ????break;
          ??}
          ??so.close();
          ?}
          ?
          ?
          ?public void actionPerformed(ActionEvent a)
          ?{
          ??Object obj = a.getSource();
          ??
          ??if(obj == btn)
          ??{
          ???p.println(str);
          ???tex.append(str + "\n");
          ???tex1.setText("");
          ??}
          ??
          ??if(obj == btn1)
          ??{
          ???System.exit(0);
          ??}
          ?}
          }

          posted @ 2006-11-26 20:43 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(1159) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          ???首先我們先建立一個(gè)接口StudnetDao
          ? public interfaces StudentDao{
          ????????????public void insert(Student student);
          }

          再用一個(gè)類來(lái)實(shí)現(xiàn)該接口

          public class?StudentDaoimp implements StudentDao{
          ?????????public void insert(Student student){
          ??????}
          }

          用一個(gè)工廠來(lái)產(chǎn)生對(duì)象

          public class DaoFactory{
          ??????public static StudentDao getStudentDao(){
          ????????????return new StudentDaoimp();?????????
          ??????}
          }

          public class Student{
          ??????private int studentID;

          ???public int getStudentID() {
          ?????return studentID;
          ?}
          ?public void setStudentID(int age) {
          ?????this.studentID= studentID;
          ?}


          }

          posted @ 2006-11-26 20:23 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(243) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          2006年11月10日

          常見(jiàn)排序法:

          public class Sort{
          ???public static int count=0;

          ???public boolean LT(int num1,int num2){
          ??????return num1<num2;
          ???}
          ???public void output(int[] array){
          ??????System.out.print("第"+count+"次排序:");
          ??????for(int i=0;i<array.length;i++)
          ??????System.out.print(array[i]+"??? ");
          ??????System.out.println();
          ???}

          ???//冒泡排序法
          ???public void BubbleSort(int[] array){
          ??????boolean swap=true;
          ??????int index=0;

          ??????int i=0;
          ??????while(i<array.length-1){
          ?????????int temp=array[i];
          ?????????for(int j=i;j<array.length;j++){
          ????????????if(!LT(array[i],array[j])){
          ????????????int temp2=array[i];
          ????????????array[i]=array[j];
          ????????????array[j]=temp2;
          ????????????swap=true;
          ????????????index=j;
          ????????????}else{
          ????????????swap=false;
          ????????????}
          ?????????}
          ?????????i++;
          ?????????if(swap){
          ?????????array[i]=array[index];
          ?????????array[index]=temp;
          ?????????i++;
          ?????????}
          ???output(array);
          ???}
          ???}


          //直接插入排序法
          public void InsertSort(int[] array){
          ???for(int i=1;i<array.length;++i){
          ??????if (LT(array[i],array[i-1])){
          ?????????int temp=array[i];
          ?????????array[i]=array[i-1];
          ?????????array[i-1]=temp;
          ?????????for(int j=i-1;j>0;--j){
          ????????????if(LT(array[j],array[j-1])){
          ???????????????array[j]=array[j-1];
          ???????????????array[j-1]=temp;
          ????????????}else{
          ??????????????????break;
          ????????????????????}
          ?????????}
          ???output(array);
          ???}
          }
          }


          //快速排序法
          private int Partition(int array[],int low,int high){
          ???int temp=array[low];
          ???int pivotkey=array[low];

          ???while(low<high){
          ??????while(low<high&&array[high]>pivotkey) --high;
          ??????array[low]=array[high];
          ??????while(low<high&&array[low]<=pivotkey) ++low;
          ??????array[high]=array[low];
          ???}
          ???array[low]=temp;
          ???output(array);
          ???return low;
          }


          public void QSort(int array[],int low,int high){
          ???if(low<high){
          ??????int pivotloc=Partition(array,low,high);
          ??????QSort(array,low,pivotloc-1);
          ??????QSort(array,pivotloc+1,high);
          ???}
          }


          void QuickSort(int array[]){
          ???QSort(array,0,array.length-1);
          }

          public static void main(String args[]){
          ???int array[]={49,38,65,97,76,13,27,49};
          ???Sort sort=new Sort();

          ???System.out.println("===================================");
          ???sort.output(array);
          ???System.out.println("優(yōu)化冒泡排序法");
          ???sort.BubbleSort(array);

          ???System.out.println();
          ???System.out.println("===================================");
          ???array=new int[]{49,38,65,97,76,13,27,49};
          ???sort.output(array);
          ???System.out.println("直接插入排序法");
          ???sort.InsertSort(array);

          ???System.out.println();
          ???System.out.println("===================================");
          ???array=new int[]{49,38,65,97,76,13,27,49};
          ???sort.output(array);
          ???System.out.println("快速排序法");
          ???sort.QuickSort(array);
          }
          }

          ?

          posted @ 2006-11-10 23:03 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(422) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          4.1????添加新的數(shù)據(jù)
          ?????????格式:insert???into???表名???(列名) values (要賦的值);

          4.2?????更新已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)
          ?????????格式:update???表名???set???新的列值???where???過(guò)濾條件;

          ?????????????????????或update???表名?

          ???????????????????????? set???列1=新值?1?????列2=新值2????列3=新值3?
          ?????????????????????????where???過(guò)濾條件;

          4.3??????刪除數(shù)據(jù)

          ??????????使用selete刪除行
          ????????????????格式:??selete???from???表名???where???過(guò)濾條件;

          ??????????????????????????????(如果不指定WHERE子句,表中所有行將被刪除)

          ??????????????????????????????(為了保持引用的完整性,刪除的必須是沒(méi)有被連接的行)

          ?????????使用truncate語(yǔ)句刪除行

          ??????????????????格式:truncate???table???表名;

          ?????????selete和truncate的比較

          ??????truncate執(zhí)行起來(lái)比selete要快,因?yàn)樗涣粝略敿?xì)的刪除記錄日志。是永久性的刪除,不
          可以回的。?
          ??
          ??????selete刪除行是要保留下詳細(xì)的刪除記錄日志的,所以用selete? 刪除的行是可以恢復(fù)的。

          posted @ 2006-11-10 20:18 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(273) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          3.1、創(chuàng)建表
          格式:create table 表名;

          3.2、刪除表
          格式:drop table 表名;

          3.3、創(chuàng)建臨時(shí)表
          格式:create gkoabl temporary table temp
          AS
          select Name,PhoneNo from friend;

          3.4、復(fù)制表
          格式:create table My_friend AS select*from friend;

          3.5 、創(chuàng)建非空約束 ( not null )

          3.6、指定默認(rèn)值 ( default '默認(rèn)值內(nèi)容' )

          3.7、設(shè)定主鍵 ( primary key )

          3.8、設(shè)置唯一約束 ( 語(yǔ)句后面加 unipue )

          3.9、設(shè)置檢查約束
          格式:age int check(age between 20 and 50);
          或 sex varchar check(sex in ('男','女'));

          3.10 、使用序列 ( sequences)
          格式:
          create sequences friendidseq;
          (序列的初始值為1,增量為1)

          create sequences friendidseq increment by 1
          start with 1000;
          (序列的初始值為1000,增量為1)
          顯示最后一個(gè)序列值
          select friendidseq.currval from dual;

          3.11、使用自動(dòng)編號(hào)字段
          格式:create sequences seq;

          create or replace trigger autonumber
          before insert on friend
          for each row
          begin
          select seq.nextval
          into :new.friendid from dual;
          end;

          3.12、外鍵約束
          關(guān)鍵字:constraint?? foreign key()
          ?????????????????references?
          舉例
          ?????????create???table???student(
          ?????????studentid?? int???not?? null???primary?? key,
          ?????????name???varchar(20)?? not?? null
          ?????????);
          ?????????
          ?????????create???table???phone(
          ?????????phoneid???int???not???null???primary?? key,
          ?????????studentid?? int???not???null,
          ?????????phone?? varchar(14),

          ?????????constraint?? fid_fk???foreign???key(srudentid)
          ?????????????references????student(studentid)????????
          ?????????)?;

          3.13、創(chuàng)建索引
          ?????????格式:create???index???nameindex?? on?? student (name);???(創(chuàng)建非唯一索引)
          ?????????????????????create???unique???index???nameindex???on???student(name);???(創(chuàng)建唯一索引)??
          ?????????????????????
          ????????查詢索引:
          ??????????????????????select???student.name???from???student???where???name = '但是';????
          ??
          ??????????????????????select???student.name???from???student???where???name =??'%電'?;
          ??????? 刪除索引
          ????????????????????? drop???index???nameindex;???
          ???????????????

          posted @ 2006-11-10 20:16 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(351) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          5.1???返回所有列
          ?????????select???*from???表名;

          5.2???指定目標(biāo)數(shù)據(jù)庫(kù)
          ?????????select???*from???scott.emp;

          5.3???返回單列
          ?????????select???列名???from???表名;
          ?????????舉例:select???name???from???student;
          ?????????????????????select???student.name???from???student;(在存在多個(gè)表的時(shí)候用)

          5.4??????返回多列
          ?????????select???列1???列2???列3???from???表名;
          ?????????舉例:select???studentid,name,age???from???student;

          5.5??????使用別名
          ??????????語(yǔ)法:?select???列1???as???列名?,??列2???as???列名?? from??表名???as???表名;
          ?????????????????或??select??T.?列1???as???列名?,?T.?列2???as???列名?? from??表名???as???T;
          ???
          ???????????舉例:select???studentid???as???stuid?,name???as???stuname???from???student???as???class;
          ????????????語(yǔ)句返回的列名為stuid和stuname??

          5.6?????? 連接字符串
          ???????????????oracle使用 || 來(lái)連接;

          5.7????????數(shù)據(jù)排序
          ????????????排序的值可以是字母、數(shù)字、時(shí)間等;
          ????????????語(yǔ)法:
          ??????????????????select???列1,列2???from???表???order???by???列1???asc;
          ??????????????????(按照列1中的值升序排列,其中asc?可以忽略)?
          ??????????????????select???列1,列2???from???表???order???by???列1???desc;?????
          ??????????????????(按照列1中的值降序排列,其中desc不?可以忽略)?

          5.8??????使用distinct排除重復(fù)數(shù)據(jù)
          ???????????????語(yǔ)法:select distinct?? 列1???from???表;
          ???????????????例:select???distinct???name???from???student;



          5.9



          ??????

          posted @ 2006-11-10 20:16 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(271) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          DataArchitect模塊是PowerDesigner的核心工具,它在需求分析階段可以用來(lái)繪制實(shí)體聯(lián)系圖(E—R 圖),即系統(tǒng)的概念數(shù)據(jù)模型。

          它描述系統(tǒng)中的實(shí)體以及實(shí)體之間的關(guān)系,是系統(tǒng)的靜態(tài)特征。系統(tǒng)分析員通過(guò)實(shí)體聯(lián)系圖表達(dá)對(duì)系統(tǒng)靜態(tài)特征的理解。它實(shí)際上相當(dāng)于系統(tǒng)的一個(gè)初步的數(shù)據(jù)字典。由實(shí)體聯(lián)系圖所表達(dá)的數(shù)據(jù)模型與數(shù)據(jù)流程圖所表達(dá)的功能模型結(jié)合在一起就構(gòu)成了系統(tǒng)完整的邏輯模型。

          系統(tǒng)進(jìn)一步的開發(fā)將以此為基礎(chǔ)。當(dāng)系統(tǒng)的開發(fā)進(jìn)入設(shè)計(jì)階段時(shí),開發(fā)人員必須提出系統(tǒng)的物理數(shù)據(jù)模型,這時(shí)DataArchitect 可以實(shí)現(xiàn)概念數(shù)據(jù)模型向物理數(shù)據(jù)模型的
          自動(dòng)轉(zhuǎn)換,設(shè)計(jì)人員可以在物理數(shù)據(jù)模型的基礎(chǔ)上,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)的后臺(tái)設(shè)計(jì)。


          <一>數(shù)據(jù)規(guī)范的原因?
          目的:防止數(shù)據(jù)丟失和不一致性數(shù)據(jù),減少數(shù)據(jù)冗于。


          <二>理解三種范式
          第一范式:
          1)任何給定行的列必須是只包含一個(gè)值;
          2)表中的每一行必須有相同數(shù)量的列;
          3)表中的每一行必須是唯一的即是不相同的;
          第二范式:
          1)必須滿足第一范式;
          2)表中的所有非主鍵必須依賴一整個(gè)主鍵;
          第三范式:
          1)必須滿足第二范式;
          2)表中的所有非主鍵必須相互獨(dú)立;
          范式中還有復(fù)合主鍵的用法;

          <三> 存在的關(guān)系哪些?
          1)一對(duì)一關(guān)系;(多用于在數(shù)據(jù)敏感,列太多或要求性能高的時(shí)候)
          2)一對(duì)多關(guān)系;
          3)多對(duì)多關(guān)系;

          <四> 數(shù)據(jù)建模的四個(gè)步驟是什么?
          1)識(shí)別將會(huì)在數(shù)據(jù)庫(kù)中出現(xiàn)的潛在的實(shí)體;
          2)規(guī)范已經(jīng)識(shí)別的實(shí)體中的數(shù)據(jù);
          3)識(shí)別表之間的關(guān)系;
          4)改進(jìn)數(shù)據(jù)模型,確保全規(guī)范化;


          posted @ 2006-11-10 20:15 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(8610) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

          視圖的簡(jiǎn)介
          ???????? 視圖提供了一種數(shù)據(jù)庫(kù)表中的數(shù)據(jù)進(jìn)行半持久性改造的方式,我們可以使用訪問(wèn)視圖來(lái)代替直接訪問(wèn)表。這種方式的優(yōu)點(diǎn)就是給了用戶一個(gè)附加抽象層,這意味著我們可以以一種更一致的方式格式數(shù)據(jù);同時(shí),采用這種方式使用戶僅可以訪問(wèn)視圖,而不是下層數(shù)據(jù),從而增強(qiáng)了數(shù)據(jù)的安全性。視圖有時(shí)被稱為擬表。

          視圖的優(yōu)點(diǎn)
          ??????1)將用戶的注意力集中到特定的數(shù)據(jù)上,以到達(dá)保護(hù)數(shù)據(jù)安全性的目的。因?yàn)橐晥D可以限制用戶從表中所檢查的內(nèi)容;而不是表中存儲(chǔ)的所有數(shù)據(jù)。
          ?????????2)簡(jiǎn)化了數(shù)據(jù)的查詢和處理操作。
          ?????????3)有利于數(shù)據(jù)的交換操作。我們可以自己定義一個(gè)視圖,把需要交換的數(shù)據(jù)集中到一個(gè)視圖,從而簡(jiǎn)化了數(shù)據(jù)的交換操作。
          ???????? 4)有利于簡(jiǎn)化對(duì)用戶的權(quán)限管理。

          創(chuàng)建視圖
          ????????? 語(yǔ)法:create view? 視圖名 as query
          ???????????舉例:
          ?????創(chuàng)建????????create view studentsummary
          ?????????????????????as
          ?????????????????????select studnet.studentid,student.name,
          ???????????????????????????count(*) as examstaken
          ??????????????????????from student
          ????????????????????? inner join studentexam
          ??????????????????????on student.studentid=studentexam.studentid
          ??????????????????????group by student.studentid,student.name

          ????????????使用:select studentid,name,examstaken from studentexam




          posted @ 2006-11-10 20:13 黑夜ちつ獨(dú)行者 閱讀(433) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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