摘要: 所謂的observer pattern即是實現觀察者和觀察對象之間關系的一種模式。該模式中,觀察對象可以有一個,也可以有多個。如果觀察者要實時接受觀察對象的信息,就必須通過該觀察對象的registerObserver方法注冊成為該觀察對象的觀察者群。也可以通過removeObserver方法注銷并離開該觀察對象的觀察者群。觀察對象通過notifyObserver方法將實時信息通知給它所有的已注冊的觀察者。 閱讀全文
2008年7月12日 #
摘要: 所謂的observer pattern即是實現觀察者和觀察對象之間關系的一種模式。該模式中,觀察對象可以有一個,也可以有多個。如果觀察者要實時接受觀察對象的信息,就必須通過該觀察對象的registerObserver方法注冊成為該觀察對象的觀察者群。也可以通過removeObserver方法注銷并離開該觀察對象的觀察者群。觀察對象通過notifyObserver方法將實時信息通知給它所有的已注冊的觀察者。 閱讀全文
摘要: Iterator Pattern只能提供一個平行的菜單組合,而我們要一個樹形的。
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摘要: State Pattern 的前提條件是:經常發生改變的是狀態(也就是業務流程),而不是“操作”。 閱讀全文
摘要: Iterator Pattern是什么?就是為處理各種Collection的類寫一個通用接口。通過一個類似于adapter 的類的中轉,該接口與處理Collection的類相聯系。
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