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最新評論
1.?re: 命令模式 Command Pattern[未登錄]
nice article, but your English is not good enough.
--cc
2.?re: State Pattern 狀態模式
評論內容較長,點擊標題查看
--zdcin
3.?re: Observer Pattern 觀察者模式
看看head first design pattern會發現雷同得不得了
如果本文作者做的工作只是翻譯 請說明 以免混淆
--zkenshin
4.?re: State Pattern 狀態模式[未登錄]
這樣的爛東西不要放上來,浪費大家的時間
--aa
5.?re: 命令模式 Command Pattern
Thank you!
--skk
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2.?工廠方法 Factory Method(8)
3.?Facade Pattern(6)
4.?命令模式 Command Pattern(4)
5.?template pattern(3)
2008年7月18日
#
Observer Pattern 觀察者模式
摘要: 所謂的observer pattern即是實現觀察者和觀察對象之間關系的一種模式。該模式中,觀察對象可以有一個,也可以有多個。如果觀察者要實時接受觀察對象的信息,就必須通過該觀察對象的registerObserver方法注冊成為該觀察對象的觀察者群。也可以通過removeObserver方法注銷并離開該觀察對象的觀察者群。觀察對象通過notifyObserver方法將實時信息通知給它所有的已注冊的觀察者。
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posted @
2008-07-18 00:54
化的了 閱讀(1655) |
評論 (2)
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Composite Pattern
摘要: Iterator Pattern只能提供一個平行的菜單組合,而我們要一個樹形的。
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2008-07-18 00:46
化的了 閱讀(1213) |
評論 (0)
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State Pattern 狀態模式
摘要: State Pattern 的前提條件是:經常發生改變的是狀態(也就是業務流程),而不是“操作”。
閱讀全文
posted @
2008-07-18 00:38
化的了 閱讀(2867) |
評論 (8)
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