1.       javascript 中的函數(shù)

          javascript 的 function 對(duì)象在調(diào)用過程中具有一個(gè) arguments 屬性,它是由腳本解釋器創(chuàng)建的,這也是創(chuàng)建 arguments 唯一途徑。 Arguments 對(duì)象可以看作是一個(gè) Array 對(duì)象,它具有 length 屬性,可以通過序號(hào)訪問每一個(gè)參數(shù)。 Arguments 有個(gè) callee 屬性,可以獲取到執(zhí)行的 function 對(duì)象的引用。

          eg :

          funtion f1 ( n )

          {

                 if(n<=0)

          {

                 return 1;

          }else

          {

                 return n*arguments.callee(n-1);// 實(shí)際同 return n*f1(n-1);

          }

          上例利用 callee 屬性實(shí)現(xiàn)了匿名的遞歸調(diào)用。

           

          2.       apply 和 call 方法:

          apply 方法和 call 方法有形似之處,兩者都將函數(shù)綁定到其他對(duì)象上執(zhí)行。

          舉例:

          obj1.fun1.apply(obj2,[“test”]);

          含義:是將 obj1 對(duì)象的方法 fun1 綁定到 對(duì)象 obj2 上,并使用參數(shù) test 。

          obj1.fun1.call(obj2,“test”);

          含義同上,他們區(qū)別是在 apply 參數(shù)以 array 對(duì)象傳入。而 call 是依次傳入?yún)?shù)的。

           

          3.       this 和 with

          this 在對(duì)象的方法被調(diào)用時(shí)候,指代調(diào)用該方法的對(duì)象實(shí)例。

          使用 with 語句時(shí),代碼變得更加短且易讀:

          沒有用 with 之前

          x = obj.fun1(“a”);

          y = obj.fun2(“b”);

          用 with 之后,就變成:

          with(obj)

          {

          x=fun1(“a”);

          y=fun2(“b”);

          }

          4.       for in

          在 javascript 中可以使用 for in 語句遍歷對(duì)象中所有屬性和方法。例如下面的代碼就遍歷了 test1 對(duì)象的屬性和方法,如果是屬性則輸出屬性值,如果是方法則執(zhí)行方法。

           

          for(p in t)

          {

                 if(typeof(t[p])==”function”)

                 {

                        t[p]();

                 }else

                 {

                        alert(t[p]);

                 }

          }

           

          二、 javascript 面向?qū)ο缶幊虒?shí)現(xiàn)

           

                 對(duì)比 java 中面向?qū)ο缶幊讨欣^承,以及封裝,多態(tài)等常見概念,進(jìn)行總結(jié)。

          1.       類的聲明

          首先來看下類的實(shí)現(xiàn),前面已經(jīng)使用了一種聲明類的方法。

           

          function test1()

          {

                 this.prop1 = “prop1”;

                 this.prop2 =”prop2”;

                 this.fun1 = function()

          {

                 ……

          }

          }

           

          上面代碼聲明了兩個(gè)公有屬性,和一個(gè)方法。大家都知道類里除了公有成員還可能還有一些私有成員變量,但是 javascript 并沒有提供相應(yīng)的機(jī)制來定義私有成員變量,不過利用一些 javascript 的小技巧就可以實(shí)現(xiàn)私有成員變量。如下:

          function test1 ()

          {

                 var prop3 = “test”;

                 this.prop1 = “prop1”;

                 this.prop2 =”prop2”;

                 this.fun1 = function()

          {

                 ……

          }

          }

           

          上面代碼通過 var 關(guān)鍵字聲明了一個(gè)局部變量 prop3 ,其作用域是 test1 類定義的內(nèi)部,這樣就實(shí)現(xiàn)了變量私有化。

                 另外在 javascript 中可以通過下面的方式聲明靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法。

                 < script LANGUAGE =" JavaScript " >

              function test ( n )

              {

                 

              }

              test . staticProp = " static prop test!" ;

              test . staticMechod = function ()

              {

                  alert ( "adfadfd" );

              }

             

              alert ( test . staticProp );

              test . staticMechod ();

           

          </ script >

          實(shí)際上沒有感覺到 javascript 中靜態(tài)的必要性(不像 java ),也許是我對(duì)書本理解的不夠,或者是應(yīng)用太少。如果有讀者朋友,有不同認(rèn)識(shí),歡迎發(fā)表看法,大家交流。

           

          如果要聲明一個(gè)類的實(shí)例屬性或方法,可以使用 javascript 中對(duì)象的 prototype 屬性。例如:

          test1.prototype.prop1 = “prop1”;

          test1.prototype.method1 = function(){}

          利用 prototype 屬性,可以實(shí)現(xiàn)另外一種類的聲明方式:

          < script LANGUAGE =" JavaScript " >

              function test ()

              {}

                  test . prototype =

                  {

                      p1 : "p1" ,

                      p2 : "p2" ,

                      f1 : function ()

                      {

                          alert ( "f1" );

                      }

                  }

                  var te = new test ();

                  te . f1 ();

          </ script >

          上面使用 {} 的方式聲明了一個(gè)匿名對(duì)象,大括號(hào)內(nèi)用逗號(hào)將屬性與值的列表分隔開。可以看到,采用 prototype 的方式聲明類,代碼更加簡(jiǎn)潔明了。因此這種方式在很多 AJAX 框架中得到廣泛應(yīng)用。

           

          2.       繼承

          javascript 本身并沒有提供繼承,那么如何實(shí)現(xiàn)類的繼承呢?最直接大方法是復(fù)制原方法,然后在里面加入新成員。但這樣做實(shí)在是落后,因?yàn)楫?dāng)原類變化,新繼承的類還要手動(dòng)變化,容易出錯(cuò)。而下面這種用 for in 控制的復(fù)制就不那么容易出錯(cuò)了。

           

          function test1()

          {

                 for(p in test.prototype)

                 {

                        test1.prototype[p] = test.prototype[p];

                 }

                 test1.prototype.newmethod = function()

          {

                     alert(“newfunction”);

          }

          }

           

          3.       多態(tài)

          多態(tài)的是實(shí)現(xiàn)可以采用和繼承類似的方法。首先定義一個(gè)抽象類,其中可以調(diào)用一些虛方法,虛方法在抽象類中沒有定義,而是通過其具體實(shí)現(xiàn)類來實(shí)現(xiàn)的。

           

          < script LANGUAGE =" JavaScript " >

              // 一個(gè)繼承方法

              Object . extend = function ( destination , source )

              {

                  for ( pro in source )

                  {

                      destination [ pro ] = source [ pro ];

                  }

                  return destination ;

              }

              // 一個(gè)基類

             

              function base (){}

              base . prototype =

              {

                  f1 : function ()

                  {

                      this . oninit ();

                  }

              }

              // 擴(kuò)展1

              function test1 ()

              {

                 

              }

              test1 . prototype = Object . extend (

              {

                  prop : "prop" ,

                  oninit : function ()

                  {

                      alert ( this . prop );

                  }

              }, base . prototype );

              // 擴(kuò)展2

              function test2 ()

              {

                 

              }

              test2 . prototype = Object . extend (

              {

                  prop2 : "prop2" ,

                  oninit : function ()

                  {

                      alert ( this . prop2 );

                  }

              }, base . prototype );

             

              // 測(cè)試

              var t1 = new test1 ();

              t1 . f1 ();

              var t2 = new test2 ();

              t2 . f1 ();

             

          </ script >

           


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