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          過度設計

          PS:雙人編程的一個好處:可以減少設計時間的浪費。也就是避免過度設計。
          因為沒有pair,本來計劃3個點(1故事點=1人時)的故事,花了20個點。。。拜過度設計所賜。
          想到了一個稍差點的替代方式,就是寫blog。像下面這樣:

          問題:多余的繼承體系:view及其子類。本來在Canvas繼承體系就可以搞定的。
          解決方案:合并繼承體系。
          教訓:不要輕信模式。不要輕信隱喻。重復代碼是檢驗真理的唯一的標準。
          策略:
          1. 平行移動代碼。不花時間保證編譯通過,只要最終跑通單元測試即可。
          2. view順便改為style
          估算:1點。
          實際:2點。

          posted on 2009-08-23 17:19 damoco 閱讀(246) 評論(0)  編輯  收藏


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