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          ArrayList使用

          Posted on 2008-04-03 21:59 TuringJava 閱讀(201) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: J2SE
          1、什么是ArrayList
              ArrayList就是傳說中的動(dòng)態(tài)數(shù)組,用MSDN中的說法,就是Array的復(fù)雜版本,它提供了如下一些好處:

          動(dòng)態(tài)的增加和減少元素 
          實(shí)現(xiàn)了ICollection和IList接口 
          靈活的設(shè)置數(shù)組的大小 

          2、如何使用ArrayList
              最簡(jiǎn)單的例子:
          ArrayList List 
          = new ArrayList();
          forint i=0;i<10;i++ ) //給數(shù)組增加10個(gè)Int元素
          List.Add(i); 
          //..程序做一些處理
          List.RemoveAt(5);//將第6個(gè)元素移除
          forint i=0;i<3;i++ ) //再增加3個(gè)元素
            List.Add(i+20);
          Int32[] values 
          = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的數(shù)組

          這是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,雖然沒有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

          3、ArrayList重要的方法和屬性
          1)構(gòu)造器
              ArrayList提供了三個(gè)構(gòu)造器:
          public ArrayList();
          默認(rèn)的構(gòu)造器,將會(huì)以默認(rèn)(
          16)的大小來初始化內(nèi)部的數(shù)組
          public ArrayList(ICollection);
          用一個(gè)ICollection對(duì)象來構(gòu)造,并將該集合的元素添加到ArrayList
          public ArrayList(int);
          用指定的大小來初始化內(nèi)部的數(shù)組

          2)IsSynchronized屬性和ArrayList.Synchronized方法
              IsSynchronized屬性指示當(dāng)前的ArrayList實(shí)例是否支持線程同步,而ArrayList.Synchronized靜態(tài)方法則會(huì)返回一個(gè)ArrayList的線程同步的封裝。
              如果使用非線程同步的實(shí)例,那么在多線程訪問的時(shí)候,需要自己手動(dòng)調(diào)用lock來保持線程同步,例如:
          ArrayList list 
          = new ArrayList();
          //
          lock( list.SyncRoot ) //當(dāng)ArrayList為非線程包裝的時(shí)候,SyncRoot屬性其實(shí)就是它自己,但是為了滿足ICollection的SyncRoot定義,這里還是使用SyncRoot來保持源代碼的規(guī)范性
          {
          list.Add( “Add a Item” );
          }


               如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的實(shí)例,那么就不用考慮線程同步的問題,這個(gè)實(shí)例本身就是線程安全的,實(shí)際上ArrayList內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了一個(gè)保證線程同步的內(nèi)部類,ArrayList.Synchronized返回的就是這個(gè)類的實(shí)例,它里面的每個(gè)屬性都是用了lock關(guān)鍵字來保證線程同步。

          ****

          但是,使用這個(gè)方法(ArrayList.Synchronized)并不能保證枚舉的同步,例如,一個(gè)線程正在刪除或添加集合項(xiàng),而另一個(gè)線程同時(shí)進(jìn)行枚舉,這時(shí)枚舉將會(huì)拋出異常。所以,在枚舉的時(shí)候,你必須明確使用 SyncRoot 鎖定這個(gè)集合。

           

          Hashtable與ArrayList關(guān)于線程安全性的使用方法類似。

          ****

          3)Count屬性和Capacity屬性
              Count屬性是目前ArrayList包含的元素的數(shù)量,這個(gè)屬性是只讀的。
          Capacity屬性是目前ArrayList能夠包含的最大數(shù)量,可以手動(dòng)的設(shè)置這個(gè)屬性,但是當(dāng)設(shè)置為小于Count值的時(shí)候會(huì)引發(fā)一個(gè)異常。

          4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange
              這幾個(gè)方法比較類似
          Add方法用于添加一個(gè)元素到當(dāng)前列表的末尾
          AddRange方法用于添加一批元素到當(dāng)前列表的末尾
          Remove方法用于刪除一個(gè)元素,通過元素本身的引用來刪除
          RemoveAt方法用于刪除一個(gè)元素,通過索引值來刪除
          RemoveRange用于刪除一批元素,通過指定開始的索引和刪除的數(shù)量來刪除
          Insert用于添加一個(gè)元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移動(dòng)
          InsertRange用于從指定位置開始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移動(dòng)

              另外,還有幾個(gè)類似的方法:
          Clear方法用于清除現(xiàn)有所有的元素
          Contains方法用來查找某個(gè)對(duì)象在不在列表之中

              其他的我就不一一累贅了,大家可以查看MSDN,上面講的更仔細(xì)
          5)TrimSize方法
              這個(gè)方法用于將ArrayList固定到實(shí)際元素的大小,當(dāng)動(dòng)態(tài)數(shù)組元素確定不在添加的時(shí)候,可以調(diào)用這個(gè)方法來釋放空余的內(nèi)存。
          6)ToArray方法
              這個(gè)方法把ArrayList的元素Copy到一個(gè)新的數(shù)組中。


          4、ArrayList與數(shù)組轉(zhuǎn)換
              例1:
          ArrayList List 
          = new ArrayList();
          List.Add(
          1);
          List.Add(
          2);
          List.Add(
          3);

          Int32[] values 
          = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

              例2:
          ArrayList List 
          = new ArrayList();
          List.Add(
          1);
          List.Add(
          2);
          List.Add(
          3);

          Int32[] values 
          = new Int32[List.Count];
          List.CopyTo(values);

              上面介紹了兩種從ArrayList轉(zhuǎn)換到數(shù)組的方法

              例3:
          ArrayList List 
          = new ArrayList();
          List.Add( “
          string” );
          List.Add( 
          1 );
          //往數(shù)組中添加不同類型的元素

          object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正確
          string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //錯(cuò)誤

          和數(shù)組不一樣,因?yàn)榭梢赞D(zhuǎn)換為Object數(shù)組,所以往ArrayList里面添加不同類型的元素是不會(huì)出錯(cuò)的,但是當(dāng)調(diào)用ArrayList方法的時(shí)候,要么傳遞所有元素都可以正確轉(zhuǎn)型的類型或者Object類型,否則將會(huì)拋出無法轉(zhuǎn)型的異常。


          5、ArrayList最佳使用建議
              這一節(jié)我們來討論ArrayList與數(shù)組的差別,以及ArrayList的效率問題
            (
          1)ArrayList是Array的復(fù)雜版本
          ArrayList內(nèi)部封裝了一個(gè)Object類型的數(shù)組,從一般的意義來說,它和數(shù)組沒有本質(zhì)的差別,甚至于ArrayList的許多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在內(nèi)部數(shù)組的基礎(chǔ)上直接調(diào)用Array的對(duì)應(yīng)方法。
            (
          2)內(nèi)部的Object類型的影響
                   對(duì)于一般的引用類型來說,這部分的影響不是很大,但是對(duì)于值類型來說,往ArrayList里面添加和修改元素,都會(huì)引起裝箱和拆箱的操作,頻繁的操作可能會(huì)影響一部分效率。
          但是恰恰對(duì)于大多數(shù)人,多數(shù)的應(yīng)用都是使用值類型的數(shù)組。
          消除這個(gè)影響是沒有辦法的,除非你不用它,否則就要承擔(dān)一部分的效率損失,不過這部分的損失不會(huì)很大。
            (
          3)數(shù)組擴(kuò)容
          這是對(duì)ArrayList效率影響比較大的一個(gè)因素。
          每當(dāng)執(zhí)行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都會(huì)檢查內(nèi)部數(shù)組的容量是否不夠了,如果是,它就會(huì)以當(dāng)前容量的兩倍來重新構(gòu)建一個(gè)數(shù)組,將舊元素Copy到新數(shù)組中,然后丟棄舊數(shù)組,在這個(gè)臨界點(diǎn)的擴(kuò)容操作,應(yīng)該來說是比較影響效率的。
               例1:比如,一個(gè)可能有200個(gè)元素的數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)添加到一個(gè)以默認(rèn)16個(gè)元素大小創(chuàng)建的ArrayList中,將會(huì)經(jīng)過:
          16*2*2*2*2 = 256
          四次的擴(kuò)容才會(huì)滿足最終的要求,那么如果一開始就以:
          ArrayList List 
          = new ArrayList( 210 );
          的方式創(chuàng)建ArrayList,不僅會(huì)減少4次數(shù)組創(chuàng)建和Copy的操作,還會(huì)減少內(nèi)存使用。

               例2:預(yù)計(jì)有30個(gè)元素而創(chuàng)建了一個(gè)ArrayList:
          ArrayList List 
          = new ArrayList(30);
          在執(zhí)行過程中,加入了31個(gè)元素,那么數(shù)組會(huì)擴(kuò)充到60個(gè)元素的大小,而這時(shí)候不會(huì)有新的元素再增加進(jìn)來,而且有沒有調(diào)用TrimSize方法,那么就有1次擴(kuò)容的操作,并且浪費(fèi)了29個(gè)元素大小的空間。如果這時(shí)候,用:
          ArrayList List 
          = new ArrayList(40);
          那么一切都解決了。
          所以說,正確的預(yù)估可能的元素,并且在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候調(diào)用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途徑。
             (
          4)頻繁的調(diào)用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法經(jīng)過優(yōu)化,不在此列)引起的效率損失
          首先,我們要明確一點(diǎn),ArrayList是動(dòng)態(tài)數(shù)組,它不包括通過Key或者Value快速訪問的算法,所以實(shí)際上調(diào)用IndexOf、Contains等方法是執(zhí)行的簡(jiǎn)單的循環(huán)來查找元素,所以頻繁的調(diào)用此類方法并不比你自己寫循環(huán)并且稍作優(yōu)化來的快,如果有這方面的要求,建議使用Hashtable或SortedList等鍵值對(duì)的集合。
          ArrayList al
          =new ArrayList();

          al.Add(
          "How");
          al.Add(
          "are");
          al.Add(
          "you!");

          al.Add(
          100);
          al.Add(
          200);
          al.Add(
          300);

          al.Add(
          1.2);
          al.Add(
          22.8);



          //第一種遍歷 ArrayList 對(duì)象的方法
          foreach(object o in al)
          {
          Console.Write(o.ToString()
          +" ");
          }


          //第二種遍歷 ArrayList 對(duì)象的方法
          IEnumerator ie=al.GetEnumerator();
          while(ie.MoveNext())
          {
          Console.Write(ie.Curret.ToString()
          +" ");
          }


          //第三種遍歷 ArrayList 對(duì)象的方法
          我忘記了,好象是 利用 ArrayList對(duì)象的一個(gè)屬性,它返回一此對(duì)象中的元素個(gè)數(shù).

          然后在利用索引 
          for(int i=0;i<Count;i++)
          {
          Console.Write(al[i].ToString()
          +" ");
          }


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