過度設計
PS:雙人編程的一個好處:可以減少設計時間的浪費。也就是避免過度設計。因為沒有pair,本來計劃3個點(1故事點=1人時)的故事,花了20個點。。。

想到了一個稍差點的替代方式,就是寫blog

問題:多余的繼承體系:view及其子類。本來在Canvas繼承體系就可以搞定的。
解決方案:合并繼承體系。
教訓:不要輕信模式。不要輕信隱喻。重復代碼是檢驗真理的唯一的標準。
策略:
- 平行移動代碼。不花時間保證編譯通過,只要最終跑通單元測試即可。
- view順便改為style
實際:2點。
posted @ 2009-08-23 17:19 damoco 閱讀(244) | 評論 (0) | 編輯 收藏