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          ViewPort(視口)跟隨光標

          ViewPort跟隨光標。光標大小可變。

          方案

          保存圖形數據

          類似游戲地圖,但是游戲地圖是可以保存在磁盤中的,用的時候讀取,但是大部分時間還是保存在內存中。

          問題

          • 耗費內存。暫無解決方案。

          繪圖時更新光標位置

          問題

          • ViewPort繪制先于光標,但更新晚于(依賴于)光標。因此繪制會延后一幀。解決方案:
            • repaint一幀。最簡單。問題:如何確定當前幀是否需要repaint。解決方案:在cursor中緩存是否移動的狀態;根據此狀態判斷是否需要repaint。
            • 暫無其他
          結論:采用繪圖時更新加repaint方法

          posted on 2009-08-22 11:23 damoco 閱讀(193) 評論(0)  編輯  收藏


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