關(guān)于jMonkey引擎

          請(qǐng)轉(zhuǎn)載的朋友們 標(biāo)明出處.謝謝教程出處:www.aygfsteel.com/chensiyu04

          JME的(jMonkey引擎)是一個(gè)高性能的場(chǎng)景圖的圖形 API。

          JME的建成,為完成全功能Java編寫(xiě)的圖形引擎缺乏。

          使用一個(gè)抽象層,它允許任何渲染系統(tǒng)應(yīng)插上目前,無(wú)論LWJGL和JOGL支持。

          JME的是完全開(kāi)放源碼的BSD許可下。
          你可以自由使用JME的反正你在認(rèn)為合適的,愛(ài)好或商業(yè)。
          我們要求的是一個(gè)小注腳(捐贈(zèng)很不錯(cuò)了。)

          History 歷史

           JME的是由馬克鮑威爾于2003年。 加入JME的喬舒亞斯萊克在同年年底,成為核心成員和江河機(jī)電裝備小組的組成部分。 一道一道的開(kāi)發(fā)核心團(tuán)隊(duì),他們修建的JMonkeyEngine從扎到2.0,并建立社會(huì)仍然盛行到今天。

          自2008年8月,該項(xiàng)目已經(jīng)歷了不少變化。 .最初的核心團(tuán)隊(duì)是沒(méi)有更多的,新的戰(zhàn)線正在出現(xiàn)的數(shù)字。 作為唯一的建筑師和新JME的3.0分支的開(kāi)發(fā),基里爾魏納認(rèn)為,作為JME的首席程序員的韁繩在管理,Erlend Sogge Heggen和斯凱圖書(shū)都在努力工作,建立一個(gè)新的和更有力的開(kāi)放精神,JME的軟件項(xiàng)目。

          Full History 全史

          Features of jME JME的特點(diǎn)

           JME的是一個(gè)場(chǎng)景圖的體系結(jié)構(gòu)。該場(chǎng)景圖允許在樹(shù)結(jié)構(gòu)的游戲數(shù)據(jù)組織。

          拋棄意味著各種各樣的事情,但最重要的是圖形編程的數(shù)據(jù)剔除。 JME的的相機(jī)系統(tǒng)使用域剔除扔掉現(xiàn)場(chǎng)分行不可見(jiàn)。 這允許將呈現(xiàn)典型的快,現(xiàn)場(chǎng)的大部分是不可見(jiàn)在任何一個(gè)時(shí)間,復(fù)雜的場(chǎng)景。

          該場(chǎng)景圖的葉子節(jié)點(diǎn)是幾何將呈現(xiàn)給顯示.有許多支持幾何學(xué)的,其中包括:貝塞爾補(bǔ)丁,線,點(diǎn),模型(Milkshape,MD2的,日月光等),地形,詳細(xì)程度,等等。

          JME的還支持許多高層次的影響,如:騙子(渲染到紋理),環(huán)境制圖,光暈,著色,粒子系統(tǒng)等

          JME的供應(yīng)與易于使用的用戶,但建設(shè)強(qiáng)大的應(yīng)用程序類(lèi)。到JME的跳應(yīng)該是一個(gè)快速,無(wú)痛的過(guò)程。一個(gè)小的學(xué)習(xí)曲線,你可以有你的游戲和在任何時(shí)間運(yùn)行

          posted on 2010-03-19 13:42 相信 閱讀(2165) 評(píng)論(2)  編輯  收藏 所屬分類(lèi): JME簡(jiǎn)介

          評(píng)論

          # re: 關(guān)于jMonkey引擎 2010-04-09 17:21 周同

          不知道java3d 和 jme 哪個(gè)比較優(yōu)越,樓主強(qiáng)大,有什么見(jiàn)解,web實(shí)現(xiàn) 哪個(gè)比較好呢  回復(fù)  更多評(píng)論   

          # re: 關(guān)于jMonkey引擎 2010-05-07 18:46 相信

          至于優(yōu)越 要看用它來(lái)作什么了..
          web實(shí)現(xiàn)的話..如果功能以科學(xué)計(jì)算 工程 展示 等等..我想java3d還是很不錯(cuò)的.
          至于jme 現(xiàn)在來(lái)說(shuō) jme3正在開(kāi)發(fā)..jme2面臨著淘汰..我想因?yàn)閖me3的強(qiáng)大吧.以及jme3是專(zhuān)為游戲而開(kāi)發(fā)的引擎..我個(gè)人是這么認(rèn)為..jme3暫未開(kāi)發(fā)完成..jme2面臨淘汰..  回復(fù)  更多評(píng)論   


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