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          ArrayList使用

          Posted on 2008-04-03 21:59 TuringJava 閱讀(200) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: J2SE
          1、什么是ArrayList
              ArrayList就是傳說中的動態數組,用MSDN中的說法,就是Array的復雜版本,它提供了如下一些好處:

          動態的增加和減少元素 
          實現了ICollection和IList接口 
          靈活的設置數組的大小 

          2、如何使用ArrayList
              最簡單的例子:
          ArrayList List 
          = new ArrayList();
          forint i=0;i<10;i++ ) //給數組增加10個Int元素
          List.Add(i); 
          //..程序做一些處理
          List.RemoveAt(5);//將第6個元素移除
          forint i=0;i<3;i++ ) //再增加3個元素
            List.Add(i+20);
          Int32[] values 
          = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的數組

          這是一個簡單的例子,雖然沒有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

          3、ArrayList重要的方法和屬性
          1)構造器
              ArrayList提供了三個構造器:
          public ArrayList();
          默認的構造器,將會以默認(
          16)的大小來初始化內部的數組
          public ArrayList(ICollection);
          用一個ICollection對象來構造,并將該集合的元素添加到ArrayList
          public ArrayList(int);
          用指定的大小來初始化內部的數組

          2)IsSynchronized屬性和ArrayList.Synchronized方法
              IsSynchronized屬性指示當前的ArrayList實例是否支持線程同步,而ArrayList.Synchronized靜態方法則會返回一個ArrayList的線程同步的封裝。
              如果使用非線程同步的實例,那么在多線程訪問的時候,需要自己手動調用lock來保持線程同步,例如:
          ArrayList list 
          = new ArrayList();
          //
          lock( list.SyncRoot ) //當ArrayList為非線程包裝的時候,SyncRoot屬性其實就是它自己,但是為了滿足ICollection的SyncRoot定義,這里還是使用SyncRoot來保持源代碼的規范性
          {
          list.Add( “Add a Item” );
          }


               如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的實例,那么就不用考慮線程同步的問題,這個實例本身就是線程安全的,實際上ArrayList內部實現了一個保證線程同步的內部類,ArrayList.Synchronized返回的就是這個類的實例,它里面的每個屬性都是用了lock關鍵字來保證線程同步。

          ****

          但是,使用這個方法(ArrayList.Synchronized)并不能保證枚舉的同步,例如,一個線程正在刪除或添加集合項,而另一個線程同時進行枚舉,這時枚舉將會拋出異常。所以,在枚舉的時候,你必須明確使用 SyncRoot 鎖定這個集合。

           

          Hashtable與ArrayList關于線程安全性的使用方法類似。

          ****

          3)Count屬性和Capacity屬性
              Count屬性是目前ArrayList包含的元素的數量,這個屬性是只讀的。
          Capacity屬性是目前ArrayList能夠包含的最大數量,可以手動的設置這個屬性,但是當設置為小于Count值的時候會引發一個異常。

          4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange
              這幾個方法比較類似
          Add方法用于添加一個元素到當前列表的末尾
          AddRange方法用于添加一批元素到當前列表的末尾
          Remove方法用于刪除一個元素,通過元素本身的引用來刪除
          RemoveAt方法用于刪除一個元素,通過索引值來刪除
          RemoveRange用于刪除一批元素,通過指定開始的索引和刪除的數量來刪除
          Insert用于添加一個元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移動
          InsertRange用于從指定位置開始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移動

              另外,還有幾個類似的方法:
          Clear方法用于清除現有所有的元素
          Contains方法用來查找某個對象在不在列表之中

              其他的我就不一一累贅了,大家可以查看MSDN,上面講的更仔細
          5)TrimSize方法
              這個方法用于將ArrayList固定到實際元素的大小,當動態數組元素確定不在添加的時候,可以調用這個方法來釋放空余的內存。
          6)ToArray方法
              這個方法把ArrayList的元素Copy到一個新的數組中。


          4、ArrayList與數組轉換
              例1:
          ArrayList List 
          = new ArrayList();
          List.Add(
          1);
          List.Add(
          2);
          List.Add(
          3);

          Int32[] values 
          = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

              例2:
          ArrayList List 
          = new ArrayList();
          List.Add(
          1);
          List.Add(
          2);
          List.Add(
          3);

          Int32[] values 
          = new Int32[List.Count];
          List.CopyTo(values);

              上面介紹了兩種從ArrayList轉換到數組的方法

              例3:
          ArrayList List 
          = new ArrayList();
          List.Add( “
          string” );
          List.Add( 
          1 );
          //往數組中添加不同類型的元素

          object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正確
          string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //錯誤

          和數組不一樣,因為可以轉換為Object數組,所以往ArrayList里面添加不同類型的元素是不會出錯的,但是當調用ArrayList方法的時候,要么傳遞所有元素都可以正確轉型的類型或者Object類型,否則將會拋出無法轉型的異常。


          5、ArrayList最佳使用建議
              這一節我們來討論ArrayList與數組的差別,以及ArrayList的效率問題
            (
          1)ArrayList是Array的復雜版本
          ArrayList內部封裝了一個Object類型的數組,從一般的意義來說,它和數組沒有本質的差別,甚至于ArrayList的許多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在內部數組的基礎上直接調用Array的對應方法。
            (
          2)內部的Object類型的影響
                   對于一般的引用類型來說,這部分的影響不是很大,但是對于值類型來說,往ArrayList里面添加和修改元素,都會引起裝箱和拆箱的操作,頻繁的操作可能會影響一部分效率。
          但是恰恰對于大多數人,多數的應用都是使用值類型的數組。
          消除這個影響是沒有辦法的,除非你不用它,否則就要承擔一部分的效率損失,不過這部分的損失不會很大。
            (
          3)數組擴容
          這是對ArrayList效率影響比較大的一個因素。
          每當執行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都會檢查內部數組的容量是否不夠了,如果是,它就會以當前容量的兩倍來重新構建一個數組,將舊元素Copy到新數組中,然后丟棄舊數組,在這個臨界點的擴容操作,應該來說是比較影響效率的。
               例1:比如,一個可能有200個元素的數據動態添加到一個以默認16個元素大小創建的ArrayList中,將會經過:
          16*2*2*2*2 = 256
          四次的擴容才會滿足最終的要求,那么如果一開始就以:
          ArrayList List 
          = new ArrayList( 210 );
          的方式創建ArrayList,不僅會減少4次數組創建和Copy的操作,還會減少內存使用。

               例2:預計有30個元素而創建了一個ArrayList:
          ArrayList List 
          = new ArrayList(30);
          在執行過程中,加入了31個元素,那么數組會擴充到60個元素的大小,而這時候不會有新的元素再增加進來,而且有沒有調用TrimSize方法,那么就有1次擴容的操作,并且浪費了29個元素大小的空間。如果這時候,用:
          ArrayList List 
          = new ArrayList(40);
          那么一切都解決了。
          所以說,正確的預估可能的元素,并且在適當的時候調用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途徑。
             (
          4)頻繁的調用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法經過優化,不在此列)引起的效率損失
          首先,我們要明確一點,ArrayList是動態數組,它不包括通過Key或者Value快速訪問的算法,所以實際上調用IndexOf、Contains等方法是執行的簡單的循環來查找元素,所以頻繁的調用此類方法并不比你自己寫循環并且稍作優化來的快,如果有這方面的要求,建議使用Hashtable或SortedList等鍵值對的集合。
          ArrayList al
          =new ArrayList();

          al.Add(
          "How");
          al.Add(
          "are");
          al.Add(
          "you!");

          al.Add(
          100);
          al.Add(
          200);
          al.Add(
          300);

          al.Add(
          1.2);
          al.Add(
          22.8);



          //第一種遍歷 ArrayList 對象的方法
          foreach(object o in al)
          {
          Console.Write(o.ToString()
          +" ");
          }


          //第二種遍歷 ArrayList 對象的方法
          IEnumerator ie=al.GetEnumerator();
          while(ie.MoveNext())
          {
          Console.Write(ie.Curret.ToString()
          +" ");
          }


          //第三種遍歷 ArrayList 對象的方法
          我忘記了,好象是 利用 ArrayList對象的一個屬性,它返回一此對象中的元素個數.

          然后在利用索引 
          for(int i=0;i<Count;i++)
          {
          Console.Write(al[i].ToString()
          +" ");
          }


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